百貨店開店日記

百貨店開店日記

《百貨商店開店日記》將延續之前幾款模擬經營遊戲的畫面風格,Kairosoft對這類題材的遊戲開發已是爐火純青。玩家扮演一座百貨大樓的管理者,從入駐商戶的申辦、樓梯電梯的架設、各種店鋪和設施的設定等逐漸展開商業運作,最終目標是建立超高層的摩天百貨大樓。相信玩過商業大亨的朋友對這個一定不會陌生。商場的正常運營與投資、周邊地區的開發、客人的滿意與否,都會影響到你的遊戲評價,甚至你要和周圍的超市爭搶客源,在激烈競爭中立於不敗之地。

背景設定

百貨店開店日記 百貨店開店日記

首先,在遊戲中的第三個月後會出現投資項目。進行投資可以吸引到新的客戶,總共88位客戶。然後在投資的同時,儘快滿足商場的升級條件進行升級,升級後可以導入新的店鋪以及特殊設施。投資不同的周邊會引出不同的客戶,並且不同的客戶成為常客的條件也是不一樣的。在一個遊戲流程後會計算最高分,並可以繼承本次已經可以建造的店鋪(不包括特殊建築和設施),來挑戰自己的極限,刷新最高分吧!

操作指南

玩家扮演一座百貨大樓的管理者,從入駐商戶的申辦、樓梯電梯的架設、各種店鋪和設施的設定等逐漸展開商業運作,最終目標是建立超高層的摩天百貨大樓。

1、常客

常客就是頭上有一個星星的客戶,需要滿足一定的條件才能成為常客。點擊某個不是常客的客戶。

變成常客後,會出發不同的事件。主要有4種類別:增加人氣;獲得金錢;獲得店鋪;介紹新客戶。一些特定的建築需要客戶成為星客戶後才能獲得,獲得後在下一周目時可以直接建造而不需要再次滿足特殊條件(註:特殊建築和設施除外)。

2、店鋪導入

上面我們說到了店鋪的品質,而提高品質的條件除了建造人氣點,設施,僱傭相性好的店員以及放入合適的樓層以外,就是進行商品的導入了。

不同類型的店鋪,能夠導入的商品類型以及數量也不同。在導入商品時,依照不同的難度導入成功的幾率也不同。比如在導入某個新商品時,界面上會顯示次數當這個次數和建築等級相加在14~16之間時就比較容易成功。在導入商品的時候還有個小竅門,比如某店鋪倒數第二個商品導入需要消耗100,而最後一個需要消耗50,那么玩家可以先導入最後一個再導入 其他的商品。

3、人氣點

人氣點就是將某幾種店鋪和設施進行組合,相性很好的話,數值會出現大幅提高。

遊戲目標

建立超高層的摩天百貨大樓。

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