異想家

遊戲建議:遊戲早期會異常艱難,絕大多數玩家熬不過去,熬過去的回報是精彩的結局,相信不會讓人失望。 另一方面,伊萬先生的一群故人準備就緒,打算利用各自的專長,實施一場完美的盜竊,奪回本該屬於他們的尊嚴與財富。 遊戲建議:記者不要輕易相信身邊的人,而間諜一定要心狠手辣。

異想家簡介

異想家實景電影互動密室逃脫遊戲是由北京甲乙丁文化創意有限公司打造的一個全新概念真人實景遊戲。玩家將在異想家的遊戲中親身體驗成為警探,間諜,飛賊,盜墓者,越獄犯五大高難身份,挑戰不可能的極端任務。 分別在古墓,博物館,潛水艇,瘋人院,黑幫老巢,五大主題場景遊戲中開始自己熱血的冒險生涯。
異想家的遊戲讓玩家在全機械的密室中互動,在物理化聲光電效果配合下,完整體驗劇情,演繹超級推理,所有遊戲均有開放式結局,如何譜寫一段冒險傳奇,完全靠你自己的努力。
異想家擁有獨立三層空間,千平米實景裝修,位於北京城中心核心娛樂區,樓內遍布機關暗道,加之出人意料劇情,嚴謹唯一推理,帶給你最真實的遊戲帶入體驗。
異想家每個主題遊戲都有一個原創著作權的劇本作為故事支撐,首期五個主題遊戲的同名微電影已經拍攝完成,目前正在後期製作中,預計會在不久正式與廣大玩家見面。五個微電影都是同名遊戲的前傳或者別傳,電影本身故事獨立完整,又與同名遊戲銜接,方便玩家更直觀的了解遊戲劇情,更好的融入遊戲進程。
異想家的實景遊戲中每個主題遊戲都有一個完整的推理演繹過程,嚴絲合縫,層層遞進,往往將故事的走向帶到讓人不敢相信的方向,但細細回想,這卻又是唯一合理的解釋,而所有推理的細節元素和邏輯全部可以在遊戲中由玩家親自發現,讓大家親歷一次柯南或者福爾摩斯式的揭秘過程。
異想家每個主題遊戲都有若干大型機關,運用物理、化學、光電、感測等等技術手段為遊戲服務,讓玩家在各式聲光電的配合下身臨其境的感受故事情節的起伏變化。
異想家位於北京城中心中軸路西側,與京城著名娛樂圈均約五公里路程,從工體、簋街、朝陽門、後海、南鑼鼓巷、三里屯、新街口到異想家大約均在10分鐘車程之內,交通便利。預計13年底竣工的捷運8號線安德里北街站D口出來即可見到臨街的異想家樓外logo。

首期五大主題遊戲

飛躍瘋人院

遊戲背景:
半年前,一隊山友在攀登哈巴雪山時遇到雪崩,危難時刻幾個夥伴挺身而出拯救了團隊,無私與勇敢的行為卻使他們自己在災難中受到過度驚嚇,從而被送入飛躍精神病院接受治療,隨著時間的推移,他們的病情日見好轉。
可就在此時,主治醫師卻以更好的康復為由,將他們轉入重症病區,並禁止探視。在傳說中飛躍瘋人院的重症精神科關押的都是極度危險的人物,這一決定令夥伴們異常緊張,他們想盡了一切辦法,也無法改變醫生的決定。今天,又從醫院中傳來了一個更不幸的訊息——醫院重症病區會從明天開始實驗一種新藥,服藥病人將永遠無法恢復正常神智。
為了救回深陷重症病區的夥伴,現在只剩下一個機會——整個病區的工作人員,都將參加一個為期一小時的新藥培訓課程。雖然一切都沒準備好,但營救行動必須立刻開始。而在這一切的背後,似乎還隱藏著更大的危險與秘密……
行動目標:
飛躍瘋人院
遊戲準備:
工作人員會組織玩家分組,將玩家團隊分為兩組,分別進入重症區和營救區遊戲,根據玩家團隊人數,重症區玩家最多不超過3人。
重症區玩家將被工作人員束縛帶入重症區,等待遊戲開始口令,過程需要玩家配合。
營救區玩家隨後進入醫院辦公區,遊戲在兩個區域同時開始。
遊戲建議:遊戲早期會異常艱難,絕大多數玩家熬不過去,熬過去的回報是精彩的結局,相信不會讓人失望。

家族使命之永昌寶藏

遊戲背景:
一個本來安詳平靜的家族,因為突然收到家族中最小兄弟的來信而顯得不再那么平凡。莫非家族真的歷代守護著一個寶藏的秘密,背負著一段血腥的歷史。殺戮、仇恨、欲望、因果,關於事件最初的樣子,我們只能從小弟來信的隻言片語中探尋:
兄長們,還記得爺爺彌留之際的胡言亂語吧,關於先祖參與的那場血腥屠殺。相信我,它不是爺爺的臨終臆想,對家族來說再不善意的事實我們也要勇敢去面對……
截止我出發時得到的信息看,我們的先祖曾埋藏了一筆數額巨大的寶藏。更有意思的是,有人一直在阻止我探求真相,我的生命受到過威脅……
我想爺爺應該也曾受到過威脅,所以才會在我們小時候匆匆棄置了老宅,那可是太老爺用掉幾輩人的辛苦積蓄置下的。或許我們的祖先一直有一個計畫,要去那裡找些什麼……
老宅中有個禁地禁止小輩進入,肯定有線索還在裡面。或許就是隱藏寶藏的地點……
來找我,別放棄。
行動目標:
追尋寶藏,或者追尋小弟
遊戲準備及開始:
工作人員會給每名玩家發一盞頭燈及若干手套。
遊戲過程中建議玩家加倍謹慎,遲緩行動。
遊戲建議:心臟病或高血壓人群不建議參與本遊戲,畢竟安全第一。

