狀態效果[Minecraft遊戲專用術語]

狀態效果[Minecraft遊戲專用術語]
狀態效果[Minecraft遊戲專用術語]
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狀態效果(Status effect)是影響實體的各種狀態,既可以是良性的也可以是惡性的。遊戲中狀態效果可以以多種形式給予,但常來源於食物、藥水與信標。

玩家可以通過/effect命令將效果強加給自己或其他玩家與實體。

行為

一個受狀態效果影響的實體會在一段時間內受到不同方面的影響。在這段時間內,旋轉的顆粒會從受效果影響的實體的位置發出。玩家可以打開他們的物品欄來查看當前存在的狀態效果以及它們的等級和持續時間(1.9以後顆粒沒有被隱藏的效果會在螢幕右上角標記出來)。效果的等級決定它的力度,等級越高,效果越強。

在遊戲內部、/effect命令與藥水的修飾NBT標籤,遊戲保存的是“倍率”(amplifier)值而不是等級。倍率比等級小1,例如力量 II的倍率為1。

根據NBT中存儲倍率的方式,NBT標籤(如藥水的)中128至255倍率(129至256等級)會被分別識別為−128至−1(−127至0等級)。命令/effect內部套用倍率時會保存為正值的形式,但稍後會被以負值的形式處理,導致不同的結果。

任何數量的不同藥水效果能夠同時在一個玩家上生效,即使是像力量和虛弱這種擁有反效果的效果。然而要想重複使同樣的效果生效則是不可能的,即使這些效果有著不同的等級,例如力量和力量 II是不可能同時擁有的。在想使用藥水來給予一個已在生效的效果的時候,那么新效果將覆蓋舊效果,給予一個新的等級和滿持續時間,不過新效果的等級必須等於或大於舊等級。

需要注意的是,即使使用命令,效果也無法變成永久的(高頻脈衝連線命令方塊或1.9的循環型命令方塊除外)。如果效果的時間被設定得很大,遊戲將顯示“**:**”,但實際上時間仍然在減少並遲早會過期。

所有的狀態效果都能通過喝牛奶來消除。開啟了作弊的單人遊戲玩家和多人遊戲伺服器的管理員能使用效果持續時間為0的/effect命令或/effect<玩家名> clear來達到同樣的目標。

•飢餓狀態效果。

•用命令添加給所有實體的發光狀態效果。

效果概述

ID名稱效果
1速度提升行走速度
2緩慢減緩行走速度
3急迫提升挖掘與攻擊速度
4挖掘疲勞減緩挖掘與攻擊速度
5力量提升近身攻擊傷害。
6瞬間治療治療實體,傷害亡靈生物
7瞬間傷害傷害實體,治療亡靈生物
8跳躍提升提升跳躍高度,減少墜落傷害
9反胃導致視野晃動扭曲
10生命恢復隨時間恢復生命
11抗性提升減少大部分傷害
12防火免疫諸如火的傷害
13水下呼吸防止溺亡
14隱身獲得隱形效果
15失明削弱視野,禁止疾跑
16夜視調亮視野
17飢餓提升飢餓等級
18虛弱減少近身攻擊傷害
19中毒隨時間給予傷害(不致死)
20凋零隨時間給予傷害(會致死)
21生命提升提高生命上限
22傷害吸收添加傷害吸收生命值
23飽和恢復飢餓值與飽和度
24發光高亮實體輪廓線(方塊後亦可見)
25飄浮使實體飄浮
26幸運提升獲得高質量戰利品幾率
27霉運減小獲得高質量戰利品幾率

效果列表

另見:數據值§狀態效果

來源

在生存模式能通過正常方式導致效果的方塊、物品與生物。命令/effect可以產生任何效果,下面不再贅述。

顆粒

狀態效果產生的顆粒顏色,有16進制RGB值與通俗名。

ID

狀態效果的識別號,用於命令和第三方工具。

名稱ID

狀態效果的識別名,用於命令和第三方工具。

傷害吸收

傷害吸收
Absorption

來源
  • 附魔金蘋果
  • 金蘋果
  • 不死圖騰
顆粒
#2552A5(蔚藍色)
ID 22
名稱ID minecraft:absorption

吸收傷害。

•效果

•添加4()× 等級 的“傷害吸收生命值”。吸收生命值不能用普通的生命恢復或其他效果來補充,會在效果結束時消失。

•負等級的效果剛施加時無用,但效果結束後給予4()× −等級 的值,且不會消失。

•注釋

•騎乘者可以看到坐騎的吸收值的愛心符號。

•另見:§防火和§抗性提升

霉運

霉運
Bad Luck

顆粒
#C0A44D(卡其黃)
ID 27
名稱ID minecraft:unluck

減小獲得高質量戰利品幾率。

•效果

•將generic.luck屬性減去 1 × 等級,使搶奪表中quality值高的結果的出現減少,而quality值為負的結果的出現提升。僅有釣魚涉及到quality值。每次結果的新權重為floor(base_weight + quality * generic.luck)。

