遊戲設定
Harvey Smith,《殺出重圍》系列前兩作的核心人物之一,作 為《恥辱》的執行創意指導與Raf Colantonio共同創作這部作品。
Viktor Antonov設計了《半條命2》的標誌性都市City 17,同樣他也將他的才能引入《恥辱》的世界。 這些遊戲界的精英打造的第一人稱動作遊戲將是一場完美風暴。
年度最受歡迎新遊戲《Dishonored》,玩家將扮演一位名叫Corvo的皇后保鏢,由於皇后被謀殺,玩家將會被一名腐敗的大臣Regent囚禁。
作為被通緝的對象,Corvo將展示那隱藏在面具下面的恐怖實力,創造屬於自己的多樣殺招,通過組合這些力量,玩家能夠得到很多有趣的效果比如時間靜止、召喚野獸、占據動物等等。
本作融合了《生化奇兵》的科幻風味,《刺客信條》的開放探索,《殺出重圍》系列的冒險元素等諸多遊戲。主角擁有非凡的能力,例如可媲美GPS的“紅心”元素,召喚老鼠等動物的咒語。另外,還有彎曲時間,風暴,小範圍的心靈傳送和超速等能力。
玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。本作主角擁有非凡的能力,尤其是占據技能。後者會毫無意識到你侵入了他的大腦,仍會進行他們的日常任務。例如本作的妓院場景,玩家可以通過占據技能進入妓女們的身體。在遊戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。
遊戲結局有三個大方向:
1.完美結局-低混亂:公主奪回王位,兩位科學家成功治好鼠疫,天下太平,主角幸福的過世。要求:殺人數低,最後一關成功救出公主;
2.完美結局-高混亂:公主奪回王位,但一片混亂景象。要求:高殺人數,公主救出;
3.黑暗結局-高混亂:國家被鼠疫和混亂所籠罩,主角離開了帝國。要求:高殺人數,公主救出失敗。
恥辱是一款全新的RPG的動作冒險類遊戲,遊戲風格蘊含了多款遊戲,如刺客信條的自由度,生化奇兵的科幻類魔法等等。遊戲的主角是一位專門保護女王的貼身皇家護衛,在一次保護女王的過程中遭受到了意外讓女王身亡,而這一切並不是失誤而是有人刻意去謀劃了這一切他就是大臣雷金特,玩家們可以操控起主角進入這些腐敗並讓自己鋃鐺入獄的高官們的府邸進行一場真正的殺戮。
遊戲設計的整個世界為開放的世界,玩家可以在這裡盡情的探索,同時在遊戲中加入了一個很特別的評判系統-道德系統。玩家在遊戲中的所作所為都將會影響玩家的道德值,而每一點的道德值高低也將會對整個遊戲中的NPC們以及遊戲世界產生各自的影響。
恥辱遊戲玩家可以去學習各種超越常理的能力,不僅僅是召喚老鼠與詛咒的占據身體等,甚至還可以實現暫停並扭曲敵人們的時間感官,心靈傳送幾乎就是超越現實般的超能力技能。
主要人物
人物名稱 | 人物信息 | 人物圖片 |
科爾沃 | 原本是女皇身邊的護衛,被誣陷謀害女皇並關押。被保皇黨救出後,在鬥犬酒吧的夢境中被界外魔在手上烙印,獲得超能力。為了洗刷恥辱,踏上復仇之旅。 | |
攝政王 | 原本是皇家的王牌間諜,為消滅難民把鼠疫帶到國內,導致鼠疫失控。與女王協商不和遂派遣刺客刺殺女皇奪取權力並陷害科爾沃。 | |
達烏德/道德 | 同樣擁有界外魔標記的傳奇刺客,親手刺殺了女皇,其黑魔法能力比科沃更加強大,但種類比較單一。是刺客組織的首領。擁有奧術連線的能力(DLC中的能力),所以達烏德可以把能力分享給刺客。 | |
惡霸 | 以大嘴巴為首的惡霸組織,Dunwall街頭的粗野的罪犯,他們是這個城市的黑暗面。 | |
市警隊員 | 冷血的衛兵,他們就是穿著制服的罪犯。 | |
督軍 | 為消滅宗教組織而成立的部隊,選拔過程及其嚴厲,每一個成員都牢記“七宗罪”,戰鬥力比普通衛兵更高,戴著面具,格鬥技巧更為高超,且使用手雷和手槍,而有些使用能壓制魔法的音樂盒。 | |
