經典迷宮X2

經典迷宮X2

作為迷宮探索動作RPG《經典迷宮》的續作,遊戲中除了保留前作五種職業和劍,錘,杖三種武器,還將會追加能夠使用回復魔法,給予不死型怪物致命一擊的“聖者”,跟不受草地等地形影響,能夠使用弓、短劍等武器技巧的“遊俠”等新職業。

簡介

經典迷宮X2 經典迷宮X2

以及追加雖然普攻威力低,卻可以使用具高貫通屬性的強力集氣攻擊的「弓」、能夠提升移動速度,擁有高必殺率的“短劍”,跟擁有比劍還要更廣攻擊範圍,並可在攻擊後按下按鈕進行追擊的“槍”等新武器,總共合計有十種職業跟六種系統的武器登場,讓玩家們可以自由選擇自己喜歡的武器職業來進行搭配組合。除此之外,全部共99層的隨機生成迷宮“Ransion”還將進化為“Neosion”和“Sansion”兩種型態,其中“Neosion”是讓玩家們不斷穿越各樓層眾多門的其中一道來不斷往更下層前進的迷宮。

遊戲信息

戲名稱:經典迷宮X2

英文名稱:Classic Dungeon x2

開發廠商:SystemSoft Alpha

發行廠商:日本一

遊戲類型:動作角色扮演類

遊戲平台:PSP

發售日期:2011年03月24日

遊戲名稱: 經典迷宮X2
遊戲原名: クラシックダンジョンX2
對應平台: PSP 遊戲類型: ARPG 遊戲版本:
發售日期: 11/03/24 遊戲容量: 386M WIFI:
發行廠商: 日本一ソフトウェア 官網網站:

遊戲系統

魔裝陣

魔裝陣是以輔助角色為媒介達成某種法陣陣型,使用マナ(注意不是SP)來發動アーティファクト(神器?)以強化主角自身能力的系統。魔裝陣的種類會根據角色等級的提升而增加,但是不同的職業所能學會的魔裝陣類型有所不同。魔裝陣的效果和作用也有較大的區別。

魔裝陣的使用需要至少兩名角色。首先要確定主角,可以通過L和R鍵來切換。主角位於魔裝陣中央,也是需要我們手動操作的角色。而且主角的職業決定了魔裝陣的種類。

確定了主角和魔裝陣之後,我們要將各名擔任輔助的角色配置到魔裝陣中(相當於媒介用來觸發アーティファクト,以及作為盾來防禦主角受到的傷害)。有些配置輔助角色的位置會有提升能力的效果。被配置輔助角色會顯示HP(藍)和マナ(黃)兩項數值。當在迷宮中受到攻擊時,會先計算攻擊範圍內的外圍角色的HP損傷(螢幕右上角顯示的角色),當輔助角色被打倒後,相應發動的アーティファクト能力也會消失。只有全部的輔助角色都被打到後,主角才會受到傷害。

在配置アーティファクト時,アーティファクト的能力的發動需要與之用“道”相連的位置的輔助角色的マナ來承載。如果マナ不足的話,即使配置了アーティファクト也不會發動アーティファクト的能力。アーティファクト必須在"道"相連的情況下才能發動,只有那種"全域的アーティファクト才能在"道"不相連的情況下仍然正常發動。

在魔裝陣的方框中只能配置與之相對應的提升能力的アーティファクト。另外還有一種マナプラス(マナ提升)的アーティファクト(綠色的圓球),可以配置在任意地方,效果是提升與之用“道”相連的位置的輔助角色的マナ。有一部分方框是不需要配置アーティファクト的,只要“道”相連通就能發揮效果(比如HP-40,マナ2倍等)。

職業

遊戲中有10種職業,高級向的職業需要後期在商店裡購買。


職業 裝備技能 裝備魔法 職業技能
初級向職業 戰士 劍,斧,槍 ロング・スライ:滑動距離變長
魔術師 攻擊系 SP借金回復(魔):借款SP回復加快
セイント(聖人) 斧,弓,短劍 回復系,輔助系 不死にとどめ:一定幾率殺死不死系
ガーディアン(護衛者) 斧,槍 回復系 たて前ボーナス:持盾防禦中前方抗性點數
中級向職業 レンジャー(守林人) 弓,短劍 輔助系 草炎ネバ步き:特殊地形下快速移動
商人 槍,弓,短劍 輔助系,回復系 死してガネ保持:被打倒後錢財不容易丟失
魔法劍士 劍,槍,弓 輔助系,攻擊系 ま・わざ詠唱時短:魔法和技能的詠唱時間變短
高級向職業 忍者 短劍 攻擊系 黑モン殺し:對黑色的敵人造成的傷害提升
ドラグナー(龍騎士) 劍,斧 部位破壞+1:一定幾率部位破壞威力1.1倍強化
呪術師(咒術師) 攻擊魔法 SP借金回復(呪):借款SP回復加快

sp借金

SP借金需要在魔裝陣裝備相應的アーティファクト才能使用,在SP不足的情況下,可以使SP減為負值(相當於借款一樣,是要還的),在SP回復到0以前是不能再用的。而且在需要SP借金時,技能和魔法消耗的SP會是正常的幾倍。

