網路三國牌

網路三國牌

《網路三國牌》是一款於2002年1月上市,遊戲內共有151張牌,遊戲卡片在設計的時候包含武將卡、戰場卡、同盟卡、仙術卡、妖術卡、刺客卡、貂蟬卡、文藝卡等,各自具有神奇的力量,多種卡片的奇妙組合,產生變化多端新穎的玩法和謀略,遊戲的隨機性和謀略性相當高。這個創意使《網路三國牌》有很高的策略性,不但有類似魔法牌的陣營之分,又可以自由決定戰鬥方式。

遊戲資料

上市日期:2002年1月
類 型:網路卡片遊戲(電子+紙牌)

制 作:大宇軟星科技
適玩人數:2-7人
發 行:北京寰宇之星軟體有限公司
版 本:中文
遊戲名稱:網路三國牌
遊戲類型:戰術紙牌
支持功能:網路對戰
畫面大小:800×600

配置要求

電腦主機:IBM PC或100%兼容機
中央處理器:最低Pentium Ⅱ 200,推薦IBM PC PentiumⅡ300
記憶體空間:最低32兆記憶體、1兆顯存以上,推薦64兆記憶體、1兆顯存
硬碟空間:100M (20M運行空間)
作業系統:WIN95、WIN98、WINDOWSME、WIN2000專業版、
WINDOWS XP家庭版與專業版
顯示模式:支援VESA2.0標準以及DirectX之顯示卡
光碟機要求:4倍速或以上
音效設備:與DirectSound、SoundBlaster16完全兼容之音效卡
操作設備:滑鼠、鍵盤

遊戲介紹

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這是大宇公司的首款三國遊戲!
以《仙劍》及《大富翁》系列享譽遊戲世界的大宇資訊公司, 在2002年1月,將由寰宇之星軟體有限公司代理上市發行宇資訊公司推出的首款以三國主題為背景的遊戲《網路三國牌》,這是一款全新規則、全新玩法的網路益智遊戲,對於喜愛三國、或喜愛卡片對戰遊戲的玩家來說,《網路三國牌》是絕不能錯過的一款遊戲。該遊戲除了支持常見的單機遊戲之外,還支持網路對戰!屆時玩家可以透過區域網路和INTERNET進行在線上對戰。
《網路三國牌》卡片遊戲,遊戲人數非常靈活,支持2-7人進行對戰,當人數不同時,對應的戰略和玩法也不同,可以說是變化多多,樂趣也多多。對於喜愛三國、或喜愛卡片對戰遊戲的玩家來說,《網路三國牌》是絕不能錯過的一款遊戲。
·家喻戶曉的三國背景!
遊戲以中國古代三國時期為歷史背景通過卡片對戰的形式將當時三國群雄混戰和割據爭霸的歷史場面表現出來。眾多三國的著名戰場、著名武將及魏、蜀、吳三大實力,眾多三國時期的著名武將,都以卡片的方式一一展現在遊戲當中,更能使玩家在娛樂當中感知歷史上出現的各大勢力,將三國時期群雄混戰合格局爭霸的局面表現出來!
·實力、計謀、外交缺一不可!
《網路三國牌》共有151張牌,遊戲卡片在設計的時候包含武將卡、戰場卡、同盟卡、仙術卡、妖術卡、刺客卡、貂蟬卡、文藝卡等,各自具有神奇的力量,多種卡片的奇妙組合,產生變化多端新穎的玩法和謀略,遊戲的隨機性和謀略性相當高。
這個創意使《網路三國牌》有很高的策略性,不但有類似魔法牌的陣營之分,又可以自由決定戰鬥方式。
·豐富的特殊卡片更增趣味性--(運氣+智慧型+外交)
遊戲卡片中還有大量的加權卡片:遁甲天書、孫子兵法、赤兔馬、方天畫戟、獸兵、黃龍、鳳凰。各種卡片的巧妙組合和互相影響,產生變化多端的玩法和謀略。因此《網路三國牌》中既有卡片組合樂趣,更有遠交近攻的樂趣,需要運氣+智慧型+外交,才能贏得戰鬥的勝利。
·研發人員日夜試玩,品質先天保證!
大宇的開發人員在製作初期,製作了真實的紙牌卡片,動員研發人員不厭其煩、日以繼夜的試玩,嘗試各種玩法,以此不斷改進卡片設定和資料的平衡,最終開發出的這款即可玩性和教育性於一體的益智類遊戲。非常值得期待。相信他們的良苦用心一定會滿足大部分玩家的要求。
·絕對的收藏價值
《網路三國牌》,還有紙牌版本,紙牌的印刷精美,配合大宇特有的美奐美倫的水墨技法,可以說是迄今為止國內最具收藏價值的卡牌系列。具有鑑賞能力玩家將再一次使我們沉迷於三國的世界中。真希望能夠早日在PC上領略她迷人的風采!

