遊戲規則
如何玩
用方向鍵躲開所有炸彈,放炸彈炸所有對抗者。
如何贏
自己躲開所有炸彈,並炸掉所有對抗者。
遊戲主流程
進入遊戲 ——> 操控鍵位設定 ——> 遊戲選項協商 ——> 購買道具 ——> 開始
遊戲規則詳述
操控鍵位設定:
進入遊戲後先進行鍵位的設定。以後點擊“設定”按鈕也出現該功能。
需要設定的內容。
1、定義上下左右鍵。默認為鍵盤的上下左右鍵。
2、定義“放炸彈鍵”“功能鍵”。默認為“Z”“A”鍵。
3、聲音效果(複選)。
4、背景設定。
5、遊戲方案,共有綠藍黃三種方案供選擇,也可以選擇每局自動輪換。
遊戲選項協商:
在隨機地圖的遊戲室,最先坐下的玩家可以要求協商遊戲選項。
遊戲時間:
可以選擇每局1、2、3、4、5分鐘。
遊戲地圖:
初期提供9種地圖,默認為常規地圖。還可以選擇每局輪換地圖。
遊戲玩法:
用上下左右鍵控制人物行走,按下“放炸彈鍵”在腳下會出現一顆炸彈,每個玩家開始遊戲後都只有一顆炸彈,以後可以通過吃“炸彈”道具得到額外的炸彈。炸彈初始的威力半徑是兩格範圍。炸彈會自動在被放下 2 秒鐘以後爆炸。炸彈在界外以及牆上滾動時以及在空中飛行和拿在手中時,不進行爆炸倒計時。
遊戲的目的是用炸彈炸死其他玩家,並保存自己。遊戲中有十幾種道具,吃了相應道具後,玩家可以“打”“踢”“扔”炸彈等。某些道具需要按下“功能鍵”才起作用。
炸彈可以被扔到界外,例如在界面最左邊向左扔炸彈,炸彈會在最右邊出現,在最上方向上扔炸彈,炸彈會在最下方出現。
遊戲道具
道具用不同圖案代表,玩家“吃”了道具以後會產生各種效果和功能。道具出現後不會自動消失,除非被炸彈炸毀消失,或者被運動中的炸彈接觸到而消失。在“踢”“打”“扔”炸彈的過程中,玩家被炸死後,曾經吃過的道具將隨機散落在任意地點。
道具名稱 | 所需財富值 | 出現機率 | 使用說明與操作方法 |
手持手套 | 50 點 / 個 | 極低 | 該道具為屬性道具。可以手持炸彈並扔出。操作方法一:先按一下“放炸彈鍵”,炸彈會出現在自己腳下,再按一次“放炸彈鍵 ” 並且按住該鍵不放,就可以拿起炸彈,任何時候鬆開“放炸彈鍵”則將炸彈扔出。操作方法二是連續按“放炸彈鍵”兩次,可以直接將炸彈扔出。注意:只能是自己的炸彈並且自己與炸彈重疊時才可以拿起炸彈。該道具不能與“串彈”道具共存。 |
拳擊手套 | 50 點 / 個 | 極低 | 該道具為屬性道具。在任何炸彈前按下“功能鍵”可以把炸彈打起到空中,炸彈會在空中飛行後落下,可以越過磚牆。注意:該道具與“定時炸彈”道具不能共存。 |
超級火焰 | 50 點 / 個 | 極低 | 該道具為屬性道具。擁有該道具後除非中毒,否則功能不會消失。它可以使炸彈威力變為無限長度。 |
腳踢 | 35 點 / 個 | 很低 | 該道具為屬性道具。用身體接觸任何前方無阻礙的單獨炸彈,可以將炸彈延直線向前踢,在炸彈滾動的過程中,按下“功能鍵 ”該炸彈將停止滾動。該道具擁有後功能永遠不會消失。 |
串彈 | 25 點 / 個 | 低 | 該道具為屬性道具。玩家可以同時放出自己的所有炸彈。方法是連續按兩次“放炸彈鍵”。注意:該道具與“手持手套”道具不能共存。 |
定時炸彈 | 25 點 / 個 | 中 | 該道具為數量道具。每擁有一個只能使用一次。玩家放下定時炸彈後該炸彈不會爆炸,在任意時間玩家按下“功能鍵”炸彈才爆炸。注意:該道具與“拳擊手套”道具不能共存。 |
加速 | 15 點 / 個 | 較高 | 該道具為屬性道具。每擁有一個該道具,移動速度增加初始速度的25%。 |
炸彈 | 10 點 / 個 | 很高 | 該道具為數量道具。每多擁有一個“炸彈”道具,可以額外多放一顆炸彈。 |
火焰 | 5 點 / 個 | 很高 | 該道具為數量道具。每多擁有一個“火焰”道具,可以使自己的炸彈威力半徑加大一格。 |
骷髏 | 無 | 較高 | 該道具為屬性道具。擁有該道具後會給出一個隨機的“中毒”事件。中毒時間15秒,並且可以傳染其他玩家。 |
