漢諾的進擊

漢諾的進擊

「漢諾的進擊」是指《遊戲王VRAINS》動畫中由故事背景中設定的「失落事件」所引發的「反派組織」——「漢諾騎士」所發動的一系列針對「網路世界」的突襲行動。 電子界族是《遊戲王》中的怪獸卡種族的其中1個種族,是第10期OCG卡包推出的第25個怪獸種族,亦是《遊戲王VRAINS》動畫主角藤木游作(「連線境智網」用戶名:組織核心) 所使用的卡組怪獸的全新種族。 《遊戲王VRAINS》動畫中的「電子市」市內,電子界族怪獸的存在最初鮮為人知。其後在「組織核心」和「漢諾騎士」的首次「高速決鬥」中,電子界族怪獸的存在才被「電子市」的部分市民所知曉。 電子界族怪獸命的名大多數取自計算機術語。 ※《遊戲王VRAINS》動畫原作中,在「連線境智網」的「高速決鬥」狀態下的「組織核心」以及「漢諾騎士」的領袖——「左輪」均持有著在其各自基本分是1000以下的場合才能使用的相同的「技能」——「風暴訪問」。通過這個「技能」從「數據風暴」中提取出的數據所創造的電子界族連線怪獸能為「組織核心」或者「左輪」在逆境中尋覓到勝機,繼而扭轉戰局。 ※本詞條中的卡的原作效果中出現的「*」表示相同序號下的原作效果和OCG效果相同。 ※本詞條中的卡的原作效果的效果文以外的文本是「*」表示和相同位置處的OCG文本相同。 ※本詞條中的卡的原作描述中出現的「*」表示原作描述和OCG描述相同。 ※電子界族相關魔法・陷阱卡以外的各卡的日文名、英文名、密碼、卡包詳見於本詞條末尾處各自對應的「參考資料」。

相關傳說

摘要
「智慧生命」之所以能主宰世間萬物,其本質在於持有「獨立意志」!「獨立意志」引導「智慧生命」隨時間無限地自我完善乃至進化,堪稱「奇蹟」!而那「獨立意志」的起源,便是從神話時代起就散布於人間的「神之饋贈」——「天火之火種」!

電子界起源

『「獨立意志」所賦予「智慧生命」的「創造性思維」是「智慧生命」所主宰其所在世界的關鍵。』這條定律均適用於「現實世
火靈 火靈
界」以及「網路世界」。 因此,理論上講,在「網路世界」中,由各類代碼所構成的「程式」僅僅是為了執行某項命令而被編寫成的指令條文,這些「程式」因不持有「獨立意志」而不能被定義為「生命」,更不能被定義為「智慧生命」。 所謂「網路世界」中的「智慧生命」,必須是持有和「現實世界」中的「智慧生命」相似的「獨立意志」的「數據集合體」。 然而,即使是在由物質元素構成的科技飛速發展的「現實世界」中自詡為「高級智
「左輪」所描述的「電子界」起源 「左輪」所描述的「電子界」起源
慧生命」的「人類」,也尚不知曉其自身持有的「獨立意志」的來源。「人類」想要在「網路世界」中創造出「智慧生命」甚至曾經被公認為不可能實現的「神話」! 幸運的是,「神明」賦予了「人類」能屢次創造「奇蹟」的無盡的「潛能」以及對於未知領域不斷探索和追求的「執念」!因此,「人類」從未放棄在「網路世界」中創造出「智慧生命」的可能性。終於在某日,那個曾經的「神話」被某位賢者所打破!他成功地將「智慧生命」應具備的「獨立意志」以代碼的形式創造了出來,
電子界 電子界
並將其嵌入了作為數據載體的「人工智慧」的代碼中!從此,「網路世界」中持有「獨立意志」的「人工智慧」以「智慧生命」的形態誕生了!這類「人工智慧」隨即在「網路世界」中創造出屬於「人工智慧」自身的世界,並進一步主宰了整個「網路世界」! 那位賢者以「希臘神話」中的「普羅米修斯」從天界盜取的『為「人類」帶來「希望之源」的「天火之火種」』為寓意,將其所創造的「人工智慧」命名為「火靈」!而由「火靈」自身所創造的世界,便是貫穿《遊戲王VRAINS》動畫主線的「電子界」!

