行為
一個受狀態效果影響的實體會在一段時間內受到不同方面的影響。在這段時間內,旋轉的顆粒會從受效果影響的實體的位置發出。玩家可以打開他們的物品欄來查看當前存在的狀態效果以及它們的等級和持續時間(1.9以後顆粒沒有被隱藏的效果會在螢幕右上角標記出來)。效果的等級決定它的力度,等級越高,效果越強。
在遊戲內部、/effect命令與藥水的修飾NBT標籤,遊戲保存的是“倍率”(amplifier)值而不是等級。倍率比等級小1,例如力量 II的倍率為1。
根據NBT中存儲倍率的方式,NBT標籤(如藥水的)中128至255倍率(129至256等級)會被分別識別為−128至−1(−127至0等級)。命令/effect內部套用倍率時會保存為正值的形式,但稍後會被以負值的形式處理,導致不同的結果。
任何數量的不同藥水效果能夠同時在一個玩家上生效,即使是像力量和虛弱這種擁有反效果的效果。然而要想重複使同樣的效果生效則是不可能的,即使這些效果有著不同的等級,例如力量和力量 II是不可能同時擁有的。在想使用藥水來給予一個已在生效的效果的時候,那么新效果將覆蓋舊效果,給予一個新的等級和滿持續時間,不過新效果的等級必須等於或大於舊等級。
需要注意的是,即使使用命令,效果也無法變成永久的(高頻脈衝連線命令方塊或1.9的循環型命令方塊除外)。如果效果的時間被設定得很大,遊戲將顯示“**:**”,但實際上時間仍然在減少並遲早會過期。
所有的狀態效果都能通過喝牛奶來消除。開啟了作弊的單人遊戲玩家和多人遊戲伺服器的管理員能使用效果持續時間為0的/effect命令或/effect<玩家名> clear來達到同樣的目標。
•飢餓狀態效果。
•用命令添加給所有實體的發光狀態效果。
效果概述
ID | 名稱 | 效果 | |
1 | 速度 | 提升行走速度 | |
2 | 緩慢 | 減緩行走速度 | |
3 | 急迫 | 提升挖掘與攻擊速度 | |
4 | 挖掘疲勞 | 減緩挖掘與攻擊速度 | |
5 | 力量 | 提升近身攻擊傷害。 | |
6 | — | 瞬間治療 | 治療實體,傷害亡靈生物 |
7 | — | 瞬間傷害 | 傷害實體,治療亡靈生物 |
8 | 跳躍提升 | 提升跳躍高度,減少墜落傷害 | |
9 | 反胃 | 導致視野晃動扭曲 | |
10 | 生命恢復 | 隨時間恢復生命 | |
11 | 抗性提升 | 減少大部分傷害 | |
12 | 防火 | 免疫諸如火的傷害 | |
13 | 水下呼吸 | 防止溺亡 | |
14 | 隱身 | 獲得隱形效果 | |
15 | 失明 | 削弱視野,禁止疾跑 | |
16 | 夜視 | 調亮視野 | |
17 | 飢餓 | 提升飢餓等級 | |
18 | 虛弱 | 減少近身攻擊傷害 | |
19 | 中毒 | 隨時間給予傷害(不致死) | |
20 | 凋零 | 隨時間給予傷害(會致死) | |
21 | 生命提升 | 提高生命上限 | |
22 | 傷害吸收 | 添加傷害吸收生命值 | |
23 | — | 飽和 | 恢復飢餓值與飽和度 |
24 | 發光 | 高亮實體輪廓線(方塊後亦可見) | |
25 | 飄浮 | 使實體飄浮 | |
26 | 幸運 | 提升獲得高質量戰利品幾率 | |
27 | 霉運 | 減小獲得高質量戰利品幾率 |
效果列表
另見:數據值§狀態效果
來源
在生存模式能通過正常方式導致效果的方塊、物品與生物。命令/effect可以產生任何效果,下面不再贅述。
顆粒
狀態效果產生的顆粒顏色,有16進制RGB值與通俗名。
ID
狀態效果的識別號,用於命令和第三方工具。
名稱ID
狀態效果的識別名,用於命令和第三方工具。
傷害吸收
傷害吸收
Absorption
來源 |
|
顆粒 | #2552A5(蔚藍色) |
ID | 22 |
名稱ID | minecraft:absorption |
吸收傷害。
•效果
•添加4()× 等級 的“傷害吸收生命值”。吸收生命值不能用普通的生命恢復或其他效果來補充,會在效果結束時消失。
•負等級的效果剛施加時無用,但效果結束後給予4()× −等級 的值,且不會消失。
•注釋
•騎乘者可以看到坐騎的吸收值的愛心符號。
•另見:§防火和§抗性提升
霉運
霉運
Bad Luck
顆粒 | #C0A44D(卡其黃) |
ID | 27 |