超級骷髏 | 無 | 中 | 該道具為屬性道具。擁有該道具後會同時給出三個隨機的“中毒”事件。中毒時間15秒,並且可以傳染其他玩家。 |
中毒事件
吃下“骷髏”和“超級骷髏”道具後,會產生隨機的中毒事件,同時玩家的身體不斷閃爍,示意為中毒狀態。中毒時限為:15秒。中毒狀態可以傳染,與其他玩家接觸後會將病毒傳染給其他玩家,但病毒結束時間相同。已在中毒狀態還可以被另外的玩家再次被傳染。病毒狀態累加,結束時間變為新病毒的結束時間。
1、速度變慢:移動速度變為初始速度的 1/2 。
2、速度飛快:移動速度變為初始速度的 3 倍。
3、超小火焰:火焰爆炸半徑變為一格。
4、不能放炸彈:在中毒期間不可以放炸彈。
5、移動反向:按向上鍵人物向下走,按向左人物向右走,依此類推。
6、快速爆炸:放下炸彈後,1 秒鐘自動爆炸。
7、連續放雷:自動將所有可以放的炸彈自動放下,不受玩家控制。
遊戲時限
每局遊戲時限默認為2分鐘,玩家可以協商設定為1分鐘、2分鐘、3分鐘、4分鐘或者 5分鐘。達到時間上限時還未分出勝負則遊戲界面從最外圍牆開始“石化”,直到全部石化。
勝負判定和積分
用自己的火焰炸死一名玩家加10分,被其他玩家的火焰炸死扣 10 分,被自己的火焰炸死視為自殺扣10分。最後存活的一名玩家為勝者,獲得全部自殺玩家所扣的分數。
差額積分
根據被炸死玩家和本玩家級別差額判斷差額積分。被炸死玩家級別低於本玩家 1-9 級,得分係數乘以 0.9-0.1 。最低為 1 分。被炸死玩家級別高於本玩家 1-10 級,得分係數乘以 1.1-2.0 。最高得分上限為20分。
會員服務條例
2003年4月22日,炸彈超人設定升級,內容如下:
1、為改善遊戲的公平性,取消遊戲開始前的購買道具功能,採取遊戲過程中撿拾道具,並支付財富值的方式。
2、遊戲中的道具分為需要消耗財富值和不需要消耗財富值兩種。需要消耗財富值的道具共9種,分別是:手持手套、拳擊手套、火焰、超級火焰、腳踢、串彈、加速、炸彈和定時炸彈;不需要消耗財富值的道具共2種:骷髏和超級骷髏。
3、不需要消耗財富值的道具,在遊戲人物走過時自動拾起並產生作用。
4、需要消耗財富值的道具顯示方式與不需要財富值的道具有區別,在遊戲人物走過時根據遊戲開始前的設定決定如何處理。
5、在遊戲開始處有撿財富值道具的設定選項,分為以下三種情況:
自動撿道具;
不撿道具;
按空格或自定義鍵手動撿道具。
6、財富值道具具有普通道具一樣的屬性,用戶選擇不撿道具的情況下,遊戲人物也可以從道具上通過。
7、遊戲人物被炸後掉落的財富值道具,其他遊戲人同樣需要購買才能獲得。
8、其他遊戲規則及設定與原來相同。
9、9種財富值道具每件需消耗的財富值明細:
手持手套 50 點
拳擊手套 50 點
超級火焰 50 點
腳踢 35 點
串彈 25 點
定時炸彈 25 點
加速 15 點
炸彈 10 點
火焰 5 點
遊戲等級
共分 12 個遊戲等級。
等級名稱 | 所需積分 | 升級積分差額 |
LV.1 初學乍練 | 200以下 | 200 |
LV.2 馬馬虎虎 | 200-599 | 400 |
LV.3 已有小成 | 600-1399 | 800 |
LV.4 瞭然於胸 | 1400-2999 | 1600 |
LV.5 心領神會 | 3000-6199 | 3200 |
LV.6 爐火純青 | 6200-12599 | 6400 |
LV.7 出神入化 | 12600-25399 | 12800 |
LV.8 一代宗師 | 25400-50999 | 25600 |
LV.9 空前絕後 | 51000-102199 | 51200 |
LV.10 震古爍今 | 102200-204599 | 102400 |
LV.11 登峰造極 | 204600-409399 | 204800 |
LV.12 深不可測 | 409400及以上 |