遊戲介紹
《現代戰爭II》是一款以現代戰爭為背景的策略類網頁遊戲,遊戲中不僅包括建設、戰鬥、聯盟等傳統策略網頁遊戲擁有的一切元素,同時採用了獨特的單機遊戲操作模式,更加容易讓玩家上手。另外,海陸空三軍作戰、兵種之間的相剋關係,不同的科技發展路線,使戰鬥更加變化多端;獨特的歷史戰役副本系統,讓玩家穿越時空,親身體驗當時的歷史戰爭。完善的互動系統,通過SNS、即時通信軟體、信箱,這些都會讓玩家不會錯過任何一個細節。遊戲背景
《現代戰爭II》是一款以現代戰爭為題材的策略類網頁遊戲,遊戲發生在2020年後,玩家在遊戲中將扮演城市元首,可以利用各自遊戲內資源建設、發展城市,統帥海陸空三軍,打造自己的現代化部隊,玩家可以掌握各種兵種,如:步兵、炮兵、航空兵、海軍等,各種現代化武器,先進的科學技術將帶領玩家體驗最真實的戰爭氣氛。陣營介紹
三大陣營天龍同盟: 由多個國家協商組成的民主同盟,延續著自己的軍事風格,快速的發展使其陸軍作戰能力處於領先地位。
飛鷹同盟: 由多個國家倡導組成的自由同盟,擁有著最先進的航空技術,強大的空軍部隊是所有空軍的噩夢。
血狼同盟: 由多個國家自發組成的戰略同盟,擁有著最強的裝甲技術,強大的地面裝甲部隊讓其他陣營為之膽寒。
飛鷹同盟
1) 殲擊航空兵、陸軍航空兵增加攻擊10%
2) 殲擊航空兵、陸軍航空兵造價提高15%
3) 殲擊航空兵、陸軍航空兵生產耗時增加5%
4) 殲擊航空兵、陸軍航空兵部隊耗糧加1
5) 鋼鐵產量增長10%
血狼同盟
1) 坦克兵、機突步兵增加攻擊10%
2) 坦克兵、機突步兵造價降低10%
3) 坦克兵、機突步兵生產耗時減少10%
4) 對空防禦建築攻擊力增加10%
5) 燃油產量增長10%
天龍同盟
1) 步兵、炮兵增加攻擊10%
2) 步兵、炮兵造價減少10%
3) 步兵、炮兵耗時間少10%
4) 對地防禦建築攻擊力增加10%
5) 糧食增長10%
兵種介紹
工程兵 工程兵屬於基礎兵種,基本沒有攻擊力,在軍隊中擔負軍事工程及保障任務的專業兵種。運輸兵 運輸兵屬於基礎兵種,武裝能力極低,主要駕駛軍用卡車負責運輸各種戰略物資。
核飛彈兵 核飛彈兵配備核彈發射器,可裝填核彈,威力強大、攻擊範圍廣,轟炸時配備核彈頭,可對部隊及城市造成大面積傷害。 運
輸航空兵 運輸兵航空兵,可快速的、大量的運輸各種戰略物資。
預警航空兵 預警航空兵,可預警各種來自空中的軍事威脅。
偵察航空兵 偵察航空兵,主要用於獲取敵方的各種軍事情報。
步兵 步兵是保衛城市的初級武裝力量,具有一定的攻擊力。
特種兵 特種兵是經過特殊訓練的,攻擊力和防禦力都非常強悍。
機突步兵 機突步兵部,其性能上並不是非常突出,但是造價較低,具有一定攻擊性。
高級機突步兵 高級機突步兵,火力、裝甲防護大幅提高機動性得到一定提升。
坦克兵 坦克兵,其特點是:命中率高,防護性能好,具有不錯的攻擊力。
高級坦克兵 高級坦克兵,性能優異的主戰坦克,具備強大的火力和良好的機動性。
炮兵 炮兵,具有不錯的火力輸出及較好的防禦裝備。
高級炮兵 高級炮兵,擁有不錯的射程,火力威力強大。
飛彈兵 飛彈兵,命中精度高,火力強大,主要用於中遠程轟炸敵方城市。
高級飛彈兵 高級飛彈兵,威力強大命中精準度極高,適合進行遠距離轟炸敵方城市。
殲轟航空兵 殲轟航空兵,擁有不錯的火控系統,較強的地面攻擊能力,同時具備一定的空戰能力。
高級殲轟航空兵 高級殲轟航空兵,擁有先進的機載電子設備及格鬥飛彈,具有強大的地面攻擊及空戰能力。 陸軍航空兵 陸軍航空兵,可攜帶多種武器,載彈量大,攻擊火力強大。
高級陸軍航空兵 高級陸軍航空兵,在反坦克及近距離火力支援方面大幅提升,擁有很強的對地攻擊能力。 護衛艦部隊 護衛艦部隊,以艦炮,飛彈,水中武器為主要武器,具有不錯的攻擊火力。
