遊戲背景
十二年前,在木葉忍者村中出現了一隻九尾妖狐,此狐有九尾,狐動其尾則山崩落、海嘯起,幸而有一名忍者拚死封印這強大的敵人,雖然成功將其封印,但忍者也因此犧牲,他正是木葉忍者的首領——“第四代火影”。
當時尚在襁褓中的漩渦鳴人,被當作妖狐的“封印容器”。 從小無父無母的鳴人總是以惡作劇吸引眾人的注意,然而大家都因為一個不可說的秘密而冷落他。
為了得到更多人的認可,他立志成為木葉忍者村的第五代火影。在伊魯卡老師的鼓勵及卡卡西的帶領下,第七班 : 鳴人與佐助、小櫻一起踏上了修行之路。玩家將扮演木葉村中一名下忍,與鳴人一同冒險成長。
職業介紹
名稱 | 簡介 | 忍術 | 角色圖 |
紅蓮之瞳(火主) | 1.偏好使用火遁忍術進行主攻,也會使用幻術來戰鬥。 2.在戰鬥中沉著冷靜,擅長分析對手的弱點。 3.對於世間的忍術都充滿了興趣。 4.外表搶眼,但性格也十分努力務實。 | 火遁·鳳仙火術 火遁·豪龍火術 封印術·紅蓮之印 | |
赤色岩拳(土主) | 1.擅長使用土遁忍術和體術進行戰鬥。 2.身材魁梧,堅如磐石,是一名非常可靠的夥伴。 3.其實年齡尚小還是少年,與成熟的外表有著很大的反差。 | 土遁·岩拳術 土遁·超岩拳術 土遁·超輕重岩之術 | |
黑夜之刃(雷主) | 1.主要使用雷遁忍術與劍術戰鬥。 2.是擅長暗殺術的賞金獵人,非常愛財。 3.為人冷峻,信奉實用主義。 | 封雷斬 千鳥刀·翔影 雷遁鎧甲 | |
疾風舞者(風主) | 1.多使用風遁忍術和連續攻擊來進行戰鬥。 2.戰鬥時的動作華麗如舞,可以很好地激勵隊伍同伴鬥志。 3.長期遊歷各國修行,對社會人情有著獨特的見解。 | 旋風術 大玉螺旋丸 激勵之舞 | |
碧藍之牙(水主) | 1.主要以水遁忍術、毒、和醫療忍術進行戰鬥。 2.十分擅長查克拉的控制。 3.好奇心強,富有同情心,立志醫治忍者世界的疑難雜症。 4.性格活潑,常常表現出少女情懷。 | 水遁·毒霧波 水遁·大鮫彈 治活再生術 |
以上內容來自:
特色系統
圖示系統
圖示等級 | 升級條件 | 官網截圖 |
未點亮 | 火影忍者online | |
下忍 1級 | 角色等級達到30級 | |
中忍 2級 | 角色等級達到40級 | |
特別上忍3級 | 角色等級達到50級 | |
上忍4級 | 角色等級達到60級 | |
暗部5級 | 角色等級達到70級 | |
影6級 | 角色等級達到80級 |
以上內容來自: (QQ客戶端點亮,手動升級QQ圖示)
忍界排位戰
在忍界排位戰系統中,玩家可以通過與其他玩家的比拼來獲得各種獎勵。
玩家進入排位戰界面時,系統將隨機刷出數名對手以供選擇對戰。
玩家每天有多次對戰機會,對戰後會進入冷卻時間,冷卻時間結束後才能進入下次戰鬥。
排位戰的戰鬥默認二倍速AI操作,消滅對方全陣營忍者的一方獲勝。若戰鬥超過最大回合數(十回合)則強制結束戰鬥,剩餘血量較多一方獲勝。點擊“撤退”按鈕則默認挑戰失敗。
每次戰鬥後,玩家都可以查看本次戰鬥統計,了解己方與敵方的輸出及承受傷害,調整戰略,以獲得更高戰鬥力。
