碰撞檢查

“碰撞檢查”工具可以發現項目中圖元之間的衝突。 小組中來自其他分支領域的成員將模型返回給建築師。 建築師對現有模型運行“碰撞檢查”工具。

三維設計相較於二維設計最大的特點是能夠立體的看設計,在二維上看不到的碰撞就有可能發生。
“碰撞檢查”工具可以發現項目中圖元之間的衝突。這些圖元可能是模型中的一組選定圖元,也可能是所有圖元。
碰撞檢查的典型工作流程


在設計過程中,可以使用此工具來協調主要的建築圖元和系統。使用該工具可以防止衝突,並可降低建築變更及成本超限的風險。
常用的工作流程如下:
建築師與客戶會晤,並建立一個基本模型。
將建築模型傳送到擁有來自其他分支領域的成員(如結構工程師)的小組。
這些成員設計自己的模型版本,然後由建築師進行統籌連結並檢查衝突。
小組中來自其他分支領域的成員將模型返回給建築師。
建築師對現有模型運行“碰撞檢查”工具。
碰撞檢查時會生成一個報告,並指明不希望發生的衝突行為
設計小組就衝突進行討論,然後制定出解決衝突的策略方案。
指派一個或多個小組成員解決所有衝突。

需要進行碰撞檢查的圖元

一些可以進行碰撞檢查的圖元示例如下:
結構大梁和檁條
結構柱和建築柱
結構支撐和牆
支撐、門和窗
屋頂和樓板專用設備和樓板

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