烽火三國貳

選定了出征後,會出現五個選項,第一:是選定出征的武將,這個不用多說了。 三是寶物調配,在這裡可以將寶物賞賜給本城內的任何一個武將,以提高他們的能力,但是這不像三國志7那樣可以一起提高武將的忠心度的。 不過他們的忠心度是100也沒所謂,找一個魅力高的武將,多給一點錢,那結果也是很用意將你想要的武將錄用的。

簡介

《烽火三國貳》是一款策略類遊戲。烽火三國系列遊戲採用了不同於其他三國類遊戲的方式,吸取了策略類、即時類、RPG類遊戲的精華,形成了自己獨特的玩法。

遊戲提供了多達18位君主供玩家扮演。共有235名三國時期的武將可供指揮。共有54座城池可供爭奪。每座城市都有超過100屏的超大地圖系統。宏傳的城市,豐富的建築,不同類型的市民,充分的表現出中國古代的人文風貌。
《烽火三國貳》採用了全即時的內政外交系統,當玩家進行內政外交操作時,並不影響到其他事件的發生。在外交上要儘量避免四面受敵,審時度勢才能成其大業。
《烽火三國貳》戰鬥方式也是即時的,可以有上百人在戰場上廝殺,場面非常浩大。武將可以指揮士兵排列成各種陣形,適應不同的戰鬥需要。武將還會使用特殊的技能,如果使用得當,能夠發揮意想不到的效果。
《烽火三國貳》中的武將都有不同的壽命。因此要抓緊時間。免得眼看著自己的武將在你的面前死去而悲痛不已。

特色

《烽火三國貳》綜合了策略遊戲和即時戰略遊戲的眾多優點,開創了自己獨特的新遊戲方式。遊戲雖然是策略遊戲,但無論從內政還是戰鬥上都採用了即時制,玩家不能在象以前的策略遊戲,只進行內政管理時就萬事無憂了,必須搶在敵人進攻前管理好你的城市,隨時作好戰鬥的準備。遊戲有數十種寶物可供搜尋,二十餘種武將技可供學習,還有建築與兵種的升級等等創新設計,達到了國內遊戲創新和美術設計的高峰。”

指引

大家都說三國好玩,我只對三國4感興趣,因為它簡單,而且過癮,拿到烽火三國二,只是想看看國產的三國是什末樣子的。
一代沒玩過,是個SLG遊戲,跟三國系列有點象,一共四個場景。董卓弄權,曹操崛起,赤壁之戰,三國鼎立,我選擇了三國鼎立劉備,現在的國產遊戲的主選單都喜歡弄成物品式的,例如刀劍代表開始信遊戲,書卷代表load,等等,反正我不喜歡(因為我第一次就隨便點了一個,結果退出了),還要說一句,頭像太難看了,認不出誰是誰,而且很業餘的說。
每換一個場景都要loading,而且時間很長,先看看成都吧,好大,就象RPG里的城市一樣,就是建築物基本一樣沒有特色,很難一眼看出來,只是命令全部用小圖示標出來,如你要練兵,就要先點擊兵營的圖示,然後選武將,然後可以患兵種,要買賣商品,就去市場,要換太守,上次物品去太守府,分得很細緻,還是那句話,頭像太差了。
二話不說,先帶兵出征,選擇武將,可以帶任意多人,選擇主將(好像沒用),帶糧食和錢,(好麻煩,要一個糧食一個糧食的加),剛出城,?!糧食沒了,怒!!!,回城吧,狂買糧食,又發現沒錢,帶一點就走吧,(市場買東西也很麻煩,都是只能一個一個的加,不能拖動),遭遇,打,出現雙方的兵營,如果攻城就是一個兵營,一個城池,點擊中軍帳,讓武將都出征(越來越象三國群英傳了),沒錯,就是一個擊是的三國群英傳,有幾個士兵就顯示幾個,武將有武將技,也可以指揮兵馬直接上去砍,就是一個三國群英傳,但是圈士兵時螢幕不滾動,很煩,武將技做的一般,還可以吧,(三國群英傳是平面的,所以更華麗一些),基本上是這樣,一進城又沒有糧食了?!
剛開始玩,所以沒有深入進去,感覺就是一個三國群英傳和三國志的結合,美工有些問題,太粗糙,士兵在螢幕上跑得太慢,每一次進城要loading好長時間,不過創意還好(雖然是把兩個經典系列結合起來,不過最近這股風很勁),算是國產遊戲中能玩一會的一個了,再接再厲!