每次對戰勝利後,玩家的排名將會提升。每當玩家達到自己的歷史最高排名時,即可獲得獎勵,獎勵將會以郵件形式傳送。每晚九點,系統會根據玩家排名,獎勵對應的排位戰積分以及銅幣。
在排位戰中獲得的積分可用於排位戰商店忍者碎片以及遊戲道具的兌換。
競技場
競技場是遊戲中的一種PVP對戰模式。競技場內所有玩家的忍者統一使用100級屬性,且不計先攻以外的其他屬性加成。玩法圍繞combo戰鬥延伸,從主角選擇到忍者搭配都需要考慮到策略與實戰性。
戰鬥默認一倍速自動/手動操作,消滅對方全陣營忍者的一方獲勝。若戰鬥超過最大回合數則強制結束戰鬥,剩餘血量較多一方獲勝。點擊“撤退”按鈕則默認對戰失敗。
競技場分有忍校學生、下忍、中忍、特別上忍、暗部、上忍、影、超影、六道仙人九個級別,玩家可通過獲勝場次來增加競技積分,提升競技場等級。首次達到新的競技場級別時可獲得獎勵,獎勵將會以郵件形式傳送。競技場系統中專門設有競技任務。每日玩家可在競技場獲得2個關於陣容要求的任務,使用滿足任務條件的陣容獲勝即可領取競技場積分。
每個忍者招募後,首次在競技場獲得勝利即可獲得200競技場積分;點擊任務條件,會將右側忍者列表中滿足條件的忍者進行提示;競技場對戰中不顯示對手名字,改為顯示對手的競技場段位。在競技場中獲得的積分可用於競技場商店忍者碎片以及遊戲道具的兌換。
世界BOSS
在世界BOSS系統中,所有玩家將以木葉村為戰場,聯手迎戰九尾,獲得豐厚獎勵。當BOSS戰開啟後,九尾會出現在活動地圖中,各自為戰的玩家對BOSS造成的傷害將匯聚在一起,共同削減BOSS血量。
在BOSS戰開啟期間,玩家可通過支付銅幣獲得“暗部的聲援”加成,也可以通過支付點券/元寶獲得“火影的聲援”加成,這些加成可以大幅度提高忍者的基礎屬性。當忍者陣亡後,“火之意志”功能(需支付點券/元寶)將清空玩家死亡冷卻時間,使其無須等待即可再度與九尾一決高下。
在活動地圖內,擊殺排行榜將實時更新,玩家可以在擊殺排行榜上看到自己對BOSS造成的傷害比例,排名前十的玩家將被額外列出。
當九尾最終被擊殺後,所有參與世界BOSS戰的玩家都將獲得銅幣及經驗的獎勵。而進入總傷害排名前十五以及最終擊殺九尾BOSS的玩家,則會獲得更加豐厚的金錢、經驗以及道具等獎勵。
仙界戰場
仙界戰場是以三忍修行之地為背景展開的全新的多人PVP玩法。
在戰場正式開放前,玩家需要報名獲取參戰資格。戰場正式開放後,系統會將所有報名的玩家分成實力均等的三大陣營,分別是代表三個仙界的妙木山、龍地洞和濕骨林。陣營之間是敵對的關係,玩家需要挑戰其他陣營的玩家,進行一對一的戰鬥。若戰鬥勝利,玩家自己和所屬陣營都將獲得較多積分。
每個玩家在入場後都會擁有同額度的“士氣值”。當戰鬥失敗時,士氣值會減少,而當士氣值為0時,玩家將會被傳送出戰場,無法繼續戰鬥。
仙界戰場結束時,每個玩家都會憑藉自己的表現獲得相應的個人獎勵。此外,優勝陣營和表現突出的玩家,還會獲得優勝者的額外獎勵。
家園系統
在《火影忍者ONLINE》中,每個玩家都有一個屬於自己的家園。
許願樹
玩家通過為許願樹澆水來獲得許願樹成長值,當成長值滿後可以得到固定數量的點券/銅幣。
