獨立攻擊

獨立攻擊

獨立攻擊指的是固定傷害技能在輸出的時候,增加在傷害後面的加成。獨立攻擊特別之處在於它的作用範圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害後面無百分號的傷害。獨立攻擊的計算公式是:固傷技能攻擊力在1點獨立攻擊下的攻擊力X面板獨立攻擊力(也就是站街固傷技能顯示的攻擊力)。獨立攻擊特別之處在於它的作用範圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示為造成XXXX傷害而非XXX%傷害。獨立攻擊的收益公式是:原有技能攻擊力/原有獨立攻擊=現有技能攻擊力/現有獨立攻擊。

基本內容

獨立攻擊指的是固定傷害技能在輸出的時候,附加在傷害後面的加成。

特別之處

獨立攻擊特別之處在於它的作用範圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示為造成XXXX傷害而非XXX%傷害。當然如果是XXX%+XXXX這樣的,那么後面的具體數值會受獨立攻擊加成。對於固定傷害技能的提升無非是這么幾點,相關主屬性(物理技能力量同理魔法技能智力),暴擊,破招攻擊,附加的獨立攻擊,當然能夠附帶屬性攻擊的技能還需要算到該系屬性攻擊強化與怪物抗性。

計算公式

獨立攻擊的計算公式是:固傷技能攻擊力在1點獨立攻擊下的攻擊力X面板獨立攻擊力(也就是站街固傷技能顯示的攻擊力)。獨立攻擊的收益公式是:原有技能攻擊力/原有獨立攻擊=現有技能攻擊力/現有獨立攻擊。一個純固傷技能的完整公式是:1點獨立下技能攻擊力X獨立攻擊力X(1+力量或智力X0.004)X【1+(自身屬性強化-怪物屬性抗性)/22X10%】X爆擊1.5倍破招1.25倍所帶來的傷害收益X【怪物自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦)】X(1+增加或者附加傷害的百分數)。由此可見,任何百分之多少的加成都能給最後傷害百分之這么多的加成。

另外不同難度還會對最後傷害有削弱普通級=100%冒險級=95%勇士級=90%王者級=80%英雄級=70%

。計算一次獨立攻擊力加成百分比的公式是:增加的獨立攻擊力/原獨立攻擊X100%求出增加百分比多少的傷害。

注意事項

目前版本獨立武器攻擊大概是11點能夠提升固傷技能1%的傷害,110點就是10%,目前國服比較容易達成15%提升這樣。需要注意的是這一部分的提升並不是無視防禦的。所以實際提升並沒有到輸出總量的15%,然後除開個別職業之外,大多數固傷職業並不是無時無刻的在使用著固傷技能,所以總體效率提升更是微小。但值得欣慰的是這個屬性的附魔並不與自己的主要屬性相衝突(雙30當我沒說),僅存在與首飾3個部位,裝備也僅僅是右槽,戒指與新增加的幾個武器(為什麼沒有項鍊?因為哪怕悲鳴項鍊都能給泰坦的強化項鍊爆出翔來)。

如何堆獨立攻擊

泰坦系列是當前(現在是85版本未開真遠古)是可交易裝備裡面加獨立最多的,有戒指、項鍊、輔助裝備等。

當然加獨立最多的肯定是史詩裝備了,可以在DNF裝備詞典里找。

附魔就不多說了吧`3張獨立35的藍影。或者獨立40的尼爾巴斯 或者 獨立46的巴卡爾

附魔珠寶

物理&魔法獨立攻擊力+11——德拉爾(暗影迷宮暗精靈綠怪)

物理&魔法獨立攻擊力+23——圖盧斯族男精英戰士(斯卡薩之巢第二圖綠怪,喜歡抱抱那個)

物理&魔法獨立攻擊力+35——藍影馬薩喬(奪回西部線拿刀的忍者龜綠怪)

物理&魔法獨立攻擊力+46——暴龍王巴卡爾(巴卡爾宮殿BOSS)

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