線陣列音箱

線陣列音箱的定義:線陣列音箱是一組排列成直線、間隔緊密的輻射單元,並具有相同的振幅與相位。
線陣列音箱的創始者:雖說是按直線排列,但覆蓋面排列的角度有所不同。線陣列音箱的概念並不是今天才有的,最初是由美國著名聲學專家H.F奧爾森提出的。1957年奧爾森先生出版了經典聲學專著『聲學工程』(AcousticalEngineering)中,論述了線陣列音箱特別適合遠距離聲輻射。這是因為線陣列音箱能夠提供非常良好的垂直覆蓋面的指向性,以取得良好的聲效果。
線陣列音箱的使用歷史:到了70年代出現了最早的線陣列音箱,不過當時尚不完善。是以“聲牆”形式出現的。數十隻甚至上百隻音箱水平堆積、垂直疊放形成聲牆,上萬瓦的功率一開起來確實地動山搖、氣勢不凡。但人們很快發現了它的不足,不僅需要太多音箱,而且音箱之間的相互干涉,使得音質變壞,指向性、覆蓋面都受到影響。1983年在歐洲AES會上,Philips公司介紹了一種Bessel函式陣的概念採用一種簡單的加權因子來解決這一問題。但是要製造Bessel陣必須從Philips公司得到許可證,也要付出相應代價。有趣的是採用線陣列音箱的各公司對Bessel陣不置一詞、諱莫如深。目前用的線陣列音箱系統已經充分改進,與初期不可同日而語。在結構上也相當實用。例如幾十隻箱,在一小時之內,即可完成組裝、吊掛、接線,馬上投入使用。
線陣列音箱的使用技術方法:首先,什麼是高質量音響系統的目標?提供明確規定的、從坐位到坐位儘可能一致的全頻覆蓋。但是,傳統的揚聲器群方法,由於音箱之間的相互作用而產生的干擾,在達到這個目標方面,存在著固有的限制。
提供具有較好的音質(較少的梳狀濾波)、較好的覆蓋、更有效地利用放大器功率的系統。
線陣列音箱使用解決辦法分類
1)以足夠的聲壓級覆蓋大量的聽眾,要求多隻揚聲器(一隻揚聲器,在理論上是理想的解決辦法,但是不能提供必要的聲壓級或者覆蓋)。
2)傳統上,這意味著多個梯形音箱,排列得儘可能緊湊,一個音箱覆蓋一個特定的區域。這是一個把破壞性覆蓋圖形重疊降低到最低限度的企圖(這就引起時間到達/相位的不規則和形成梳狀濾波、不均勻的頻率回響、不良的清晰度等等)。結果是傳統的扇形多梯形揚聲器陣列。
3)即使採用嚴格的圖形控制,相鄰裝置之間的圖形重疊依然發生,由於不同的路徑長度和信號到達時間,造成與頻率和位置有關的干擾(梳狀濾波)。形成的抵消,從坐位到坐位,在頻率回響和聲壓級中引起廣泛的變化。
4)扇形陣列的另外一個固有的限制是,為了降低圖形重疊,應當只有一組揚聲器單元指向給定的聽眾區域。總的聲壓級因此受到該組單元的能力的限制。試圖通過把多個聲源指向同一個聽眾區域來提高給定區域的聲壓級(實質上使陣列變得平坦),則由於重疊的圖形(梳狀濾波)而增加相位抵消
5)傳統的系統投射的是球面波陣面,在水平和垂直兩個平面內均勻擴張。聲壓級(SPL)服從反平方規律,它表明,當距離增加一倍時,聲壓級下降6dB。實際的效果是,對於常規系統,為了把足夠的聲壓級送到覆蓋圖形的後面,覆蓋圖形的前面有可能過響。
6)在試圖提供足夠的聲壓級的過程中,隨著揚聲器單元的數目的增加,各種到達時間和相位抵消形成混亂的聲場。因此,為了克服房間內在總聲壓級上的相位抵消效應,要求額外的功率。
理論解決辦法:
1)對這些問題的解決辦法是創造一個虛擬單聲源。這個在理論上理想的解決辦法(依據定義),消除圖形重疊、來自鄰近聲源的相位抵消等等。但是,在整個音頻頻帶內的實現變得複雜起來。
2)傳統的線陣列概念是由Olson,Beranek以及其他人發展的。1988年,ChristianHeil博士和MarcelUrban教授從事研究,結果產生了要求的條件的定義。在這些條件下,可以在可聽的頻率範圍內,有效地把單獨的聲源耦合起來,創造虛擬單聲源。有關的參數包括波長、每個聲源的表面積、相對聲源間距。
3)這項研究的一個整體組成部分是Heil博士和Urban教授把菲涅耳分析套用到理解音頻干涉現象。利用1800年代早期的原理(分析光學干涉),確定了L-acoustics波陣面糾正技術的準則。
4)Heil博士和Urban教授1992年3月在AES發表的論文(預印本No.3269)引用了這些準則,
它們可以總結如下:
如果滿足下列條件中的一個或者兩個,那么在一個平面或者連續彎曲的表面上,排列成陣列、並且聲源之間具有規則間距的聲源集合,等效於其尺寸與整個集合相同的單個聲源:
a.聲源之間的間距(步長,定義為相鄰聲源的聲學中心之間的距離),在工作頻帶的所有頻率,小于波長的一半。
b.單獨的聲源產生的波陣面是平面的(平坦的和矩形的,在聲源的輸出有不變的相位),並且聲源的組合面積(有效輻射係數)至少填充目標輻射表面區域的80%。
5)線源陣列的性能和單獨揚聲器箱的設計,受到WST準則的物理學的嚴格支配。
6)揚聲器的外形尺寸支配著中低頻揚聲器能夠滿足第一個準則,但是高頻壓縮驅動器則不能支配(外形尺寸太大了)。
7)為了正確耦合,高頻部分必須符合第二個準則。這就直接導致了取得專利權的DOSC波導,它是第一個能夠產生矩形、不變相位平面輸出的高頻裝置。這種取得專利權的DOSC波導是L-ACOUSTICSV-DOSC、dV-DOSC、ARCS系統的心臟。
8)L-ACOUSTICS對這些概念的套用,在整個的頻率範圍,形成虛擬單個單元線聲源系統,必要的時候,可以對它進行發展和巧妙的處理,以產生需要的覆蓋圖形。
9)正確地套用波陣面糾正技術,線聲源系統產生的圓柱形波陣面,當距離增加一倍時,可以下降3dB(相反,傳統點聲源系統的球面形波陣面,當距離增加一倍時,下降6dB),從前到後,形成更均勻的覆蓋。

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