米勒山莊疑案驚悚連載十二

米勒山莊疑案驚悚連載十二

行動本關是這個遊戲中最難的一關,也是故事進行到現在最關鍵的一關。 再往右走,來到石陣中心,圍成一圈的石柱上顯出不同的字元和圖案,其中刻著圓形圖案和方形圖案的兩根石柱裂開倒在地上,且缺失了一部分。 如何開始遊戲載入完成後,點擊“PLAY”→

基本信息

遊戲名稱:米勒山莊疑案驚悚連載十二
遊戲類型:冒險小遊戲
遊戲大小:2064K

遊戲介紹

米勒山莊疑案驚悚連載十二米勒山莊疑案驚悚連載十二
米勒山莊疑案續集——石頭記(八):故事背景

回到拜諾耐斯的寓所,歐非麗亞已經恢復了體力,眾人開始議論。邁克德莫博士從剛結束的探險中得知所謂“遠古的遺物”就是古代惡魔“夏伯”支離破碎的身體,它曾在歷史上被與它具有同樣力量的神所消滅,如今它的威脅又一次襲來,解決問題的唯一辦法是將它的身體在“石陣”重新組合,利用“護身符”徹底禁錮它的力量,得以將它永遠消滅。對此,拜諾耐斯女士表現得非常興奮,她激動的說自己知道“石陣”的所在,並要求加入冒險團體,而在場的人都不願使這位熱情的女主人失望,很乾脆的答應了她的請求。帶上惡魔的身體,打點好行裝,一行四人驅車來到了“石陣”。

行動

本關是這個遊戲中最難的一關,也是故事進行到現在最關鍵的一關。首先調查車後箱,從中取出五份“惡魔的身體”和一把鐵鍬、一根繩索,然後在車子附近的地面上撿一塊粉石。先往左走,行動的是歐非麗亞和拜諾耐斯,到達一個石柱林立的場景後,調查從左到右第二和第四根石柱,分別出現惡魔攻擊的幻覺,由此,使用“惡魔的手爪”,在第二根石柱上橫向劃出抓痕,在第四根石柱上豎向劃出抓痕。再往右走,來到石陣中心,圍成一圈的石柱上顯出不同的字元和圖案,其中刻著圓形圖案和方形圖案的兩根石柱裂開倒在地上,且缺失了一部分。這些圖案是解開後面謎題的關鍵,思考方法其實很簡單,只要記住五個不同的圖案和它們相關連的第一個數字,這個數字就是圖案的操作順序。回到車旁,這次向右走,來到一塊石碑前,使用夜視鏡,發現石碑上有折光,邁克德莫博士建議將它豎起來,好吧,使用鐵鍬在石碑左側挖一個坑,然後使用繩索鉤住石碑,回到車旁,調查車後箱,將繩索的另一端系在車上,開動汽車把石碑拉起豎立。回到石碑旁,觀察其留下的陰影,發現中間有一個圓形空洞,在石碑上使用粉石,畫一個大的圈,石碑神奇的打開了,出現一條通向未知領域的道路。進入,來到神秘祭壇,這裡圓形圍著五個罈子,而且每個罈子中央都標有石陣中心出現的圖案,其中必有聯繫。首先戴上夜視鏡,取得兩塊發光的石頭,原來就是石陣中心缺失的那兩塊,然後調查腳邊的“Readme”,上面給出了放置“惡魔身體”的次序,是“翅膀——心臟——腳——手——眼睛”,再結合剛才從石陣中心得知的圖形順序,接下來的操作就簡單了:1.翅膀——方形;2.心臟——Y形;3.腳——三角形;4.手——圓形;5.眼睛——三叉形,擺放完成後,回到車邊。接下來就要進入本故事最扣人心弦的部分了,四個人一起往左到達石陣中心,將兩塊碎石分別組合到倒下的石柱上,遠古的惡魔終於現身。觀察惡魔,發現它仍處於休眠狀態,現在正是利用護身符消滅它的好時機,然而始料未及的事情發生了,拜諾耐斯突然取出手槍對準了三人,並一把將護身符居為己有,露出了她陰險的本來面目。原來她就是那個一直以來只見其文,不見其人的艾麗西亞,她的最終目的就是利用護身符控制“惡魔”,達到她統治世界的野心,而現在,歐非麗亞、邁克德莫、普萊斯考三人,歷經千辛萬苦得到了護身符並召喚出“惡魔”,完美地達到了拜諾耐斯預期的結果,細細想來,她一直充當著三人探險調查的引導者,她確實是一個十足狡猾的陰謀家。此刻,拜諾耐斯也許不需再有任何的顧慮,她念動咒語,甦醒猙獰的“惡魔”,但讓她永遠也意料不到的“意外”還是發生了,甦醒中的“惡魔”迅速吸取拜諾耐斯的能量,令她化為一堆污水,也許這就是“惡魔”獨有的報答方式吧(這讓我想起《仙劍》中蜀山鎮妖塔里的妖怪頭目,說是要用吃人來報答它的恩人)。“惡魔”完全復生,但這並不代表什麼,誰讓它面對的是歐非麗亞他們呢,迅速從拜諾耐斯的屍體旁撿起護身符,對付它要分三步走,首先狂點它的右臂(注意是右臂,不是右手),縛住以後,再狂點它的左臂,兩隻手都縛住後,點它的脖子,勒住便搞定了。“惡魔”在巨大的能量爆發中粉身碎骨,世界會就此和平嗎?不!“老大”又一次不請而至,如果說拜諾耐斯是傑出的陰謀家,那么他就是陰謀家之王,他這次把玩的是利用中的利用,與上回在米勒山莊一樣,他顯的非常得意,他感謝歐非麗亞等人為其消滅了“惡魔”,因為只有這樣,他才能擁有石陣取之不盡的能量,藉此,他可以實現主宰整個宇宙的狂想,看來故事遠未結束,正與邪真正的較量還在後面,讓我們共同期待吧。過關。

操作指南

如何開始

遊戲載入完成後,點擊“PLAY”→ PLAY TIMED GAME → 遊戲界麵點右鍵“播放” → 右邊箭頭跳過說明,即可進入遊戲。

操作方法

滑鼠點擊觸發事件。

遊戲目標

尋找線索,順利過關。

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