無形之子

無形之子

出自克蘇魯神話的下級僕從種族,首次出現在H.P.洛夫克拉夫特&齊里亞·畢夏普的《墳丘》中。

基本信息

設定

首次登場

“當昆揚(K'n-Yan)人帶著他們巨大的原子能探照燈深入恩·凱伊(N'Kai)的黑暗深淵時,他們看到了活物——這些活物自石槽里流淌而出,膜拜著用玄武岩或縞瑪瑙雕刻而成的撒托古亞雕像。但它們並不像撒托古亞那樣,生得一副蟾蜍的模樣;相反,它們是一團團不定形的粘性軟泥,為了各種各樣的目的,可以臨時變幻出形形色色的模樣。昆揚人的探索隊沒有停下來進一步觀察,而那些最後活著逃出來的人們則封鎖了這條通道。”

——H.P.洛夫克拉夫特&齊里亞·畢夏普,《墳丘》

介紹

這些變幻自如的黑色生物能夠瞬間改變形體——從蟾蜍般的皺縮團塊,到長著數百條發育不完全的附肢的細長模樣。它們從細小的縫隙里滲流出來,還能隨意擴展自己的附肢;無形之子與撒托古亞有著非常密切的關係,人們通常能在撒托古亞的神殿或者那些陽光照射不到的洞穴里發現它們的蹤跡。
由於它們的身體像液體一樣極具流動性,而且有著不計其數的形態可供選擇,所以每一個無形之子至少有四種不同形態的攻擊方式。它可以在每輪開始時隨意選擇一種方式攻擊,但不能在同一輪中多次變換攻擊方式。不過吞噬攻擊除外,它是複合的,能在任何形態下使用。

TRPG數據

無形之子,撒托古亞的胎卵
能力值擲骰平均值
力量1d6+6~6d6+69~27
體質3d610~11
體型1d6+12~6d6+1215~33
智力2d6+613
意志3d610~11
敏捷2d6+1219
移動12
耐久13~22
平均傷害加權+1d6
武器鞭打90% (1d6)(*)
觸肢60% (傷害加權)(**)
捶打20% (傷害加權)(***)
吞噬30% (特殊)
裝甲無形之子免疫所有物理武器,包括附魔武器。它能輕易地癒合這些武器造成的傷口。咒文能夠正常發揮作用,火焰、化學**及其它類似的物品也能正常發揮作用
咒文擲d100,結果若低於該個體的[智力+意志]值,則它就能知曉1種咒文。也有少數無形之子知曉很多咒文
技能聆聽50%偵察50%
理智值喪失1/1d10
(*)無形之子在使用此攻擊時,更傾向於抓住對手而不是造成傷害。攻擊範圍與它的體型值相等(單位為碼)。
(**)在使用觸手攻擊時,能在同一輪中攻擊1d3個敵人。和鞭打攻擊一樣,無形之子更傾向於抓住對手而不是造成傷害。攻擊範圍與它的體型值相等(單位為碼)。
(***)在捶打攻擊時,總有20%的機會造成2d6的加權。此加權與其實際傷害加權相比,取二者中的較高值。

攻擊方式

吞噬攻擊:受害者會被立即吞噬。在其後的每一輪中,受害者都會遭到擠壓傷害,第一輪為1點,此後每輪的傷害都累加一點(例如,第二輪會受到兩點傷害,以此類推)。

被吞噬後,受害者無法進行任何動作,但同伴可以嘗試殺死怪物以解救受害者。

無形之子每輪能使用一次吞噬攻擊,最多能吞咽下體型值總和與它的體型值相等的受害者。在吞噬並消化受害者的過程中,無形之子仍可以繼續戰鬥,但在消化完自己吞下來的東西之前,它都無法移動自己的位置。

如果要移動,必須把受害者吐出體外。

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