作品信息
小說性質:公眾作品 | 總點擊:25785 | 月點擊:6 | 周點擊:12 |
小說類別:遊戲生涯 | 總推薦:509 | 月推薦:0 | 周推薦:0 |
寫作進程:新書上傳 | 完成字數:119822 | 授權狀態:A級 | 作者:俺有兩桿大狙 |
作品簡介
有人問我:遊戲是什麼? 我告訴他:遊戲是一種藝術。 有人問我:遊戲策劃師是什麼? 我告訴他:遊戲策劃師是藝術家。 有人問我:藝術家,你確定? 我告訴他:當然不止如此,遊戲策劃師是神,建立一個充滿奇妙幻想的世界,確立這個世界的運行規則,決定世界中生物的生死強弱,一個獨一無二的——神。 有人驚訝的問我:如果遊戲策劃師竟然如此的牛掰,那么還有什麼能讓他們也無可奈何么? 我苦笑的告訴他:公司老總。 |
目錄章節
第一卷 遊戲公測之前的那些事第一章 火神祝融的攻略測試(一)
第二章 火神祝融的攻略測試(二)
第三章 火神祝融的攻略測試(三)
第四章 收費模式還是免費模式
第五章 太子
第六章 被辭退了
第七章 九州世界的職業介紹(一)
第八章 九州世界的職業介紹(二)
第九章 和職業玩家的對戰(一)
第十章 和職業玩家的對戰(二)
第十一章 與職業玩家對戰(三)
第十二章 與職業玩家的對戰(四)
第十三章 一些數據
第十四章 夜訪老爹
第十五章 理智的正常人
第十六章 新工作
第十七章 單機與網遊
第十八章 第一講“網遊的第一要素”(一)
第十九章 第一講“網遊的第一要素”(二)
第二十章 第一講“網遊的第一要素”(三)
第二十一章 請叫我張老師
第二十二章 第二講“職業的設計”(一)
第二十三章 第二講“職業的設計”(二)
第二十四章 意有所指
第二十五章 不速之客
第二十六章 塵土和星星
第二十七章 選擇職業
第二十八章 拉格納羅斯
第二十九章 初入遊戲
第三十章 SOLO野外BOSS
第三十一章 十級的職業任務
第三十二章 元素之靈的考驗
第三十三章 銀色黎明
第三十四章 屍王古墓(一)
第三十五章 屍王古墓(二)
第三十六章 一場堪稱經典的BOSS戰
第三十七章 高爆率的真相
第三十八章 第三講‘精華與糟粕’(一)
第三十九章 第三講“糟粕與精華”(二)
第四十章 阿芙拉的背後
第四十一章 怪物農場
第四十二章 “彪”的傳說
第四十三章 快速升級
第四十四章 元素專精和技能進階
第四十五章 第一次PK(一)
第四十六章 第一次PK(二)