精通XNA圖形與遊戲程式設計

內容介紹《精通XNA圖形與遊戲程式設計》系統全面地介紹了XNA遊戲程式設計的相關內容。 Studio,創建最簡單的XNA程式開始,介紹了XNA遊戲程式設計的基礎。 第三部分介紹了使用XNA進行遊戲程式設計的3項非圖形類關鍵技術:聲音與視頻、網路、遊戲數據的存儲與載入。

內容介紹

《精通XNA圖形與遊戲程式設計》系統全面地介紹了XNA遊戲程式設計的相關內容。全書共分5部分。第一部分從安裝XNA Game Studio,創建最簡單的XNA程式開始,介紹了XNA遊戲程式設計的基礎。第二部分從介紹格線模型檔案的格式、剖析三維格線模型的層層架構開始,由淺入深、詳細地介紹了XNA載入不同類型格線模型,播放模型動畫的方法以及互動技術。第三部分介紹了使用XNA進行遊戲程式設計的3項非圖形類關鍵技術:聲音與視頻、網路、遊戲數據的存儲與載入。第四部分介紹了其他圖形類或與圖形相關的關鍵技術,包括粒子系統、地形、碰撞探測、後處理、廣告板、環境映射、霧化、光暈等。第五部分通過將三維地形、格線模型、骨骼動畫、地形匹配、第一人稱取景變換、滑鼠,鍵盤互動、粒子系統、碰撞探測、二維字型等多項技術統籌起來,實現了一個完整的山地防禦戰鬥小遊戲,通過該遊戲介紹了使用XNA開發遊戲的全過程。配套光碟提供了書中所有示例程式的執行檔、工程檔案和完整原始碼,以方便讀者編譯、調試示例程式。

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