火靈的創造過程

以通過「原型人工智慧」的「原型程式」來向「現實世界」中持有「獨立意志」的物
「失落事件」中被誘拐的6位幼童 「失落事件」中被誘拐的6位幼童
種進行觀察和學習的方式不失為創造出持有「獨立意志」的「人工智慧」的最有效的途徑。 「原型火靈」便是由「鴻上博士」通過以上這種方式所編寫的特殊的「原型程式」所創造出的「原型人工智慧」。「鴻上博士」所領導的科研團隊在《遊戲王VRAINS》動畫主線劇情展開的10年前所發動的「失落事件」的目的便是為「原型程式」尋找
「原型火靈」創造動機 「原型火靈」創造動機
合適的身為「學習對象」的「人類」,以便在短時間內創造出進化版的「火靈」。 在「失落事件」中,「鴻上博士」所領導的科研團隊誘拐的6位幼童曾被迫在互相獨立的密室空間中所構築出的「虛擬實境空間」中進行著決鬥,這些決鬥的測試結果則被用於創造持有「獨立意志」的「人工智慧」。「失落事件」的具體的計畫內容即是通過讓「原型火靈」的「原型程式」分別和身為「測試對象」的這6位被誘拐的幼童連線的方式來完成「原型程式」對於不同的「測試對象」的決鬥的「數據」進行自主
「漢諾騎士」毀滅「電子界」的目的 「漢諾騎士」毀滅「電子界」的目的
觀察和分析的過程,以此來進一步實現「原型火靈」的「數據結構體」的構建和自我完善的過程。 最終,以「鴻上博士」所領導的科研團隊誘拐的這6位持有不同性格的身為「失落事件」的「測試對象」的幼童為「基礎原型」,分別與其對應的6隻「火靈」被創造了出來。「管理身份代號」為「IGN006」的「火靈」便是對應作為「失落事件」中的6位「測試對象」之一的藤木游作的專屬「人工智慧」。 「失落事件」的初衷是『創造出拯救「人類」的持有「獨立意志」的「人工智慧」』。然而,超出創造出「火靈」的科研團隊預想的是,「火靈」的成長速度是驚人的。體現這1方面的現象之一即是「火靈」在短時間內在「網路世界」中創造了「電子界」。並且,根據之後的「漢諾騎士」的觀察,藤木游作的專屬「火靈」已經進化到了能以「謊言」掩蓋「事實」的程度。「漢諾騎士」的成員堅信著這類現象對於「人類」而言是「不詳的徵兆」和「潛在的威脅」。因此,「漢諾騎士」的目的即是消除背離其組織自身所引發的「失落事件」的初衷而成為「潛在的威脅」的「火靈」,這也是「漢諾騎士」想要毀滅「電子界」的原因。

失落事件

《遊戲王VRAINS》動畫主線劇情展開的10年前,「電子市」市內有6位幼童被神秘機構所誘拐,並各自作為某項機密實驗的實
失落事件 失落事件
驗對象而封鎖在了獨立的密室空間中,繼而遭受了非人一般的桎梏以及酷刑。這就是發生在《遊戲王VRAINS》動畫前傳中的代號為「失落事件」 的重要線索事件之一,別名「漢諾計畫」 。其中,制定並實行「漢諾計畫」的主謀是當時身為「SOL技術公司」的研究員的「鴻上博士」(本名:鴻上聖)。並且,「漢諾計畫」是未經過「SOL技術公司」的組織高層批准而擅自由「鴻上博士」暗中實行的機密計畫。 作為「失落事件」的受害人的這6位幼童之一的藤木游作,被當作工具一樣日復一日地和電腦系統進行著決鬥。一旦決鬥敗北,
「SOL技術公司」的資料庫核心 「SOL技術公司」的資料庫核心
藤木游作便會遭受電擊懲罰至暈厥。在藤木游作經受這種地獄一般的生活的半年後,某個神秘的聲音迴蕩於藤木游作所在的密室中,將遭受電擊懲罰而暈厥的藤木游作喚醒,並鼓勵他要時刻思考「活下去的3件事」、「回歸的3件事」、「擊敗敵人的3件事」。因為這個鼓勵,藤木游作堅強地活了下來,直到和其他5位幼童一起被獲救...... 儘管「失落事件」沒有被「電子市」市內的媒體公開,卻作為「S級機密性資料」長久以來封存於「SOL技術公司」的資料庫中。隨著「鴻上博士」在《遊戲王VRAINS》動畫主線劇情展開的7年前的「現實世界」中的離奇辭世,「漢諾計畫」的目的和動機也一起被塵封於「SOL技術公司」的「歷史性資料」中...... 在經歷了「失落事件」所帶來的「夢魘」之後,經過長期的心理治療的藤木游作始終難以忘卻「失落事件」帶給他自身的心靈創傷。終於,他以「組織核心」為「虛擬實境形象」並化身為復仇者的身姿,為了探尋整個「失落事件」的幕後真相而奮戰著......