據點

在據點可以進行整備,魔裝陣的設定,裝備更換,創建角色等。在迷宮中是不能換裝備和魔裝陣的,所以出發前一定要好好準備。

迷宮

迷宮是遊戲進行的主要場所,在迷宮中我們要找到出口的門。迷宮中包含有各種要素,地形,陷阱,寶箱等等。

地形:地形的效果主要是影響移動速度,我們可以利用跳躍來避開。也有一些可以改變異常狀態,像是水可以消除火焰的燒傷,經過火焰時會附帶燒傷狀態。要多多利用地形戰鬥。

陷阱:陷阱大致可以分為三種,一種是踩上後由正面飛來的陷阱,作用是接觸到的第一個目標(包括怪物),效果為回復,傷害或者異常狀態;另一種是踩上後在腳下發動的陷阱,一般為地雷或是地刺,效果是範圍傷害;最後一種為踩上後出現怪物。陷阱只有到近處才會顯示出來,而且後期很多陷阱都隱藏在地形中,很難發現。所有陷阱的作用對主角和怪物都有效,所以我們可以利用陷阱來打擊怪物。

怪物:按照作用可以分為兩種,一種為普通怪物,在等級數字的前面顯示Lv。另一種為特殊怪物,在等級數字前顯示一個門的圖形,表示擊破後可以開啟特定的門。怪物的屬性由顏色來確定,黃色為普通型,綠色為高攻擊型,白色為高HP和高防禦型,紅色為受到火屬性攻擊回復HP,藍色為受到冰屬性攻擊回復HP,黑色為特彆強型。

寶箱:分為土黃色和紅色。土黃色為隨機寶箱,可以反覆的拿,紅色寶箱就只能拿一次。不過裡面的東西好像都是隨機的。

稱號

稱號可以用來給裝備加上附加的效果。在船內可以已通過裝備來提取稱號,當裝備的稱號被提取後,裝備會消失。當給裝備加入稱號時,需要消耗一定數量的稱號。斧和弓需要消耗4個數量的稱號,其他裝備第一個位置消耗4個數量的稱號,以後每個位置增加4個數量消耗。アーティファクト只能有一個稱號,且不能提取或者注入。

隨機迷宮

隨機迷宮有99層,通過尋找裡面的一種名為ゲート(門)的特殊道具來前往下一層,出口則是脫離迷宮。ゲート(門)的出現是隨機的,每一層可能會出現多種ゲート(門)。下一層的怪物等級,道具出現率和稀有稱號出現率都會在進入下一層前進行判定,遊戲會給出一定範圍內快速變化的數值,我們用確認鍵來確定。不同的ゲート(門)給出的數值範圍是不同的(天使門和彩虹門會比較有利),同時不同的ゲート(門)還會有一些特殊效果。比如彩虹門可以跳過一定層數的迷宮直接前往更下層迷宮,天使門可以回復等。另外,ゲート(門)的等級也會有變化,是效果加強。

新作介紹

PSP新作《經典迷宮X2》(Classic Dungeon X2)是2010年2月所推出的《經典迷宮:扶翼的魔裝陣》最新續作遊戲,遊戲中除了保留前作五種職業與“劍”、“錘”和“杖”三個系統的武器設定之外,還將會大幅追加,例如追加由人氣插畫家所繪製,能夠使用回復魔法,會是給予不死型怪物致命一擊的“聖者”(Saint),跟不受草地等地形影響。

能夠使用弓、短劍等武器技巧的“遊俠”(Ranger)等新職業,以及追加雖然普攻威力低,卻可以使用具高貫通屬性的強力集氣攻擊的“弓”、能夠提升移動速度,擁有高必殺率的“短劍”,跟擁有比劍還要更廣攻擊範圍,並可在攻擊後按下按鈕進行追擊的“槍”等新武器,總共合計有十種職業跟六種系統的武器登場,讓玩家們可以自由選擇自己喜歡的武器職業來進行搭配組合。

故事背景

而PSP版《經典迷宮X2》的故事方面,將會以一個聯繫著各式各樣世界的獨立世界“瑪諾雅加斯”作為舞台,在這個世界裡,只有三名少年少女生活著,以及另外一名管理這個世界的青年,跟一隻黑色小狗。

在這個有著很多食物跟書本的世界裡,卻沒有半個“出口”,那是因為,這個世界是用來聚集犯罪的“囚人”們的流放場所,是個只要進來後,就無法再離開的流放地區……而在這個世界裡,某一天,卻突然來了一名新人……

遊戲特色

同時,PSP版《經典迷宮X2》中還將收錄動作更加豐富的新怪物,以及會在迷宮中出現的新機關陷阱等要素,同時在角色創角功能上面也會比之前更加強化,還將會搭載描繪角色卡通圖像的“進化模式”(Advance mode),加上收錄裝備(武器、盾、鎧)的“小畫家”功能,以及還可以自行創造角色之間的關係圖。甚至就連遊戲的BGM也可以由玩家們來自己作曲的豐富自定義功能等等,而且在“魔裝陣”方面,也從前作約一百種的類型一口氣大幅提升為兩百種以上,在整體內容上可說是比之前還要更加提升強化許多。

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