遊戲簡介
《蒼茫之境》 是一款大型多人永久線上策略型角色扮演網路遊戲,由遊戲風雲、qu247、dq247、ya247、聯合運營。
遊戲以以幻想世界為背景,創造了大量幻想人物與場景、建築。玩家在遊戲中扮演一名幻想人物,帶領自己的同伴在世界中探險並結交其他玩家,在遊戲過程中不斷提升人物能力。
遊戲名稱:《蒼茫之境》
遊戲類型:角色扮演
遊戲題材:魔幻
遊戲畫面:3D
戰鬥方式:即時
研發平台:上海銀彈
聯運平台:qu247、dq247、ya247
故事背景
上古時期,世界在一個記載著萬物法則的石碑下運轉,稱之為箴言石碑,改變箴言石碑即可改變世界的運作,為此各界眾神之間爆發了大量的戰爭,在被後人稱為歌頌者之役的戰爭中,箴言石碑被粉碎。
散落世界的箴言碎片讓森林的動物們轉化成了人形,但卻依然留有部分動物的特徵,這就是卡伊族。經過上千年的歲月,卡伊族發展出了先進的文明和科技,最終建立了卡伊王國。
另一方面,眾神中只有守護箴言石碑的精靈族——地隕存活了下來,失去箴言石碑力量的他們依然擅長魔法,在污染地的東面建立了由議會統治的地隕國,經過千年的洗禮,如今的地隕族早已忘卻了身為神時的自己,只有古老的議會還在以收集並還原箴言石碑為最終目標指引著國民們。
如今這個和平的世界上,魔物正不明原因的增多中,兩大國的人們在征討魔物的同時,調查著原因……
遊戲特色
放置類MMORPG
一晚即可收穫大量道具
配置你的最佳策略策略 體驗動腦練級的快感
無限職業
8大職業,無限種複合職業
各類對戰
BOSS戰
面對變化多端的BOSS技能,和同伴共同參與指定擊倒策略
防守戰
防守關口阻擋潮水般的敵人,任何人的策略失誤將會導致全隊毀滅
據點攻守戰
攻略據點,搶占有利資源,與同盟一起征服世界
主要人物介紹
卡伊公主
卡伊的王族代代都有貓的血統,藍發貓耳既是卡伊女王的主要特徵。
由於抵抗魔物的侵略,恢復被破壞的土地,卡伊國庫早已虧空,剛上任的女王正面臨重重難關。
雖然作為女王,但仍被人們習慣性的稱為公主,為了達成復興王室的夙願正在徵集冒險者清理及調查魔物。
與表面不符,公主其實非常擅長惡作劇,被捉弄的卡伊大臣們都會私下感嘆公主十足貓的個性。
地隕巫女
存活的地隕族喪失了大部分的力量,但為了獲得正確的指引,在議會制度外建立了獨立的神職,並選出了留有上古力量最強的人來作為引導者,這就是地隕第一代巫女。
巫女的力量代代相傳,每一代都通過她們的能力,解除了國家大量的危機,巫女已然是國民心中的信仰。
現任的地隕巫女監視著魔物的危機,指引議會徵集冒險者調查世界的中央——舞池。
傳說現任巫女在使用力量時外貌會變化,變的更加的神聖和美麗,但沒多少人見過。
《蒼茫之境》是一款2D人物3D場景的大型多人永久線上策略型角色扮演網路遊戲(MMOSRPG).
《蒼茫之境》以幻想世界為背景,創造了大量幻想人物與場景、建築.玩家在遊戲中扮演一名幻想人物,帶領自己的同伴在世界中探險並結交其他玩家,在遊戲過程中不斷提升人物能力.
由於遊戲採用以MMORPG為基礎的架構,擁有極易上手的操作、優秀畫面表現力、以及豐富的玩家間互動系統(聊天室、好友、郵件).
