轟鳴的馬達聲,多變的賽道,崎嶇的路段,耳邊刺耳的風聲呼嘯而過。你必須全神貫注,駕駛著自己心愛的賽車,不能有一絲一毫的閃失。有時,你還得應付那些愛管閒事的警察!這就是RAC競速類遊戲。如今,該類遊戲中又加入了水上運動,如:賽艇及摩托艇,使遊戲的涉及面更為廣泛。加上如今3D技術的飛速發展,競速類遊戲是在此方面最大的受益者。在強大的3D加速下,華麗的景色,逼真得讓人窒息的賽車,使駕駛特性得到了近乎真實完美的再現。如今,又有大量的模擬和動作的因素加入了此類遊戲中。總之,競速類遊戲的宗旨就是:速度——我們的第一生命!此類遊戲中的代表作是由電子藝界出品的《極品飛車》系列。
在電腦上模擬各類賽車運動的遊戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦遊戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。另一種說法稱之為"Driving Game"。目前,RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速遊戲,如賽艇,賽馬等。
RAC以體驗駕駛樂趣為遊戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種“汽車”競速體驗,玩家在遊戲中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的捲動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。由於2D的制約,很難對“速度”這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《F ZERO》應該是其中最有代表性的作品。到3D RAC時代,RAC在3D技術構建的遊戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。