攻略

【供參考】
1馬超
2呂布
3關羽
4張飛
5趙雲
6姜維
7張遼
8孫堅
9周瑜
10典韋
攻略
【打的時候可等武將刀砍下去後、按滑鼠,一直這樣做、你的攻擊速度就比別人快多了】
①用兵法:徵兵、征弩車【重的最好】、弩車可以連續發射。圈中弩車,然後狂點敵人就可以
②用將法:1V5之類的都可以。最好有強有力的武將、
(1)對方有投石車。(這是最難控的一種之一、特別是最後沒大技打投石車)一開始就衝過去、讓敵人都打你一個、等投石車快砸到你的時候就跑。然後一直重複、直到對方剩下投石車,大技有的話就用、沒的話就過去劈他一下、接著跑開、再來....
(2)你有兵(弩車、弩兵)。不用說了、狂點對方大將或小兵
(3)你的大將有三星奪魄或金鐘罩。一開始就衝過去、讓敵人都打你一個、用大技。OK了
(4)沒投石車、沒兵、沒大技。(這是最難控的一種之一、特別是大將是個垃圾)利用好你城池的箭塔、在箭塔的附近開打、強勢大將的話就直接開打、讓箭塔幫忙殺:大將不行就讓對方打箭塔、然後在背後襲擊。
大將武技
三星奪魄:最強招,堪稱無敵,在3秒內不傷害隊友的情況下,秒殺敵人
擁有者:穆順(公孫瓚勢力),文丑、朱靈(袁紹勢力),袁術(袁術勢力),
冷苞、吳班(劉璋勢力),牛金(曹操勢力),張濟(董卓勢力),梁
興(馬騰勢力),劉度(劉度勢力),孔融(孔融勢力)
金鐘罩:比三星差一點,能補血而且與三星效果一樣,但範圍小
擁有者:諸葛亮(劉備勢力),郭嘉、司馬懿、徐庶(曹操勢力)
如何選擇劇本和勢力
這個遊戲一共有四個劇本,越到後面勢力越少。
因此,建議:新手,董卓弄權(推薦)或曹操崛起
老手,赤壁之戰或三國鼎立(推薦)
為什麼這樣說呢,因為前期(特別是董卓弄權)勢力多,你選擇一個勢力,可以很容易的把旁邊的勢力給滅了(大多都是一個城的勢力),難度小,適合練練手。而到了後期,勢力少,打起來都是拉鋸戰,難度大,耐玩。所以前者適合新手,後者適合老手。
勢力:
新手:董卓弄權,曹操、孫堅
老手:三國鼎立,三國皆可
強將尋找地點、時間
北平趙雲(195)
壽春太史慈(195)
新野徐庶(210)諸葛亮(210)
宛姜維(218年)
如何俘獲將領
大多新手都抱怨為什麼抓不到敵軍的將領,這是因為貿然去打他,很難抓,只有一定幾率。
方法:
1.敵城周圍都被占領,他沒辦法跑,百分之99抓全部(意外情況,可能會少一個將領)
2.在敵人可以逃跑的全部路線設伏軍,與路形成十字,百分百(雙重保險)
出征
這個遊戲裡的出征不單只是對敵國進攻,因為在這裡沒有移動這一選項,所以出征就包括在本國範圍里的移動。選定了出征後,會出現五個選項,第一:是選定出征的武將,這個不用多說了。第二:確定軍團主將,其實這個選什麼沒有太大的關係,因為就算主將在戰鬥中戰敗了,其他的武將還是可以繼續戰鬥的,絕對沒有影響。如果戰勝了敵人,那你的主將就會成為太守。
兵營
在遊戲中武將徵兵後的那些兵不是直接有徵兵的武將帶領,而是都在兵營中等候調用。然而一個武將能帶多少兵,都決定與他本身的能力,但是同一個武將配置不同的兵種都是有分別的,一般步兵系的可以配置多一些,而配置戰車系的數量就是最少的。
市場