高腳衛士 | 穿著以鯨魚油(弱點)為動力,擁有超長機械腿裝甲的士兵,配備了爆炸性的弓弩,視野和殺傷力大大增加,由於擁有高強度護甲,所以催眠弩箭對其無效,非常危險的敵人。 |
以上內容來自於
配置需求
最低配置 | 推薦配置 | |
系統 | Windows Vista / Windows XP / Windows 7 | Windows Vista / Windows 7 |
CPU | 3.0 GHz雙核心或更好 | 2.4 GHz 四核或更好 |
記憶體 | 2 GB | 4 GB |
硬碟 | 9 GB可用空間 | 9 GB可用空間 |
顯示卡 | DirectX 9 兼容512 MB顯存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) | DirectX 9 兼容768 MB 顯存或更好 (NVIDIA GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850) |
音效卡 | Windows 兼容音效卡 | Windows 兼容音效卡 |
以上內容來自於
特色道具
護符
護符名稱 | 護符效果 |
強壯手臂 | 增加暈人速度 |
拾荒者 | 能多拾取到彈藥 |
迅疾之影 | 增加隱身速度、增加背人移動速度 |
強健 | 恢復生命的藥水 |
投臂 | 投資攜帶的物品更遠和恢復魔法 |
精神之水 | 恢復魔法 |
隕星 | 下落刺殺能回復一點魔力 |
心靈之池 | 快速回復魔法 |
骸骨
骸骨名稱 | 骸骨效果 |
Acrobat | 增加你攀登的速度 |
Albinos | 增加遇到白老鼠的機會 |
Blood Ox Heart | 提升魔力總量 |
Carrion Killer | 殺老鼠會獲得更多的腎上腺素 |
Clockwork Malfunction | 敵人手榴彈的引爆時間延長 |
Falling Star | 空中刺殺可以獲得一點魔力 |
Fleet Fighter | 手持武器時依然可以保持速度 |
Golden Touch | 找到稀有物品時獲得更多金錢 |
Healthy Appetite 1 | 食物恢復生命的效果加強 |
Healthy Appetite 2 | 食物恢復生命的效果再加強 |
Plague Affinity | 被感染者攻擊,你的魔力會恢復 |
Plague Resistant | 減少被感染者攻擊的傷害 |
Rat Scent | 走到老鼠身邊時它們才會攻擊你 |
Reinforced Bolts | 弩矢不容易折斷 |
Robust 1 | 生命恢復藥水的效果加強 |
Robust 2 | 生命恢復藥水的效果再加強 |
Scavenger | 會找到更多的彈藥 |
Spirited 1 | 魔力恢復藥水的效果加強 |
Spirited 2 | 魔力恢復藥水的效果再加強 |
Spiritual Pool | 魔力自動恢復速度更快 |
Spirit Water | 從噴泉喝水時可以恢復魔力 |
Strong Arms | 加快你鎖喉的速度 |
Sustained Rage | 腎上腺素的冷卻時間減少 |
Swift Shadow | 潛行時的速度加快 |
Throwing Hand | 可以將物品扔得更遠 |
Tough Skin | 提高你的生命總量 |
Twist of Fortune 1 | 藥水有幾率完全恢復魔力 |
Twist of Fortune 2 | 藥水有更大幾率完全恢復魔力 |
Undertaker | 搬屍體時的移動速度更快 |
Unnerving Target 1 | 持槍敵人有少量幾率打偏 |
Unnerving Target 2 | 持槍敵人有更多幾率打偏 |
Water of Life | 從噴泉喝水時可以恢復生命 |
