改動過程
暴雪於2013年10月18日凌晨悄然更新了原《暴雪全明星》的預告站點,原來的遊戲LOGO和遊戲名稱更改,遊戲不再命名為“暴雪全明星”,新名字為“Heros of the Storm”。2013年暴雪娛樂公布的暴雪嘉年華日程表中,赫然列出了三項圍繞新游《Heroes of the Storm》的主題活動,分別為:11月8日下午4:45-5:45舉辦的《Heroesof the Storm》 概覽。11月9日午後12:30-1:30及2:00-3:00舉辦的《Heroes of theStorm》深度討論和現場比賽。
預告站點所放出的動畫並非遊戲的官方CG或者預告片,是由製作“StarCrafts”動畫(中文通常翻譯為爆笑星際)的團隊Carbot所製作。短片講述的即為遊戲的更名歷程,從最早的Blizzard DOTA到Blizzard All Star,然後是現在的Heros of the Storm。在視頻里,暴雪三大遊戲《魔獸世界》、《星際爭霸2》、《暗黑破壞神3》的音樂均有出現。
遊戲內容
在遊戲中,每支隊伍都要伴隨電腦控制的單位不斷衝擊對方主基地,但遊戲並不是簡單的你來我往。同時主基地也由幾座威力非常強大的防禦塔自行守護,擁有著毀滅性的力量。想要摧毀敵方主基地並奪取勝利,就必須要拿下這幾座防禦塔。隨著玩家隊伍擊殺由電腦控制的單位和其他玩家,玩家的英雄將獲得經驗值的提升,利用這些經驗值可使其英雄擁有更加強大的技能。同時玩家也將獲得金幣,這些金幣可用來購買升級和物品,在遊戲過程中不斷強化玩家的英雄。
然而,英雄風暴在幾個重要方面與其他DOTA類遊戲不同。遊戲中的物品和英雄數量比較少,以確保他們的獨特性和唯一性。英雄主要分為四種類型:坦克,他們裝備了重型護甲,在戰鬥的最前沿吸收傷害控制戰局;輸出,能造成大量傷害,但同時也很脆弱,需要隊友的保護;輔助,可治療、擊暈並提供群體控制;攻城,可從較遠距離進行攻擊,是摧毀敵方防禦塔和擊潰大堆敵軍的最佳人選。
遊戲旨在鼓勵玩家積極參與進攻以及快節奏的團隊合作,來補充現有DOTA類遊戲的一個空白。例如,防禦塔對於單個英雄來說絕對是噩夢,但面對一個英雄團隊時,有限的彈藥數成了防禦塔的致命死穴。團隊作戰有諸多好處:擊殺敵方單位後,經驗值會分享給附近的友方玩家。還有地圖上由強力僱傭兵把守的據點,可為玩家方的所有單位提供升級強化,而不僅僅是奪取這些據點的英雄。
和《星際爭霸II》的多人遊戲一樣,風暴英雄將沿用戰網基於玩家技巧來自動配對,安排組織實力相當的比賽,以確保每一場戰鬥都是的新鮮體驗。