聖殿OL

聖殿OL

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遊戲信息

《聖殿》《聖殿》
遊戲名稱:聖殿OL
遊戲類型:即時類
遊戲平台:安卓

遊戲背景

《聖殿》《聖殿》
亞丁大陸是混沌神創世之初便存在古世界,精靈和魔族是大陸中存在的最古老的種族。千百年來的紛爭中,大陸上逐漸形成了兩股最強大的勢力,崇拜光明神的聖殿勢力和崇拜黑暗神的深淵勢力,他們從古至今對亞丁世界各個時代的交替統治,匯聚起亞丁大陸的編年史。

職業

戰士:崇尚體術和武力,使用劍系武器,血厚防高,物理傷害為主。 小魔女:魔法的信徒,血和防禦最低,攻擊力高,法系傷害為主。 獵魔人:槍械專家,善於使用科技型的武器,敏捷是他生存的第一要素,物理傷害為主。 月女巫:神聖力量在人間的代表,各種聖物是她的武器,輔助為主的職業。

遊戲簡介

《聖堂》是上海興采網路科技有限公司歷時近1年研發的全新2.5D仙俠類mmorpg網路遊戲。遊戲中,玩家將在浩瀚飄渺的三界之中,渡劫歷練,尋仙訪友,創教立派,最終合眾仙之力拯救蒼生。《聖堂》共有三大門派,六大職業。三大門派個性鮮明各具特色,卻又密不可分緊密相連。每種職業都有自己獨特定位和特殊技能,各有側重而又不失平衡,給玩家更多自主的選擇方向和發展空間。

大千世界,仙人的聖地。
那裡,集中著來自各層面的最強者,爭霸欲望的終點!
那裡,一步之遙便可成神,完成那夢寐以求的蛻變!
通神之路,強者生存!
命曰天地不仁,以萬物為芻狗?
逆藏瞞天神格,你命由己不由天!
你,欲成神嗎?

門派設定

橫山堂
橫山堂位於橫山峰之上,是聖堂九大分堂之一,以體修和力修為主,崇尚強橫的肉體力量,“橫山堂的弟子像流氓”,在競爭激烈的修行者世界,橫山堂弟子的特點就是敢拼敢打無所畏懼,我是流氓我怕誰。體修,追求極致的肉體防禦;力修,追求極致的肉體攻擊。
火雲堂
火雲堂位於火雲峰之上,也是聖堂九大分堂之一,以煉器著稱,坐擁火雲洞的豐富資源,弓修和結合弓術的新型術修,雄心勃勃,力圖制霸聖堂。弓修,敏捷的狙擊之王;術修,奧義的陣法之主。
雷光堂
雷光堂位於雷光峰之上,同樣是聖堂九大分堂之一,靠近歷練秘境“雷池”,再以力修到達榮耀之巔之後迅速隕落,命運輪轉,王猛得逆天神格入主雷光,以劍修和丹修之法,逆轉乾坤。劍修,修行者中的攻擊之王,一劍在手天下我有;丹修,掌握著修行者的第二生命,擁有專屬的治癒法術。

裝備系統

隨著玩家對裝備的強化,裝備將會有不同的妖魔化程度。或古樸大氣、或炫麗引人、或平凡不起眼的外表下,裝備與你心神相通,如指臂使。
裝備刷孔
裝備分白、綠、藍、紫、橙5個檔次的孔,按孔的顏色檔次,對鑲嵌在裝備孔內的寶石有倍率效果。
每件裝備有0—3個孔,孔的顏色隨機生成,使用道具“千年寒針”,可以對裝備的孔進行刷新。
裝備強化
每件裝備分12個強化等級,裝備的每次強化都會對裝備的屬性進行提升效果。
裝備成色
裝備分白、綠、藍、紫、橙5種顏色檔次,成色不同裝備的屬性也不同。
裝備前綴
裝備又分力、智、敏、精、體5個前綴,附屬於顏色檔次之下,2—5個前綴,分別增加對應的5項基本屬性,根據顏色檔次的高低,有一定的提升;
妖寵系統
獨有的妖寵系統,是《聖堂》的特色之一。絢麗拉風的外形,強勁的實力,是你修煉之途的一大助力。