許願樹的等級越高,獎勵越豐富。
忍者受命所
在這裡可以委託好友完成為時12小時的任務。好友完成委託任務後,玩家將獲得銅幣作為獎勵。好友度越高,銅幣獎勵也越豐富。
變身系統
在遊戲中,玩家通過招募與收集碎片獲得忍者,每一個忍者都將是玩家變身的基礎。
依靠遊戲道具,玩家可以在已有忍者卡片的前提下,在遊戲中變化成為相應的忍者形象。每次變身消耗一張變身卡,維持時間為24小時。
競技場稱霸
與自動戰鬥不同的搭配
因為手操要素的存在,玩家在競技場可以更多的嘗試一些在自動戰鬥中因不智慧型導致並不強力的忍者,如可以手動打斷的瞬發控制的多由也、鹿丸[疾風傳]、凱,或是可以強化相同屬性的結界類忍者紅豆、次廊坊、大和。主角也可以嘗試性的選擇單體奧義,或是偏控制系的天賦,配合參戰忍者控制全場。
打斷技的博弈
競技場中啟用手操模式,玩家可以更精確的打斷自己想要打斷的技能。在PVP戰鬥中,玩家可以將打斷技忍者放在儘可能快行動的位置,使其更優先出手,更利於成功打斷對手技能。但對於己方純粹的打斷技能(不含封穴、睡眠、定身),或是對方的非瞬發奧義,對手也可能不按下技能,騙取你的打斷技之後再放出,因此隨機應變的釋放打斷或是應對打斷在競技場中也尤為重要。
結界技的取捨
結界技能具有其後手覆蓋先手的設定,因而在競技場中越晚發動越划算。玩家在準備使用結界類忍者時,可以考慮將結界忍者放在最後手位,以防止被對方的結界覆蓋掉,同時還能克制那些先手結界的陣容。但先手結界也有其特有的優勢,一方面其第一回合就享受結界的增益效果,另一方面類似於紅豆、白的結界在解除時,擁有AOE攻擊的忍者如果放在後手位則容易被打斷,導致功虧一簣。
集火與被集火
儘可能的將那些被幹掉也不會影響整個陣容打法的忍者,或者是不容易被集火死的忍者放在前排,例如鳴人[九尾查克拉]、雛田、我愛羅、君麻呂等,玩家也可以使用傀儡或分身擋在前排,避免戰鬥力的損耗。己方攻擊時,特別是使用單體造成追打狀態時,一定要手操選擇對手後排的核心忍者進行集火,儘快解決對手的核心輸出忍者,降低自己受到的傷害。
忍者搭配
在《火影忍者ONLINE》中,忍者間的羈絆與combo是戰力提升的重要途徑,在忍者搭配中,依照combo線索、選擇單忍者質量以及以干擾對手為線索的搭配都層數不窮,而通過提升忍者的星級、修行和覺醒都是培養和養成搭配的關鍵。
阿斯瑪(風之刃)
與舊阿斯瑪相比,失去了與查克拉總量相關機制的奧義<飛燕>與被動<查克拉刀>,取而代之的是對隨機三體進行傷害的奧義<飛燕?空穿>與在隊友滿血時提升其輸出能力的被動<必勝之姿>。除此以外其被動<勇氣>開場獲得的查克拉量從10增加到了20,使得針對首輪爆發的忍者搭配更加豐富。
卡卡西(神威)
與拷貝忍者卡卡西相比,奧義<神威>會使被其消滅的敵方忍者無法復活。與此同時還獲得了兩個十分實用的新被動<忍刀>和<鏡返>,前者可以使卡卡西每回合進行2次普攻,而後者則會一回合一次轉移己方忍者受到的負面狀態。
仙人自來也
仙人自來也針對對手全陣營攻擊並附帶點燃的奧義冷卻時間只有2,使其擁有了戰局中後期持續輸出的能力,而其被動<仙人查克拉>每回合為其提供額外20點查克拉,讓團隊搭配更加多樣化。
