角色設定
貝貝
唐雅之徒,霍雨浩大師兄,現任唐門的代門主,是藍電霸王龍宗後代。同時也是史萊克海神閣前任閣主-穆恩的後代。長相儒雅,武魂為藍電霸王龍,後在穆恩離世之前在其光明之力幫助下進化為藍電光明霸王龍。史萊克七怪之一。
人物:貝貝
主動技能:雷霆龍息
描述:對前排敵人造成傷害,並減其物理防禦
被動技能:雷霆之怒
描述:被動增加一定量免傷
世界BOSS
一、開放等級
玩家主角等級≥28級,並且完成28級主線任務後開啟。
二、玩法介紹
(一)鼓舞規則
1、銀幣鼓舞會有幾率失敗,鼓舞增幅越大時,失敗率越高。
2、金幣鼓舞不會失敗。
3、銀幣鼓舞后會有45秒冷卻時間。
4、金幣鼓舞沒有冷卻時間。
5、總鼓舞值為200%。
6、金幣鼓舞每次消耗為固定值遞增。
(二)boss等級升級以及降級規則
1、BOSS等級升級需要經驗,當經驗達到升級條件後,BOSS會在第二天進行升級。
2、BOSS被玩家推倒後獲得一定經驗,經驗多少與玩家推倒BOSS速度有關。
3、如果活動時間內容BOSS沒有被推倒,將會扣除相應經驗,扣到0時多餘扣除的經驗值將會記錄到降級後的經驗中。
4、當BOSS經驗歸0時,BOSS會在第二天進行降級。
夥伴進階
一、開放等級
角色的等級達到20級開啟功能。
二、玩法介紹
(一)進階簡介
1、在遊戲中,隨著玩傢伙伴的等級和夥伴品質來進行進階。
2、玩家的初始階層是為魂士(0階)。每一次進階之後都將獲得新的稱號以及能力的提升。以下為各階層的名稱介紹。
(二)升階規則
1、升階必須要角色的等級和品質達到要求後才可升階,例如藍色夥伴可以進階1級。
2、升階成功後,所需銀魂幣、魂力道具都將會扣除。
3、品質越高的夥伴,需求的魂力數量越大,此差異作用於每一階的升階需求魂力數量。
(三)升階屬性
1、夥伴每一階都會有不同的加成。
(四)境界提升
1、玩家可以將夥伴提升至更高一層的品級,紅色夥伴除外,例如藍色夥伴可以進階成紫色夥伴。
2、提升是需要消耗一定的材料和銀魂幣。
道具設定
魂骨
一、開放等級
玩家主角等級≥45級,並且完成45級主線任務後開啟。
二、玩法介紹
(一)獲得方式
1、在遊戲中,魂骨的獲得需要玩家的運氣和銀魂幣。
(二)魂骨吞噬
1、在遊戲中,魂骨之間是可以互相吞噬的,被吞噬後的魂骨將會消失,而吞噬的魂骨將會大大的增加魂骨本身的能力。
(三)魂骨品質
1、在遊戲中,魂骨的品質越高則獲得的屬性越多,魂骨根據品質的高低,從低到高依次為:白色(廢魂骨)、綠色、藍色、紫色、橙色、紅色。
魂環
一、開放等級
玩家主角等級≥38級,並且完成38級主線任務後即可開啟。
二、玩法介紹
(一)魂環獲取
1、在遊戲中,玩家想要獲取魂環需要進入星斗大森林去獵取魂獸才能獲得魂環。
2、星斗大森林分為多個不同的副本,每一個副本所掉落的魂環品質也不相同。玩家需要選擇進入不同副本去獵取不同品質的魂環。
(二)魂環種類
1、每個魂環只有單一的屬性,根據屬性分類的不同,魂環分為9種類型:攻擊類、物理防禦類、精神防禦類、速度類、血量類、暴擊類、破防類、輔助類Ⅰ、輔助類Ⅱ。
(三)魂環品質
1、同屬性的魂環根據屬性的高低,從低到高依次為:十年、百年、千年、萬年、十萬年。
(四)魂環分解
1、魂環可以分解為魂力結晶。
2、魂力結晶可以在商店中兌換一些魂環。
3、魂環也可以在魂環商店中進行兌換。
4、不同年份的魂環兌換價格不同。
裝備強化
在《絕世唐門》小說中,每一個行走在斗羅大陸上的修煉者都擁有著屬於自己的魂導器。而在《絕世唐門》的遊戲中,這些魂導器將化身成為各位玩家主角和夥伴身上的裝備。想要讓自己的主角和夥伴問鼎斗羅大陸,那么提升魂導器的屬性就變得異常重要!在遊戲中,玩家只需要花費一定數量的銀魂幣就能夠強化魂導器的威力。
一、開放等級
玩家主角等級≥6級,並且完成6級主線任務後開啟。
二、強化介紹
1、當玩家想要對自己主角和夥伴身上的魂導器進行強化時,只需點擊主界面下方的“強化”按鍵即可進入裝備強化界面。
2、在裝備強化界面中,左側為玩家所擁有的所有夥伴和主角的列表。而在列表旁邊則顯示的是玩家當前選中的夥伴或者主角身上的裝備。玩家只要點擊想要強化的裝備即可對裝備進行強化。
3、在遊戲中,裝備強化分為“強化”和“多次強化”兩種方式。強化指的是對裝備進行一次強化,每次強化提升一級的強化等級;而批量強化則是對單一裝備進行多次強化。使用批量強化,可使裝備一次性提升多級(一次批量強化為最大10級)。
三、強化消耗
1、使用裝備強化,將消耗玩家一定數量的銀魂幣。隨著玩家裝備強化等級的提升,所消耗的銀魂幣數量也將不斷增加。
2、當玩家所擁有的銀魂幣不足以進行裝備強化時,玩家將無法提升裝備強化等級。
裝備洗鍊
全新推出的裝備洗鍊功能,能夠為玩家和夥伴所穿戴的裝備提供額外的屬性加成。玩家可以通過消耗洗鍊石和一些銀魂幣對夥伴的裝備進行洗鍊。當玩家對裝備進行第一次洗鍊的時候就會出現一個額外的屬性。之後每一次洗鍊都會隨機增減該屬性的數值或者再次出現一個新的屬性。每一件裝備最多能獲得四種不同的額外屬性。裝備洗鍊所獲得的額外屬性包括生命、攻擊、減傷、增傷、物防、精防等等!