市場的作用在這個遊戲中非常明顯,因為這裡不單是兌換糧食,還可以買到鐵、皮革、鹽、馬匹,不要說這些東西沒用,徵兵的時候是要用到這些東西的。例如你需要征一個重騎兵,那你就需要鐵、皮革和馬匹,如果你缺少了任何一樣,那你的徵兵工作都會自動停止。在市場裡還有一個商隊選項,商隊的作用就是讓你在本國的範圍中運送糧食、鐵等物姿,每次運送都需要一位武將負責。而這位武將不是像光榮系列裡面那樣一回合就送到,一回合就可以回來,他需要一步步地在大地圖中移動,送到目的地後,又按原路回來,所以運送時間長短是要看看目的地的遠近。我建議負責運送物資的武將最好找一些能力教低的武將,因為運送物資的武將不是一時三刻就可以回來,如果一些主將離開了城市,而敵人趁著這個機會進攻,那你就麻煩了。
酒樓
酒樓的作用是恢復武將的體力,在烽火三國2中,武將做每一件事情都會消耗體力,而體力不能支持的時候,那他做的工作就會停止,所以經常為武將恢復體力,就可以使武將的工作效率提高。
太守府
這裡有四個選項,一是更改當前太守,其實誰當太守都沒什麼所謂的,就算太守的能力多高,城市的發展都是這樣的,二是賞賜,顧名思義就是給將錢送給屬下的武將,提高他們的忠心度,但是大家要注意,武將的忠心就算再低,你的敵人也不能將他們錄用,因為這遊戲裡是沒有這一項的,只不過在你戰敗後,武將被俘虜了,那忠心低的就會很快被敵人錄用。但是我一般都不會使用這個選項的,因為我的軍隊是不會戰敗的。三是寶物調配,在這裡可以將寶物賞賜給本城內的任何一個武將,以提高他們的能力,但是這不像三國志7那樣可以一起提高武將的忠心度的。四是建造,城裡的建築不是一開始就齊全的,要靠你的建造才會有的,建造是需要金錢的,等級越高的,費用就越高。不是每座城市都可以建造所有的建築,有一些小城鎮是不能建造高級車兵營、高級弓兵營等高等級的建築物的。監獄:在戰場上捉到的敵將只有一個處理方法,就是將他們關在監獄,而不像三國志7那樣可以錄用、殺掉和解放,然而那些武將被關的日子久了,他們的忠心度就會有所降低,這樣你就可以很容易就將他們錄用。不過他們的忠心度是100也沒所謂,找一個魅力高的武將,多給一點錢,那結果也是很用意將你想要的武將錄用的。旅館:著旅館的作用很奇怪,不是恢復武將的什麼,而是派出武將去尋找人才。而你用越多的錢去尋找,成效就越大。水利:當然是治水了,治水度高,就不用擔心水患了。開發:開發農田,城市的開發度高,那每天得到的金錢就會越了。
訓練
訓練士兵,訓練度100的士兵作戰起來,可以比美3個相同的士兵,。驛站:其實就是外交部,在這裡你可以選擇結盟和進貢,要和別國結盟,首先當然是和他們搞好關係,友好度高了,那和他們結盟的成功率就高。要怎樣才能和他們的友好度高呢?那首先當然少和他們發生戰鬥,然後就是向他們進貢,進貢時送出的金錢越多,那提升的友好度就會越高。如果你送出的金錢少,提升的友好度會很少,甚至他們決絕你的進貢,那你和他們的友好度就會降低,就是達到了反效果。步兵營:在這裡可以徵到刀兵和槍兵,這兩個兵種是本遊戲最低級別的兵種。
弓兵營
這裡可以征弓兵,是比刀兵、槍兵高級一點的兵種。騎兵營:有輕騎兵和騎射兩種兵,騎射其實就是騎馬的弓兵。車兵營:這裡有投石車、弩車、和攻城車三個兵種。高級步兵營:是步兵營的升級版:這裡比步兵營多了刀盾兵和長槍兵,綜合能力就數長槍兵最厲害。高級弓兵營:是弓兵營的升級版,這裡只是比弓兵營多了一個弩兵。高級騎兵營:是騎兵營的升級版,這裡比騎兵營多了重騎兵和重騎射,綜合能力數重騎兵最強,這個兵種無論是速度、攻擊和防禦力都是很強的,是作戰不可缺少的一個兵種。高級車兵營:這裡比車兵營多了重投石車、巨弩車和重攻城車,重投石車和巨弩車在遊戲中的攻擊力是最強的,但是防禦力也是最差了,而兩者中投石車的攻擊稍強一點,但是他的攻擊是有弧度的,等它的石頭打下來時,敵人都已經走開了,而巨弩車攻擊速度比重投石車要快,但是攻擊距離和傷害力就沒有重投石車厲害。