小南
小南在戰鬥開始時,被動<神之天使>會為己方所有曉組織忍者增加一個護盾並提升其輸出能力,十分適合與其他強力曉組織忍者搭配使用。而其自身傷害不素的奧義、造成高連擊的追打擊也使其本身擁有較高的綜合戰鬥力。
六道佩恩
除天道佩恩外,所有佩恩都擁有被動技能<輪迴眼共通>,使其戰鬥開始時可以為其他擁有輪迴眼的角色進行強化,除此以外,大部分佩恩的追打技能每回合都可以觸發至多2次且其中一些還附帶強力debuff(點燃、定身),使combo隊伍的戰鬥力有了較大的提升。
豐饒之間
當玩家等級到達23級,豐饒之間系統就會開啟。本系統每天開放2次,周日開放4次。打開豐饒之間之後,可以選擇“賞金試煉”或者“經驗試煉”。“賞金試煉”在每周一、三、五、日開啟,而“經驗試煉”則在每周二、四、六、日開啟。
賞金試煉和經驗試煉都分三個等級。簡單級別23級開啟,普通級別45級開啟、困難級別60級開啟。
挑戰賞金試煉可以獲取銅錢獎勵,挑戰經驗試煉可以獲取食物(拉麵、包子、烤肉)獎勵。
生存試煉
生存試練是一種特殊的闖關副本。
生存試練每天只能進行1次,每次可挑戰多個關卡。每次試煉之前,最多可選12名忍者(含主角),開始戰鬥後,本次試煉不能更改已選忍者。
戰鬥結束後,敵我雙方會保存剩餘生命值。且已敗陣的忍者不可繼續上陣。戰鬥如果超過最大回合(10回合),則敵我雙方全部忍者將判定為敗陣,並通過對應關卡。每通過一個關卡,都能獲得開啟寶箱的機會。越靠後的關卡,難度越大,對應的獎勵也會越好。值得注意的是,每次挑戰後,已方忍者血量不會如普通戰鬥結束後大量回復,所以想要拿到更多獎勵,就需要更強的忍者,和更合理的搭配。
遊戲副本
普通副本
火影忍者ONLINE劇情副本 | ||||
第一章:鳴人忍法帖(通關獎勵:櫻碎片、包子) | ||||
木葉丸三人組 | 宇智波佐助 | 狼群退治 | 豬鹿蝶組合 | (劇情)卡卡西的試煉 |
第二章:波之國篇(通關獎勵:白碎片) | ||||
(劇情)前往波之國 | 海邊偵察 | (劇情)鬼人再不斬 | 保護大橋 | 獨自修行 |
(劇情)捉兔大賽 | 分組練習 | 修行檢查 | 強盜武士 | (劇情)橋上的決戰 |
第三章:中忍考試(通關獎勵:白碎片) | ||||
(劇情)外來者 | 神秘試煉 | (劇情)赤手空拳 | (劇情)藥師兜 | (劇情)死亡森林 |
(劇情)全面戰爭 | (劇情)分身對決 | 捲軸爭奪戰 | (採集)最後的機會 | 暴走的老虎 |
取證 | 音忍的陰謀 | (劇情)賭上姓名的修行 | 木葉醫院的戰鬥 | (生存)練習比賽 |
第四章:木葉入侵(通關獎勵:紅豆碎片) | ||||
阻止入侵者 | (生存)沙忍的阻截 | (採集)救治重傷忍者 | (劇情)志乃的掩護 | 手鞠的顧慮 |
(劇情)追擊我愛羅 | 村內的戰鬥 | (劇情)被繼承的意志 | 真相 | (護送)護送使者 |
與第八班對戰 | 與凱班對戰 | 與第十班對戰 | (生存)上忍指導練習 | 巨蛇的壁壘 |
偵查大蛇丸基地 | (生存)侍女的幻術 | |||