•負等級提升運氣。

•另見:§幸運

失明

失明
Blindness

來源
  • 幻術師
顆粒
#1F1F23(淡灰色)
ID 15
名稱ID minecraft:blindness

削弱視野。

•效果

•模擬有一層厚厚的煙霧籠罩著玩家來削弱玩家的視野,也會阻止疾跑與暴擊的產生。

•注釋

•太陽和月亮不會受到干擾。此外,液體沒有在霧後恰當地變暗。若與夜視一同施加,螢幕會被霧填充。圍繞玩家的霧的半徑是4.5方塊。

•另見:§反胃和§夜視

防火

防火
Fire Resistance

來源
  • 抗火之箭
  • 附魔金蘋果
  • 抗火藥水
顆粒
#E49A3A(琥珀黃)
ID 12
名稱ID minecraft:fire_resistance

獲得對火、熔岩、烈焰人火球衝擊與岩漿塊效果的免疫。

•效果

•無其他反應。

•注釋

•多數的下界生物(除雞與骷髏外)都天然帶有對火與熔岩的抗性而無需防火效果。但是下界生物仍會受到烈焰人火球的直接傷害,而防火會獲得對此的免疫。

•另見:§傷害吸收和§抗性提升

發光

發光
Glowing

來源
光靈箭
顆粒
#94A061(橄欖綠)
ID 24
名稱ID minecraft:glowing

高亮實體輪廓線。

•效果

•引起實體發出能透過不透明方塊的高亮輪廓線。

•另見:§隱身

用命令添加給所有實體的發光效果。

急迫

急迫
Haste

來源
信標
顆粒
#D9C043(黃色)
ID 3
名稱ID minecraft:haste

提升挖掘與攻擊速度。

•效果

•將挖掘速度與攻擊速度各提升 20% × 等級 和 10% × 等級。

•負等級會導致挖掘速度與玩家手臂被減緩,攻擊速度亦降低。

•注釋

•在3級及以上的等級,玩家的手臂挖掘時不會揮動。

•增加挖掘速度的其他方法還有效率附魔。

•另見:§挖掘疲勞

生命提升

生命提升
Health Boost

顆粒
#F87D23(橙色)
ID 21
名稱ID minecraft:health_boost

提高生命上限。

•效果

•將生命上限提高4()× 等級 點。添加的愛心會在被治療前顯示為空的。

•負等級減少生命上限,但是實際生命值不會減少到新的上限,除非受到傷害或治療。

•注釋

•效果結束後的生命值可能會高於上限,除非實體受到治療。騎乘者可以看到坐騎的額外的愛心符號。

•另見:§瞬間治療和§生命恢復

飢餓

飢餓
Hunger

來源
  • 屍殼
  • 河豚
  • 生雞肉(30%幾率)
    腐肉(80%幾率)
顆粒
#587653(暗綠色)
ID 17
名稱ID minecraft:hunger

加快飢餓。

•效果

•每刻增加食物飢餓等級0.005 × 等級(若對象沒有飽和度,則每 80/等級 秒減少)。

•將飢餓欄變為黃綠色()。

•負等級會減少飢餓等級。這不會導致飽和度或飢餓欄的增加。

•另見:§飽和

瞬間傷害

瞬間傷害
Instant Damage

來源
  • 傷害之箭
  • 傷害藥水
顆粒
#430A09(栗紅色)
ID 7
名稱ID minecraft:instant_damage

傷害實體,治療亡靈生物。

•效果

•立即造成3()× 2點傷害。

•亡靈生物(包括凋靈)會被治療,類似瞬間治療。死亡會顯示為“<玩家>被魔法殺死了。”如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會傷害實體。30–32等級不會造成傷害。