徵兵不是一時三刻可以完成的,等級越高的所耗費的時間就越長,而且每個武將由於能力不同,所以耗費時間也有很大的分別,所以徵兵的時候一定要清楚注意這一點。到了這裡,遊戲中的所有建築都已經介紹完了,接下來我就為你說說一點心得。由於在整個遊戲中的時間在任何時候都不會停止的,所以時間可以是你的朋友,也可以是的敵人,如何適當運用時間,就可以改變發生的一切事情。在大地圖上,那個國家要出兵都可以看見,你就可以利用這一點,分析敵我兵力的差距,如果敵人太過強大,那你最好立刻帶走那座城市的金錢和糧食,逃去別的地方。又或者立刻從本國的其他城市派出救兵,但是你的速度一定要快,因為進入城內的時候時間都不會停止,不過和大地圖的時間相比會慢一些。如果你的手腳太慢,那等到敵人兵臨城下的時候,那你就失了戰機。在這個遊戲裡,敵人的AI設計有點怪,在某些地方高,在某些地方又特別低。如果你大軍去進攻敵人,而且你的兵力遠在他們之上,那他們會很快地逃去其他的城市。進入了戰場,操作就變成了即使戰略模式,然而從畫面看起來,這個遊戲和帝國時代非常地類似,那當然比帝國時代要差,而且操作感也差多了。進入戰場,如何才能用最少的兵打敗敵人呢?其實這很簡單,你只要熟悉遊戲的操作就已經是勝利的一半
了。在這裡大家要先注意一點,對陣雙方都會有一個大本營的,而兩方的大將開始時都是在裡面的,你派出大將迎戰,他們都會帶領著自己的士兵在大本營前擺陣,而敵軍的大將出營後一般都會在陣前停留一段時間後才向你進攻的。經過多次的戰鬥,我偶然發現了一個特點,就是敵人在你的大本營前面,但是你不派出大將迎戰,可是他也沒有你的辦法,只能在鎮外守侯著,著我覺得是一個BUG,因為在戰場上根本沒有時間限制,而且糧食也不會減少,所以你一世不出來,敵人都只會在陣外等候著你。
敵軍派出大將的多少,一般都決定於他們大將的總人數,如果只有三四個的話,那他們就會一次過派出全部的武將,如果是十來個的話,那他們一定會先派出三個大將,而且他們的兵種都是不同的,一般都是步兵、騎兵和投石車的配搭,而這個時候的你最好是派出一位綜合能力比較差的大將,而兵種最好是騎兵,然後用最快的速度想他們的陣前衝去,但是千萬不要立刻和他們發生戰鬥,和他們保持一段距離,接著讓兩隻騎兵衝上去,那敵人就會向你的兩隻小兵圍過去,此時,正是你消滅他們的好機會,立刻讓武將放出武將技吧。哈哈!這樣一來,敵人的部隊大約會被你一招幹掉了一半的部隊。(要注意的是這一招的行動速度一定要快,不然敵人幹掉兩隻小兵後就會立刻向你的主力部隊衝過來,那你的武將技就會打空,而你的這一支隊伍就等於白白送死。)然而你這一招真的打空了,那你的部隊還有一個保救方法,就是衝進敵人的隊伍裡面,等他們的大將施展武將技,接著你立刻帶著隊伍離開這個範圍,哈哈!敵將的武將技就會打在自己部隊的身上,又賺了一些兵馬。