玩家初始只需要下載一個30M的客戶端即可安裝,這些完全超越傳統WEBGAME缺點,並保留WEBGAME優點的特色.
1.幻想魔法世界觀
《蒼茫之境》遊戲中有兩個幻想種族,玩家可以選擇任意種族來進行遊戲.在遊戲中,玩家主要就是通過冒險與互相交流來參與到故事情節中,並在此過程中逐步提升自身能力.每個玩家可擁有數十個同伴,每個角色還擁有8個子職業,近千個技能點可以自由組合,擁有無限大的搭配可能性.
2.以策略為核心的遊戲方式
在本遊戲中,玩家參與戰鬥的方式與傳統的即時操縱不同.《蒼茫之境》不需要玩家即時操縱,只需要預先設定好相應的策略即可.進入戰鬥後,角色就會按照設定策略去自動戰鬥,玩家只需輕鬆觀看即可.遊戲會根據策略的優秀程度給予不同的獎勵,從而達到以設定策略為核心、開發動腦能力與思維技巧的遊戲目標.
3.輕鬆的練級,不消耗時間
由於戰鬥是自動的,《蒼茫之境》升級輕鬆,不會耗費時間,玩家每天上線幾分鐘動腦配置策略,即可下線.是一種不易沉迷的綠色網遊.
新手指南
賽季日常任務
在 蒼茫之境中,玩家可以在城市裡與競技場NPC對話領取競技場日常任務,競技場實行賽季制,每個賽季競技場排名前10的玩家均可獲得神秘獎勵.競技場戰鬥分為1VS1與5VS5兩種模式.
除了競技場戰鬥外,玩家在城市裡可以向其他玩家發出決鬥邀請,開始1VS1的自由決鬥.
玩家在進入副本戰鬥或掛機時,有一定幾率會遇到其他玩家,發生一場遭遇戰,遭遇戰勝利的一方可以獲得經驗獎勵,失敗的一方會損失部分體力 .
裝備道具
在蒼茫之境中, 武器裝備分為白、藍、紫、綠與本尊職業套裝.玩家可以通過副本戰鬥或在遊戲商城中直接購買獲得,部分藍色裝備可以在副本中直接掉落. 大部分藍色裝備以及所有紫色、綠色裝備一般通過副本獲得相應的鍛造圖紙,玩家通過圖紙與材料在鐵匠NPC處打造獲得.本尊職業套裝則通過活動或國戰系統獲得.本尊職業套裝具有無與倫比的屬性加成。
噩夢BOSS掉落的神秘寶箱中也有一定幾率開出藍色裝備以及紫色、綠色裝備圖紙.
在遊戲商城中,系統也出售一些實用的遊戲道具,如經驗加成卡,掉率加成卡,體力藥劑,神秘鑰匙等.玩家可以通過消費金幣和晶石獲取,必要的投入能夠獲得優質的遊戲體驗.
時裝效果展示
在蒼茫之境中,玩家不僅可以獲取強大的裝備,絢麗的時裝能夠使人物更加帥氣出彩.威武的鎧甲、絢麗的頭飾、 華麗的護腿、漂亮的長裙、神奇的披肩、新潮的髮型不僅給玩家帶來了卓越的視覺享受,更使玩家的角色獲得了無與倫比的屬性成長,每一件時裝均可為玩家帶來一定屬性的加成,時裝分為7天制與永久制兩種消費模式.
玩家可自行選擇時裝的搭配,打造最漂亮的角色。
招募同伴
玩家可以通過花費碎金/金幣/遊戲晶石向招募NPC招募夥伴一起參與戰鬥,夥伴分為洋蔥級/普通級/精英級/英雄級/傳說級,傳說級的夥伴成長潛力最高.一名玩家最多攜帶4名同伴一起戰鬥.下圖為傳說級夥伴的成長潛力.