生死賭局

遊戲背景:
黑幫老大X心狠手辣,作惡多端,無論聽上去多么不可思議的犯罪,只要他說過會動手,就沒人能阻止案件的發生。二十餘年來他一直逍遙法外,從未讓警方拿到任何可以將他繩之以法的實質證據。最近江湖傳言他突然得了一種罕見的絕症,僅剩最後兩個月的生命。
兩個月後即將退休的A警長,一直以將X投入監獄為自己警界生涯的最後一個目標。基於對對手的常年緝查,A警長現在幾乎像了解自己一樣了解X的一切,只是囿於警隊工作無法像黑幫那樣為所欲為,必須要遵循制度的條條框框而一直無法將X緝拿。
今天,A警長突然要帶領警隊非法闖入X的老巢,搜尋X的犯罪證據。雖然大多數警員覺得賭這個局太過冒險,但A警長卻堅定的認為這是最後一次讓X歸案的機會……
一場以生死為賭注的貓鼠遊戲,到底誰在局中,誰又是做局人……
行動目標:
警隊緝拿X歸案
遊戲準備:
本遊戲將由工作人員扮演A警長,其他所有玩家扮演A警長警隊隊員,工作人員和玩家一起進入遊戲,玩家在遊戲中需尊重警長指令。
因此遊戲為日式風格,所以玩家需拖鞋入內,遊戲開始前會發給每名玩家襪子一雙,提醒玩家提前做好相應準備。
遊戲建議:警長會透露出狠多信息,如何領會其中深意要看玩家的分析推理能力。

完美盜竊

遊戲背景:
我們今天的故事要從兩頭說起。一方面伊萬先生又剛剛對他私立人像展館的保全發了火,斥責他們從未按要求看護他心愛的藏品。儘管他的幾件得意藏品都被八卦小報嘲笑的不值一文,但伊萬先生對他的收藏已經有了一種病態的偏執,哪怕是某樣藏品沒擺放在它正確的位置都足以使他的心臟病症復發。今晚,伊萬先生的不安源於最近又有人當面威脅要盜走他的最愛——無臉人肖像。這樣的威脅伊萬先生已經快聽到十次了,這幫傢伙看起來沒什麼區別與能耐。伊萬先生可是本國最成功安保集團的締造者,他對自己公司的安保系統非常有信心,不相信有人能偷走他的任何東西。
另一方面,伊萬先生的一群故人準備就緒,打算利用各自的專長,實施一場完美的盜竊,奪回本該屬於他們的尊嚴與財富。要知道伊萬先生35年前還是鄉村小鎮的郵遞員,為不斷遞錯信件而苦惱。能以如此的背景達成今天驚人的成就,也許任誰的心態都很難平復如初。這兩年伊萬先生就突然性情大變,做出了不少並不光彩的傷害與背叛。而現在,這伙業餘盜賊的報復計畫即將上演,他們究竟要如何做到完美?
故事才剛剛開始……
行動目標:
盜走且僅能盜走展館一樣物品
遊戲準備:
遊戲開始每名玩家可在遊戲設定人物中選擇一人進入本場遊戲,並得到被選中人物物品。
設定人物分別為伊萬先生前妻、上任管家、辭退的保鏢、知名整形醫師、畫師、展館文物攝影師、展館設計師、創業夥伴、集團前安保總監。
如玩家團隊無女生,則伊萬先生前妻不進入本場遊戲。
遊戲建議:團隊中至少要有一人有良好肢體運動協調能力,而且勇氣與行動力一樣重要。

危在旦夕之諜影疑雲

遊戲背景:
逆戟鯨號的處女航。這艘新型的戰略核潛艇是軍方現在最得意的玩具,不過這潛艇好像從一開始設計就被厄運之神下了詛咒。先是頭兩任總設計師均在開發期間產生幻覺無法工作,然後動力系統實驗室發生爆炸,供氧設備又在測試時自動停機,連為潛艇核彈生產安全制動裝置的公司都在潛艇下潛試驗期間破產。
悲劇的高潮似乎是在逆戟鯨號的首航儀式上,第三任總設計師被安全局以間諜罪逮捕,據傳他把逆戟鯨號所有的數據都鎖入了瑞士銀行的某個保險箱,準備買個好價錢。
而現在,比以上不幸更刺激的訊息接踵而來——記者團中混入間諜。所有記者團成員都被鎖在艇長室,好在靜默訓練後接受排查,不安與猜忌寫在每個人的臉上,直到船艙突然劇烈的震動,爆炸的氣浪將記者們推倒……
當記者團再度清醒過來時,潛艇如子夜一般的沉寂,艇長和其他艇員生死未卜,艙室氧氣大約只夠維持一個小時,更糟糕的是——那些目的不明的間諜就在身邊……
行動目標:
逃生,同時完成身份任務
遊戲準備:
遊戲開始玩家暗抽遊戲身份,身份分為記者和間諜兩種,根據玩家團隊人數會有不同數量間諜進入遊戲。
遊戲建議:記者不要輕易相信身邊的人,而間諜一定要心狠手辣。

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