妖寵屬性

妖寵五行:
1.妖寵分金、木、水、火、土5行屬性
2.5行屬性在妖寵誕生時,隨機獲得,無特殊功效,只針對附體的要求設定
3.5行屬性顯示在妖寵名稱之後,如“白兔【火】”,並且無法被修改

妖寵類型

1.妖寵分“物、法、體”,物=物攻型,法=法術型,體=體制性
2.在妖寵界面的指定位置顯示,滑鼠移動上去,顯示TIPS,“物攻型妖寵,物攻成長率較高”,“法術型妖寵,法攻成長率較高”,“體制型妖寵,體製成長率較高”

妖寵命痕

1.命痕是指妖寵的成長值,命痕越高,妖寵的初始屬性和每次等級提升的屬性增加的屬性就越高。
2.命痕值共有1到100的數值,在妖寵界面上直接顯示數值
3.命痕1~20為白色,21~40為綠色、41~60為藍色,61~80為紫色,81~100橙色
4.當命痕達到顏色範圍內時,命痕數值以及妖寵的名稱都變成該範圍內的顏色,五行屬性顏色不變

妖寵附體

1.角色達到30級可以開啟妖寵附體功能,通過使用道具“獵魂石”將百分百開啟附體功能。
2.當在五行中附體第一個妖寵時,被附體的五行箭頭亮起特效,指向中間的絕技
3.當第二個被附體的妖寵與第一個是同一類的妖寵時候,第二個箭頭也亮起
4.如果有一個妖寵類型不同,則下面的箭頭將不再亮起
5.當五行框中所有被附體的妖寵都是同一類型時候,所有5行箭頭都亮起,中間的絕技被激活.

人物PK邏輯

1、9級及以下玩家處於PK保護階段,該階段玩家不可開啟PK模式,也不會被其他玩家攻擊。
2、PK模式下,角色名字變為黃色。黃名玩家在戰鬥中無法關閉PK模式。黃名玩家可攻擊其他開啟PK模式的黃名玩家,殺死黃名玩家不增加PK值;殺死白名玩家增加PK值1點,顯示在人物界面上,名字變為紅色。
3、黃名玩家攻擊白名玩家後,該黃名玩家對被其攻擊的白名玩家顯示為灰名,白名玩家無需打開PK開關可對灰名進行反擊。未被該黃名玩家攻擊的玩家看其名字顏色不變,仍然是黃色。灰名在脫離戰鬥後變回黃名。
4、紅名玩家可攻擊其他開啟PK模式的黃名玩家,殺死黃名玩家不增加PK值。每殺死一個未開PK開關的白名玩家,將增加10分鐘的紅名時間。紅名玩家可關閉PK開關,關閉後無法攻擊白名或黃名玩家,但可被白名或黃名玩家攻擊。紅名時間到後玩家由紅名變為黃名或白名,視其是否開啟PK開關而定。

注意事項

未開PK開關的白名玩家無法攻擊黃名玩家。
未開PK開關的白名玩家可攻擊紅名玩家。
未開PK開關的白名玩家無法對黃名與紅名玩家使用增益類技能。只有在組隊模式下可以,但是如果使用則PK開關自動打開
PK懲罰
1、紅名玩家一旦被殺死將掉落其身上的金錢與包裹內非綁定的物品,掉落以包裹的形式掉出,同打怪掉落。
2、掉落的金錢在紅名玩家死亡後直接在其包裹內扣除。
3、掉落的金錢數:其包裹內金錢總數*1/20。
4、掉落的包裹物品數量:最小值為1、最大值為人物等級*0.1,取隨機數。(若人物等級*0.1小於1,則掉落數量取最小值1)

