遊戲封面
遊戲名稱:無盡的未知
日文名稱:インフィニット アンディスカバリー
英文名稱:Infinite Undiscovery
遊戲製作:tri-Ace
遊戲發行:Square Enix
遊戲語種:日文
遊戲類型:RPG
遊戲簡介
由Square Enix於去年9月初次公布,預定北美9月2日發售、歐洲9月5日上市,亞洲與日本則是同樣9月11日在Xbox 360主機上推出,日本定價8190日圓的這款動作RPG新作“無盡探險”(Infinite Undiscovery),同樣由開發製作“銀河遊俠”(Star Ocean)系列作的tri-Ace公司負責開發製作的本作為一款動作性非常強的RPG遊戲,而為了讓不擅長動作操作的玩家也能充分享受到遊戲樂趣,因此 官方特地在一開始最初的選單畫面中加入了難易度設定的部份,讓玩家可以依照自己的喜好來設定。
在遊戲裡,玩家將扮演一名因為掌得跟英雄“西格蒙德”(Sigmund)幾乎一模一樣,而被士兵抓住關在監獄裡的少年“卡貝爾”(Kapell)。而 能夠看出兩者不同差異的,不光只有士兵而已,另外就連本作的女主角“阿雅”(Aya)也同樣發現兩者不同。“阿雅”在好不容易潛入監獄拚命救出想救的人之 後,才發現對方不過是個跟“西格蒙德”相似的傢伙而已,雖然最初嚇了一大跳,但在不能置之不理的情況下,也只好跟“卡貝爾”一起同心協力試著逃出監獄。另外在本作中,還採用了名為“Situation Battle”的特殊戰鬥畫面設定,舉例來說當玩家從監獄脫出的時候,必須在不被背後不斷追逐過來的巨大食人鬼抓住的情況下爬上階梯以出口為目標逃走,由 於本作是一款動作RPG,因此玩家在遊戲中可以直接操縱角色爬上階梯,但在這段過程里途中會有各種士兵或陷阱等障礙物登場,此時玩家要如何處置這些障礙物 將會是遊戲的一大關鍵所在。玩家可以選擇很笨地把劍弄壞,或是來一個一個地打倒士兵,只不過如此一來被食人鬼追到的話就有得瞧就是了……。在這種情況下, 玩家可以利用夥伴的能力,例如用“阿雅”的弓箭射擊擋路的奇怪木桶,並將之引爆把所有障礙物一次清光;也可以將追到眼前的食人鬼在抓住自己的瞬間用武器將 對方的手給切斷斬下;或是由“卡貝爾”叫出龍來吐出吐息藉此逃走等等,各種不同的過關方式,讓玩家可以隨自己來發揮運用,可說是非常有趣。