第五章:終末之谷(通關獎勵:君麻呂碎片) | ||||
謎之忍者 | (劇情)宇智波鼬 | 阻止佐助 | (劇情)鳴人的危機 | 自來也的實戰指導 |
再遇藥師兜 | (生存)螺旋丸 | (劇情)綱手的去向 | (劇情)三忍大戰 | (劇情)鳴人VS佐助 |
丁次的決心 | 寧次的危機 | 對戰左近右近 | (生存)多由也的攔截 | 君麻呂出現 |
(劇情)最後的戰鬥 | 前往終末之谷 | (劇情)最殘酷的結局 | ||
第六章:風影奪還(通關獎勵:水月碎片) | ||||
再奪卡卡西的鈴鐺 | (劇情)作為風影 | 蠍的攔截 | 千代婆婆 | 四象偶忍 |
解開封印之戰 | (劇情)赤沙之蠍 | (劇情)傀儡師VS傀儡師 | 爆炸的藝術 | (劇情)風影奪還 |
再會 | (劇情)新的夥伴 | 模擬戰 | 天地橋 | (劇情)第四根尾巴 |
(劇情)狂暴的鳴人 | 大蛇丸根據地 | 背叛者 | (劇情)再會之時 | |
第七章:木葉保衛戰(通關獎勵:綱手[三忍大戰]碎片) | ||||
體之修行 | 心之修行 | 技之修行 | 風之刃 | (採集)蛛絲馬跡 |
(劇情)殺不死的人 | (劇情)絕望的戰鬥 | (護送)覓蹤 | 枯木之森偵查 | 飛段與角都 |
(劇情)鹿丸的戰鬥 | 邪惡的秘密 | (劇情)新術誕生! | 切磋 | 迪達拉 |
阿飛出場 | (生存)威脅生命的戰鬥 | |||
第八章:自來也豪傑物語(通關獎勵:阿飛碎片) | ||||
偵查音忍動向 | 大蛇丸的終結 | (生存)幻術中的戰鬥 | (劇情)鼬的託付 | 可疑的敵人 |
(生存)偶遇蛇小隊 | 新的任務 | (護送)尋找自來也 | (劇情)戰鬥一觸即發 | (劇情)通靈獸大戰 |
(劇情)三個佩恩 | (劇情)自來也豪傑物語 | (採集)尋找探測粉末 | (採集)修行開始 | 修行的第二階段 |
挑戰通靈獸 | 最終試煉 | |||
第九章:佩恩入侵(通關獎勵:佩恩·餓鬼道碎片) | ||||
佩恩襲來 | 戰場,木葉! | (劇情)激戰,卡卡西! |
以上內容來自:
精英副本
火影忍者ONLINE精英副本 | ||||
20級精英副本 | ||||
影子操縱者-鹿丸 | 花之少女-井野 | 倍化之術-丁次 | 赤丸參戰!-牙 | 蟲之巢穴-志乃 |
一族的希望-雛田 | 鳴人參上!-鳴人 | 宇智波的血統-佐助 | 櫻花綻放-櫻 | 拷貝忍者-卡卡西 |
30級精英副本 | ||||
努力成就青春!-李 | 兇器舞動-天天 | 天才少年-寧次 | 面具下的堅強-白 | 土之神力-次郎坊 |
以柔克剛-雛田 | 人犬同心-牙 | 蜘蛛縛-鬼童丸 | 傀儡的藝術-勘九郎 | 蟲人合一-志乃 |
賢兄愚弟-左近右近 | 蛻變之道-丁次 | 以心亂身-井野 | 影之策略-鹿丸 | 沙之女忍者-手鞠 |
魔笛之女-多由也 | 分身與螺旋丸-鳴人 | 叛離的少年-佐助 | 青春的對手-凱 | |
40級精英副本 | ||||
青春需要熱血-李 | 武器之魂-天天 | 少年的守護-寧次 | 四炎之南門-次郎坊 | 曾經的羈絆-紅豆 |