寵物PK邏輯

1、灰名死亡後需至回黃名。
2、黃名攻擊白名的寵物,將變為灰名。殺死白名的寵物不會紅名。
3、寵物的名字顏色與血條顏色跟隨主人名字顏色變化,邏輯與人相同。
4、白名的寵物在主動模式下會攻擊紅名、灰名。
5、黃名的寵物在主動模式下會攻擊紅名、灰名、黃名。
6、白名的寵物在被動模式下會對對主人和自己造成傷害的紅名、灰名反擊。
7、黃名的寵物在被動模式下會對對主人和自己造成傷害的紅名、灰名、黃名反擊。

種族簡述

先行者一直處於神秘之中。雖說他們的科技和建築還遺留著,但他們長期遠離他們所創造的東西。我們對其知之甚少,只能通過他們的機器人和科技來了解他們。很明顯,他們的科技遠領先於人類和星盟。他們的帝國幅員至少橫跨整個銀河系,使用愛因斯坦的相對論和遷越空間來進行通訊與交通.他們並不是星盟的造物主,但扮演著類似上帝的角色,並且確信找到了救贖的道路.
在先行者的歷史中,有很重要的一筆就是遭遇蟲族。他們與蟲族戰鬥,失敗了撤退了。當他們嘗試過所有的戰術而仍然無效後,他們啟動了光環的網路系統。就象343GS的數據所顯示的那樣,先行者,以及銀河系所有有智慧型的生物,都在光環啟動的過程中消滅掉了。不知出於什麼樣的考慮,先行者們認為蟲族必須保存以及研究那些蟲族比毀滅他們更重要。對於先行者這么先進的文明,允許蟲族在靜態中永久的保存下去是個不可原諒的缺乏遠見的錯誤。他們過去錯誤的判斷給當代帶來了巨大的麻煩。

Halo3終端機提供的資訊

Halo3中的先行者終端機記錄了一些資料,讓先行者的神秘歷史有了一絲頭緒。
先行者在十萬年前與蟲族進行了三百多年的戰爭,但是仍然無法取得勝利,並且逐漸敗退。先行者執行最後的計畫,製造七個光環組成的毀滅性武器系統、位於銀河系外作為光環總控中心和避難所的方舟、位於銀河系內能夠抵禦光環攻擊的另外一個避難所奧星。如果再也無法阻止蟲族在銀河系的蔓延,先行者將會啟動七個光環,消滅整個銀河系的鈣質生物,以餓死其中的蟲族,然後再將之前送至方舟保護的銀河系物種重新繁衍。
在最後的交戰時期,一位稱為Librarian的先行者在銀河系各個星球負責歸類索引各個物種,並挑選適合的個體送往方舟,而地球是她的最後一站。蟲族大軍肆虐,率領先行者軍隊的Didact(可能是Librarian的戀人)不斷催促她趕回方舟。但是Librarian堅持抓緊時間歸類地球上的物種,Didact率領艦隊前往接應。
但是先行者製造的用作對付蟲族的超級人工智慧MendicantBias在與蟲族首領屍腦獸(Gravemind)的接觸過程中,逐漸接受了它的觀點和對先行者產生了不信任和憎恨,叛變了先行者。MendicantBias了解方舟和光環系統,但是不知道方舟物種的確切位置,只知道需要通過一種稱為KeyShip的先行者飛船通過傳送門到達方舟,它率領蟲族大軍的上千艘艦船攻擊先行者Didact的艦隊,他們被迫退回方舟,馬上製造了另外一個超級人工智慧ObjectiveBias對抗MendicantBias,最終在實力懸殊的情況下ObjectiveBias成功扭轉頹勢,擊敗了反叛者的艦隊,並將其俘獲和禁錮在其中一艘KeyShip無畏號(Dreadnought)上。
蟲族攻勢持續,先行者防線一再失守。在地球最後的日子,Librarian在非洲新蒙巴薩的山谷製造了通往方舟的傳送門,將儘可能多的重要物種送往方舟。Librarian請求Didact啟動光環陣列,徹底消滅銀河系中的蟲族大軍。為了方舟的安全,她遠程銷毀了幾乎全部KeyShip,斷絕了自己回到方舟的後路,蟲族同樣也無法利用KeyShip通往方舟。最終形勢所迫,Didact不得不啟動光環陣列,毀滅銀河系內所有生物,也包括了沒有及時撤離的先行者。Librarian的最後一刻,就在地球非洲蒙巴薩的山巔上,目睹了光環啟動的光輝。
至於為什麼先行者選擇人類作為日後啟動光環的人選、為什麼光環上的生態環境和重力與地球相同、為什麼方舟傳送門只在地球出現等等,都是還沒有確切答案的謎團。
先行者無畏號飛船也就是Halo2、Halo3中星盟所使用的那艘先行者飛船,它是在沉默了十萬年後被星盟發現並作為星盟首都博愛之城的能源供應。後來MendicantBias被真相先知和悲愴先知無意中喚醒,它懺悔自己犯過的錯誤,告訴他們人類就是先行者的後裔,它要將人類安全送往方舟。先行者是星盟的宗教之神,先行者還活著的訊息會動搖和分裂星盟,因此導致了真相先知發動對人類的滅絕戰爭。

