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手機網遊
手機網遊是指在使用過程中需要通過GPRS網路與遊戲網路伺服器或其他客戶發生互動的遊戲,但不包括聯網激活、上傳積分等遊戲。到2005年,圖形化手機網路遊戲...
一、手機網遊業務介紹 二、手機網遊業務資費結構 三、手機網遊業務使用方法 -
網遊加速器
網遊加速器是針對個人用戶快速、安全連線網遊伺服器的一種服務。它利用IDC資源,採用數據轉發的技術為個人用戶提供快速、優質網遊加速服務。 網遊加速器目前能...
歷史.歷程 工作原理 支持遊戲 出現原因 相關軟體 -
網遊實名制
網路實名制一直是網友爭論不已的話題。2010年6月,文化部表示,作為中國第一部專門針對網路遊戲進行管理和規範的部門規章,日前出台的《網路遊戲管理暫行辦法...
簡介 重要內容 實施目的 焦點問題 實施難點 -
網遊下鄉
網遊下鄉是針對農村市場的國內首個“網遊下鄉”計畫,由企業界明星、巨人網路CEO史玉柱發起,其計畫投入上億元將旗下遊戲拓展進五六線農村市場,試圖在改善農村...
背景情況 先遣部隊 計畫評價 叫停下鄉計畫 -
網遊死亡檔案
多玩遊戲網於近日推出了國內首份《中國網路遊戲死亡檔案》,據該報告數據統計,過去的十年間,因種種原因在中國運營後又被迫選擇關閉伺服器的大型網路遊戲數量超過120款。
檔案簡介 報告概述 死亡分類 死亡企業排行榜 死因盤點 -
網遊虛擬貨幣
網路遊戲虛擬貨幣的適用範圍僅限於兌換髮行企業自身所提供的虛擬服務,不得用以支付、購買實物產品或兌換其它企業的任何產品和服務。
簡介 使用範圍 企業責任 關於加強網路遊戲虛擬貨幣管理工作的通知 -
兒童網遊
競賽遊戲可以促進孩子學習的興趣和主動性,培養正確的學習方法和學習能力,開發智慧,磨練意志,掌握自學的技巧,為輕鬆自如面對未來的種種挑戰打下了厚實的基礎。
類型 家長態度 遊戲廠商 參考資料 -
網遊宵禁
網遊宵禁,是韓國政府為治理網路遊戲帶來的一系列問題而採取禁止未成年人夜間玩網路遊戲的一項措施,在夜間12時~早8時切斷未滿18歲遊戲者訪問網路遊戲網站,...
政令 緣由 背景問題 效果 -
回合網遊
回合網遊,是一種遊戲形式,所有的玩家輪流自己的回合,只有自己的回合,才能夠進行操縱。
簡介 遊戲分類 回合遊戲特點 發展歷程 相關遊戲介紹 -
網遊分級制
網遊分級制,將中國網遊劃分成三個等級:全年齡段、12歲以上、18歲以上三個級別,對網路遊戲的劇本、背景、配樂、視覺特效、遊戲時間限制性、文化價值觀等方面...
分級標準 具體內容 分級優點 制度施行 加盟網遊