四炎之東門-鬼童丸 | 傀儡師的世界-勘九郎 | 四炎之西門-左近右近 | 三星扇之舞-手鞠 | 四炎之北門-多由也 |
謎之少年-白 | 新的成員-佐井 | 鷹小隊集結-重吾 | 叛離的強者-水月 | 毒與醫療-香燐 |
火之守護-阿斯瑪 | 幻與體之和-紅 | 爆發!螺旋丸!-鳴人 | 力量的代價-佐助 | 追逐的腳步-櫻 |
木葉第一技師-卡卡西 | ||||
50級精英副本 | ||||
沙之謀略-馬基 | 霧隱鬼人-再不斬 | 暗部之根-大和 | 永不腐朽的忍之花-千代婆婆 | 純粹的忠誠-君麻呂 |
往昔的陰影-紅豆 | 狂與亂-重吾 | 忍刀收集者-水月 | 漩渦一族的少女-香燐 | 笨拙的微笑-佐井 |
火之霧-阿斯瑪 | 榮華如虛-紅 | 蒼藍猛獸-凱 | 豬鹿蝶再現-鹿丸 | 少女的成長-井野 |
食物即生命-丁次 | 最親密的夥伴-牙 | 侵蝕-志乃 | 我會更加堅強-雛田 | |
60級精英副本 | ||||
墮落的天才-大蛇丸[三忍大戰] | 豪傑物語-自來也[三忍大戰] | 火之意志繼承者-綱手[三忍大戰] | 執著與守護-白 | 櫻的成長-櫻 |
執畫筆的少年-佐井 | 永遠的羈絆-卡卡西 | 過去與未來-紅豆 | 蓮華再放-李 | 體術的極致-天天 |
木葉的英雄-寧次 | 肉體盾牌-次郎坊 | 攝魂少女-多由也 | 八爪來襲-鬼童丸 | 雙鬼拍門-左近右近 |
咒印之力-重吾 | 水之化身-水月 | 毒香四溢-香燐 | 並肩作戰-手鞠 | 傀儡活劇-勘九郎 |
70級精英副本 | ||||
觀世之痛苦-阿斯瑪 | 九尾人柱力-鳴人 | 虛幻之幸福-紅 | 爆炸的藝術-迪達拉 | 看清黑暗之眼-佐助 |
肉身的極限-凱 | 我的背影-櫻 | 執行命令的機器-馬基 | 再會與永別-再不斬 | 木遁天藏-大和 |
亂世不寧-千代婆婆 | 屍骨脈-君麻呂 | 黑暗的命運枷鎖-阿飛 | ||
80級精英副本 | ||||
風之國守護者-馬基 | 無聲暗殺-再不斬 | 輝夜一族之力-君麻呂 | 木遁繼承者-大和 | 歷戰的智慧-千代婆婆 |
心層潛-佩恩·人間道 |
以上內容來自:
遊戲評測
遊戲的畫面可以說是還原度非常高。QQ表情在對話中經常會出現在人物頭頂,別有一番風味。戰鬥會有很多的對話和劇情在戰鬥中呈現。火影忍者ol的畫面完美還原了火影忍者動畫的風格。畫面明亮鮮艷,玩起來不會有壓抑疲勞的感覺,而且遊戲畫面刻畫的也是相當精細,遊戲在音樂和配音這方面是非常嚴格的,不管是地圖界面音樂還是戰鬥音樂,給人的感覺都很舒服,日式風格比較明顯。 (電玩巴士評)
高品質和原汁原味是進入《火影忍者OL》5分鐘後最直觀的感受。遊戲之初就融入了《火影忍者》原版動漫劇情,鳴人少年時吊車尾的形象生動地展現在玩家眼前。其中不少遊戲畫面細節彰顯研發方騰訊魔方工作室的誠意,我們可以在木葉小巷邊的一樂拉麵與大叔聊天,也可以在角落看到卡卡西最愛的《親熱天堂》映畫化海報,《火影忍者OL》的一大魅力就是通過遊戲極致的畫面細節,把玩家帶到火影劇情其中。 (太平洋遊戲網評)