ENEMY ZERO
遊戲主創
企劃·劇本·監督:飯野賢治
原創音樂:麥可·尼曼
三維動畫:上田文人
臨時效果:小川高松音響效果:大川正義
生物設計:韮澤靖
台詞設計:坂元裕二
故事劇情
所有的怪物都看不見,只能通過聽聲音來判別位置,你敢玩嗎?
“AKI”全船進入緊急狀態,船員們也紛紛醒來。女主角羅拉(LAURA)是最後一個醒來的,可當她聯絡上機械工程師帕卡(PARKER)同時,卻親眼目睹他被一個“隱形生物體”殘忍殺害,恐怖的情形令人毛骨悚然。為了找到其他同伴,查出事情的真相,羅拉決定以身犯險,尋找真相......
遊戲特點
《異靈》這款AVG遊戲由當時人稱遊戲界“鬼材”的飯野賢治領銜的小組製作,其最大特點就是在這個遊戲中所有的敵人都是“隱形”的,所有的怪物都看不見,只能通過聽聲音來判別,所以聲音在遊戲中占了非常大的比重,由於敵人都是看不見的,所以各種微小的音效,甚至羅拉自己的聲音都是非常重要,不容忽視的解謎線索。在戰鬥中,你不禁要用視線觀察四方,還要用聽覺去辨別敵人的距離,看來沒有“聽聲打怪獸”的本事的話,簡直是送死(音效卡或音箱太次的朋友還是......)。所以在玩之前,玩家首先要知道遊戲中不同聲音的區別:“BIN BIN BIN......”(高音)表示敵人在你的前方;“BUN BUN BUN......”(中音)表示敵人在你的左方或右方;“BON BON BON......”(低音)表示敵人在你的後方。還有就是羅拉的武器磁電槍在儲電後3秒便會自動放電,只有熟悉了攻擊敵人的合適距離,你才有機會生存。所以各位新手,還是先好好在TRAINNING模式集訓一番,再去奮勇殺敵吧!
遊戲評測
整個遊戲基本上是以羅拉的第一視角進行的,在解謎以及探索的過程中,遊戲會自動切換至動畫播放,以利遊戲的進行。什麼?擔心聽不懂!放心,所有的對白皆有中文字幕(語音是英文的)。玩家只需要將全幅心神貫注在遊戲中就可以了,所以“絕命淒殺”與其說是一個遊戲,倒不如說是一部由玩家全程參與的驚險電影。另外,遊戲的背景主題音樂也是十分地扣人心弦,保證你聽過就一定忘不了!
中國台灣省出過pc中文版,翻譯成《絕命淒殺》。但是要注意還有一個遊戲也被翻譯成這個名字,這個遊戲的英文名是《zero critical》,兩者完全不同。
《異靈》其實並不是一部PC上的原創作品,而是由SEGA SATURN上的熱門遊戲移植到PC上的。由於在遊戲中有許多的3DCG畫面,所以PC版也支持D3D標準,並且比SS版更多增了兩隻SATARN版沒有的異形。本作在1998年即發售,並且大紅大紫一番,如今SEGA發行了其中文復刻版本,遊戲CD中還包含了“ENEMY ZERO”的OPENING,TRAINING MODE及WARPSTAFF的內容,WARPSTAFF中除了WARO的員工介紹外,更加插了WARP在SS上另兩部佳作《D之食卓1,2》的精選片段。
原聲音樂
中文名稱:異靈 原聲音樂
日文名稱:エネミー・ゼロ オリジナル サウンドトラック
英文名稱:ENEMY ZERO OriginalSoundtrack
作曲編曲:麥可·尼曼
音樂容量:CD X 1(約49分鐘)
發行時間:2007年4月18日
專輯曲目:
01、Laura's Theme
02、Confusion
03、Aspects of Love
04、Digital Tragedy
05、Enemy Zero
06、Lamentation
07、Love Theme
08、Digital Complex
09、Invisible Enemy
10、Laura's Theme
11、Agony
12、Malfunction
13、Battle
14、The Last Movement
ZERO CRITICAL
中文名稱: 絕命淒殺 英文名稱: Zero Critical
資源格式: 光碟鏡像
發行時間: 1998年
製作發行: Bethesda Softworks
地區: 美國
類型:Adventure
配置:Pentium 75 MHz, 16 MB RAM, Windows 95/98
劇情簡介:
《絕命淒殺》遊戲中的場景描繪應該是屬於比較細緻的,大致與《銀翼殺手》以及《暗夜都市》一類的製作風格比較接近,雖然出場人物顯得稀少了些,但是懸疑詭秘的故事線、難度適中的謎題設計、空靈飄渺的背景音樂以及準確到位的環境音效依然應該可以抓住每位喜歡探險的AVG玩友的心!