介紹
雖然嚴格來講並不算是一個方塊,但通常被認為是一個方塊。它是用來區分方塊的空間是否被占用。
嚴格地來說,空氣的存在,代表空間裡沒有方塊。玩家只能通過放置和移除方塊來產生或者消除空氣方塊。在不利用MOD和遊戲的BUG的前提下,玩家和生物只能在空氣或其他的非固體方塊內自由移動(末影龍除外,它還可以在黑曜石,基岩和末地石內移動)。
空氣影響水平方向上鄰近的液體方塊。如果空氣接觸到液體方塊,有 ⅔ 的幾率液體方塊會消失並讓液體後退,有 ⅓ 的幾率液體方塊會填充空氣,讓液體流動。
1.13將加入空氣變種cave_air和void_air,兩種的效用與air幾乎一樣。cave_air會在洞穴里生成,void_air會在超出世界高度範圍(y>255或y<0)或在未載入的區塊生成。
生成
多數的結構生成在空氣里。空氣也生成在未被任何方塊占用的空間裡。
用途
空氣和其他非固體方塊一樣,是玩家和生物穿過時不會窒息的方塊。
獲得
空氣方塊無法被放在物品欄中,但實際上還是能夠被玩家手持。只能夠通過放置/移除方塊來摧毀/創建空氣方塊。
可視化
空氣可以通過結構方塊的保存模式而變得可見。隨著“顯示隱形的方塊”啟用後,空氣表示為藍色的立方體。
如右邊圖片所示,空氣是由右邊較大的藍色立方體表示的。左邊為小的紅色立方體代表結構空位。
豆知識
●沒有空氣仍能生存是可能的,因為空氣屬於非固體方塊,而其它非固體方塊(除了水或熔岩以外的液體方塊)不會淹死或窒息玩家,而且空氣方塊不是類似現實里供你呼吸的“生命氣體”。
●空氣是《Minecraft》當中唯一的氣體。
●虛空似乎不存在空氣。
●空氣的數據值是0。
●攜帶版0.6.0添加了天空。似乎與空氣有關。