職業介紹
蒼茫之境有8大職業,分為4個系每個系有2個職業。
每個角色可以雙修甚至4修職業,達到無限種職業組合。
戰士系職業
近戰物理單位 | 守護者:隊伍的支柱,必要的成員 |
劍 士:強大的傷害,狂暴後無人能擋 |
弓手系職業
遠程物理攻擊系單位。 | 神射手:所有職業中最高物理傷害 |
狙擊手:精確打擊並牽制並控制敵人目標 |
白魔法系職業
輔助型魔法單位 | 祭 祀:擁有強大治癒力 |
召喚師: 可召喚出隊友幫您協助戰鬥 |
黑魔法系職業
攻擊型魔法單位 | 魔法師: 所有職業中最高的魔法傷害 |
冥法師: 近戰魔法單位,各種古怪的地獄法術 |
分類職業介紹
守
守護者:守護者是勇者探險小隊中的支柱,能力深受其他夥伴的信賴。 | |
職業特色 | 絕對防線 經常和敵人近身戰鬥的守護者,會更容易成為敵人的目標,從而承擔起自己部隊的第一條防線。 |
盾牌大師 守護者經常持盾出戰鬥第一線,熟練的守護者不僅可以讓盾牌保護自己,更是可以拿盾牌來對敵人進行有效的攻擊。 | |
無私精神 作為隊伍的第一道屏障,守護者還會以自己的身體來守護其他被攻擊的隊員。 | |
堅定信仰 生活在敵人雷厲風行攻擊下的守護者,學會了在逆境中生存的本領。在沒有隊友的支援下也能獨檔一面。 | |
裝備介紹 | 單手劍 較快的攻擊速度和輕便質量是物防系守護者的選擇。 |
單手刀 攻擊速度一般的刀,但同時也帶有一定的魔法祝福是魔防系守護者的選擇。 | |
單手斧 / 單手錘 攻擊速度較慢,但是有著比其他武器更高的傷害是高級守護者的選擇。 | |
盾 守護者的基本配備,提高生存力最有效的選擇。 | |
重甲 堅固的鎧甲能有效的減低守護者受到的傷害。 |
進階職業組合 | 守護者 + 冥法師的組合:能讓守護者在前線進行各種魔法攻擊,還能大大提升守護者的攻擊傷害。 |
守護者 + 祭祀的組合:能讓守護者在前線對自己進行治療,還能大大提升守護者對魔法的防禦。 | |
守護者 + 魔法師的組合:能讓守護者學會群體攻擊,還能大大增加守護者的魔力值。 |
劍
劍 士:劍士是破壞力強大的勇者探險小隊中的“永動機”,強大的破壞力是近身進攻的最佳人選。 | |
職業特色 | 破壞之王 劍士手持巨型武器進行攻擊時,會造成讓山破地裂般的傷害。 |
武器大師 由於經常會和敵人進行近身纏鬥,劍士會手持巨型武器對敵人進行狂風暴雨般的密集攻擊。 | |
狂戰士化 經常生活在戰鬥第一線,劍士往往會忘記自己的傷痛越發的沉浸在戰鬥的快樂之中。 | |
死亡寬恕 劍士常常會和死神打交道,常年徘徊在死亡周圍,但不知道什麼時候開始死神都開始不願收留劍士了。 | |
裝備介紹 | 雙手劍 雖然大劍的攻擊速度較慢但是能造成很可觀的傷害是攻守平衡的劍士的選擇。 |
雙手斧 / 雙手錘 慢速攻擊型武器,但是配合上各種技能能在短時間內造成無法相信的巨大傷害是偏重破壞力的劍士選擇。 | |
輕甲 由重甲改良而來,重量要比重甲來的輕便很多,主要提升在戰鬥時的速度和攻擊力方面。 |
進階職業組合 | 劍士 + 守護者的組合:能讓劍士彌補自身防禦力不足的問題,但是也會適當的降低自己的攻擊力。 |
劍士 + 祭祀的組合:能讓劍士對自己進行治療,大大提升了劍士的生存能力,但詠唱魔法將打亂劍士的攻擊節奏。 | |