遊戲特色

熟悉的三國遊戲背景
《網路三國牌》以大家熟悉的三國時期為遊戲歷史背景,熟悉的人物,熟悉的戰場,連遊戲中諸如方天畫戟、赤兔寶馬等物品都是我們大家耳熟能詳的寶物,相信這對喜歡三國的玩家來說很有親和力的。
番首次進軍三國遊戲市場的大宇,如何用紙牌來演繹三國風雲呢?首先我們看到遊戲中都是由一張張卡片所組成,例如赤壁、荊州、祁山、五丈原等三國著名戰場都將作為戰場卡片一一再現,歷史上出現的各大勢力,比如曹操、劉備、孫權三方將作為魏國、蜀國、吳國三大勢力出現。其屬下的武將,都是眾多三國時期的著名武將,例如玩家耳熟能詳的諸如諸葛亮、關羽、張飛、趙雲、夏侯惇、李典等等,都變成了類似《MAGIC》的卡片,出現在遊戲的80張武將卡片中。
每張武將卡片上的武將分為智力、武力、兵力三項數值,在卡片對戰時,由開牌的玩家決定該局遊戲是進行智力戰還是兵力戰,甚至是總力戰,即三項數值加總的總力戰鬥。當然,遊戲中還隱藏大量的寶物卡片,如《孫子兵法》、《遁甲天書》等等。可以對武將卡片的各項數值進行加權。
跋縱連橫的遊戲特色
《網路三國牌》把遊戲中的武將卡片分為三大陣營:魏、蜀、吳,比如劉、關、張的蜀國陣營,曹操的魏國陣營,孫權的吳國陣營,玩家有可能會同時擁有三方陣營的武將卡片,但是在出牌時,玩家卻可以自由決定出某一個陣營的武將卡片。
假設一局戰鬥中,前面2個玩家一個出蜀國武將,另一個出魏國武將,正在蜀魏大戰,而你手中同時擁有魏、蜀、吳三種武將卡片,這時就要看你的謀略和玩法了,即可以出蜀和魏的武將,加入其中一方,消滅另一方,也可以乾脆出吳國武將,來個一石二鳥。但如果下面還有玩家,那就要考慮下家會出什麼樣的牌了。實在拿不準還可以透過聊天,或拉攏或摸清對方虛實。
遊戲中進行4種戰鬥的較量,它們分別是:智力戰、武力戰、兵力戰、總力戰,開局的玩家可以自由決定戰鬥方式,比如當玩家的手牌中持有蜀國的諸葛亮這張牌,其智力數值最高,當對手叫智力戰開局時,就會占據極大的勝利先機。但是後面的玩家並不一定會就此居於劣勢喔,也可以根據自己的手牌進行聯合或倒戈,比如都出蜀國敵國的魏國武將卡片相抗衡,假設是程昱+賈詡的組合,其智力數值之和高於諸葛亮,就有可能聯合贏得該局遊戲,然後瓜分勝利果實。應驗了一句古話:三個臭皮匠,抵得上一個諸葛亮。當然,玩家也可以進行武力戰、兵力戰,甚至當手中沒有某一方面都突出精英武將時,也可以用萬能型武將來一場總力戰。
此外,遊戲卡片中還有大量的加權卡片:遁甲天書、孫子兵法、赤兔馬、方天畫戟、獸兵、黃龍、鳳凰,比如玩家為自己的愛將裝備赤兔馬可增加武將的武力,裝備遁甲天書可增加智力。同時還有更多神秘的特殊卡片,例如同盟卡、仙術卡、妖術卡、刺客卡、貂蟬卡、瘟疫卡等,各自具有神奇的力量:同盟卡強迫下家同盟;妖術卡使本方武將數值加倍;瘟疫卡使某個玩家的軍隊全部滅亡。等等。更為戰鬥增加了許多不確定因素,天災人禍,神機妙算,全在玩家的彈指一揮間。
上面介紹的加權牌和特殊牌沒有陣營之分,所以千萬不要少見多怪,關羽有可能會用武力+2的方天畫戟登場,司馬懿也可能騎著赤兔馬征戰,趙雲也可能中了貂蟬的美人計而倉皇敗退,近乎弱智的劉禪也會使用威力強大的妖術,等等。玩家在開局時又可以決定戰鬥方式,所以遊戲自由度拿捏得很妙,即有武將的陣營制約,又有加權和特殊牌的高度自由。因此遊戲中的玩法變化多端,需要運用智謀、和外交手腕,非常適合在網上多人對戰,大家邊聊邊玩,是其它三國遊戲難以體會到的一種樂趣。
傳統中國畫風
《網路三國牌》延續大宇擅長的中國水墨山水畫風格,2D的遊戲畫面精美明快。卡片中的武將頭像都是經過專業美術師考據三國歷史和影視資料,用國畫的畫法進行精心繪製,在眾多的三國遊戲中也算風格別具一格。
鎊種加權卡片和特殊卡片中的寶物和道具,比如孫子兵法、鳳凰、麒麟、發石車、樓船等等,以及考據史實再現三國時期各個知名戰役的戰場卡片,都是考證相關歷史資料,保持原汁原味的三國特色,遊戲畫面的品質有相當的保證。
總評
與給人以厚重感的中國水墨畫風的遊戲畫面相比,《三國風雲牌》其實是一個非常幽默有趣的三國遊戲,創意很好玩法新奇,遊戲的平衡性經過嚴格測試也還不錯,中規中距,不會讓人產生某方陣營的武將卡片勢力失衡的感覺,而且遊戲更強調玩家之間的互動樂趣。因為在遊戲中玩家既要有卡片遊戲的好運氣,更需要運用謀略和智慧,但最需要的還是玩家之間的溝通與互動了,當多個玩家透過網路進行對戰時,熱鬧的聊天和交談,變化多端的戰局發展,出人意料的戰鬥結果,這方面《網路三國牌》算是真是做到了無窮其樂,橫生妙趣。

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