武魂強化
武魂培養是提升小夥伴們戰力的途徑之一。
一、開放等級
玩家主角等級≥35級,並且完成35級主線任務後開啟。
二、玩法介紹
(一)武魂培養
1、武魂培養不能超過此角色的等級,當武魂等級=角色等級時,武魂無法進行培養,但超出的經驗會累積在下一級中。
2、培養需要花費魂鑽來換取武魂經驗,每十個魂鑽培養一次,對應會給予武魂固定的武魂經驗。
(二)武魂突破
1、武魂突破,是武魂培養到指定等級才會出現的卡點,武魂突破必須用魂鑽來突破,如果沒有突破,武魂就不能繼續往後面升級,也不能用武魂經驗池來升級。
2、武魂品質默認為綠色,當突破後改變武魂品質(武魂顯示時候的名字顏色),品質將依次變為藍色、紫色、橙色、紅色。每次突破每個能力將加成一種屬性。
3、武魂能力是:武魂顯形、武魂覺醒、武魂共鳴、武魂真身。
4、默認武魂能力都未激活,當武魂突破,對應的武魂能力才會激活。
5、當夥伴還原時,武魂的能力和品質都將還原成最初狀態,品質變為綠色,能力全部變為未激活。
(三)魂經驗池
1、武魂經驗池是一個儲存所有角色因“還原”操作而退還的武魂經驗的容器。
2、武魂經驗池沒有存儲上限,可以無限存放武魂經驗。
3、武魂經驗池可以被任何一個角色提取武魂經驗,但是每次只能提取一級,如果武魂經驗沒有提升一級的經驗時,將武魂經驗內剩餘的經驗全部提出並累加到此角色武魂當前擁有的經驗內。
4、武魂經驗池的武魂經驗為0時,無法繼續提取。
5、夥伴武魂等級等於角色等級時,無法繼續提取,提示:角色等級不足,無法繼續培養武魂。
6、武魂需要突破時,無法使用武魂經驗池,提示:必須突破武魂才能繼續使用。
場景設定
莊園
一、開放等級
玩家主角等級≥13級,並且完成13級主線任務後開啟。
二、莊園玩法
1、莊園商店內可以購買多種種子。
2、莊園的等級可以解鎖更多的種子。
3、莊園的等級不能高於角色5級,否則無法獲得經驗。
4、可以通過消耗金魂幣快速收穫果實。
5、種子可以通過探索,無盡歷練等多渠道獲取。
神秘商店
一、開放等級
玩家主角等級≥27級,並且完成27級主線任務後開啟。
二、商店玩法
1、神秘商店內可以通過友情點和金魂幣購買不同道具。
2、每次免費刷新有30分鐘的冷卻時間,使用金魂幣可以直接刷新。
3、友情提示可以看到下一階段可以購買的道具。
遊戲模式
極限單兵
一、開放等級
玩家主角等級≥31級,並且完成31級主線任務後開啟。
二、玩法介紹
(一)戰鬥規則
1、戰鬥上陣上限人數為5人。
2、據點戰鬥隨機匹配玩家。
3、戰鬥達到15回合後,如果沒有分出勝負,則判斷失敗。
4、布陣界面可以選擇雇用其他玩家租借的夥伴一同戰鬥。
5、匹配範圍是與自身等級相差2-5級的玩家。如沒有玩家匹配則匹配到電腦。
6、每攻打完據點都可以進行更換夥伴。
7、選擇雇用夥伴後,進入戰鬥無論勝敗,都將扣除雇用費用。
(二)雇用規則
1、每位玩家可以租借自己2位夥伴。
2、只能雇用本宗門成員租借的夥伴。
3、租賃夥伴有冷卻時間,冷卻時間為4小時,在租賃狀態下無法參與戰鬥。
4、不限制租賃夥伴次數。
5、佣金在租賃夥伴結束後才可領取。
(三)獎勵規則
1、每一關都會有相應的獎勵,獎勵會逐漸遞加。
2、每三關都會有戰勛勳章。
3、戰勛勳章可以在商店中購買珍稀道具。
巔峰挑戰
一、開放等級
玩家主角等級≥34級,並且完成34級主線任務後開啟。
二、玩法介紹
(一)挑戰說明
1、巔峰挑戰每天24點變更陣容。
2、每天有5次免費挑戰機會。
3、每天只能購買最多10次挑戰機會。
4、有四種挑戰模式可以選擇:簡單、困難、噩夢、地獄。難度越高獎勵越豐富。