環藝設計電腦表現過程分解

環藝設計電腦表現過程分解

《環藝設計電腦表現過程分解》是2010年北京大學出版社出版的圖書,作者是楊秀敏,平國家。本書可作為高等院校環境藝術設計、室內設計等相關專業的教材,也可作為從事建築設計、室內設計的相關從業人員和愛好者的自學參考用書。

內容簡介

本書以3ds Max在環境藝術設計表現中的套用為重點進行講解,注重實用技巧訓練,並結合軟體使用的熱點進行論述。通過實例講解使讀者對軟體的套用有深刻的認識,並注重引導學生在製圖過程中融入藝術思考,使作品更具觀賞性,通過提高設計作品的成功率來實現效果圖表現的價值。

本書結構嚴謹,內容翔實,具有當今流行裝飾的代表性、前瞻性。在每個案例的學習過程中均注重打開學生的藝術想像,使製作效果圖成為一個輕鬆愉快的過程。

目錄

第1章 建模前的準備

1.1 概述

1.2 認識風格

1.3 設計基礎

1.4 了解材料

1.5 熟悉3dsMax的界面

1.6 燈光和渲染

1.7 後期製作

1.8 本書的案例特點

第2章 客廳空間

2.1 建立模型空間

2.2 客廳的燈光效果

2.3 後期處理過程

第3章 空間的意境表達

3.1 建立模型空間

3.2 光度學燈光的套用

3.3 後期處理過程

第4章 空間的情緒表達

4.1 了解燈光知識

4.2 模型的建立

4.3 燈光的布置

4.4 後期製作

第5章 夜景建築

5.1 建立模型空間

5.2 製作夜景燈光

5.3 後期處理

第6章 紅楓的季節

6.1 建立模型空間

6.2 日景的燈光設定

6.3 後期的製作

第7章 VRay的真實渲染

7.1 範例一的模型

7.2 VRay的燈光製作

7.3 範例一的後期處理

7.4 範例二的材質和燈光

7.5 範例二的後期處理

第8章 VRay的陽光和天光

8.1 材質設定

8.2 燈光設定

8.3 後期處理

8.4 習題練習

序言

目前,計算機軟體3dsMax套用技術操作技能方面的教材已經出版了不下數百種,其中大部分教材主要是介紹各類軟體的不同版本,都是根據版本升級而修訂或重新編寫的,基本上也隨著版本的升級重複講解命令的操作技術,多局限在技術層面上。對為什麼用這些命令,如何運用這些命令及命令的重點參數的變化從而達到某些藝術效果則談得較少。基於這樣的現狀,本書著重從藝術表現效果人手,以項目課題表現的過程形式進行教學,教材的練習基本是以一個完整的課題表現過程進行講解的,將3dsMax的操作技術與藝術的表現結合起來。本書中所有的練習均為編者自己的作品,通過奉書的學習,學生將具備一定的藝術表現能力,並對藝術效果有一定的控制能力和鑑賞能力。

本書的特點:

(1)全部採用彩色印刷。

(2)本書所用效果圖片均為編者本人所設計。

(3)練習均以案例的操作實踐過程作為範例,效果直觀。

(4)本書強調操作技術的練習必須與藝術表現相結合,技術與藝術兩個方面共同推進。

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