產生背景
2000年以來,譴責網路遊戲對未成年人造成惡劣影響的聲音比比皆是。有專家在2012年評測稱,百款流行網遊近七成不適合未成年人。一些在中國未成年人中很有影響的網遊,在其原產國並非是供給所有未成年人遊玩的。
不分級的網遊猛於虎。由於沒有相應的機制,未成年人可以隨意選擇包含有暴力等因素的網路遊戲娛樂,這種情況,令熱衷於網遊的“網癮爸爸”門應運而生。
群體特徵
1、均為80後爸爸群體,年齡均在28——32歲之間;
2、都是網路遊戲的絕對擁躉者;
3、上網頻率總是比事先計畫的要高,且上網時間總是比事先計畫的要長;
4、花費大量時間在與網際網路有關的活動上,比如安裝新軟體、整理和編輯下載大量的檔案等;
5、雖然能意識到上網帶來的嚴重問題,仍然繼續花大量時間上網。
擔心因素
1、不良網遊會讓孩子被“黃色”引誘。
2、網路遊戲會讓孩子成癮。
3、網路遊戲中的暴力因素,會讓孩子走上歪路。
4、現在許多中小學生都在玩網遊,孩子送去學校,耳濡目染的更不好管理。
專家支招
中國青少年網路協會秘書長郝向宏認為,網路遊戲中讓青少年去朝著這種指向,衝擊了道德底線;網路遊戲中針對人性弱點的那些設定,對青少年特別是未成年人的誘惑力和影響非常大。建立網路遊戲分級制度刻不容緩。
雙語解讀
Internet-addictdads網癮爸爸wǎngyǐnbàbà
Menwhohavehadchildrenbutnowplaygamesonline.
(互動百科與《環球時報》英文版聯合推出)