Welcoming Host | 控制白老鼠的時間會更加長 |
Whirlwind 1 | 揮劍速度加快 |
Whirlwind 2 | 揮劍速度再加快 |
Vengeance | 受到傷害時會獲得腎上腺素 |
以上內容來自於
遊戲DLC
DLC1——頓沃城審判
這個擴展包包含有10個挑戰地圖,考驗玩家的戰鬥、匿蹤和機動技巧。充分利用主角的超自然能力、武器和裝備,消滅儘可能多的目標。此外還有一堆新的成就和獎勵以及新增加的全球線上排行榜。
該DLC於2012年12月11日發售。
DLC2——頓沃城之鋒
《恥辱》的第二個DLC《頓沃城之鋒》(The Knife of Dunwall)將把重點放在由Daud領導的超能力刺客組織“The Whalers”身上,增加了新的能力、武器和裝備,探索頓沃城更多的地方,而且你在DLC中所作的選擇將對最終結局產生影響。
該DLC於2013年4月16日登入三大平台。
DLC3——布萊格摩爾的女巫
在《布萊格摩爾的女巫》中,玩家將繼續作為傳奇刺客Daud的旅途。在識破布萊格摩爾的女巫首領Delilah的身份和意圖之後,你動身去阻止她進行一個對於未來的女王Emily的儀式,一旦儀式成功,Delilah就會用Emily的身體控制整個國家。在被你的上尉Billie Lurk背叛之後,你必須依靠正在衝突的兩個幫派-死鰻和帽子黨,通過各種方法來穿過頓沃城,到達Delilah的要塞。不管你怎么到達目的地,有一件事是肯定的:不管是寬恕還是懲罰,你都將面對皇家守衛和刺客,Corvo Attano。你的能力,武器和道具升級,混亂等級和玩家的行為都將從《頓沃城之鋒》通過存檔檔案來繼承。
該DLC於2013年8月16日發售。
遊戲評測
媒體評分
IGN 9.2分:
優點:華麗的藝術風格、牛逼的技能、高自由度。
缺點:劇情一般。
總評:開放式結尾遊戲體驗,難忘的奇幻世界和難以置信的藝術美感,玩起來很享受。
遊戲的9個任務涇渭分明。將會易容潛入化妝舞會,越獄,在泛濫的貧民窟遊蕩,在房頂上跟蹤,跟人決鬥。每個任務都是一個沙盒,允許玩家利用一切資源。
僅僅幹掉目標可能有些失望。基本上你跟他們比就是神一般的存在,到後期你會變得異常強大。還好有相應的難度足夠挑戰。
Gamespot 9.0分 :
總評:《恥辱》引人入勝的世界與超能力之間令人陶醉的互動會讓你願意多次遊玩,而流連忘返。
+許許多多的能力鼓勵創新玩法
+廣闊的環境充斥著路徑與秘密
+優美的設計使城市栩栩如生
+超讚的聲優帶來有趣的角色
-幾乎沒有
GameInformer 8.75分:
總評:儘管我對“混亂系統”與其主導著玩家的行動而感到懊惱,《恥辱》的本質在於其創造性、易上手性與殘酷性。Arkane製作組的團隊給看似真實的Dunwall市注入了一大批很酷的可能性,而探索並發現他們是很爽的。當你與仇人面對面時,你唯一的處境是決定什麼詩意的暗殺方法會導致最酷的結果。缺點:主機板特別是PS3的比起PC版有更多的掉幀跟畫面撕裂的現象,並且任何版本里圖像材質都有點模糊。
Gametrailers 8.7分:
故事 7.8
設計 8.5
遊戲性 9.0
畫面與聲音 8.0
總評:《恥辱》提供了大塊的世界去探索、秘密去發掘、人物來殺或著饒過以及許許多多進展的方式。這是個有趣並且時時令人暢快的經歷:一個不被其類型拖累的潛入遊戲和一個不許要開一槍、跳躍不會令人懊惱到蛋疼的第一人稱射擊遊戲,但其錯綜複雜的內在突出了遊戲的怪癖與瑕疵。要是有一個改進的故事情節、更合理周到而多樣的節奏和更好的劍斗以搭配那絕贊的‘閃技’,《恥辱》將會是一個經典,而不是僅僅很出眾。
遊戲測試
角色具有眾多特殊能力,其中一項就是支配小動物的能力,當玩家支配了老鼠後,遊戲就換成了老鼠的視角,並且在莊園中盡情穿梭,當找到一個合適的地點後,玩家釋放了老鼠、而角色重新地出現在老鼠原本所待在的地方。
