無主之地[遊戲NoMan'sLand]

無主之地[遊戲NoMan'sLand]

就在當今大多數即時策略遊戲都集中在奇幻和科幻主題時,德國開發小組Related Designs獨出心裁,以美國歷史為背景開發了新的幾款遊戲。工作室新的遊戲《No Man's Land》回到了美國建國以前的西部,仍然包括了早期的移民時代。遊戲的最終設定是從十六世紀的殖民地的建立到十九世紀大規模的定居,覆蓋了廣闊的歷史年代。 最近我們有機會嘗試一下《build of No Man's Land》,這個體驗版包括了遊戲六個不同的派系:英國人,西班牙人,林地印第安人和草原印第安人,愛國者和定居者,每個派系有一個任務可完成。這些不同的關卡使我們看到了遊戲中各種不同類型的任務。比如印第安人和定居者的任務提供了標準的基地建築和搜尋、破壞的設定,西班牙人的任務更多的是秘密行動,我們只能控制兩個精銳部隊潛入防禦工事,從英國人的種植園解放一些奴隸。英國人的任務包括海戰,而愛國者的任務是控制義軍的堡壘抵抗英軍和大炮潮水一樣的進攻。 《No Man's Land》會有三個大的戰役,總共包括大約30個任務。第一個戰役包括西班牙人,第二個講述印第安人部落的故事。最後一個是一個英國家庭的歷代紀,從他們作為殖民者開始,跨越美國獨立戰爭,以他們移民到西部定居為終點。

遊戲簡介

無主之地 無主之地

就在當今大多數即時策略遊戲都集中在奇幻和科幻主題時,德國開發小組Related Designs獨出心裁,以美國歷史為背景開發了新的幾款遊戲。這個工作室第一款即時策略遊戲《America》發生在美國西部拓荒時期,定居者經常要和墨西哥人和印第安人搶奪土地。工作室新的遊戲《No Man's Land》回到了美國建國以前的西部,仍然包括了早期的移民時代。遊戲的最終設定是從十六世紀的殖民地的建立到十九世紀大規模的定居,覆蓋了廣闊的歷史年代。

最近我們有機會嘗試一下《build of No Man's Land》,這個體驗版包括了遊戲六個不同的派系:英國人,西班牙人,林地印第安人和草原印第安人,愛國者和定居者,每個派系有一個任務可完成。這些不同的關卡使我們看到了遊戲中各種不同類型的任務。比如印第安人和定居者的任務提供了標準的基地建築和搜尋、破壞的設定,西班牙人的任務更多的是秘密行動,我們只能控制兩個精銳部隊潛入防禦工事,從英國人的種植園解放一些奴隸。英國人的任務包括海戰,而愛國者的任務是控制義軍的堡壘抵抗英軍和大炮潮水一樣的進攻。

《No Man's Land》會有三個大的戰役,總共包括大約30個任務。第一個戰役包括西班牙人,第二個講述印第安人部落的故事。最後一個是一個英國家庭的歷代紀,從他們作為殖民者開始,跨越美國獨立戰爭,以他們移民到西部定居為終點。

《No Man's Land》中每一個派系都有許多的作戰單位,有些兵種是獨一無二的,而另一些則是略有不同。比如,只有英國可以製造攻擊犬,這些攻擊犬雖然不會有太多的襲擊,但是它們對所有種類的步兵都會造成極大的傷害。兩種印第安人部落都可以製造長矛武士,但是林地印第安人的長矛用於混戰中的格鬥,而草原印第安人的長矛則用來投擲。遊戲中所有的兵種都可以通過戰鬥獲得經驗值,每次升級都會變得更有威力(獲得襲擊點數,造成更大的傷害)。

遊戲中不同派系的建築也是各具風格。在西部的定居者的建築物類似搖擺的木屋,而西班牙人的建築物看起來使用了更多的石頭和土坯。同樣這裡還有一些功能上的差異,比如草原印第安人的錐形帳篷,就可以摺疊起來,移動到地圖上的其他區域。草原印第安人甚至可以製造出類似樹木的觀察哨。這樣的建築甚至可以隱藏兩排的士兵來伏擊不設防的敵人。

瘟疫和烈酒

像《America》一樣,《No Man's Land》也允許某些兵種騎上馬背。裝備了馬匹的步兵可以移動的更快,較步行的士兵更具優勢。愛國者和定居者可以自己生產馬匹來裝備部隊,印第安人會在部落附近找到野馬,或者乾脆偷來馬匹。《No Man's Land》中允許使用敵人的馬匹,死去的騎兵會從馬背上跌落下來,使得馬匹可以自由的為附近任何一個步兵所用,前提是這個步兵有騎馬的能力。

《No Man's Land》建立在3D引擎上的圖形非常適用於顯示茂密的叢林,積雪的森林,荒涼的雜木叢生的沙漠。每個建築物,部隊和樹木都會在地面上投下陰影,而水體也表現出相當好的透明度。大洋里的魚群和鯊魚,草原上翱翔的猛禽效果都非常不錯。其他動物,比如從林中的黑豹,雄鹿或熊會對你的農民造成威脅,但它們同樣也可以狩獵來充當食物。

戰鬥的動畫有許多精細的視覺細節,比如毛瑟槍擊發後噴出的煙霧,或者是大炮瞬間的火光。歐洲的士兵會使用推彈桿來裝彈,而印第安人則是在一枝新箭上刻好凹槽。軍隊在鬆軟的沙灘或雪地上會留下腳印,而腳印則會逐漸的褪去。當鏡頭拉遠時遊戲的視覺效果非常好,但鏡頭拉近時會暴露出一些貼圖和細節上的缺陷。

不幸的是,在我們的體驗版里,還沒有那些使《No Man's Land》與市場上其他RTS遊戲相區別的特徵。包括電腦控制的賞金獵人,你可以雇用他們來刺殺敵人的精銳部隊。我們也無法測試遊戲的反升級研究,這會使你的敵人在短期內能力減弱。比如瘟疫,可以減緩敵人的食品生產。另一個反升級物品烈酒,可以短暫的降低敵人的作戰效率。

對於那些已經厭倦了現今流行的各種奇幻、現代、科幻主題的即時策略玩家來說,我們所看到的《No Man's Land》確實提供了許多新奇的,獨特的東西。

遊戲配置要求

Windows XP:

1GB System RAM

2.4 Ghz or equivalent processor

256mb Video Card RAM

Windows Vista:

2GB System RAM

2.4 Ghz or equivalent processor

256mb video Card RAM

遊戲所支持的顯示卡:

GeForce 200 series

Geforce 9 series

Geforce 8 series

Geforce 7 series

Radeon R600 series (HD 2400-HD 2900)

Radeon R600 series (HD 3xxx)

Radeon R700 series (HD 4xxx)

Radeon R8xx series

遊戲截圖

無主之地[遊戲《NoMan'sLand》] 無主之地[遊戲《NoMan'sLand》]
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FLASH小遊戲

基本信息

遊戲名稱:無主之地

遊戲類型:射擊小遊戲

遊戲大小:6230K

遊戲站點:

遊戲介紹

無主之地 無主之地

無主之地的flash版本,在遼闊的潘多拉行星上, 處處隱藏的危機. 外星人, 變異犬, 兇惡的強盜, 讓我們更隨主角一起去潘多拉行星上冒險。

操作指南

如何開始

遊戲載入完畢按空格鍵 - 再用方向鍵選擇角色 - 然後按空格鍵確認即可開始遊戲。

操作方法

鍵盤方向鍵↑↓←→控制角色移動,空格鍵射擊。

遊戲目標

控制角色消滅掉所有的敵人。

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