基本信息
怪獸當前HP降低至0時進入瀕死狀態,處於瀕死狀態的怪獸不能在戰鬥中出場。
進入瀕死狀態時覆蓋所有異常狀態。
怪獸進入瀕死狀態時親密度降低。
處於瀕死狀態的怪獸可以使用冒險技能。
使用元氣碎片、元氣塊、復活草、聖灰等道具。
瀕死是《口袋妖怪》遊戲中的術語,指的是口袋妖怪無法戰鬥的狀態。
基本信息
怪獸當前HP降低至0時進入瀕死狀態,處於瀕死狀態的怪獸不能在戰鬥中出場。
進入瀕死狀態時覆蓋所有異常狀態。
怪獸進入瀕死狀態時親密度降低。
處於瀕死狀態的怪獸可以使用冒險技能。
使用元氣碎片、元氣塊、復活草、聖灰等道具。
口袋妖怪是日本任天堂公司開發的一款掌機遊戲。有多種翻譯方式,口袋妖怪,神奇寶貝,口袋怪獸,寵物小精靈等。其中台灣譯名為神奇寶貝,應作為漢語統一譯名。日本...
簡介 歷史 發展歷程 角色介紹 品牌價值目前全球唯一一款高度還原《口袋妖怪》的遊戲——十七種原作屬性,屬性相剋,首個版本251個精靈(後續版本不斷擴展),300多個原作技能!精靈進化多樣性,一...
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概述 視頻遊戲項目 卡片遊戲項目《精靈寶可夢Go》是由Nintendo、The Pokemon Company和谷歌Niantic Labs公司聯合製作開發的現實增強寵物養成對戰類RP...
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背景 進化過程 進化條件 戰鬥效果 可超進化的PM在日本的遊戲 口袋妖怪 里,有一項叫做“親密度”的隱藏屬性,它表示精靈對訓練師的信任程度,在金、銀、水晶以前,捕捉精靈的親密度都是固定在70的,當後來推...
概述《精靈寶可夢:鑽石與珍珠》(ポケットモンスター ダイヤモンド&パール)是由日本動畫公司OLM製作的動畫作品,系列動畫《精靈寶可夢》的第三部。於2006年...
劇情簡介 角色介紹 製作人員 劇集信息 動畫音樂大爆炸(だいばくはつ,Explosion)是普通屬性的技能,技能機器64號,首次出現於第一世代的遊戲中。威力值250,命中率100%,PP值為5點。
在日本的遊戲 口袋妖怪 里,有一項叫做“親密度”的隱藏屬性,它表示精靈對訓練師的信任程度,在金、銀、水晶以前,捕捉精靈的親密度都是固定在70的,當後來推...
遊戲攻略 親密度表