驅逐艦部隊 驅逐艦部隊,以飛彈,魚雷,艦炮等為主要武器,具有多種作戰能力。
常規潛艇部隊 常規潛艇部隊,具有良好的隱蔽性,較大的自給力、續航力和較強的突擊威力。
核潛艇部隊 核潛艇部隊,發動機功率和水下航速都大大提高,續航時間和距離幾乎不受限制,是真正的水下霸主。
航空母艦部隊 航空母艦部隊,海面上的超級霸主,是現代海軍水面戰鬥艦艇中最大,同時也是作戰能力最強的艦種。
新手指導
新手保護1、新手玩家註冊後3天之內為新手保護期,新手保護期內無法被其他玩家攻擊,同時也無法攻擊其他玩家城市。
2、玩家無法被高於自身聲望五倍以上的玩家攻擊。
3、新手保護期間,玩家出征時間無論行程遠近統一為10分鐘。
戰爭偵察
1、玩家可對其他城市進行戰爭偵察,偵察時根據玩家之間偵察科技等級差距和偵察航空兵(預警航空兵)數量,可能得到目標城市的資源、部隊、防禦建築、基本建築、科技等偵察信息。
2、偵查成功時,目標玩家會收到被偵查警告提示。
3、派遣偵察的偵察航空兵數量越多,可能得到更多的信息,同時被對方發現的失敗幾率越大。
4、偵察失敗時,會發生戰鬥,對方也會得到戰報知道被偵察。
5、偵察是玩家重要的軍事手段,提高偵察科技等級可以降低偵查失敗幾率,也可以得到更多的信息,同時也是防止城市被偵察的有效手段。
6、執行偵察任務時,必須有指揮官和偵察航空兵才能進行偵察。
操作方式:點擊“地圖”——選擇某一城市為偵察目標——點擊該城市——彈出頁面後
選擇“偵察”——進入偵察頁面選擇參與偵察的偵察部隊及指揮官——點擊“出征”即可。
遊戲戰鬥
1、出了新手保護期才能與其他玩家進行戰鬥。
2、戰鬥分為陸空戰鬥與海戰;陸軍與空軍可同時進行戰鬥,海軍只能參與海戰(即海軍只能與海軍戰鬥)。
3、兵種分為:步兵系、坦克系、炮兵系、飛彈系、空軍系、海軍系,每個系都有幾種不同的兵種,可自由組合搭配兵種。
4、飛彈系部隊主要用於轟炸敵方城市,不適合出征戰鬥。
5、不同陣營兵種屬性略有差異。
6、招募兵種需滿足招募條件(建築條件、科技條件、金錢條件、人口條件及配備武器)。
7、部隊出征時,必須由指揮官帶隊才能進行出征。
8、戰鬥獲勝後,可搶劫對方城市一定資源。
9、醫療兵在戰鬥中可救治受傷士兵。
10、維修工廠可在防守戰鬥結束後修復一定的坦克、炮兵系單位;醫院可在防守戰鬥結束後醫治一定的步兵系單位。
11、指揮官在戰鬥中可能受傷,可到統帥部進行休養。
12、戰鬥結束後有一定幾率回收一定軍械。
軍事要塞
1、指揮官可帶領部隊通過“軍事要塞”停留在他人的城市要塞中,除召回外無法進行其他控制。
2、停留在要塞中的部隊會自動參加所有的防禦戰鬥。
3、只有屬於同一聯盟的玩家才能執行“駐留要塞”指令。
4、停留在要塞中的部隊會消耗兩倍的日常消耗,一定要準備充足的資源。
5、要塞所屬玩家可以遣返要塞中的他人部隊。
市場貿易
1、修建市場後,可將擁有的資源或物資直接銷售給系統,每種資源或物資系統都有固定的銷售價格,越高級的貨物其價值也越高,這樣的貿易行為是最簡單的操作,沒有任何風險。
2、玩家間的貿易可以通過市場貿易實現。修建市場後,可在市場進行資源或物資貿易;點擊“購買資源”可在市場上購買其他玩家出售的資源或者軍械。
3、修建更高等級的市場可增加最大貿易賣單上限,這樣同一時間裡可以進行更多的資源貿易。
4、修建市場後,可在市場進行“市場運輸”,通過運輸兵或者運輸航空兵可在自己主城與分城之間進行資源或軍械運輸。
軍事聯盟
1、大使館達到一定等級玩家才能創建或加入聯盟。
2、創建聯盟需要花費一定金錢,聯盟名稱不得使用違反遊戲規則的文字信息。
3、聯盟有規定的人數上限,增加上限需要使用道具“聯盟上限”。
4、只有聯盟成員才能執行“駐留要塞”出征任務。
5、聯盟之間可建立相應的外交關係,聯盟之間可以宣戰,宣戰後系統會全服公告。