管理信息系統設計教程

管理信息系統的結構 管理信息系統的開發方法 系統分析的特點

圖書信息

出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2003年8月1日)
叢書名: 21世紀高職、高專計算機類教材系列
平裝: 225頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 750538743X
條形碼: 9787505387430
尺寸: 25.6 x 18 x 1.2 cm
重量: 340 g

內容簡介

《管理信息系統設計教程》從管理和計算機的角度,闡述了當今管理信息系統的基本概念、基本原理及最新的系統開發方法,結合實例介紹了系統調查、系統分析、系統設計、系統實現、系統測試、運行維護等階段的工作方法、工作原則和應該建立的文檔資料等。《管理信息系統設計教程》力求理論與實際相結合,具有較強的可操作性。
《管理信息系統設計教程》既可作為信息管理與信息系統及計算機相關專業大學生的教科書,也可作為企業管理人員充實MIS基礎、提高自身知識素養的參考讀物,同時也是從事計算機軟體開發人員的參考書。

目錄

第1章 管理信息系統概述
1.1 信息與資訊理論
1.1.1 信息的概念
1.1.2 信息與數據
1.1.3 信息的特性
1.1.4.信息社會
1.1.5 資訊理論
1.1.6 信息與決策
1.2 系統
1.2.1 系統的概念及特性
1.2.2 系統的分類
1.2.3 系統的理論基礎
1.2.4 系統工程
1.3 管理信息系統
1.3.1 管理的概念
1.3.2 信息系統
1.3.3 管理信息系統
1.3.4.管理信息系統的功能
1.3.5 管理信息系統的結構
1.3.6 管理信息系統的類型
1.4 管理信息系統的套用現狀
1.4.1 我國信息化現狀
1.4.2 企業管理信息系統套用現狀
1.5 管理信息系統的發展趨勢
1.5.1 決策支持系統
1.5.2 辦公自動化
1.5.3 計算機集成製造系統
1.5.4 電子商務
思考與練習
第2章 管理信息系統的開發方法
2.1 管理信息系統的開發方式
2.1.1 自主開發
2.1.2 委託開發
2.1.3 合作開發
2.1.4 購買現成軟體
2.1.5 各種開發方式的比較
2.2 管理信息系統的項目管理
2.2.1 項目管理的主要任務
2.2.2 項目管理的主要內容
2.3 結構化系統開發方法
2.3.1 結構化系統開發方法的基本思想
2.3.2 結構化系統開發方法的特點
2.3.3 系統開發的生命周期
2.3.4 結構化系統開發方法的優缺點
2.4 原型化方法
2.4.1 原型化方法的基本思想
2.4.2 原型化方法的開發步驟
2.4.3 原型化方法的特點
2.5 面向對象的開發方法
2.5.1 面向對象開發方法的基本概念
2.5.2 OO方法的開發過程
2.5.3 OOA方法
2.5.4 OOD方法
2.5.5 OO方法的特點
2.6 計算機輔助開發方法
2.6.1 CASE方法的基本思路
2.6.2 CASE方法的體系結構
2.6.3 CASE工具的套用
2.6.4 CASE工具的特點
2.7 各種開發方式的比較
思考與練習
第3章 系統調查與可行性研究
3.1 系統調查的原則和方法
3.1.1 系統調查的原則
3.1.2 系統調查的方法
3.2 系統調查的步驟
3.2.1 初步調查
3.2.2 詳細調查
3.3 可行性研究
3.3.1 可行性研究的主要內容
3.3.2 可行性研究的步驟
3.3.3 成本,效益分析
3.3.4 可行性研究報告
思考與練習
第4章 系統分析
4.1 系統分析概述
4.1.1 系統分析的主要任務
4.1.2 系統詳細調查與分析
4.1.3 系統分析的特點
4.2 組織結構與功能分析
4.2.1 組織結構圖
4.2.2 功能分析
4.3 業務流程分析
4.3.1 基本符號及其說明
4.3.2 業務流程分析
4.4 數據與數據流程分析
4.4.1 數據流程分析
4.4.2 數據字典
4.4.3 計算機處理功能分析
4.5 功能,數據分析
4.5.1 U/C矩陣及其建立
4.5.2 正確性檢驗
4.5.3 U/C矩陣的求解
4.5.4 系統功能劃分與數據資源分布
4.6 新系統邏輯方案的建立
4.6.1 新系統信息處理方案
4.6.2 新系統可能涉及到的管理模型
4.7 系統分析報告
4.7.1 系統分析報告的內容
4.7.2 系統分析報告的審議
思考與練習
第5章 系統設計
5.1 系統總體設計
5.1.1 系統劃分
5.1.2 系統環境的配置
5.1.3 網路設計
5.1.4 計算機處理流程設計
5.2 系統資料庫設計
5.2.1 資料庫概念模型
5.2.2 數據規範化
5.2.3 成績管理系統資料庫舉例
5.3 代碼設計
5.3.1 代碼設計的目的
5.3.2 代碼設計的原則
5.3.3 代碼的分類
5.3.4 成績管理系統代碼設計舉例
5.4 輸入/輸出及界面設計
5.4.1 輸入設計
5.4.2 輸出設計
5.4.3 界面設計
5.5 模組功能與處理過程設計
5.5.1 模組及其層次分解
5.5.2 控制結構圖
5.6 系統安全設計
5.7 系統設計報告
思考與練習
第6章 系統實現
6.1 程式設計方法介紹
6.1.1 結構化程式的結構
6.1.2 自頂向下、逐步求精
6.1.3 模組化
6.1.4 面向對象的程式設計方法
6.1.5 C/S結構和B/S結構
6.2 程式設計語言的選擇
6.2.1 程式設計語言的發展
6.2.2 程式設計語言的選擇
6.3 程式設計的風格
6.3.1 堅持採用結構化的程式設計方法
6.3.2 注重源程式的書寫規則
6.3.3 給出明確的數據說明
6.3.4.遵循規則的語句結構
6.3.5 設計友好的輸入/輸出
6.3.6 良好風格的編碼原則
6.4 程式設計的技巧
6.4.1 選擇好的算法
6.4.2 算法的最佳化
6.4.3 把握問題的實質
6.4.4 充分利用語言特點
……
第7章 系統測試
第8章 系統運行與維護
第9章 課程設計參考資料
附錄
參考文獻

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