名稱ID | minecraft:unluck |
減小獲得高質量戰利品幾率。
•效果
•將generic.luck屬性減去 1 × 等級,使搶奪表中quality值高的結果的出現減少,而quality值為負的結果的出現提升。僅有釣魚涉及到quality值。每次結果的新權重為floor(base_weight + quality * generic.luck)。
•負等級提升運氣。
•另見:§幸運
失明
失明
Blindness
來源 |
|
顆粒 | #1F1F23(淡灰色) |
ID | 15 |
名稱ID | minecraft:blindness |
削弱視野。
•效果
•模擬有一層厚厚的煙霧籠罩著玩家來削弱玩家的視野,也會阻止疾跑與暴擊的產生。
•注釋
•太陽和月亮不會受到干擾。此外,液體沒有在霧後恰當地變暗。若與夜視一同施加,螢幕會被霧填充。圍繞玩家的霧的半徑是4.5方塊。
•另見:§反胃和§夜視
防火
防火
Fire Resistance
來源 |
|
顆粒 | #E49A3A(琥珀黃) |
ID | 12 |
名稱ID | minecraft:fire_resistance |
獲得對火、熔岩、烈焰人火球衝擊與岩漿塊效果的免疫。
•效果
•無其他反應。
•注釋
•多數的下界生物(除雞與骷髏外)都天然帶有對火與熔岩的抗性而無需防火效果。但是下界生物仍會受到烈焰人火球的直接傷害,而防火會獲得對此的免疫。
•另見:§傷害吸收和§抗性提升
發光
發光
Glowing
來源 | 光靈箭 |
顆粒 | #94A061(橄欖綠) |
ID | 24 |
名稱ID | minecraft:glowing |
高亮實體輪廓線。
•效果
•引起實體發出能透過不透明方塊的高亮輪廓線。
•另見:§隱身
用命令添加給所有實體的發光效果。
急迫
急迫
Haste
來源 | 信標 |
顆粒 | #D9C043(黃色) |
ID | 3 |
名稱ID | minecraft:haste |
提升挖掘與攻擊速度。
•效果
•將挖掘速度與攻擊速度各提升 20% × 等級 和 10% × 等級。
•負等級會導致挖掘速度與玩家手臂被減緩,攻擊速度亦降低。
•注釋
•在3級及以上的等級,玩家的手臂挖掘時不會揮動。
•增加挖掘速度的其他方法還有效率附魔。
•另見:§挖掘疲勞
生命提升
生命提升
Health Boost
顆粒 | #F87D23(橙色) |
ID | 21 |
名稱ID | minecraft:health_boost |
提高生命上限。
•效果
•將生命上限提高4()× 等級 點。添加的愛心會在被治療前顯示為空的。
•負等級減少生命上限,但是實際生命值不會減少到新的上限,除非受到傷害或治療。
•注釋
•效果結束後的生命值可能會高於上限,除非實體受到治療。騎乘者可以看到坐騎的額外的愛心符號。
•另見:§瞬間治療和§生命恢復
飢餓
飢餓
Hunger
來源 |
|
顆粒 | #587653(暗綠色) |
ID | 17 |
名稱ID | minecraft:hunger |
加快飢餓。
•效果
•每刻增加食物飢餓等級0.005 × 等級(若對象沒有飽和度,則每 80/等級 秒減少)。
•將飢餓欄變為黃綠色()。
•負等級會減少飢餓等級。這不會導致飽和度或飢餓欄的增加。
•另見:§飽和
瞬間傷害
瞬間傷害
Instant Damage
來源 |
|
顆粒 | #430A09(栗紅色) |
ID | 7 |
名稱ID | minecraft:instant_damage |
傷害實體,治療亡靈生物。
•效果
•立即造成3()× 2點傷害。
•亡靈生物(包括凋靈)會被治療,類似瞬間治療。死亡會顯示為“<玩家>被魔法殺死了。”如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害實體。30–32等級不會造成傷害。
•另見:§中毒和§凋零
瞬間治療
瞬間治療
Instant Health
來源 |
|
顆粒 | #F82423(紅色) |
ID | 6 |
名稱ID | minecraft:instant_health |
治療實體,傷害亡靈生物。
•效果
•立即進行2()× 2點治療。