劍士 + 冥法師的組合:能讓劍士邊攻擊邊恢復,還能讓劍士在近距離對敵人施放黑魔法。 |
神
神射手:神射手是一種追求爆發傷害的職業。他們冷靜且嫻熟地使用自己的長弓,將致命的弓箭射入敵人的靈魂。 | |
職業特色 | 爆發射擊 神射手的兩個初級技能都是單純提升傷害的技能。連射和蓄力射擊升到滿級後都可以造成雙倍的傷害,但一個會有未命中的風險,另一個則會花較長的時間蓄力。 |
命中專精 毫無疑問,百發百中是每一位神射手追求的目標。因此他們創造了一種技能,犧牲自己的攻擊速度來換取片刻的精神專注,但滿級之後就不再會對自己產生負面影響。 | |
弓箭大師 箭無虛發並不是神射手的終極追求。在目標的視野之外對其射出茫茫多的弓箭也是神射手們的拿手好戲。 | |
高機動性 沒錯,在神射手練就了高爆發力的遠程打擊的同時。大多數人也發現了他們的缺點:防禦低下、無法攻擊多個目標。於是,高階的神射手們研究出了機動作戰與箭雨這兩個技能,用來彌補自己的缺點。 | |
裝備介紹 | 弓 一把好弓就是一位弓手的生命。 |
輕甲 對速度的要求使得弓手們大多不願選擇沉重的防具,皮甲和輕質鎖甲往往是他們的優先選擇。 |
進階職業組合 | 神射手 + 劍士的組合:同為物理系的攻擊職業通用性很強,但可以選擇的技能則有較多的限制。 |
神射手 + 祭祀的組合:如果搭配得當的話,則會大大提升射手職業的生存能力,同時降低的攻擊力並不太多。 | |
神射手 + 冥法師的組合:可以讓神射手進行物理攻擊時附帶魔法攻擊,但是神射手那微弱的魔力很難長時間來維持魔法的消耗。 |
狙
狙擊手:狙擊手是一種十分另類的弓箭手,與神射手相比,他們在技能上犧牲了部分攻擊力的追求,但可以給敵人造成各種負面效果。 | |
職業特色 | 狙擊本命 什麼是狙擊?在無法一擊斃命的前提下,狙擊手們轉而追求一發射擊將目標重傷,使其不能正常參與戰鬥或者自身屬性大幅降低。 |
痛不欲生 按道理說,用毒並不是什麼光明正大的手段,但大多數狙擊手根本不在乎這些,他們將毒藥塗在箭頭上,並用這些箭射擊目標,傷害效果很明顯。 | |
弱點打擊 與戰士們的遇強則強不同,狙擊手們更青睞於“趁他病、要他命”的作戰方針。除了使用技能使目標受到傷害提升之外,針對防禦力較低的法師職業還有一種技能可以專門打斷吟唱。 | |
威力射擊 當你覺得率領一支小隊圍攻一名狙擊手可以穩操勝券的時候,那就大錯特錯了。高階的狙擊手有一個獨門絕技——將自身的力量灌輸在一支箭矢里,用螺鏇的氣勁發射出去,不僅速度奇快難以躲避,而且還能對所有波及到目標產生巨大的傷害。 | |
裝備介紹 | 弓 一把好弓 就是 一位弓手的生命。 |
輕甲 對速度的要求使得弓手們大多不願選擇沉重的 防具,皮甲 和 輕質鎖甲往往是他們的優先選擇。 |
召
召喚師:召喚師是一個特殊職業,顧名思義,召喚異界或傳奇生物是該職業的主要技能。 | |
職業特色 | 召喚生物 這是每一名召喚師的基本技能,但根據專精的不同,有多種方向選擇:一種為擁有治療能力的天界聖女召喚,另一種則是召喚遠程攻擊單位。 |
終極召喚 女武神……蒼茫之境中最強大的召喚生物,擁有聖潔的靈魂、強大的戰力、堅定的信仰以及華麗的技能。 | |
