在日常生活中,我們常常看見無以數計各種不同造形 的物體,它們透過線條、幾何或是抽象的組合,常常表現出令人驚艷和意想不到的創意。由於造形透過視覺及觸覺所表達是最直接的,所以我們所處的自然界常常給予人們很多很好的啟示,如飛鳥的展翅高飛,引發人類創造紙鳶、滑翔翼、甚至飛機造形等一連串的發明;又像昆蟲的腳,如同鉗子一般,螳螂棘刺狀的前足,便是補捉獵物的工具。我們從其形式中發明了鉗子,現在大部份的水電工人、機械工廠都配有這種工具。
而本專題研究的目的,就是透過動物各種獨特的抽象造形 ,以幾何造形如點、線、面、體等概念並配合立體造形的分割與翻轉技巧,來表現出造形技巧及空間利用的創意。並透過製作上的經驗累積,來提供創作上的原動力,也希望藉著建立基礎空間幾何之研究資料,助於國人在把玩益智幾何puzzle上構成的觀念。
註一:凡是透過視覺方式所表達的可視、可觸等知覺成形活動,稱之為「造形」。
註二:純粹以幾何觀念,運用基本線形而構成的形體,或是把現實造形逐一變形並昇華至非具象的 程度,而無法判別它的原本面目或說明它的原始意義的形象,謂之抽象造形。