可是由於你剛才要衝進他們的亂軍當中,所以你的部隊難免會傷亡慘重,不用多久,你就會被殲滅。但是這沒所謂,因為這個武將是部隊中最差的。接著你當然要派出一位值得信任的武將去收拾這群殘兵啦,而這位大將最好是投石車部隊。出陣後我們不用再向前走,停留在原地,接著就是計算一下他們過來的時間,接著在他們的必經之路施展一個武將技,要他們把這武將技全吃了。(大家要知道施展武將技是要時間的,所以你向他們身上打就一定會打空,所以你在他們前面的一段路上施展,要他們來
到那個地方的時候,武將技正好開始發揮威力。)而此時你的投石車部隊也要好好配合,立刻向他們拋去幾個致命的大石頭,這樣一來,一個武將技再加大石頭,這群殘兵就收拾掉了。
到了這個時候,敵人會立刻派出幾個武將,而你不需作任何的反映,在這裡等待著,一方面好讓武將恢復氣值,一方面好讓投石車部隊保持陣型。那些愚蠢的敵人在他們的陣前停留了一段時間後,就會向你殺來,這時候你就要準備了,看他們快要來到的時候,立刻讓主將衝上去擋住他們,接著投石車立刻向他們攻擊,由於敵人只會圍著你的主將攻擊,所以防禦力級差的投石車就十分的安全了。
然而你的主將在敵群中難免會被的石頭所傷,所以你看見石頭快要打下來的時候就要立刻離開,不然更厲害的武將也受不了這樣的攻擊。(這裡也要注意一點,就是你的主將不能閃得太,因為你一走他們也會跟著走,那樣石頭就會打空,達不到效果,你一定要看準時間,在石頭砸下來的那一刻才離開,這樣敵人才會乖乖地將那些大石頭全吃下去。)不過敵人AI雖然不高,但是也不會再白白地送死,他們會將注意力放在你的投石車的身上,而那幾輛投石車由於速度慢、防禦差,所以是難逃一死,用盡最後的機會攻擊幾下吧!(通常近身攻擊的投石車是必死無疑的,因為那些石頭通常會打在自己的身上,但是這是光榮的犧牲啊!)受到了如此安排的攻擊,敵人的士兵就肯定全部陣亡,好運的話主將都還有一點點生命力。
解讀
上面我教的這種方法是一種以少勝多的好方法,不過要達到最高的效果就必需經過多次的嘗試,最主要的就是要掌握好武將技的施展時間,一招落空的話,你的這一支隊伍就可能被敵人的大軍所消滅。而你其實也可以派出和他們相同的武將出去迎戰,但是操作起來非常麻煩,因為他們的行動都是由你一個人來控制,而敵人的部隊都是電腦控制的,敵人可以幾個武將一起施展武將技,而你呢只能一個接一個地施展,在你控制的這段時間裡可能那個武將以被幹掉了。所以我十分不主張一次派出多個部隊,手忙腳亂的情況下我容易被敵人以少勝多,這在我剛玩這遊戲的時候也吸取了幾次教訓。
遊戲中還有一個比較嚴重的BUG,你可以利用這一點用更少的兵力去消滅全部的敵人。當敵人派出了大將後,你不用理會,你這時可以去喝喝茶、吃吃包,或是做一些什麼的,等敵人帶著部隊在你的陣前守侯,(看著他們在外面無奈的樣子也挺可笑的)當他們的所有部隊都來齊了,那你就可以開始行動了,派出一個投石車或弩車的部隊,而這支部隊會有一輛車是躲在營里的,但是它照樣可以攻擊敵人,而敵人只有遠程攻擊部隊可以攻擊那輛車,而騎兵、步兵只能在外面眼錚錚的看著而不能攻擊。這時在
外面的那個武將要立刻向敵人的那些遠程攻擊部隊作出攻擊,其實放出一個武將技就已經足夠了,接著在裡面的投石車就可以安全地向敵人攻擊,而他們只好呆在這裡等死。[1]

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