魔法加成 除了召喚之外,召喚師還能提升隊友們的施法速度、縮短技能的冷卻時間、提升魔法攻擊力等等。 | |
信念之力與召喚物剋星 召喚師還能以信念打擊正在施法的敵人,中斷他們的施法並給與成倍的魔法傷害,同時,打擊召喚生物也是他們的拿手好戲。 | |
裝備介紹 | 雙手杖 縮短吟唱時間和技能冷卻時間是每一位召喚師都在努力追求的方向。 |
布甲 如果說召喚師在縮短吟唱時間上的追求上永無止境的話,那么魔力值的貧乏則是他們所面對的畢生難題。 |
進階職業組合 | 召喚師 + 戰士系職業:這是一種典型的互補型組合,因為戰士系的技能往往不需要吟唱時間。如果兩種職業的技能銜接完美的話,這種組合戰力能提升數倍。 |
召喚師 + 黑魔法系職業:並不推薦的職業組合,黑魔法系職業也往往面臨著魔力匱乏的窘境,但考慮到法師們擁有的強大回魔技能,這種職業組合的產生也就理所當然了。 | |
召喚師 + 射手系職業的組合:本質上來說,召喚師也是一種遠程攻擊職業,所以和弓手系的職業搭配並不顯得突兀,但是物理與魔法攻擊力的側重則是該組合的一大難題。 |
祭
祭 祀:祭祀是一個專精治療法術的職業,強大的治癒能力是每支隊伍都不可缺少的絕對主力。 | |
職業特色 | 治療專精 每一名祭祀都精通單體與群體的治療法術,可以快速的治癒重傷的同伴。 |
黑魔剋星 為同伴施展祝福以抵抗敵人的魔法攻擊也是祭祀的得意技能。 | |
復活 八大職業中唯一擁有復活技能的職業,強大之處不言而喻。 | |
純潔信仰 堅定而純潔的信仰是祭祀們的力量源泉,他們可以通過祈禱來回復魔力,也可以召喚聖潔的力量來打擊敵人。 | |
裝備介紹 | 雙手杖 施法速度和魔力是祭祀們的主要追求方向。 |
單手武器 / 副手組合 有些對雙手法杖厭倦了的祭祀也會選擇單手武器與副手的組合,比如魔法匕首與信仰書籍。 | |
布甲 防禦力並不是該職業的追求方向,更多的魔力,更高的生命,更快的施法速度才是最重要的屬性。 |
進階職業組合 | 祭祀 + 召喚師的組合:絕妙的白魔法系的組合,多種召喚生物讓小隊實力能增加數倍,唯一的缺點就是吟唱時間過長。 |
祭祀 + 魔法師的組合:這是一種較另類的組合,綜合黑白魔法系的 優缺點形成的混搭職業,毫無疑問 持續戰鬥能力大大增加,但是相對犧 牲的則是爆發力。 | |
祭祀 + 神射手的組合:但如果搭配得當的話,則會 大大 提升射手職業的生存能力 ,同時降低的 攻擊力 並不太多 。 |
魔
魔法師:守護者是堅如磐石的勇者探險小隊中的支柱,堅韌沉穩的能力深受其他夥伴的信賴。 | |
職業特色 | 火系法術 如果說祭祀們的一生都離不開信仰的話,那么魔法師們就是伴隨著火焰成長的一生。從初期的火球術到高級的隕石,火炎的熱情與威力完全詮釋了魔法師這個職業。 |
雷系法術 除了火炎,雷電則是法師們追求力量本源的另一個研究方向。但由於雷神的力量難以操縱,魔法師無法藉助其力量精準攻擊某一個單體目標。 | |
魔力恢復 法力的枯竭是令法師們最頭痛的問題,因此他們創造出了最實用的魔力恢復技能;在打擊敵人的同時法師還能抽取敵人的法力為己所用。 | |