•另見:§中毒和§凋零

瞬間治療

瞬間治療
Instant Health

來源
  • 治療之箭
  • 治療藥水
顆粒
#F82423(紅色)
ID 6
名稱ID minecraft:instant_health

治療實體,傷害亡靈生物。

•效果

•立即進行2()× 2點治療。

•亡靈生物(包括凋靈)會被傷害,類似瞬間傷害。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會治療實體。30–32等級不會進行治療。

•另見:§生命提升和§生命恢復

隱身

隱身
Invisibility

來源
  • 隱身之箭
  • 隱身藥水
顆粒
#7F8392(淡灰色)
ID 14
名稱ID minecraft:invisibility

披鞍的豬、被裝飾的羊駝、潛影貝、蜘蛛與末影人的可見部位。

獲得隱形效果。

•效果

•使實體看起來消失。

•特定生物不會消失:

•末影龍

•凋靈

•實體的一些特點不會消失:

特點PCPE
盔甲、手持物、附著的箭或發出的顆粒可見可見
末影人和蜘蛛的眼睛、羊駝裝飾著的地毯、潛影貝的黃色頭或豬鞍可見隱形
馬鞍與馬鎧隱形隱形

•* 由於MCPE-10236

•注釋

•生物在更近的距離才會感受到或攻擊玩家。沒有盔甲的玩家在原距離的7%範圍內會被探測到。有任一盔甲的則提升到原距離的17.5%,每再增加一件盔甲就額外再提升17.5%的原距離。檢測到玩家後,生物會忽視隱形狀態繼續感知玩家。

•其他削弱生物探測的方法有:

•潛行能將範圍降低到80%,與隱身效果堆疊。

•戴對應的生物頭顱削弱骷髏、殭屍與爬行者一半的探測範圍,與隱身效果堆疊。

•旁觀的玩家看見隱身的實體時會看見透明狀的物體。

•另見:§發光

跳躍提升

跳躍提升
Jump Boost

來源
  • 跳躍之箭
  • 信標
  • 跳躍藥水
顆粒
#22FF4C(鮮綠色)
ID 8
名稱ID minecraft:jump_boost

提升跳躍高度,減少墜落傷害。

•效果

•大約將跳躍高度提升 等級/8+.46(跳躍高度為 (等級+4.2)^2/16 ,不計阻力)。每等級降低墜落傷害1()。

•負等級會降低跳躍高度(也會使原本不致傷的短距離墜落造成傷害);很小的負等級會阻止任何跳躍,並造成即使是從台階上走下也受到傷害。

•注釋

•在最高等級時,跳躍能力不變但玩家不會受到任何墜落傷害。

•在16級時,增加的高度超過了減少的傷害,著陸時會受傷。

飄浮

飄浮
Levitation

來源
潛影貝
顆粒
#CEFFFF(天藍色)
ID 25
名稱ID minecraft:levitation

使實體飄浮。

•效果

•使被作用的實體以每秒 0.9×等級 的速度向上飄浮。

•不影響游泳與飛行。負等級引起實體向下飄浮,覆蓋原本受重力的掉落。墜落傷害不受影響。

•注釋

•其他向上運動的方法有:鞘翅滑翔、在粘液塊上跳躍、TNT爆炸等。

幸運

幸運
Luck

來源
  • 幸運之箭
  • 幸運藥水
顆粒
#339900(暗黃綠色)
ID 26
名稱ID minecraft:luck

提升獲得高質量戰利品幾率。

•效果

•將generic.luck屬性增加 1 × 等級,使搶奪表中quality值高的結果的出現增加,而quality值為負的結果的出現減少。僅有釣魚涉及到quality值。每次結果的新權重為floor(base_weight + quality * generic.luck)。

•負等級削弱運氣。

•注釋

•使用帶有海之眷顧附魔的釣魚竿提升高質量獲得物的出現幾率,但不會給予幸運狀態效果。

•另見:§霉運

挖掘疲勞

挖掘疲勞
Mining Fatigue

來源
遠古守衛者
顆粒
#4A4217(暗土黃色)
ID 4
名稱ID minecraft:mining_fatigue

降低挖掘與攻擊速度。

•效果

•挖掘時間的影響效果見下表:

