鑽石魔方
原名Skewb Diamond,是一種具有八面體結構的魔方。所有的塊都可以和相鄰塊一起移動。它總共有十四個可移動的塊,形成138240種變化狀態。
六色五魔方
五魔方,原名為Megaminx。是一種十二面體魔方,總共有12箇中心片,20個角片和30個邊片,所以總共有50塊可以移動的部分。每箇中心都有一種顏色。邊片則有兩種顏色,角片則有三種。每個面上都有一個中心片,角片邊片各五個。同時也是世界魔方協會承認和指定的比賽項目之一。
金字塔魔方
金字塔魔方(Pyraminx)一種四面體魔方。它是由Uwe Meffert發明的,在他自己的魔方網站Mefferts商店進行銷售。有四個外角塊、四個內角塊和六個邊塊。通過鏇轉可以改變其顏色排列。軸鏇轉塊可以鏇轉後而狀態不改變。6個邊塊則可以自由鏇轉。而四個頂塊可以獨立於其他塊進行自我鏇轉。
粽子魔方
粽子魔方(英文名稱:Mastermorphix)是由普通三階改裝而來,是六軸的結構。粽子魔方
解法
粽子魔方確實是三階魔方,關鍵是要把角塊、棱塊、中心塊分辨出來。
先試著轉動粽子,然後分清“層”。
中心塊在每一層中間,不同於普通三階的地方是,中心塊有兩個面。
棱塊緊緊圍繞在中心塊四周,只有一個面。
角塊有兩種,一種是四個頂角,有三個面;另外是四個小三角形的塊,只有一面。
這時候再來還原,應該就不至於一頭霧水了。
粽子可以不考慮顏色的問題,所以有些步驟是可以簡化的。但同時金銀粽子魔方的中心塊和棱塊有方向,角塊反而沒有方向了。(四色粽子中心塊有兩個面,棱塊只有一個面,角塊一半有三個面,一半有一個面)這又增加了一些難度。
觀察——粽子魔方的觀察將顯得非常之難,潛力非常大。究竟用哪一面做底面,就看你觀察的功力了。
Cross——不需要考慮顏色,只需考慮底棱方向和中層四個中心塊的方向問題。
F2L ——不需考慮顏色,考慮中棱方向問題。
OPLL——我還有點暈,棱塊方向不對究竟算OLL,還是PLL呢?
講幾個小發現吧:
1. 頂層鄰棱反向公式:
(R U R' U')×2 注意:R是在兩棱中靠左的那層做。
這個是在頂層復原的時候用的,如果有兩個鄰棱需要調整方向,用這個公式。對棱調整方向的我還沒想明白呢。
補充:
舉個例子吧, UR和UB 方向不對,就用R U R' U' R U R' U'
UF和UR方向不對,就用F U F' U' F U F' U'
其實最後一步U 和 U'效果是一樣的。如果是復原最終狀態。
2. 相鄰兩個中心塊反向:
這種情況先做個三棱換公式,再做 (R U R' U')即可完成。
暫時還沒找到簡化公式,煩勞其他大俠指教。
3. 單箇中心塊反向:
R U' R' U' y' R U R
R U' R' U' y' R U R'
在沒找出簡化公式前,我曾經用過的笨辦法:
a. 用兩次三角換把兩組鄰角對換,再用兩次鄰棱反向公式把兩組鄰棱對換;
b. 做一次R U' R',撥U2 再做(R U R' U')×2 調整棱塊方向,再做逆時針三角換公式復原。
4. 以三角換公式為例:
順時針開頭的(R2 D2)、逆時針結尾的(D2 R2)有可能是廢步,
另一種情況下,兩公式中的(R D2 R')有可能是廢步,
公式像是被簡化了。
5. 對棱反向(或對棱換)
M U M U M U2 M' U M' U M' U2 就行,而且最後的U2是廢步,不需要了。
暫時還沒最佳化,應該有更簡潔的公式。
粽子魔方尤其是單色粽子(只需復原形狀)應該有其單獨的解法系統和公式,估計角先和棱先有很大的空間。希望廣大魔友共同探討。
三角翻公式也可以調鄰棱方向:
R' U' R U' R' U2 R
不過這個公式起手是在兩棱中靠右的那層做。
蛇形魔方
為長型的魔方,又稱長條魔方。
鏡面魔方
鏡面的意思是,表面的銀色貼紙可以反光,看起來像是鏡子,由此得名。看著鏡面魔方雖然形狀怪異,但是只要會還原三階魔方的,自己只要觀察幾分鐘,你就會得到要領,很快就可以搞定啦。而在還原的過程中,Mirror魔方會呈現千變萬化的炫酷形狀,也可做擺設!
魔球魔方
data-layout="right" 名稱為Magic Ball,為球形,但是基本上是2階的結構。球型魔方的泛稱,最常見的包括球形3階,球形2階(如魯比克地球儀魔方)等。迪士尼四軸球,Orbix,Meffert's 3-D Creative Puzzle Ball,Meffert's 12Color Impossiball Special等也屬於球型魔方的範疇。另外,一些球型滑塊智力玩具如凡太奇球,Rubik's brain racker等也被稱之為魔球。
斜轉魔方
斜轉魔方也叫做斜轉方塊,是一種魔方風格的機械智力玩具。由托尼·達勒姆發明,由烏韋·梅弗特(Uwe Meffert)銷售。雖然它是一個立方體,它不同於魔方的架構,它的鏇轉軸穿過立方體的每個角落,而不是每個面的中心。斜轉方塊一共有四個軸,每一個軸是一個立體對角線。因此,每個動作都會影響所有六個面。 梅弗特原本稱這個玩具作“金字塔立方”,強調這是金字塔魔方系列的一部分。 他也發明了高階斜轉方塊,例如大師斜方和優秀斜方。
Square 1
Square 1,原稱Back to Square One,是魯比克魔方系列之一,是由Karel Hrsel和Vojtech Kopsky在1992年共同發明的。它與其他魔方很大的不同點就是在轉動的時候會改變形狀,這也是它擁有非凡難度和魅力的原因之一。
亞歷山大之星
亞歷山大 之星(Alexander's Star),亞當·亞歷山大於1982年發明的益智玩具,並於1985年獲得了專利。是一個有30塊可移動部分的正十二面體形狀的魔方。可以讓五塊一組的星型環繞最外側頂點鏇轉。這個玩具的挑戰是讓它達到每個星形五個相同顏色的面環繞,對面的星形也被同一顏色環繞的狀態。