狂飆:舊金山

狂飆:舊金山

狂飆 舊金山(Driver: San Francisco)是一款以開放世界為主的動作冒險遊戲,由Ubisoft Reflections發行,遊戲在2010年E3展正式公開,於2011年9月1日、2日、6日分別發行PS3與Xbox360版本於澳洲、歐洲、北美,而PC版則是在9月27日。

簡介

由英國Ubisoft Reflections負責開發製作,Ubisoft Entertainment預定2011年跨PC/Mac/PS3/Xbox 360/Wii等平台發售推出的這款人氣競速遊戲「Driver」系列最新作「狂飆 舊金山」 (Driver:San Francisco),如今官方特地公布遊戲最新畫面要讓玩家們欣賞唷!

「Driver」系列雖然是賽車競速遊戲,不過除了單純的車輛競速之外,還加入了類似「俠盜獵車手」(Grand Theft Auto)系列的系統設定,並強化車輛競賽的街頭尬車要素,讓玩家們能享受到有如電影一般的車輛尬速對戰樂趣。在本作中,玩家將再度扮演身為FBI搜查官的主角「John Tanner」,並為了逮捕君臨舊金山的犯罪大王「Charles Jericho」並消滅各種組織犯罪而展開本作的故事劇情。

而在這次這款系列最新作當中,最特別的地方,就是加入了一個所謂「Shift」的系統。這是舉例來說當目標車輛在追擊過程中發生華麗驚人碰撞的時候,玩家們可以在一瞬間換乘其他車輛繼續展開追擊的獨特系統,而換乘的車輛除了可以從附近其他車子當中進行選擇之外,玩家們也可以透過鳥瞰圖映照出舊金山全區來選擇自己想要的車輛。因此在遊戲過程中,玩家們也可以透過這個系統將自己換乘到追擊目標對向車道的大卡車上,並藉此來跟對方展開超猛烈正面衝撞,可說是非常有趣的設定。

配置要求

Minimum System Requirements

* OS: Windows XP, Vista or Windows 7

* CPU: Pentium 4 @ 3.0 GHz

* RAM: 1.5 GB

* HDD: 8 GB free disk space

* Graphics: 256 MB Graphics Memory

* Sound Card: DirectX 9 Compatible

* DirectX: Version 9.0c

Recommended System Requirements

* OS: Windows XP, Vista or Windows 7

* CPU: Core 2 Duo

* RAM: 2 GB

* HDD: 8 GB free disk space

* Graphics: 512 MB Graphics Memory

* Sound Card: DirectX 9 Compatible

* DirectX: Version 10

體驗

在《狂飆:舊金山》中,玩家將扮演偵探約翰坦納,無情追捕主犯查爾斯傑里科。憑藉著獨特的汽車處理和可玩性,以及超過100輛各種汽車,在舊金山街道上,體驗電影中汽車狂飆追逐的情節。

這是自遊戲發布以來的《狂飆》系列一個重要的版本。該系列摒棄舊觀念,帶來新的瘋狂的感覺。在E3大展上,《狂飆:舊金山》表明,該系列的經典的汽車追逐已經取得了高清晰的效果。

《狂飆:舊金山》遊戲截圖 《狂飆:舊金山》遊戲截圖

舊金山,如極道車魂:平行線,只需要在一個地點進行。 以前的臥底約恩坦納,這次將面對他的對手查爾斯傑里科競爭。這兩個人都是狂飆2中倖存下來的人物,最終,他們將再次碰面。

遊戲具有高度廣闊的客觀環境,真實的汽車。我們的汽車偶爾會引來別的警察和其他不知名的麻煩參與追逐,往往會令人崩潰。雖然遊戲的情節已經很老了,但是仍然充滿了樂趣。

隨著遊戲的進展,坦納獲得了多輛汽車的駕駛權,在城市的另一段還提供了支線任務。比如坦納看到車外有別的有問題的人,他會跳到他們的汽車裡,解決問題。

雖然遊戲沒有設定什麼新的標準,但是遊戲畫面的強勁,穩定,都媲美了經典的好萊塢電影傳奇。在演示中,發動機的噪音和爆炸比較混亂,與畫面匹配的不是太好。

再度跳票

看來著名作家Tom Clancy的未來戰爭系列沒這么容易給玩家呈現了。

育碧今早宣布旗下推遲第一人稱遊戲《幽靈行動:未來戰士》和賽車遊戲《狂飆:舊金山》的發售日期。這已經是這兩款遊戲官方第二次宣布延期了,第一次將發售日期從2010年推遲至2011年,沒有給任何理由,這次宣布“如果不出意外的話”第一人稱遊戲《幽靈行動:未來戰士》和賽車遊戲《狂飆:舊金山》將在2011年4月至2012年3月期間正式發售。

