無畏戰艦[紅色警戒3遊戲中的戰艦]

無畏戰艦[紅色警戒3遊戲中的戰艦]
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無畏戰艦是系列即時戰略系列遊戲《紅色警戒3》中重要作戰單位。與航空母艦、將軍戰列艦同一級別,屬於高級艦艇。無畏級戰艦是蘇聯的海上重轟炸單位。它雖然是三陣營中海上攻城武器最慢的一種,但其火力非常猛烈。

基本信息

單位簡介

主要數據

無畏戰艦【Dreadnought】

設計用途:重型炮擊艦

製造方:公民造船廠

原產國:蘇維埃社會主義共和國聯盟

量產方:蘇聯造船廠

生產價格:2000

生產時間:30秒

科技要求:作戰實驗室

生命值:1500

傷害:200*3

傷害類型:高爆

傷害範圍:40

攻擊間隔:約7.5秒(技能3秒)

DPS:約80(技能200)

射程:200~750

視野:500/200

碾壓/被碾壓等級:-/30

技能:犧牲發射器,發射速度變為原來的2.5倍,但每秒受到50點傷害(滿生命值時使用30秒就會死亡);英雄級(星級)無畏艦可利用血身回血,不受其減血束縛。

受傷害百分比:

槍彈:50%

機炮:50%

狙擊:無

肉搏:無

穿甲:150%

火箭:100%

破片:100%

電擊:100%

無畏戰艦[紅色警戒3遊戲中的戰艦] 無畏戰艦[紅色警戒3遊戲中的戰艦]

光譜:150%

高爆:100%

魚雷:75%

毒素:5%

關鍵指標

>V4“大錘”巡航飛彈陣列

>緊急手動強制發射系統

>裝滿勵志圖書的船員圖書館

>煙燻消毒的三層高低鋪

>艦內電子廣播系統

歷史資料

無畏級戰艦 無畏級戰艦

當第一枚V4”大錘”火箭呼嘯著掠過西伯利亞灰濛濛的天空並轟碎它的標靶——離最近的海洋有幾百英里遠的一艘用三合板胡亂拼湊的中等尺寸巡邏艇時,在場的部隊首長們就像父母看著自己孩子贏得象棋比賽冠軍那樣自豪地看著殘渣在熊熊火焰中燃燒。然而在周圍一圈燦爛的笑面中,有一張臉卻隨著測試的進行而晴轉多雲。對於造船大師謝爾蓋·康達科夫來說,V4的巨大成功意味著軍方高層很快會登門,要他製造出下一代的武器,而他已經知道他們要求的會是什麼了。把這些大塊頭從穩固的地面發射向固定目標是一碼事,從怒號的大海中、飄搖的平台上修正火箭推進則是另一碼事。他在那瞬間就已經知道,這將是他職業生涯中最大的技術挑戰,也就是這一瞬間,當代無畏艦的構思破殼而出了。

有著無論從哪方面看都是無比壯麗的船體,無畏艦已經在各式各樣的戰爭中建立了它自己的名聲,證明自己在與其他戰艦的對抗中立於不敗之地。蘇聯通常用致命的阿庫拉潛艇編隊來保護側翼,確立無畏艦的海上最強威信。它在海戰中無堅不摧,然而人們仍能回憶起它缺乏對內陸目標的打擊能力的老日子,無論如何無畏艦要以側舷對敵來施展巨型炮陣火力的日子早已過去了,感謝康達科夫的工作。

選擇全蘇聯海軍最大的標準艦身是康達科夫工作過程中最簡單的決定。即便在減少裝彈的情況下也沒有其他艦船能應付得了龐大威武的V4”大錘”火箭。雖然如此,把發射機構安在船上仍然是一件極為艱巨的任務,還要算上發射筒下面的供彈機構。康達科夫和他的隊伍需要逐層甲板來徹底改裝,最後他們終於把不可能變成了現實,當然他們也做出了犧牲,例如船員的生活空間減少了、一個輔助公共廁所也被砍掉了,為無畏艦在軍人中招來了一堆不吉利的花名。無論如何,無畏艦軍官們為他們的工作極度自豪卻是出了名的。

