背景設定
《火影忍者OL》 手遊是一款基於動畫《火影忍者》製作的火影忍者題材卡牌對戰類遊戲。玩家在遊戲中通過體驗原版火影忍者劇情副本,與其他玩家進行公平無數值實時對戰,探索火影忍者世界,以收集忍者、忍具。遊戲通過追打技能,能力體系組成戰術各不相同的4人小隊,支持玩家自由搭配自己喜歡的忍者。
《火影忍者OL》手遊是一款移動端遊戲,用戶需下載客戶端後方可進行註冊、進入遊戲。
世界觀介紹
十二年前,在木葉忍者村中出現了一隻九尾妖狐,此狐有九尾,狐動其尾則山崩落、海嘯起,幸而有一名忍者拚死封印這強大的敵人,雖然成功將其封印,但忍者也因此犧牲,他正是木葉忍者的首領——“第四代火影”。 當時尚在襁褓中的漩渦鳴人,被當作妖狐的“封印容器”。 從小無父無母的鳴人總是以惡作劇吸引眾人的注意,然而大家都因為一個不可說的秘密而冷落他。為了得到更多人的認可,他立志成為木葉忍者村的第五代火影。在伊魯卡老師的鼓勵及卡卡西的帶領下,第七班 : 鳴人與佐助、小櫻一起踏上了修行之路。
遊戲特色
全新火影:原班人馬 再現端游畫面
百忍集結:分階招募 構築個性卡組
策略追打:忍者搭配 突破強者連擊
重返木葉:沉浸體驗 自由穿行忍界
實時匹配:公平對戰 達到忍界之巔
特色玩法
(一)原版劇情,親身參與
與鳴人一起,親歷重大戰役與感人瞬間,自由選擇職業,做眾強者中的自己!招募忍者小隊,在火影忍者世界中自由探索,上百名忍者,冒險旅程中不寂寞! 「有話直說,這就是我的忍道!」在《火影忍者OL》手遊中,追求屬於自己的忍道吧!
(二)半即時回合制戰鬥
戰鬥以回合制規則為基礎,每個玩家至多選擇4位忍者組成小隊,交替進行普攻。火影忍者OL中不存在指令輸入時間,玩家釋放的主動技能將根據速度插入到普攻序列當中。此規則有短的單局時間,緊張的主動技能釋放決策;有整齊容易掌控的遊戲規則,策略深度具有操作和搭配意義。
(三)多種忍術目不暇接
原版監修加持,還原火影忍者遊戲玩法。螺旋丸、千鳥、沙瀑大葬、月讀……多種忍術不辜負玩家的期待,也不辜負每一位忍者的才能!
(四)多維度策略搭配
忍者之間通過追打技能,可以進行互相支援,提出了全新的策略搭配維度。除此以外遊戲中還包含基於元素屬性、所屬陣營、技能機制之間的搭配維度,複合在一起,循序漸進的為玩家展現策略搭配、對抗環境。
(五)無數值低門檻實時PVP
配合多維度搭配策略,遊戲將包含一個無數值的實時線上PVP玩法。玩家使用自己收集到的忍者不需要培養即可進行對決,除此以外,系統將提供周免忍者、好友忍者等降低參與門檻,並包含完整的賽季、段位、段位獎勵等配套設計。
(六)連擊Combo,羈絆再臨
新Combo系統,以及遊戲連擊表現,再現忍者之間的配合與羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,三忍將再次聯手攻擊,對抗勁敵!開放規則,自由搭配,打造屬於你的羈絆組合!
(七)原版聲優,聲臨其境
《火影忍者OL》手遊中的設計都將遵循原IP的設計規範,由火影忍者的團隊製作,並通過由IP方組成的監修會進行修訂,動畫原版CV陣容,玩家可體驗火影忍者正版遊戲!
基本系統介紹
忍者系統
忍者的養成分為:
升級:參與主線副本、消耗經驗道具以提升忍者等級,忍者等級可以提升忍者的基礎屬性。忍者等級無法高於玩家等級。
進階:掃蕩主線副本以獲取升階道具,消耗正確的升階道具以升階忍者。忍者品階可以提升忍者的基礎屬性,獲取一項升階能力(一般為根據定位不同提升二級屬性),並改變忍者的品階顏色。
升星:消耗相同的忍者碎片以升星忍者,忍者星級可以提升忍者的基礎屬性。
副本系統
玩家消耗體力挑戰或掃蕩副本,擊敗副本中的敵人以獲得勝利獎勵。首次通關時可以獲得特定的獎勵忍者(或兌換權)和封印之卷;通常通關或掃蕩時獲得銅幣與忍者升階材料。
主線副本的劇情將依據火影忍者TV動畫的敘事順序展開。
戰鬥系統
挑戰副本或者一些系統自身帶的戰鬥,就會進入戰鬥系統,為回合制戰鬥。玩家的忍者會和敵方忍者通過技能進行戰鬥。
技能可以分類為:奧義、普攻、追打、被動。每個忍者均擁有5個技能,至少擁有1個奧義,1個普攻和1個追打。
奧義:主動技能,消耗小隊公共資源釋放,受到冷卻回合和進場冷卻回合的限制。可以造成追打狀態。釋放時若忍者的必殺值足夠,則會改為釋放必殺奧義,效果強力。普攻:每回合自動進行的攻擊。可以造成追打狀態。
追打:回響其他技能造成的追打狀態,進行追加攻擊。
被動:被動、光環、進場觸發、行動前觸發等其他技能的綜合分類。玩家的對手失去全部忍者時獲得勝利,或戰鬥達到大回合數總生命值更多時獲得勝利。
豐饒之間系統
遊戲內有賞金試煉和經驗試煉。挑戰狼群和福祿丸,根據玩家造成的傷害或擊敗的狼越多,選擇的難度越高,就可以獲得獎勵。
職業介紹
紅蓮之瞳(火主)
特長:群攻、控制
偏好使用火遁忍術進行主攻,也會使用幻術來戰鬥!
赤色岩拳(土主)
特長:防反、護盾
擅長使用土遁忍術和體術進行戰鬥!
黑夜之刃(雷主)
特長:單體、快攻
擅長使用雷遁忍術和劍術進行戰鬥!
疾風舞者(風主)
特長:群體、分身
擅長使用風遁忍術和影分身攻擊進行戰鬥!
碧藍之牙(水主)
特長:毒傷、治療
擅長使用水遁忍術、毒和醫療忍術進行戰鬥!
遊戲副本
第一章:鳴人忍法帖(通關獎勵:櫻碎片、包子) | ||||
木葉丸三人組 | 宇智波佐助 | 狼群退治 | 豬鹿蝶組合 | (劇情)卡卡西的試煉 |
第二章:波之國篇(通關獎勵:白碎片) | ||||
(劇情)前往波之國 | 海邊偵察 | (劇情)鬼人再不斬 | 保護大橋 | 獨自修行 |
(劇情)捉兔大賽 | 分組練習 | 修行檢查 | 強盜武士 | (劇情)橋上的決戰 |
第三章:中忍考試(通關獎勵:白碎片) | ||||
(劇情)外來者 | 神秘試煉 | (劇情)赤手空拳 | (劇情)藥師兜 | (劇情)死亡森林 |
(劇情)全面戰爭 | (劇情)分身對決 | 捲軸爭奪戰 | (採集)最後的機會 | 暴走的老虎 |
取證 | 音忍的陰謀 | (劇情)賭上姓名的修行 |
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