《幽靈行動:未來戰士》的高級客戶開發經理Kimi Matsuzaki也表示,之前已經購買《分裂細胞:斷罪》的玩家仍可以在該遊戲發布時享受免費遊戲測試,但看情況測試日期將非常接近正式發售日期,所以時間不會長。

對於遊戲跳票玩家早已習慣,只希望育碧別再開個新聞發布會再來一次,玩家真會火大的。

測評

作為一款賽車類遊戲中比較另類的一部作品,《狂飆:舊金山》無疑有許多需要證明自己的地方。在其他作品中,幾乎沒有一款遊戲可以讓玩家隨意切換駕駛員,想控制哪輛車就控制哪輛車。不過在熟悉了遊戲之後,你就能完全掌握遊戲的Shift系統,以及該系統帶來的諸多革新。

在《狂飆:舊金山》中,玩家扮演一名名叫John Tanner的臥底警探,和他的老對頭Jericho展開貓鼠遊戲,Jericho在越獄之後就把我們的主角打暈了。隨後,遊戲就在John的腦子裡開始了,這也就解釋了為什麼他能隨意控制其他平民車輛。

但在接觸了遊戲之後,你才會發現,Shift並不像表面上那么簡單。除了完全專注於駕駛,你可以突然轉換到另一輛車,以此來阻擋你的對手,或者讓整座城市的交通癱瘓。隨著遊戲的發展,你的Shift技能會不斷提升,城市的更多地區也會慢慢解鎖。

玩家在遊戲中會遇到追蹤任務,比如在對手之前追上同一個目標,或者幫助警方追捕美國最瘋狂的飆車手等等。

這些任務在多人模式中更為出彩。比如在合作遊戲中,玩家必須逃離警方的追捕,或者抓住飆車手。另外,在一些比較要求技巧的模式中,對手會不斷變換車輛以迷惑你,或者在更為直接的比賽中,Shift是被關閉的,一切都是實打實的。

在遊戲中,總共有超過數百種車輛,這就意味著每一次的任務都會帶來不同的遊戲體驗,光是駕駛不同的車輛在城市中狂飆就是一種不錯的享受。

《狂飆:舊金山》並不是一款真正的賽車遊戲。如果你用在其他賽車類遊戲中所使用的技術,那么在《狂飆:舊金山》中或許就不管用了。

在圖像方面,人物角色刻畫得相當出色,尤其是在過場動畫中,人物的皮膚和各種細節處理都與《暴雨》不相上下,為遊戲增添了一種電影般的感受。

而在過場動畫之外,玩家可以看到人物在車內的談話,你可以在左上角或者右上角看到他們的臉蛋,方便玩家與他們互動。

遊戲最大的問題在於故事情節發展太快。遊戲中的舊金山內容十分豐富,可以花上幾天的實踐探索,但遊戲的故事劇情基本上10個小時就可以搞定。雖然有不少的支線任務供你選擇,但這些支線任務與主線任務比起來,還是有些差距。

總結:

《狂飆:舊金山》的創意和題材為它贏得了不少冬粉和掌聲。遊戲的圖像也很出色,細節刻畫地很到位,儘管故事劇情很短,但仍然相當吸引人。

評分:

表現:8.5

風格獨特的電影式表現手法讓《狂飆:舊金山》脫穎而出。

圖像:9.0

細節刻畫相當出色,尤其是臉部特徵,車輛看起來也是如此,而這一切都可以以60幀的幀數流暢運行。

音效:9.0

無論是新的還是舊的音樂,遊戲的背景音樂總是讓人非常激動。

遊戲性:8.0

快節奏、爽快和多樣的任務類型讓《狂飆:舊金山》成為了一款出色的遊戲。

耐玩性:7.5

令人驚訝的多人遊戲延長了遊戲的壽命。

總分:8.0 出色

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