聲音設計與製作

2.數字音頻製作實踐。 內容包括聲音的基本屬性,聲音的錄製及數位化,數字音頻製作的軟硬體平台等。 內容包括音樂的各個要素及在CG影像和動畫影片中的表現手段,電腦音樂製作的軟硬體平台等。

內容介紹

《高等學校動漫類規劃教材?聲音設計與製作:CG影像與動畫》立足於影視聲音創作的傳統理論和當前的數字製作平台,針對數字媒體、動畫及遊戲專業的教學實踐,重點對CG影像與動畫創作中的聲音創作理論進行總結和梳理,並結合實際的案例分析。主要內容由三個單元構成,各單元再分為若干章節:1.影視聲音創作理論基礎。內容包括影視聲音的構成,各要素的功能及特點,藝術構思與實現等。2.數字音頻製作實踐。內容包括聲音的基本屬性,聲音的錄製及數位化,數字音頻製作的軟硬體平台等。3.電腦音樂製作實踐。內容包括音樂的各個要素及在CG影像和動畫影片中的表現手段,電腦音樂製作的軟硬體平台等。

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