未知力量 如果單單只有上述技能的話,法師們並不會使人懼怕。但據說,有些追求未知力量的魔法師已經創造出了一種威力巨大的法術……雷神,但沒人知道這個法術究竟有多恐怖,大約見過的人都已經消失了吧。 | |
裝備介紹 | 雙手杖 魔法師們只追求魔法攻擊力的強大,其餘都不考慮。 |
布甲 當對魔法攻擊力的追求達到瓶頸的時候,大多數魔法師就會轉而追求施法速度和暴擊機率,以追求爆發力。 |
進階職業組合 | 魔法師 + 冥法師的組合:這是一種補強型的組合,黑魔法系的深入研究會讓這種組合戰力能提升 數倍! |
魔法師 + 祭祀的組合:綜合黑白魔法系的優缺點形成的混搭職業,毫無疑問持續戰鬥能力大大增加,但是相對犧牲的則是爆發力。 | |
魔法師 + 守護者的組合:能讓魔法師獲得類似守護者的強韌身體和意志,但是這個是靠犧牲一部分的智慧而來獲得的能力。 |
冥
冥法師:行走於陰影中的角色,層出不窮的輔助手段是他的特長,但在整個黑魔法系中又占據著十分重要的地位,只能令人感到恐懼。 | |
職業特色 | 邪惡力量 冥法師通過對魔神的崇拜可以獲得片刻的邪惡力量,而被這種邪力所觸摸到的生物則會痛苦不堪。 |
時空掌握 冥法師不僅僅追求信仰上的特異,對空間以及時間的研究也是他們的強大之處。他們既可以改變一片空間的力場,也可以從撕開時空裂縫召喚出一個小型黑洞。 | |
魔神崇拜 基本上大多數的冥法師都會選擇這種道路,在他們看來,魔神不過是另一種信仰,其本質則並不可怕。 | |
魔界支配 有些冥法師通過契約可以召喚出魔神出現,有些冥法師則會以自身為媒介化身成為魔神出現,但無論那種都是常人不可涉及的領域。 | |
裝備介紹 | 雙手杖 大多數冥法師並不在乎自己使用什麼樣的武器,對他們來說,一些魔力,一些生命力,一些防禦力,一些魔法攻擊力都是恰到好處的屬性。 |
單手武器 / 副手組合 但高級的冥法師對魔法匕首往往情有獨鍾,他們喜歡這種攜帶方便,攻速較快,同時從外觀上也更適合他們的武器。 | |
布甲 至於防具,冥法師們往往喜歡擁有巨大兜帽的法師袍,顏色偏暗,同時還能將他們的面容深深地掩蓋。 |
進階職業組合 | 冥法師 + 魔法師的組合:這是一種典型的補強型的組合,黑魔法系的深入研究會讓這種組合戰力能提升數倍。 |
冥法師 + 弓手系的組合:可以讓弓手進行物理攻擊時附帶魔法攻擊,但是弓手那微弱的魔力很難長時間來維持魔法的消耗。 | |
冥法師 + 戰士系的組合:能讓戰士邊攻擊邊恢復,還能讓戰士在近距離對敵人施放黑魔法。 |
SOC新人入門
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拍賣屋入門
Soc的拍賣屋使用金幣作為交易貨幣。Soc拍賣屋使用多種規則混合的特殊拍賣規則,詳細規則如下:
費用
保管費
出售物品時收取與物品賣店價相同的保管費,保管費最低為100碎金。
成交的拍賣會退還全額保管費,流標則不會退還。
手續費
成交後收取賣家成交價5%的手續費。
系統
強制競價期
所有拍賣都有強制競價期,在這段期間內,賣家設定的一口價無效。
夜間23點到隔天05點出售的物品強制競價期為8小時,其餘為4小時。
強制競價期結束後,如果最高出價大於一口價,則立即成交,最高出價者中標。
成交價計算是:當前價大於一口價的時候,成交價為當前價。否則以成交價為一口價。