•亡靈生物(包括凋靈)會被傷害,類似瞬間傷害。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會治療實體。30–32等級不會進行治療。
•另見:§生命提升和§生命恢復
隱身
隱身
Invisibility
來源 |
|
顆粒 | #7F8392(淡灰色) |
ID | 14 |
名稱ID | minecraft:invisibility |
披鞍的豬、被裝飾的羊駝、潛影貝、蜘蛛與末影人的可見部位。
獲得隱形效果。
•效果
•使實體看起來消失。
•特定生物不會消失:
•末影龍
•凋靈
•實體的一些特點不會消失:
特點 | PC | PE |
盔甲、手持物、附著的箭或發出的顆粒 | 可見 | 可見 |
末影人和蜘蛛的眼睛、羊駝裝飾著的地毯、潛影貝的黃色頭或豬鞍 | 可見 | 隱形 |
馬鞍與馬鎧 | 隱形 | 隱形 |
•* 由於MCPE-10236
•注釋
•生物在更近的距離才會感受到或攻擊玩家。沒有盔甲的玩家在原距離的7%範圍內會被探測到。有任一盔甲的則提升到原距離的17.5%,每再增加一件盔甲就額外再提升17.5%的原距離。檢測到玩家後,生物會忽視隱形狀態繼續感知玩家。
•其他削弱生物探測的方法有:
•潛行能將範圍降低到80%,與隱身效果堆疊。
•戴對應的生物頭顱削弱骷髏、殭屍與爬行者一半的探測範圍,與隱身效果堆疊。
•旁觀的玩家看見隱身的實體時會看見透明狀的物體。
•另見:§發光
跳躍提升
跳躍提升
Jump Boost
來源 |
|
顆粒 | #22FF4C(鮮綠色) |
ID | 8 |
名稱ID | minecraft:jump_boost |
提升跳躍高度,減少墜落傷害。
•效果
•大約將跳躍高度提升 等級/8+.46(跳躍高度為 (等級+4.2)^2/16 ,不計阻力)。每等級降低墜落傷害1()。
•負等級會降低跳躍高度(也會使原本不致傷的短距離墜落造成傷害);很小的負等級會阻止任何跳躍,並造成即使是從台階上走下也受到傷害。
•注釋
•在最高等級時,跳躍能力不變但玩家不會受到任何墜落傷害。
•在16級時,增加的高度超過了減少的傷害,著陸時會受傷。
飄浮
飄浮
Levitation
來源 | 潛影貝 |
顆粒 | #CEFFFF(天藍色) |
ID | 25 |
名稱ID | minecraft:levitation |
使實體飄浮。
•效果
•使被作用的實體以每秒 0.9×等級 的速度向上飄浮。
•不影響游泳與飛行。負等級引起實體向下飄浮,覆蓋原本受重力的掉落。墜落傷害不受影響。
•注釋
•其他向上運動的方法有:鞘翅滑翔、在粘液塊上跳躍、TNT爆炸等。
幸運
幸運
Luck
來源 |
|
顆粒 | #339900(暗黃綠色) |
ID | 26 |
名稱ID | minecraft:luck |
提升獲得高質量戰利品幾率。
•效果
•將generic.luck屬性增加 1 × 等級,使搶奪表中quality值高的結果的出現增加,而quality值為負的結果的出現減少。僅有釣魚涉及到quality值。每次結果的新權重為floor(base_weight + quality * generic.luck)。
•負等級削弱運氣。
•注釋
•使用帶有海之眷顧附魔的釣魚竿提升高質量獲得物的出現幾率,但不會給予幸運狀態效果。
•另見:§霉運
挖掘疲勞
挖掘疲勞
Mining Fatigue
來源 | 遠古守衛者 |
顆粒 | #4A4217(暗土黃色) |
ID | 4 |
名稱ID | minecraft:mining_fatigue |
降低挖掘與攻擊速度。
•效果
•挖掘時間的影響效果見下表:
等級 | 速度 | 挖掘時間倍數 |
1 | 30% | 3⁄ |
2 | 9% | 11⁄ |
3 | 0.27% | 370⁄ |
4+ | 0.081% | 1234⁄ |
•將攻擊速度降低 10% × 等級 。
•負等級提升攻擊速度,但對於挖掘是類似於等級4的效果。
•注釋
•效果不影響創造模式中破壞方塊或所有即時破壞的方塊。
•其他降低挖掘速度的情況有:潛行;水下及騎乘馬、豬或礦車。
•另見:§急迫
反胃
反胃
Nausea
來源 | 河豚 |
顆粒 | #551D4A(紫色) |
ID | 9 |
名稱ID | minecraft:nausea |
導致視野晃動扭曲。
•效果
