移動電子商務[鍾元生主編書籍]

移動電子商務[鍾元生主編書籍]

《移動電子商務》是2012年12月出版書籍,作者是鍾元生。

內容簡介

本書系統介紹了移動電子商務的基本概念、基本技術與基本套用,包括移動商務技術基礎、移動商務價值鏈與商務模式、移動商務安全、移動支付、雲計算、移動信息服務、移動娛樂、移動學習、企業移動商務套用,還提供了Android、Windows Mobile、J2ME等三個典型環境下的移動商務程式案例。
全書內容充實、材料新穎、案例豐富,可作為大學移動電子商務入門教材,也可供對移動電子商務感興趣的技術與管理人員參考。

圖書目錄

上篇 基礎篇
第1章 移動電子商務概述
學習要點
知識結構
1.1移動電子商務的套用背景
1.1.1手機的普及與手機上網用戶數高速增長
1.1.2我國無線上網服務日趨便捷
1.2移動電子商務的含義
1.2.1電子商務的概念
1.2.2移動電子商務的概念
1.2.3移動電子商務與電子商務的區別
1.3移動電子商務套用類型
1.4移動電子商務的特點
1.5移動電子商務的發展趨勢
1.5.1移動網際網路的發展趨勢
1.5.2移動電子商務的發展趨勢
本章 小結
練習與思考題
第2章 移動商務技術基礎
學習要點
知識結構
2.1移動商務通信技術
2.1.1移動通信的基本概念
2.1.2移動通信的特點
2.1.3移動通信的發展
2.1.4幾代移動通信技術簡介
2.2移動無線網際網路
2.2.1無線通信系統
2.2.2無線網路
2.3移動通信終端
2.3.1移動通信終端設備
2.3.2移動終端設備的技術特徵
2.4移動通信操作平台
2.4.1移動套用平台
2.4.2移動通信作業系統
2.5二維碼與RFID
2.5.1傳統條形碼
2.5.2二維碼
2.5.3RFID
本章 小結
思考題
第3章 移動商務價值鏈與商業模式
學習要點
知識結構
3.1移動商務價值鏈簡介
3.1.1移動商務價值鏈的含義
3.1.2移動商務價值鏈的作用
3.1.3移動商務價值鏈的研究內容
3.1.4移動商務價值鏈的創新
3.2移動商務的主要商業模式
3.2.1簡訊定製的移動信息服務模式
3.2.2移動廣告收費模式
3.2.3手機報模式
3.2.4移動網際網路
本章 小結
練習題
第4章 移動商務安全
學習要點
知識結構
4.1移動商務安全概述〖〗
4.1.1移動商務面臨的安全威脅
4.1.2移動商務的安全需求
4.1.3移動商務安全技術現狀
4.1.4移動商務安全的發展趨勢
4.2移動安全通信技術
4.2.1信息加密原理
4.2.2移動通信加密
4.2.3終端身份認證
4.2.4移動交易信任機制
4.3移動終端安全
4.3.1移動終端作業系統安全技術
4.3.2移動終端下載軟體的認證
4.3.3移動終端存儲信息的備份與恢復
4.4手機病毒
4.4.1手機病毒
4.4.2手機病毒的特徵
4.4.3手機病毒的危害
4.4.4手機病毒的防治
本章 小結
練習題
第5章 移動支付
學習要點
知識結構
5.1移動支付概述
5.1.1移動支付的含義
5.1.2移動支付流程
5.1.3移動支付的發展現狀
5.2移動支付類型
5.2.1電話賬單交費
5.2.2手機銀行
5.2.3手機錢包
5.2.4手機信用平台
5.3移動支付系統
5.3.1移動電子支付系統框架
5.3.2現有移動支付系統介紹
5.4移動支付安全與風險防範
5.4.1移動支付安全技術
5.4.2安全認證與管理
5.4.3移動支付的風險防範
練習與思考題
本章 小結
第6章 雲計算
學習要點
知識結構
6.1雲計算概述
6.1.1雲計算的服務模型
6.1.2雲計算平台介紹
6.1.3雲計算的優點和問題
6.2雲計算相關技術
6.2.1雲計算體系架構
6.2.2雲計算關鍵技術
6.3雲計算與移動商務
6.3.1雲計算帶來的新機遇
6.3.2全新移動商務模式構建
本章 小結
思考題
練習題
中篇 套用篇
第7章 移動信息服務
學習要點
知識結構
7.1SMS服務
7.1.1簡訊息服務簡介
7.1.2簡訊息服務的特點和不足
