英國遊戲設計基礎教程

《英國遊戲設計基礎教程》是2008年02月上海人民美術出版社出版的圖書,作者是湯普森。

基本信息

內容簡介

英國遊戲設計基礎教程

本教材將帶你踏出遊戲設計之旅的第一步,而這個旅程將會令人興奮。豐富的遊戲截圖、插畫以及“手把手”的教程將引導你遍歷電腦遊戲設計和開發的整個流程。

本教材向你展示了設計中的常規慣例,詳細講解了線性與菲線性遊戲的原理,如何開發跨平台遊戲以及如何設計並製作出令人激動的角色、關卡和遊戲場景。

本教材包含了大量實踐練習,提供了常用軟體和遊戲引擎的信息,它將給你一個關於遊戲開發的清晰透徹的印象,並附帶了關於如何走上專業開發者之路的指導。

目錄

緒論

01:設計理論

歷史

非數字遊戲

射擊遊戲

第一人稱射擊遊戲

平台遊戲

策略遊戲

謎題遊戲

遊戲結構類型

案例分析

單人遊戲對多人遊戲

案例分析

特殊平台設計

現實主義和抽象概念

2D和3D遊戲

案例分析

第一人稱對第三人稱

真實世界對遊戲世界

在遊戲中講故事

過場動畫

動機與目的

玩家的角色

困難曲線

遊戲設計的關鍵字

02:設計過程

設計過程的開始

設計靈感

研究與發展

收集材料

遊戲概念設計

角色概念設計

環境概念

交流與寫作

詳細設計規範

關卡設計

用戶互動設計

遊戲編輯器

遊戲物理系統

數字模型

數字建模套用軟體

3D建模方式

道具和布景

紋理

創建角色

音樂和音頻設計

03:設計產品

產品生產過程

產品的現實性

行業工具

原型

推銷想法

臥室編碼人

何去何從?

資源

術語表

索引

譯者後記

……

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