•沒有視野影響以外的效果。視野的影響在最初的兩秒中逐漸提升,在最後兩秒鐘逐漸消失。
•注釋
•殭屍村民被治療後會獲得10秒的反胃。
•站立在下界傳送門中也有類似的視野效果但是並不會給予反胃效果。
•另見:§失明和§夜視
夜視
夜視
Night Vision
來源 |
|
顆粒 | #1F1FA1(中藍色) |
ID | 16 |
名稱ID | minecraft:night_vision |
提升黑暗中的視野。
•效果
•使得玩家看各處都像是15光照等級。同時也提升水下的視野。
•注釋
•螢幕會在效果消失前閃爍10秒。若在末地中使用,所有東西看起來都是粉色的。若與失明合用,螢幕會被黑霧覆蓋。若在虛空中使用,玩家只能看到黑色。
•另見:§失明和§反胃
中毒
中毒
Poison
來源 | 劇毒之箭 洞穴蜘蛛(普通和困難難度下) 毒馬鈴薯(60%幾率) 劇毒藥水 河豚 蜘蛛眼 |
顆粒 | #4E9331(綠色) |
ID | 19 |
名稱ID | minecraft:poison |
隨時間給予傷害(但不致死)。
•效果
•作用到實體上的傷害量見下表:
等級 | 傷害所需刻數 | 每秒傷害個數 |
1 | 25 | 0.4 |
2 | 12 | 0.8 |
3 | 6 | 1.66 |
4 | 3 | 3.33 |
5+ | 1 | 10 |
•* 由於傷害免疫,在3或4級時有效的時段有12刻(每秒× 0.8 ),5級時有10刻(每秒× 1 )。
•玩家的愛心會變成黃綠色()。
•若玩家已經只剩生命值,傷害會被抑制,如果效果結束前受到治療傷害會繼續。
•亡靈生物與蜘蛛不受影響。
•另見:§瞬間傷害和§凋零
生命恢復
生命恢復
Regeneration
來源 |
|
顆粒 | #CD5CAB(粉紅色) |
ID | 10 |
名稱ID | minecraft:regeneration |
隨時間恢復生命。
•效果
•作用到實體上的治療量見下表:
等級 | 治療所需刻數 | 每秒治療個數 |
1 | 50 | 0.2 |
2 | 25 | 0.4 |
3 | 12 | 0.8 |
4 | 6 | 1.66 |
5 | 3 | 3.33 |
6+ | 1 | 10 |
•亡靈生物不受影響。
•注釋
•當村民開啟新的一欄交易時會獲得10秒的生命恢復 I。
•另見:§生命提升和§瞬間治療
抗性提升
抗性提升
Resistance
來源 |
|
顆粒 | #99453A(褐紅色) |
ID | 11 |
名稱ID | minecraft:resistance |
減少大部分傷害。
•效果
•將所有受到的傷害減少 20% × 等級 ,除了虛空傷害與/kill。
•負等級提升受到的傷害。
•注釋
•等級5+使玩家免疫全部傷害,除了虛空傷害與/kill。
•另見:§傷害吸收和§防火
飽和
飽和
Saturation
顆粒 | #F82423(紅色) |
ID | 23 |
名稱ID | minecraft:saturation |
減緩飢餓。
•效果
•立即恢復1 ()× 等級 以及 2 × 等級 點飽和度。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會增加飢餓值與飽和度。
•負等級減少飢餓值與飽和度。
•注釋
•所有食物都會恢復飽和度,但不會給予飽和效果。
•另見:§飢餓
緩慢
緩慢
Slowness
來源 |
|
顆粒 | #5A6C81(灰藍色) |
ID | 2 |
名稱ID | minecraft:slowness |
減緩行走速度。
•效果
•將行走速度降低 15% × 等級 。相應縮小視場。
•負等級增加速度。
•注釋
•蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲與末影蟎在受到節肢殺手附魔的武器攻擊後會獲得此效果。
•在7–127等級時,玩家會無法移動,只能在跳躍時移動或丟出末影珍珠。
•其他降低移動速度的方法有:在靈魂沙或粘液塊上行走、穿過蜘蛛網、游泳、在陸地上乘船、潛行、吃食物、喝牛奶或藥水(喝任何藥水時都會降低行走速度,與喝完藥水後效果結束與否無關)、用弓瞄準或使用盾牌格擋。
•另見:§速度
速度
速度
Speed
來源 |
|
顆粒 | #7CAFC6(鐵藍色) |
ID | 1 |
