簡單之美

《簡單之美》作者倪健,2010年出版於機械工業出版社;本書不是一本關於方法論的理論性書籍(儘管已經嘗試在大量的思考上進行一些理論歸納),也不是一本關於具體技術的操作手冊。本書為讀者呈現的是作者在軟體開發實踐中的思考和體驗,目的在於探究實踐中的問題的根源,並給出思想上的解決之道。

內容介紹

本書不是一本關於方法論的理論性書籍(儘管已經嘗試在大量的思考上進行一些理論歸納),也不是一本關於具體技術的操作手冊。本書為讀者呈現的是作者在軟體開發實踐中的思考和體驗,目的在於探究實踐中的問題的根源,並給出思想上的解決之道。

本書以軟體開發的基本順序為主線,以簡單、想像和文化的開發思想為線索,以為軟體開發實踐提供指導價值為目標。本書力圖做到傳遞經過組織的、可操作的軟體開發經驗,使軟體開發領域的新手在知識(軟體開發思想)積累過程中少走彎路,也使軟體開發領域的老手可以對照自己的經驗把可能的困惑降到最低。有一些有趣例子為那些有價值的思考提供支持。

本書中,作者嘗試對簡單、想像和文化做一些形而上的思考。這些思考會比較抽象,但卻是很多話題的基礎。

作者介紹

倪健,資深軟體工程師、項目經理和架構師,擁有12年IT行業從業經驗。從事過電氣設計與裝配、單片機開發、軟體系統設計與開發、項目管理、軟體架構、軟體培訓以及性能調優相關的工作。精通彙編語言、VB、VC、Java和C#,自主設計過一些框架。12年的工作經驗幫助他建立了一個完整的認識世界的思想體系,這個體系的核心內容就是簡單、想像和文化。他擅長想像,善於歸納,內心堅持,追求有意義的生活。

倪健技術部落格地址:http://nijian.javaeye.com

作品目錄

場景故事人物關係圖本書讚譽前言為什麼寫本書本書面向的讀者如何閱讀本書第1章 無極生太極 1.1 創造的根源 1.2 本質的把握 1.3 簡單的追求第2章 關於軟體開發方法論的思考 2.1 方法論的實踐場景 2.2 CMM的精髓

2.2.1 過程定義

2.2.2 成熟之路 2.3 敏捷軟體開發的精髓

2.3.1 人與實踐

2.3.2 海岸燈塔 2.4 最好的軟體開發方法

2.4.1 中庸

2.4.2 聚焦 2.5 方法論的執行

2.5.1 關於執行

2.5.2 約束與習慣第3章 關於需求的思考 3.1 需求的實踐場景 3.2 需求開發

3.2.1 準確表達

3.2.2 信息傳遞 3.3 需求管理

3.3.1 變化之道

3.3.2 應對之道第4章 關於軟體架構設計的思考 4.1 架構設計的實踐場景 4.2 軟體架構的本質 4.3 軟體架構的設計

4.3.1 業界技術成果

4.3.2 軟體框架

4.3.3 隱喻的價值

4.3.4 架構模式

4.3.5 軟體架構師的素質第5章 關於軟體實現的思考 5.1 軟體實現的實踐場景 5.2 模型的設計

5.2.1 領域模型

5.2.2 計算模型 5.3 軟體開發

5.3.1 寫給新手

5.3.2 掌握編程 5.4 負責制度 5.5 軟體決策 5.6 質量保證第6章 關於軟體測試的思考 6.1 軟體測試的實踐場景 6.2 軟體測試的本質 6.3 破壞的意義

6.3.1 軟體測試的第一個原則:聚焦

6.3.2 軟體測試的第二個原則:積累

6.3.3 軟體測試的第三個原則:自動化

6.3.4 軟體測試的第四個原則:目標一致 6.4 一個典型的破壞:性能測試 6.5 其他第7章 關於團隊的思考 7.1 團隊的實踐場景 7.2 湘江戰役 7.3 團隊建設

7.3.1 思想準備

7.3.2 如何組建團隊

7.3.3 現實與理想 7.4 團隊管理

7.4.1 論人

7.4.2 穩定的價值

7.4.3 團隊文化第8章 關於項目管理的思考 8.1 項目管理的實踐場景 8.2 項目管理的本質 8.3 關於項目經理 8.4 計畫的本質 8.5 風險的問題 8.6 管理的境界第9章 關於軟體維護的思考 9.1 軟體維護的實踐場景 9.2 軟體維護的本質 9.3 組件化開發 9.4 版本依賴 9.5 妥協的方案第10章 關於組織發展的思考 10.1 組織發展的實踐場景 10.2 知識積累 10.3 行業成熟 10.4 知識資產

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