一般介紹
競猜是遊戲的一種,也可以歸於博弈論研究的範疇之中。故名思議競猜就是帶有競技特徵的機率判斷,參與者憑藉自己的知識、技巧參與競猜活動。現在有很多種類的競猜:比如體育比賽的競猜,財經指數的競猜,存在不確定性的事件都可以競猜的方式出現,並常常帶有相應的參與激勵。
競猜主要面臨兩種不確定性,第一是:來自於自然條件產生的條件不確定性;第二是:來自他人策略不可預見所產生的博弈策略的不確定性。
理論描述
由於條件不確定性的存在,參與競猜的人面臨猜錯的風險,但參與競猜也會給參與人帶來意想不到的巨大收穫。總有一定比例的人們出於貪婪的訴求會參與競猜並享受其中的快樂;競猜具有一定的娛樂上癮性,跟上網、遊戲、吸菸、喝酒等對於大腦的刺激基本處於相同的區位皮層,產生能夠讓人愉悅的多巴胺。競猜也是一種群體遊戲,作為遊戲理論的博弈論中對於競猜的解釋很少,畢竟現有的大多數競猜都是針對條件不確定性,也確實不太存在博弈的戰略互動作用產生的策略不確定性,然而在行為博弈中選美競賽是一個很好的競猜的例子,裡面所包含的的不確定性主要來自於他人策略的不確定。
將靜態的選美競賽動態化,將會產生很好的戰略互動的競猜博弈遊戲,已經有人進行這方面的研究,並最終形成一種動態的競猜-----美數猜。