引導者Monitor

引導者,又稱監督者,是先行者在十萬年前製造的負責光環防衛的的人工智慧、浮空球形機器人,星盟稱它們為神使(Oracle)。它們的主要任務是在被禁錮的蟲族意外逃出時,尋找合適的回收者(Reclaimer)到光環上的圖書館(Library)取得索引器(Index),然後讓回收者到光環上的控制室啟動光環,殺死銀河系所有智慧型生物以阻止極具攻擊性和感染性的蟲族擴散。由於先行者設定了引導者們不能自行啟動光環,所以它們一定要找到回收者。
引導者除了尋找回收者,還需要指揮光環上的浮空機械衛兵與逃出的蟲族或者其他入侵者作戰,以將蟲族重新禁錮在先行者建造的實驗室。
343引導者343GuiltySpark
Halo世界中出現的第一個引導者是Halo1中的343引導者,負責Alpha光環、也稱為先行者04基地的防衛。後來在光環爆炸後逃到附近由它設計和監工的先行者實驗室、用作禁錮蟲族的氣礦,然後在Halo2中再次出場。
由於343引導者第一次看到士官長就認為他是回收者,而且誤認為他就是先行者一樣的人,所以也透露了先行者與人類有著相似之處,人類有可能就是先行者的延續。
2401引導者2401PenitentTangent
第二個引導者是Halo2中的2401引導者,它負責Delta光環、也稱為先行者05基地的防衛。十萬年前光環啟動後,不知道什麼原因,蟲族再次從實驗室逃出。2401引導者在尋找回收者的時候,不慎被蟲族捕獲並交由首領。而光環上的浮空機械衛兵則由於缺少了指揮者,一直與蟲族混戰和對峙至今。
引導者的命名
Bungie的標誌性數字是7,這個數字也一直貫穿他們的作品之中。一共有7個光環,而04基地的343是7*7*7、05基地的2401是7*7*7*7。方舟是先行者00基地。