7.1.3主要套用及國內外現狀
7.1.4主要發展趨勢
7.2MMS服務
7.2.1多媒體簡訊服務簡介
7.2.2多媒體簡訊服務的特點與不足
7.2.3多媒體服務的主要套用和現狀
7.2.4多媒體信息服務的主要發展趨勢
7.3移動搜尋服務
7.3.1基於移動網際網路提供的移動搜尋服務
7.3.2移動搜尋服務的特點與不足
7.3.3移動搜尋服務分類和套用現狀
7.3.4發展趨勢
7.4基於位置的服務
7.4.1移動定位服務簡介
7.4.2LBS價值鏈及計算
7.4.3LBS空間資料庫的內容與管理方法
7.4.4移動定位服務發展現狀及套用分類
7.4.5移動定位服務發展趨勢
本章 小結
練習與思考題
第8章 移動娛樂
學習要點
知識結構
8.1移動娛樂概述
8.2移動遊戲
8.2.1移動遊戲概述
8.2.2移動遊戲產業鏈構成
8.2.3移動遊戲發展存在的瓶頸
8.3移動閱讀
8.3.1移動閱讀的內涵及特點
8.3.2移動閱讀與傳統閱讀、網路閱讀的比較
8.3.3移動閱讀的現狀及存在問題
8.4移動電視
8.4.1移動電視概述
8.4.2巴士線上
本章 小結
練習與思考題
第9章 移動學習
學習要點
知識結構
9.1移動學習概述
9.1.1移動學習的起源
9.1.2移動學習的發展歷程
9.1.3移動學習的定義
9.1.4移動學習的特點
9.2移動學習的套用模式
9.2.1移動學習中的情境學習
9.2.2移動學習中的個別化學習
9.2.3移動學習中的協作學習
9.2.4移動學習中的非正式學習
9.3技術推動下的移動學習發展趨勢
9.3.1無處不在的移動學習環境
9.3.2從mlearning到ulearning
本章 小結
思考題
第10章 企業移動商務套用
學習要點
知識結構
10.1概述
10.2移動OA
10.2.1移動OA概述
10.2.2移動OA的優勢
10.2.3移動OA的效益
10.2.4移動OA的成功案例
10.3移動供應鏈管理
10.3.1移動供應鏈管理概述
10.3.2移動供應鏈管理模式
10.3.3移動供應鏈管理的優勢
10.3.4移動供應鏈管理的成功案例
10.4移動物流
10.4.1移動物流概述
10.4.2移動物流的技術支撐
10.4.3移動物流的套用
10.5移動行銷
10.5.1移動行銷概述
10.5.2移動行銷的運行模式
10.5.3移動行銷的策略
10.5.4移動行銷的成功案例
10.6移動售後服務
10.6.1移動售後服務概述
10.6.2移動售後服務的功能
10.6.3移動售後服務的收益
10.6.4移動售後服務的套用
本章 小結
思考題
練習題
下篇 實踐篇
第11章 Android移動商務套用案例
學習要點
知識結構
11.1Android 案例開發環境
11.1.1準備所需軟體包
11.1.2案例開發環境配置
11.1.3ADT的安裝和配置
11.1.4Android Hello World項目
11.2高校圖書書目查詢案例
11.2.1高校圖書書目查詢系統界面設計
11.2.2高校圖書書目查詢系統功能實現
11.3自選商場購物模擬案例
11.3.1自選商場購物模擬案例界面設計
11.3.2自選商場購物模擬案例的功能實現
練習題
第12章 Windows Mobile移動商務套用案例
學習要點
知識結構
12.1簡介
12.2開發環境配置
12.2.1安裝Microsoft Visual Studio 5
12.2.2安裝必要的資料庫
12.3學生成績查詢案例
12.3.1案例資料庫實現
12.3.2學生成績查詢案例實現
練習題
第13章 J2ME移動商務套用案例
學習要點
知識結構
13.1開發環境配置
13.1.1J2ME環境安裝
13.1.2MySQL 數據安裝
13.2高校學生成績查詢案例
13.2.1高校學生成績查詢手機客戶端
13.2.2高校學生成績查詢學生信息表
13.2.3高校學生成績查詢服務端
13.2.4成績查詢案例運行演示
練習題
參考文獻

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