研發團隊也展示了主角另一項能力:時間扭曲,當主角發現律師的辦公室後,他沖了進去、並且啟動時間扭曲的能力,當下所有在辦公室的人員都停住,律師被鎖在時間內、他無法阻止主角走向前並且朝律師射擊,直到時間恢復後,律師倒下、警鈴大作。針對主角的能力,研發團隊表示,他們不喜歡在特定時點解開主角能力的做法,因此遊戲會藉由更換符文來使用新能力,並且要考量使用這些能力的經濟效益,更強大的能力需要更多的符文,因此玩家在各種情境下必須要考量是要儲存起來啟動強大的能力,或者是平日就運用少量符文來武裝、防備敵人的攻擊。玩家在遊戲中,可以同時運用武器與使用超自然能力戰鬥。
研發團隊表示,遊戲中依照玩家行動的表現,也將影響接下來任務的難度,而遊戲並非采開放式世界的設計,而是由大量的任務來組成,當玩家探索一個任務的時候,玩家所接觸的人們將帶來更多樣化的任務內容。
劇情:別以為我們的賬就這么算了
遊戲主角Corvo是女皇的保鏢,也非常受女皇女兒的喜愛。他外出執行任務歸來時,碰巧在交付女皇信件的時候撞見了與女皇爭執的攝政王。女皇看了信件後感覺很失望,就在大家情緒失落的時候一批具有超能力的刺客出現了。Corvo利用自己的戰鬥能力擊殺了第一批刺客,卻被人使用特殊能力轉移了屍體。就在第一波攻勢平靜下來之時,另外一批更加強大的刺客出現了,利用突襲瞬間廢掉了Corvo的戰鬥力,殺掉女皇並且綁架了公主。刺客消失後,攝政王帶著親衛隊趕到現場,一場喜聞樂見的嫁禍戲碼就這樣出現在遊戲開場。
操作:兵行詭道,以弱制強
遊戲的最大樂趣就在“刺殺”二字之上。主角入獄,得到同樣明白真相的人的幫助。然而,他已經站在道德的最低點了,他“刺殺了受人愛戴的女皇”,是國家的罪人。所有士兵都以他為敵,所有人都不再相信他,即使是同處監牢的犯人也瞧不起他。最開始只有一把匕首,要逃出監獄,不是一直都有暗道的。遊戲初期的刺殺方式很簡單,按下C鍵進入刺殺模式,潛伏到敵人身後時,可以選擇暗殺或者綁架。但是都需要非常好的掩藏自己,不被人發現。有些士兵的劍術非常優秀,單挑都完全不虛玩家操作的主角,所以遊戲的主題是“刺殺”,而非“打怪”。
遊戲第一關便可取得一把弩|箭,弩|箭有普通箭矢與催眠箭兩種,催眠的作用想必不只是殺人這么簡單。遊戲的內容也不僅僅是刺殺,還包括綁架與蒐集信息,這才是一個全職刺客的工作。當然,雖然還沒開啟大部分能力,但是卻能通過幫助選單獲取些許信息。暗殺,是遊戲的主題,更是遊戲的樂趣所在。
畫面:無需華麗,紮實基礎顯真功。
人物的表情可以說不是遊戲的賣點,但是人物的臉部刻畫,確實是這遊戲畫面最失敗的地方:雙眼無神,大部分時候只有嘴巴會動,並且,毫無痛苦感。但是其他方面就優異許多了,尤其是戰鬥動作。雖然看不見主角的刺殺方式,但是看看敵人揮劍舉手投足都這么帥氣,動作流暢行雲流水,主角沒有輸給他們的任何理由。
值得一提的是遊戲發生在一座水資源豐富的城市,背景為中世紀。如果有喜歡游泳的玩家,會發現,水中的視角,倒影,還有出水一瞬間的視覺模糊效果,都很到位。就像自己親身經歷一樣,遊戲中大部分場景陽光明媚,暫時還沒有遇見下雨的場景,但是看到瀑布那細膩的線條,相信這款遊戲在天氣的細節上也會表現出高評分該有的畫質。視覺效果非常完美,相比之下,臉部表情其實也不是那么重要。
遊戲性:自由為主,想像最高
刺殺是一門藝術,藝術就分為許多種類了。你可以暴力點直接用潛行殺掉一個敵人後與另外一個敵人直接展開肉搏,也可以用點別的,有趣的方式。有些時候不僅要眼明,更要手快。並肩站在一起的敵人,就算對面兩個都是傻子也不會笨到發現不了旁邊人不見的事實,當然,是在主角的超能力還沒覺醒的時候,殺人就是快狠準,連自己的命都保護不了的刺殺是完全失敗的刺殺,是不被國際認可的刺殺,是違背遊戲宗旨,破壞遊戲玩家之間和諧的刺殺,應該堅決被抵制。