漫畫基礎技法

內容介紹

1. 幫助讀者快速掌握漫畫設計的觀察方法,培養“觀察能力”。
2. 囊括漫畫繪畫中的所有人物的繪畫表現技法。

作者介紹

林晃,1961年生於東京。東京都立大學人文系哲學專業畢業之後,開始從事真正的漫畫創作活動。曾獲BUSINESSJUMP鼓勵獎、佳作獎。師從漫畫家古川肇老師、井上紀良老師。發表實錄漫畫《亞細亞聯合物語》之後。1997年成立漫畫設計製作事務所。製作了《漫畫的基礎設計》《髮型·服飾畫法圖鑑》《超級動漫設計》《超級比例設計》《超級扭曲設計》《漫畫的基本訓練》等日本國內外50多種漫畫技法書籍。現為日本工學院專門學校漫畫、動漫系兼職講師。
從開始懂事時就一直喜歡速寫和設計,在讀中學和大學時期擔任美術部部長。通過漫畫研究會及高端論壇指導美術部及其成員的工作,培養正在遊戲和漫畫繪畫中大顯身手的創作者。本人在東京藝術大學美術系學習油畫。

作品目錄

設計以觀察為基礎修正變形的手法觀察,就是“略看”和“細看變形的種類什麼是人物的“變形立體的把握人物把握人物的結構談談繪畫和變形第1章 掌握觀察能力以手的大小為基準進行觀察觀察頭部觀察全身男性不同年齡段人物的表現手法第2章 人物的繪畫表現畫出人物的面部畫面部最佳頭部比例的表現五官的表現常用角度的表現各種表情的表現畫出人物的身體畫身體的步驟身體各部位的表現人物動態的表現手法姿勢特寫第3章 變形的套用光與影的變形感情標記的變形利用鏡頭效果生動的變形

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