現在,由於網頁網路遊戲已經可以實現一些原屬於作業系統的處理功能,再加上“內容可局部更新”的技術手段,網頁遊戲因此有了進一步發展的技術基礎;同時此類遊戲的易於理解和操作便捷也為用戶及運營方提供了很大便利,它再次得到了許多網站和開發商的重視,並且在玩家中又有漸成潮流之勢。
目前比較流行的網頁網路遊戲主要分為策略、管理經營、寵物育成,以及角色扮演四種類型。以前我們在很多單機PC遊戲中所能領略到的畫面,現在的網頁遊戲也已可以比較容易地實現了。
網頁網路遊戲上手簡易,涵蓋範圍廣,但其特色在一定程度上同時也是對自身的限制。比如說,它遠離了MMORPG那樣的複雜操作,但同時也就意味著自身的操作相對簡單、有限,未必能滿足一些玩家對於“投入感”的需求。
為了使遊戲通過普通瀏覽器即可運行,勢必要減少頁面數據的承載量,這也使得網頁網路遊戲的內容及表現力受到天然的限制,無法與擁有大型獨立客戶端的MMORPG相比。
的確,網頁網路遊戲不會成為遊戲娛樂中的主流,但“精簡”的意義本來也不是要替代複雜的主體,而是成為主體外延性的補充,使遊戲娛樂的涵蓋範圍鋪得更廣。
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