圖書信息
出版社: 西北工業大學出版社; 第1版 (2010年7月1日)
叢書名: 計算機培訓系列教材
平裝: 262頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787561228418
條形碼: 9787561228418
尺寸: 25.4 x 18.4 x 1.6 cm
重量: 440 g
內容簡介
《職場直通車·平面設計綜合教程(Photoshop CS3+CorelDRAW X3)》為“職場直通車”計算機培訓系列教材之一,主要內容包括平面設計基礎知識、中文PhomshopCS3和CorelDRAWX3的基本功能與操作方法及其綜合實例套用。章後附有本章小結及過關練習,使讀者在學習時更加得心應手,做到學以致用。
《職場直通車·平面設計綜合教程(Photoshop CS3+CorelDRAW X3)》結構合理,內容系統全面,講解由淺入深,實例豐富實用,既可作為社會培訓班實用技術的培訓教材,也可作為大中專院校平面設計課程教材,同時也可供平面設計愛好者自學參考。
目錄
第1章 平面設計基礎知識
1.1 平面設計的基本概念
1.1.1 平面設計的術語
1.1.2 平面設計的元素
1.2 平面設計的創作
1.3 平面設計的基本流程
1.4 平面設計作品的相關知識
1.4.1 名片設計
1.4.2 商標設計
1.4.3 包裝設計
1.4.4 書籍的裝幀設計
1.4.5 海報設計
1.4.6 宣傳卡設計
1.4.7 報紙廣告設計
1.5 平面設計軟體
1.5.1 圖像處理軟體
1.5.2 圖形設計軟體
1.6 圖像的概念
1.6.1 圖像的類型
1.6.2 圖像的格式
1.6 13圖像的色彩模式
1.6.4 像素
1.6.5 解析度
本章小結
過關練習
第2章 PhotoshopCS3基礎知識
2.1 Photoshop簡介
2.2 PhtoshopCS3的工作界面
2.2.1 選單欄
2.2.2 屬性欄
2.2.3 工具箱
2.2.4 圖像編輯區域
2.2.5 面板
2.2.6 狀態欄
2.3 圖像處理的基本操作
2.3.1 檔案的操作
2.3.2 圖像視窗的操作
2.3.3 標尺、格線和參考線的操作
本章小結
過關練習
第3章 圖像的選取、繪製與修飾
3.1 選取圖像
3.1.1 基本的選取工具
3.1.2 對選區的操作
3.2 繪製圖像
3.2.1 顏色的設定
3.2.2 描繪工具
3.2.3 擦除圖像
3.3 修飾圖像
3.3.1 修飾圖像畫面
3.3.2 修復圖像畫面的瑕疵
3.4 典型實例——繪製奶糕
本章小結
過關練習
第4章 文本的編輯與處理
4.1 創建文本
4.1.1 創建點文字
4.1.2 創建段落文字
4.1.3 創建路徑文字
4.2 文字的編輯與調整
4.2.1 更改文字的格式
4.2.2 更改段落的格式
4.2.3 點文字與段落文字之間的轉換
4.3 創建文字選區
4.3.1 橫排文字蒙版工具
4.3.2 直排文字蒙版工具
4.4 文字圖層的調整與轉換
4.4.1 轉換文字圖層為普通圖層
4.4.2 轉換文字為路徑
4.4.3 將文字轉換為形狀
4.5 文字的扭曲效果
4.6 典型實例——製作打孔字
本章小結
過關練習
第5章 圖像的色彩調整
5.1 色彩概述
5.1.1 色彩的概念
5.1.2 圖像的色彩模式
5.2 調整圖像色彩
5.2.1 色階,自動色階
5.2.2 曲線
5.2.3 色彩平衡
5.2.4 亮度,對比度和自動對比度
5.2.5 色相,飽和度
5.2.6 替換顏色
5.2.7 匹配顏色
5.2.8 去色
5.2.9 通道混合器
5.2.10 漸變映射
5.2.11 照片濾鏡
5.2.12 陰影/高光
5.2.13 反相
5.2.14 色調均化