儘可能以最低價成交的自動系統
為了使競標者的利益最大化,並方便競標,Soc使用了一種會儘可能以最低價成交的系統委託出價規則。
也就是說,您對一個物品的出價,並不表示最後絕對按此價格成交,而是系統會儘可能以最低價幫你成交。
在您出價後會發生什麼?請看下述例子:
1.如果您的出價很高,系統實際只會按最小加價幅度幫您出價,使你保持為最高出價人。比如當前價是100,你出價900後,實際系統只會幫您以105競標。別人只能看到價格為105,無法看到您的實際出價(900)。
2.如果有人與你競標,出價在您設定的最高價之下,則系統仍然幫你以最小幅度加價來淘汰他。如果最終成交,則多餘的金幣會退還。
3.如果你出價時,已經有其他人出價比你高,您會立即收到競標失敗的提示,因為系統會幫他在您的出價上以最小幅度加價。
4.如果商品在強制競價期結束後出現了一口價,並且一口價低於或等於你的出價,則系統為了確保您獲得商品,會直接以一口價瞬間購得商品。但如果競價不激烈,系統暫時不會幫你一口價購買。你如果急著要,可以手動點 一口價 按鈕來手動購得。
不可取消拍賣
您的物品一擔寄放到拍賣屋,便不可取消。請出售前仔細檢查價格。
加價幅度
最小加價幅度為5%,您看到的當前價格已經是您可以出價的最小价格了。
拍賣期間與結束
一件物品的拍賣期間為2天,如果有人加價,則自動延時10分鐘
當拍賣到期後,系統將在最長1小時內發放物品和金幣。
策略系統入門
簡介
策略的好壞就是決定你的實力。
不斷的細緻調節策略,將戰鬥效率最大化,是整個遊戲的核心。
在遊戲中,有兩種卡片決定策略。
條件卡
決定一條策略的條件,滿足就執行 指令卡。
指令卡
指令卡指定策略的功能,如使用技能,跳轉策略等。
執行順序
策略會按順序從第1條開始判斷,直到符合充分條件的條目。
如果所有策略都不符合條件,默認使用普通攻擊。
以下是示例:
第幾條 | 是否滿足充分條件 | 如何執行指令卡 |
1 | 不滿足 | 不執行,繼續判斷第2條 |
2 | 不滿足 | 不執行,繼續判斷第3條 |
3 | 滿足 | 執行,並跳回第1條重新判斷 |
4 | 滿足 | 被跳過,不執行 |
深入策略運作原理
條件
條件是一條策略執行與否的決定要數,由條件卡和技能共同決定。
基本條件條件卡設定的內容我們稱為基本條件。不滿足基本條件肯定不會執行本條策略,
充分條件
基本條件加上技能條件,我們稱為充分條件
技能條件指技能本身使用需要滿足的前置條件(如MP要求)。
因此,當MP不足時,即使條件卡滿足條件,也不會執行本條策略。
目標
一條策略執行時,技能優先對條件卡決定的目標釋放,如果目標不符合技能的限制,則選擇最近的目標。
比如:
條件卡 | 條件選出的目標 | 行為卡 | 指令卡限制的目標 | 結果 |
當自身HP低於50%時 | 自己 | 使用技能:火球 | 敵方 | 技能目標 與 條件卡不符,選擇最近的敵人 |
尋找範圍100米內的HP最高的敵方 | 敵方 | 使用技能:火球 | 敵方 | 目標符合,按條件卡目標執行 |
敵方 | 使用技能:治療 | 已方 | 技能目標與條件卡不符,選擇最近的友方 | |
敵方 | 使用技能:自愈 | 自己 | 不管條件卡怎么樣,都選擇自己 |