名稱ID | minecraft:speed |
提升行走速度。
•效果
•將行走速度增加 20% × 等級 。相應擴大視場。
•負等級降低速度。
•注釋
•在極高的等級下,玩家行走速度可能超過區塊載入速度。
•其他加快移動速度的方法有:疾跑;扔出末影珍珠;騎乘馬、豬或礦車;在冰、浮冰或霜冰上行走或划船。
•另見:§緩慢
力量
力量
Strength
來源 |
|
顆粒 | #932423(殷紅色) |
ID | 5 |
名稱ID | minecraft:strength |
提升近身攻擊傷害。
•效果
•將近身攻擊提高3()× 等級 。
•負等級降低近身傷害,若降低後為0或更低則完全忽視攻擊。
•注釋
•當殭屍村民正被治療時,普通下會獲得力量 I效果,困難下會獲得力量 II。
•其他提升近身攻擊傷害的方法有:暴擊。
•另見:§虛弱
水下呼吸
水下呼吸
Water Breathing
來源 |
|
顆粒 | #2E5299(藍色) |
ID | 13 |
名稱ID | minecraft:water_breathing |
防止溺亡。
•效果
•防止氧氣欄完全耗盡。同時略微提升水下的視野。
•注釋
•其他延緩或防止溺亡的方法有:水下呼吸附魔。
虛弱
虛弱
Weakness
來源 |
|
顆粒 | #484D48(灰色) |
ID | 18 |
名稱ID | minecraft:weakness |
削弱近身攻擊傷害。
•效果
•所影響實體受到的近身攻擊會被降低4()× 等級 。
•負等級提升近身攻擊傷害。
•注釋
•殭屍村民可以在有虛弱效果下被使用金蘋果來恢復村民。
•另見:§力量
凋零
凋零
Wither
來源 |
|
顆粒 | #352A27(深褐色) |
ID | 20 |
名稱ID | minecraft:wither |
隨時間給予傷害(且致死)。
•效果
•作用到實體上的傷害量見下表:
等級 | 傷害所需刻數 | 每秒傷害個數 |
1 | 40 | 0.25 |
2 | 20 | 0.5 |
3 | 10 | 1 |
4 | 5 | 2 |
5 | 2 | 4 |
6+ | 1 | 10 |
•* 由於傷害免疫,在4級以上有效的時段有10刻(每秒× 1 )。
•玩家的愛心會變成黑色()。
•注釋
•死亡信息為“<玩家>凋謝了。”。
•另見:§瞬間傷害和§中毒
成就
主條目:成就
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | 版本限制 | Xbox 點數 | 獎盃 (PS) | |||
Xbox | PS | PE | 任 | ||||||
在寒冷中 | 當擁有抗火效果時在熔岩里游泳。 | 是 | 是 | 是 | 是 | 20G | 銅杯 | ||
自由潛水員 | 留在水下 2 分鐘 | Xbox One | 是 | 是 | 是 | 20G | 銀杯 | ||
Xbox 360 | 另 | 30G | |||||||
上面風景真好 | 在潛影貝的攻擊中浮起 50 個方塊 | 是 | 是 | 是 | 是 | 20G | 銅杯 |
進度
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 內部ID |
狂亂的雞尾酒 | 同時擁有所有藥水效果 | 本地的釀造廠 | 在你身上同時擁有這11種藥水效果。 | minecraft:nether/all_potions | |
為什麼會變成這樣呢? | 同時擁有所有狀態效果 | 狂亂的雞尾酒 | 在你身上同時擁有這20種效果。 | minecraft:nether/all_effects | |
這上面的風景不錯 | 利用潛影貝的攻擊向上漂浮50個方塊。 | 在遊戲盡頭的城市 | 擁有漂浮狀態效果,並移動50個方塊的垂直距離。 | minecraft:end/levitate |
你知道嗎
•在反胃效果下喝牛奶會出現和站在下界傳送門一樣的紫色閃爍。
•當抗性提升超過5的時候,除了虛空和/kill命令以外,任何傷害都不能殺死你。
•生物不會因為擁有了狀態效果而改變AI,比如一隻殭屍不會試圖去跳過2格或更高的牆,即便它的"跳躍提升"效果足夠讓它跳過這堵牆。
•當配合夜視和水下呼吸時,可以把水下視覺效果提升到最大。
•傷害藥水可無視護甲值給予傷害。