等級速度挖掘時間倍數
130%3⁄
29%11⁄
30.27%370⁄
4+0.081%1234⁄

•將攻擊速度降低 10% × 等級 。

•負等級提升攻擊速度,但對於挖掘是類似於等級4的效果。

•注釋

•效果不影響創造模式中破壞方塊或所有即時破壞的方塊。

•其他降低挖掘速度的情況有:潛行;水下及騎乘馬、豬或礦車。

•另見:§急迫

反胃

反胃
Nausea

來源
河豚
顆粒
#551D4A(紫色)
ID 9
名稱ID minecraft:nausea

導致視野晃動扭曲。

•效果

•沒有視野影響以外的效果。視野的影響在最初的兩秒中逐漸提升,在最後兩秒鐘逐漸消失。

•注釋

•殭屍村民被治療後會獲得10秒的反胃。

•站立在下界傳送門中也有類似的視野效果但是並不會給予反胃效果。

•另見:§失明和§夜視

夜視

夜視
Night Vision

來源
  • 夜視之箭
  • 夜視藥水
顆粒
#1F1FA1(中藍色)
ID 16
名稱ID minecraft:night_vision

提升黑暗中的視野。

•效果

•使得玩家看各處都像是15光照等級。同時也提升水下的視野。

•注釋

•螢幕會在效果消失前閃爍10秒。若在末地中使用,所有東西看起來都是粉色的。若與失明合用,螢幕會被黑霧覆蓋。若在虛空中使用,玩家只能看到黑色。

•另見:§失明和§反胃

中毒

中毒
Poison

來源 劇毒之箭 洞穴蜘蛛(普通和困難難度下)
毒馬鈴薯(60%幾率)
劇毒藥水 河豚 蜘蛛眼
顆粒
#4E9331(綠色)
ID 19
名稱ID minecraft:poison

隨時間給予傷害(但不致死)。

•效果

•作用到實體上的傷害量見下表:

等級傷害所需刻數每秒傷害個數
1250.4
2120.8
361.66
433.33
5+110

•* 由於傷害免疫,在3或4級時有效的時段有12刻(每秒× 0.8 ),5級時有10刻(每秒× 1 )。

•玩家的愛心會變成黃綠色()。

•若玩家已經只剩生命值,傷害會被抑制,如果效果結束前受到治療傷害會繼續。

•亡靈生物與蜘蛛不受影響。

•另見:§瞬間傷害和§凋零

生命恢復

生命恢復
Regeneration

來源
  • 再生之箭
  • 信標
  • 金蘋果
  • 附魔金蘋果
  • 再生藥水
  • 不死圖騰
顆粒
#CD5CAB(粉紅色)
ID 10
名稱ID minecraft:regeneration

隨時間恢復生命。

•效果

•作用到實體上的治療量見下表:

等級治療所需刻數每秒治療個數
1500.2
2250.4
3120.8
461.66
533.33
6+110

•亡靈生物不受影響。

•注釋

•當村民開啟新的一欄交易時會獲得10秒的生命恢復 I。

•另見:§生命提升和§瞬間治療

抗性提升

抗性提升
Resistance

來源
  • 信標
  • 附魔金蘋果
顆粒
#99453A(褐紅色)
ID 11
名稱ID minecraft:resistance

減少大部分傷害。

•效果

•將所有受到的傷害減少 20% × 等級 ,除了虛空傷害與/kill。

•負等級提升受到的傷害。

•注釋

•等級5+使玩家免疫全部傷害,除了虛空傷害與/kill。

•另見:§傷害吸收和§防火

飽和

飽和
Saturation

顆粒
#F82423(紅色)
ID 23
名稱ID minecraft:saturation

減緩飢餓。

•效果

•立即恢復1 ()× 等級 以及 2 × 等級 點飽和度。如果此效果被強制延長到1刻以上,則每刻都會增加飢餓值與飽和度。

•負等級減少飢餓值與飽和度。

•注釋

•所有食物都會恢復飽和度,但不會給予飽和效果。

•另見:§飢餓

緩慢

緩慢
Slowness

來源
  • 遲緩之箭
  • 遲緩藥水
  • 流髑
顆粒
#5A6C81(灰藍色)
ID 2
名稱ID minecraft:slowness

減緩行走速度。

•效果

•將行走速度降低 15% × 等級 。相應縮小視場。

•負等級增加速度。

•注釋

•蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲與末影蟎在受到節肢殺手附魔的武器攻擊後會獲得此效果。

•在7–127等級時,玩家會無法移動,只能在跳躍時移動或丟出末影珍珠。

•其他降低移動速度的方法有:在靈魂沙或粘液塊上行走、穿過蜘蛛網、游泳、在陸地上乘船、潛行、吃食物、喝牛奶或藥水(喝任何藥水時都會降低行走速度,與喝完藥水後效果結束與否無關)、用弓瞄準或使用盾牌格擋。

