矮人:
石頭形態:能免疫毒,疾病,和流血(主動)
槍械專精:提升使用槍的熟練度
冰系抗性:增加冰系抗性
財寶發現:激活後能在小地圖上顯示寶箱的位置,直到取消,沒有冷卻(主動)
侏儒:
逃脫專家:可以消除纏根和陷阱效果(主動)
廣闊思維:增加智力
奧術抗性:增加奧術系的抗性
工程專精:在工程學上獲得額外的技能獎勵
人類:
感知:增加能偵測潛行的範圍(主動)
人類精神:增加精神
外交:獲得額外的派別點
劍系專精:提升使用劍的熟練度
暗夜精靈:
影遁:在靜止,並脫離戰鬥後,進入潛行模式(主動)
靈敏:提升閃避率
精靈之魂:死後變成一個小精靈,能增加移動速度
自然抗性:增加自然系抗性
德萊尼:
納魯的賜福:回復1000多血 跟個小回春一樣的
陰影抗性:增加陰影系抗性
獸人:
鮮血狂暴:增加額外的力量(主動)
頑強:增加抵抗暈眩,擊倒效果的幾率
命令:增加寵物的近身傷害
斧系專精:增加斧系的技巧
牛頭人:
戰爭踐踏:能擊暈對手(主動)
耐久:增加生命上限
開墾:在草藥學上獲得額外的技能獎勵
自然抗性:增加自然系抗性
巨魔:
狂暴:當受傷後激活,增加近身攻擊,和施法的速度(主動)
巨魔再生:額外的生命恢復率
野獸屠殺:對付野獸時增加傷害
投擲武器專精:提升投擲武器的熟練度
亡靈:
拋棄意願:免疫恐懼,睡眠,和誘惑效果(主動)
食屍:當吃屍體的時候增加生命恢復速度
水下呼吸:增強水下呼吸
陰影抗性:增加陰影系抗性
血精靈:
奧術洪流: 沉默對方3秒
本文原稿來自於魔獸世界官方網站