5.2.15 閾值
5.2.16 變化
5.3 典型實例——繪製秋天的景色
本章小結
過關練習
第6章 路徑、圖層、通道與蒙版
6.1 路徑的使用
6.1.1 路徑的概念
6.1.2 路徑面板
6.1.3 路徑的繪製
6.1.4 編輯路徑
6.2 圖層的使用
6.2.1 圖層的概念
6.2.2 圖層面板
6.2.3 圖層的分類和創建
6.2 14編輯圖層
6.2.5 圖層的混合模式
6.2.6 圖層的特殊樣式
6.3 通道韻使用
6.3.1 通道的概念
6.3.2 通道面板
6.3.3 通道的分類
6.3.4 創建通道
6.3.5 複製與刪除通道
6.3.6 分離和合併通道
6.3.7 合成通道
6.4 蒙版的使用
6.4.1 蒙版的概念
6.4.2 蒙版的創建
6.4.3 從通道中載入選區
6.4.4 停用和刪除蒙版
6.5 典型實例——製作水晶相框
本章小結
過關練習
第7章 濾鏡的使用
7.1 濾鏡的概念
7.2 外掛程式濾鏡
7.2.1 抽出濾鏡
7.2.2 圖案生成器濾鏡
7.2.3 液化濾鏡
7.2.4 消失點濾鏡
7.3 風格化濾鏡組
7.3.1 浮雕效果
7.3.2 風
7.3.3 拼貼
7.4 模糊濾鏡組
7.4.1 動感模糊
7.4.2 表面模糊
7.4.3 徑向模糊
7.5 素描濾鏡組
7.5.1 炭精筆
7.5.2 影印
7.5.3 半調圖案
7.6 畫筆描邊濾鏡組
7.6.1 成角的線條
7.6.2 強化的邊緣
7.6.3 墨水輪廓
7.7 藝術效果濾鏡組
7.7.1 乾畫筆
7.7.2 壁畫
7.7.3 塑膠包裝
7.8 扭曲濾鏡組
7.8.1 玻璃
7.8.2 波紋
7.8.3 水波
7.9 紋理濾鏡組
7.9.1 馬賽克拼貼
。7.9.2 龜裂縫
7.9.3 紋理化
7.10 像素化濾鏡組
7.10.1 彩色半調
7.10.2 晶格化
7.10.3 馬賽克
7.11渲染濾鏡組
7.11.1 光照效果
7.11.2 鏡頭光暈
7.11.3 雲彩
7.12 雜色濾鏡組
7.12.1 添加雜色
7.12.2 去斑濾鏡
7.13其他濾鏡組
7.13.1 高反差保留
7.13.2 位移
7.13.4 最大值,最小值
7.13.5 自定
7.14 典型實例——製作羽毛效果
本章小結
過關練習
第8章 CorelDRAW X3基礎知識
8.1 CorelDRAW X3簡介
8.2 CorelDRAwx3的工作界面
8.2.1 標題欄
8.2.2 選單欄
8.2.3 工具列
8.2.4 屬性欄
8.2.5 工具箱
8.2.6 繪圖頁面
8.2.7 調色板
8.2.8 狀態欄
8.2.9 滾動條
8.2.1 0泊塢窗
8.3 CorelDRAWX3的基本操作
8.3.1 新建檔案
8.3.2 打開檔案
8.3.3 導入和導出檔案
8.3.4 保存檔案
8.3.5 關閉檔案
8.4 輔助工具
814.1 標尺
8.4.2 格線
8.4.3 輔助線
8.4..4 縮放工具
8.5 頁面設定
8.5.1 設定頁面大小
8.5.2 設定頁面標籤
8.5.3 設定頁面背景
8.5.4 切換頁面方向
8.5.5 設定版面
8.6 版面顯示模式
8.6.1 視圖顯示
8.6.2 預覽顯示
本章小結
過關練習
第9章 圖形的繪製與編輯
9.1 繪製幾何圖形
9.1.1 繪製矩形
9.1.2 繪製橢圓
9.1.3 繪製格線
9.1.4 繪製多邊形
9.1.5 繪製星形
9.1.6 繪製螺旋線
9.1.7 繪製基本形狀
9.1.8 繪製箭頭形狀
9.1.9 繪製流程圖形狀
9.2 繪製線條
9.2.1 手繪工具繪製線條
9.2.2 貝塞爾工具繪製線條
9.2.3 藝術筆工具繪製線條
9.2.4 鋼筆工具繪製線條
9.2.5 多點線工具繪製線條
9.2.6 三點曲線工具繪製線條