•另見:§速度

速度

速度
Speed

來源
  • 迅捷之箭
  • 信標
  • 迅捷藥水
顆粒
#7CAFC6(鐵藍色)
ID 1
名稱ID minecraft:speed

提升行走速度。

•效果

•將行走速度增加 20% × 等級 。相應擴大視場。

•負等級降低速度。

•注釋

•在極高的等級下,玩家行走速度可能超過區塊載入速度。

•其他加快移動速度的方法有:疾跑;扔出末影珍珠;騎乘馬、豬或礦車;在冰、浮冰或霜冰上行走或划船。

•另見:§緩慢

力量

力量
Strength

來源
  • 力量之箭
  • 信標
  • 力量藥水
顆粒
#932423(殷紅色)
ID 5
名稱ID minecraft:strength

提升近身攻擊傷害。

•效果

•將近身攻擊提高3()× 等級 。

•負等級降低近身傷害,若降低後為0或更低則完全忽視攻擊。

•注釋

•當殭屍村民正被治療時,普通下會獲得力量 I效果,困難下會獲得力量 II。

•其他提升近身攻擊傷害的方法有:暴擊。

•另見:§虛弱

水下呼吸

水下呼吸
Water Breathing

來源
  • 水肺之箭
  • 水肺藥水
顆粒
#2E5299(藍色)
ID 13
名稱ID minecraft:water_breathing

防止溺亡。

•效果

•防止氧氣欄完全耗盡。同時略微提升水下的視野。

•注釋

•其他延緩或防止溺亡的方法有:水下呼吸附魔。

虛弱

虛弱
Weakness

來源
  • 虛弱之箭
  • 虛弱藥水
顆粒
#484D48(灰色)
ID 18
名稱ID minecraft:weakness

削弱近身攻擊傷害。

•效果

•所影響實體受到的近身攻擊會被降低4()× 等級 。

•負等級提升近身攻擊傷害。

•注釋

•殭屍村民可以在有虛弱效果下被使用金蘋果來恢復村民。

•另見:§力量

凋零

凋零
Wither

來源
  • 凋靈(普通和困難難度下)
    凋靈骷髏
  • 衰變之箭
  • 衰變藥水
顆粒
#352A27(深褐色)
ID 20
名稱ID minecraft:wither

隨時間給予傷害(且致死)。

•效果

•作用到實體上的傷害量見下表:

等級傷害所需刻數每秒傷害個數
1400.25
2200.5
3101
452
524
6+110

•* 由於傷害免疫,在4級以上有效的時段有10刻(每秒× 1 )。

•玩家的愛心會變成黑色()。

•注釋

•死亡信息為“<玩家>凋謝了。”。

•另見:§瞬間傷害和§中毒

成就

主條目:成就

圖示成就遊戲內描述實際需求(若異)版本限制Xbox 點數獎盃 (PS)
XboxPSPE
在寒冷中當擁有抗火效果時在熔岩里游泳。20G銅杯
自由潛水員留在水下 2 分鐘Xbox One20G銀杯
Xbox 36030G
上面風景真好在潛影貝的攻擊中浮起 50 個方塊20G銅杯

進度

主條目:進度

圖示進度遊戲內描述上游進度實際需求(若異)內部ID
狂亂的雞尾酒同時擁有所有藥水效果本地的釀造廠在你身上同時擁有這11種藥水效果。minecraft:nether/all_potions
為什麼會變成這樣呢?同時擁有所有狀態效果狂亂的雞尾酒在你身上同時擁有這20種效果。minecraft:nether/all_effects
這上面的風景不錯利用潛影貝的攻擊向上漂浮50個方塊。在遊戲盡頭的城市擁有漂浮狀態效果,並移動50個方塊的垂直距離。 minecraft:end/levitate

你知道嗎

•在反胃效果下喝牛奶會出現和站在下界傳送門一樣的紫色閃爍。

•當抗性提升超過5的時候,除了虛空和/kill命令以外,任何傷害都不能殺死你。

•生物不會因為擁有了狀態效果而改變AI,比如一隻殭屍不會試圖去跳過2格或更高的牆,即便它的"跳躍提升"效果足夠讓它跳過這堵牆。

•當配合夜視和水下呼吸時,可以把水下視覺效果提升到最大。

•傷害藥水可無視護甲值給予傷害。

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