畫面解析
畫面解析度設定部分並沒有可以調整的方,所以原定640× 460的解析度略為偏低,不夠精緻。實際上,大部份物件繪製得十分粗糙,從很多地方可以看得出來,如:室外關卡的樹木、土坡、溪流、瀑布及車等等,簡單的網點、線條,讓筆者覺得有點敷衍了事。其它如人物、建築物的表現可以,整體的表現水準非常不一,讓人感到製作小組在繪圖方面似乎不夠嚴謹。
鍵搭配滑鼠,容易上手
遊戲中的操控方式以鍵盤搭配滑鼠為主,新手可利用訓練模式熟悉操作,再進入單人戰役為佳。控制介面與一代完全不同,即使玩過一代的玩家也要好好閱讀手中的界面說明,會比較容易上手。遊戲中,當筆者指揮部隊到達地圖另端時,會有隊伍在原地四周到處碰壁,或是被樹叢死角之類的東西卡住的情況發生,這時就得靠玩家去解救玩具小兵,算是設計上的小缺憾。
音效評測
音效部分,各種聲音如任務語言、背景語言、各式槍炮、車輛都有很稱職的表現;關卡配樂部分,是以多種交響樂來搭配,且其中幾首極具戰爭豪邁史詩的氣氛,有可以接受這類的音樂來當背景配樂,但筆者則較不能苟同,多個緊張萬分的戰鬥關,有時竟搭配一些優雅安閒的音樂作襯底,實在不相稱,讓人覺得製作小組在這分的處理似乎選錯了樂曲