9.3 編輯線條
9.3.1 節點類型的調整
9.3.2 改變節點位置
9.3.3 節點的添加和刪除
9.3.4 連線與分割節點
9.3.5 旋轉和傾斜節點
9.3.6 對齊節點
9.3.7 直線與曲線的轉換
9.3.8 反轉曲線的方向
9.4 編輯圖形
9.4.1 形狀工具
.9.4.2 刻刀工具
9.4.3 橡皮擦工具
9.4.4 虛擬段刪除工具
9.4.5 塗抹筆刷工具
9.4.6 粗糙筆刷工具
9.4.7 自由變換工具
9.5 典型實例——製作信封
本章小結
過關練習
第10章 文本的使用
10.1 創建文本
10.1.1 創建美術文本
10.1.2 創建段落文本
10.1.3 創建路徑文本
10.2 文本的編輯與調整
10.2.1 使用屬性欄編輯文本
10.2.2 使用對話框編輯文本
10.2.3 調整文本間距
10.2.4 使文本分離路徑
10.2.5 對齊文本基線
10.2.6 矯正文本
10.2.7 改變字母大小寫
10.2.8 改變文本方向
10.2.9 美工文字轉換為曲線
10.2.10 鏡像適合路徑的文本
10.2.11 添加文本封套
10.2.12 設定圖文混排效果
10.3 典型實例——添加文本效果
本章小結
過關練習
第11章 操作對象
11.1 組織對象
11.1.1 對齊與分布對象
11.1.2 排列對象
11.1.3 群組對象
11.1.4 結合對象
11.1.5 鎖定對象
11.2 變換對象
11.2.1 移動對象
11.2.2 旋轉對象
1l.3 修飾對象
11.3.1 焊接對象
11.3.2 修剪對象
11.3.3 相交對象
11.3.4 簡化對象
11.3.5 前減後對象
11.3.6 後減前對象
11.3.7 造形泊塢窗
11.4 填充對象
11.4.1 標準填充
11.4.2 漸變填充
11.4.3 圖樣填充
11.4.4 底紋填充
11.4.5 PostScript填充
11.4.6 互動式填充
11.4.7 顏色泊塢窗
11.5 對象的互動式效果
11.5.1 互動式調和效果
11.5.2 互動式輪廓圖效果
11.5.3 互動式變形效果
11.5.4 互動式立體化效果
11.5.5 互動式陰影效果
11.5.6 互動式封套效果
11.5.7 互動式透明效果
11.6 透鏡效果
11.6.1 反顯
11.6.2 顏色添加
11.6.3 色彩限度
11.6.4 自定義彩色圖
11.6.5 魚眼
11.6.6 灰度濃淡
11.6.7 熱圖
11.6.8 透明度
11.6.9 放大
11.6.10 線框
11.7 典型實例——繪製垃圾桶
本章小結
過關練習
第12章 點陣圖的處理
12.1 導入及轉換點陣圖
12.1.1 導入點陣圖
12.1.2 矢量圖轉換為點陣圖
12.2 編輯點陣圖
12.2.1 描幕點陣圖
12.2.2 重新取樣
12.2.3 擴充位圖框線
12.2.4 點陣圖顏色遮罩
12.2.5 轉換點陣圖模式
12.3 調整點陣圖色彩與色調
12.3.1 高反差
12.3.2 局部平衡
12.3.3 調合曲線
12.3.4 亮度尉比度/強度
12.3.5 顏色平衡
12.3.6 伽瑪值
12.3.7 色莊脫l和度/亮度
12.3.8 替換顏色
12.4 點陣圖特效
12.4.1 三維效果
12.4.2 藝術筆觸
12.4.3 模糊
12.4.4 相機
12.4.5 顏色變換
12.4.6 輪廓圖
12.4.7 創造性
12.4.8 鮮明化
12.4.9 雜點效果
12.4.10 扭曲
12.5 典型實例——製作圖像的朦朧感
本章小結
過關練習
第13章 綜合實例套用
綜合實例1建築裝飾廣告設計
綜合實例2化妝品宣傳頁設計
綜合實例3製作卡片
綜合實例4封面設計
綜合實例5公司Ⅵ設計