作者簡介
曾建華,知名漫畫家,從小就以當漫畫家為目標,在校期間獲得不少美術漫畫獎項,投入職場第一份正式工作為卡通動畫師。也從工作中了解到卡通動畫的製作流程。1993年投稿大然文化新人獎,以《幻獸姆戰紀》獲得新人獎第三名,從此正式進入職業漫畫領域。 創作期間曾不斷嘗試開發新題材,且作品皆以創意及節奏強烈為訴求,每部作品都受到讀者大力支持,人氣極高。 為了提高完稿效率,漫畫完稿完全電腦化,是最早使用漫畫完稿的一批漫畫家之一,所涉及的繪圖軟體有Photoshop、Painter,Bryce、Poser、Dreamweaver、Flash、Corel DRAW、PageMaker等,並以自己創作漫畫的經驗,簡化漫畫完稿的流程,開發漫畫教學的新技法。 漫畫連載期間兼任漫畫講師評審。以其活潑互動的教學方式,引導學生進入漫畫殿堂,教學方式獨樹一格,好評不斷,為台灣漫畫界有名的講師之一。
圖書目錄
推薦序
序言
食貪者
1 漫畫工具篇
漫畫工具簡介
2 漫畫稿紙篇
認識漫畫專用稿紙
右翻書與左翻書的差別
出血畫面的處理方式
跨頁
如何製作跨頁?
漫畫原稿的頁碼標示
漫畫扉頁的製作要點
3 漫畫分鏡篇
什麼是漫畫分鏡?
分鏡前的準備
頁數分配的重要性
漫畫分鏡的訓練方式
漫畫分鏡中格子朗形狀
漫畫分鏡的格區分配
漫畫分鏡的切割線
漫畫分鏡中格子的間距
漫畫分鏡中格子間距的尺寸
特殊分鏡格形
利用分鏡表現主題
利用編排的方式畫分鏡
4 漫畫構圖篇
為什麼漫畫要畫背景?
畫背景的時機
漫畫背景與透視的關係
水平線高低的趣味
背景的透視(一點透視)
背景的透視(兩點透視)
背景的透視(三點透視)
構圖的空間感
利用大小法製造景深
構圖的基本視角
排列式構圖的要點
空間式構圖的要點
構圖的焦點
常見的構圖布置(一)
常見的構圖布置(二)
5 漫畫效果篇
對話框的種類(一)
對話框的種類(二)
對話框的視覺引導
效果字
速度線的種類
速度線的引導作用
集中線的中心差異
黑白對比的運用
效果背景的運用
利用表情表演漫畫
表情變化的要領
破格的使用
人物出場技巧
翻頁技巧
場景轉換
回憶的表演
時間的表演
空間的情緒表演
構圖的表演運用
6 總結示範篇
漫畫完稿步驟
結論
附錄——漫畫編劇篇