殿堂衛兵

是光環上先行者製造的浮空機械衛兵的最基本的形態。這些殿堂衛兵是光環主要的守衛力量,是一種銀色裝甲、懸浮的、使用光線槍為武器的機器人。他們使用的雷射武器稱為SentinelBeam,光束從聖堂防衛者球體的中央發出。而奧星上的的聖堂防衛者有所不同,沒有使用可重複充電的雷射武器。343引導者稱,這些聖堂光束是用來控制蟲族的,雖說只能壓制蟲族很短的一段時間。當他們不交戰時,會進入狹小的通道,進行武器整備。
在Halo2中就出現了這些進化型號,稱為SentinelsMajor。他們與普通聖堂防衛者的變化不僅限於顏色的不同,他們有著能量護盾和更加強大的藍色雷射。能量護盾使他們比普通的能抵禦更多的攻擊,藍色的雷射威力也大於橙色的雷射。當它被擊毀時,玩家可以撿起並且使用它的雷射武器。
執法者
是光環上先行者製造的浮空機械衛兵的強化形態,Halo2中初次出現。它們是為了防止大規模的蟲族爆發而製造,體積巨大,正前方有能量護盾保護,類似星盟豺狼所使用的能量盾,而且在承受持續的打擊後會暫時失效。它裝備著速射脈衝光束武器(有些類似於針刺槍)以及類似迫擊炮的攻擊。它的機械手臂可以抓起並且破壞任何車輛,如果駕駛員一不留神,就等著去見馬克思吧。如果瞄準精確的話,它的機械臂和針刺彈發射器是可以摧毀的。

 Halo3沒有出現該角色。

建造者
是一種主要用來維修先行者建築的浮空機器人。它們會維修光環上任何可發現的損壞。它們不能交戰,如果受到攻擊,就算是再微小的攻擊,也可能將其摧毀。所以一旦受到攻擊,聖堂防衛者就會及時出來保護它們。不過如果某個倒霉蛋正好撞上它們的維修光束,那光束也會產生傷害,但是不會致命。
武器光線槍簡介
浮空機械衛兵的光線槍是先行者製造的武器,專門用作對付蟲族。光線槍使用不可充電電池作為能源,也跟其他星盟能量武器一樣,有過熱現象。這款武器對付蟲族或者浮空機械衛兵本身都十分有效,可以破掉能量護盾。初級衛兵的光線槍發射橙色的能量光束,高級的則是藍色,而奧星上的衛兵使用的則是金色,一次持續時間也更長,可以直接破掉斯巴達戰士的護盾。

技術指標

攜帶方式:雙手武器
尺寸重量:
《聖殿》《聖殿》

槍身長度:
槍管長度:
空槍重量:
上彈重量:
武器威力:隨命中時間增加
彈夾容量:100電池單位
最大彈藥:100電池單位
開火模式:持續發射
彈藥類型:橙色/藍色能量光束(初級衛兵/高級衛兵)
槍機原理:
射擊速度:
出膛速度:
射擊精度:極高
最遠射程:中遠

《聖殿》新手指南

絕大多數玩家最關心問題就是如何快速的升級,在《聖殿OL》中獲取經驗的方式多種多樣。要想升級升的快,此篇攻略就一定不能錯過喔。
1、任務升級
a、主線任務
從NPC那接到第一個主線任務開始,主線任務就會一直存在,同時主線任務是玩家成長必需完成的項目,也是最主要、最直接、獲取經驗最多的方式。
b、支線任務
在沒有主線任務的情況下,支線任務就成了獲取經驗的不二選擇。支線任務劇情豐富,對升級起著重要的輔助作用,是快速升級的其中一個途徑。
2、活動升級
《聖殿OL》中有個極為方便的系統,日常系統。它在主界面的右上方,點擊進入便可看到日常分頁。不管是節日活動、定時活動還是不定期的活動都可在日常系統中找到。只要完成日常系統中的活動便可得到與等級相應的經驗與獎勵。
3、特殊升級
《聖殿》《聖殿》

a、懸賞
完成懸賞系統中的任務,變可得到相應的經驗。懸賞任務難度越高,相應的經驗就越多。
b、刷副本
玩家每通關一次副本,便可得到通關經驗獎勵喔。
c、掛機
如果玩家各種得經驗的方式都嘗試過了,再也不能榨取任何一點經驗時,不妨試試掛機這個方法。掛機時間越長,得到的經驗就越多。同時,在掛機之餘玩家還可做其他遊戲以外的事,真是升級做事兩不誤啊。

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