儘管有蘇聯工程隊伍所取得的勝利,康達科夫還是認為無畏戰艦隻是獲得了部分成功,V4”大錘”火箭的巨大後坐力使其即便在最普通的航速下也無任何精確率可言。因此,無畏艦將不得不完全停船才能發射火箭,在戰鬥中這種動作會把船隻和全體水手置於危險的境地。失去這么一個昂貴的攻堅平台、或至少失去艦上人員的潛在可能性,驅使康達科夫把革新推進到一個新的高度。通過吸收米格戰機上的噴氣推進機構,重設計了一個蒸汽驅動的裝置,康達科夫的隊伍開發了一個精確判定的衝擊吸收系統來抵消V4”大錘”的反作用力。

伴隨著預算急速上升還有軍方的緊盯,康達科夫向世界揭示了無畏艦破壞無極限的形象,無畏艦以迅雷不及掩耳之勢成為了一個傳奇,突然之間這款新型號的無畏艦就能真真正正繞著岸防工事轉著圈圈潑灑著無產火箭光輝。

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伴隨著火箭雨衝破蘇聯全球的敵人,裝備V4”大錘”的無畏戰艦的傳奇在戰鬥中越傳越響,無畏艦的船長迅速得到了愛國與勇敢的名譽。該艦在海平線上根本不可能看走眼的壯美輪廓,很快就在已經懾人的武器庫中再添一項:恐懼。在未來的歲月中,目睹一整支艦隊在無畏戰艦迫近的陰影中望風而逃將會成為平常不過的事情,不過強大的V4”大錘”能確保一些目標連逃的機會都沒有:兵營、電廠、精煉廠、城牆——一切不能打包逃走的都將屈服於無畏艦長的威猛之下。

作戰摘要

戰場偵察已經揭示了至少以下數點關於無畏戰艦的情報:

天降怒火——憑藉著三座遠程彈道飛彈發射架,無畏只需要很少的數量就能摧毀海面與陸地的大多數目標。它的火箭可以打擊到遙遠的內陸,但卻無法鎖定近身的目標。

艦長之怒——無比狂熱的無畏艦長們對V4“大錘”發射機構的超負荷使用與他們對敵人的無情蹂躪同樣名聲在外。藉此他們大大加快了無畏的射速,雖然這么做會對發射機構的電器與機械造成損害。不過此時,基本已經沒有敵人能夠發起反擊了。艦長們身上這種超凡脫俗的貴族式傲慢只會讓無畏艦的名聲更加顯赫。

同志,穩住!——一系列的迴轉裝置,巨大的而令人震撼的推進器,以及抵消V4“大錘”後坐力的氣壓制退器,使得火箭擁有對目標極高的精度和破壞力,即使是戰艦在全速行駛時也是如此。火箭的飛行速度很快,防空武器無法對其進行鎖定。

無畏戰艦 無畏戰艦

龐然大物——無畏在大洋上不是一種敏捷或易於操作的船隻。它巨大的尺寸無論加速、轉向還是停船都比更輕更靈活的船慢上很多(比盟軍的航空母艦和旭日的將軍戰列艦慢的多)。因此無論多么堅固,他在前線海軍混戰時還是很容易受到攻擊,要儘可能地為她配備潛艇護航。

使用技巧

注意配合

無畏艦的速度很慢而且有最短射程限制,所以它被低級和中級艦艇接近後幾乎毫無還手之力,而且它還沒有防空能力。因此不要讓你的無畏艦單獨出動,帶上一些牛蛙戰車和阿庫拉潛艇來掩護它行動。由於無畏戰艦的飛彈沒有制導且有很大的延遲,所以它對移動的目標命中率極其低下,但配合恐怖機器人的定身光束可以很好地彌補這一缺點。當你擁有無畏艦時,你的首要目標是敵人的建築和防禦塔,而不是敵人的單位。無畏艦是可以移動攻擊的,所以可以將你的無畏艦設定為入侵模式,這樣它就可以一邊移動一邊攻擊敵人的建築了。

犧牲發射器

無畏艦的犧牲發射器是個看似不實用的技能,但在合理運用的情況下,它能讓你的無畏艦輸出更多的傷害。當你的無畏艦沒有受到任何攻擊時,不要使用技能。而當你的無畏艦受到攻擊時, 33.3的秒輸出是一個 臨界值。當你的無畏艦受到秒輸出達到 33.3以上的攻擊時,使用技能能輸出比不開技能要高的傷害,反之則不然。 也就是說,當你的無畏艦受到攻擊時,就可以立刻使用技能了

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