埋藏於黑暗中的真相

昔日,身為「火靈」的研發團隊的領隊的「鴻上博士」預感到了「現實世界」的未來時代中「人類」即將面臨的危機,因而想要
「電子界」誕生! 「電子界」誕生!
通過「失落事件」來創造出能和這種危機相抗衡的身為「人類」的「後繼種」的「火靈」。 根據「鴻上博士」的理解,「人類」之所以不能擺脫這種危機,其本質在於不能擺脫「生死的束縛」。對於「人類」而言,「精神」不能脫離「肉體」而獨立存在的限制讓「自然因素」以及「非自然因素」都時刻左右著「人類」的「生命」。因此,研發出『持有不拘束於「肉體」的「獨立意志」的身為「人類」的「後繼種」的「人工智慧」』成為了「鴻上博士」的「夙願」。
「電子界族」誕生! 「電子界族」誕生!
然而,「失落事件」發動的半年後,時年年僅8歲「鴻上博士」的幼子——鴻上了見因道德帶給其自身的內心的強烈譴責而再也無法忍受其父親的做法。終於,鴻上了見匿名向「電子市」市內的媒體舉報了「失落事件」。事發後,「鴻上博士」被「SOL技術公司」的組織高層使用「電腦病毒」將其自身的「意識」困在了「連線境智網」內,而「鴻上博士」的「肉體」則在「現實世界」中長期處於昏迷狀態。 那之後,「意識」被困於「連線境智網」內的「鴻上博士」利用從「失落事件」中
「數據風」誕生! 「數據風」誕生!
的6位被誘拐的幼童體內所收集的數據化的「獨立意志」創造出6隻不同的「火靈」。隨後,這些「火靈」來到了從未有「人類」涉足的域名未知的「網路世界」深處,並創造出以下3類事物。 ●名為「電子界」的「人工智慧」的專屬世界 ●電子界族的怪獸卡和電子界族的關聯卡 ●「數據結構體」未曾被「人類」解析的能夠匯聚成為「數據風暴」的「網路空間超物質」——名為「數據風」的「電子界數據物質」 因為這3類事物的誕生,將其技術壟斷的「SOL技術公司」從中獲取了巨大的利益。然而,對成長速度過快的「火靈」深感不安的「鴻上博士」利用「火靈」的數據創造出1台用於預測和分析「火靈」的成長動態的「超級電腦」。經過數十億次的模擬計算,「超級電腦」給出的結果竟是『「火靈」終將消滅並取代「人類」』。然而,這個結果的本源來自於始終不肯放棄君臨於所有物種之上的心態的「人類」,這種心態也會導致「火靈」和「人類」的互相敵視。 為了防止「人類」被「火靈」消滅的命運,鴻上了見組建了以『消滅「火靈」以及「電子界」』為目的的「漢諾騎士」,並開始著手落實其消滅「火靈」的計畫!

電子界劫難

《遊戲王VRAINS》動畫主線劇情展開的5年前,位於「電子市」的大企業——「SOL技術公司」用網路技術構築出的持有名為
「電子市」和「SOL技術公司」 「電子市」和「SOL技術公司」
「連線境智網」 的「虛擬實境空間」的「網路世界」的某處,以『毀滅屬於「人工智慧」的世界—— 「電子界」 』為目的的神秘黑客集團——「漢諾騎士」的首領——鴻上了見以「左輪」為用戶名和「虛擬實境形象」,駕馭著「漢諾騎士」所獨有的怪獸——「破解龍」突破了「連線境智網」的防火系統,並向傳說中的「電子界」發動了突襲! 受到突襲的「電子界」中的「人工智慧」們被打得措不及防,欲要展開反擊時,卻被「左輪」施展神秘結界扼制住了行動。面對「電子界」即將被「左輪」毀滅的浩劫,束手無策的「人工智慧」們陷入了絕望
「漢諾騎士」進攻「電子界」 「漢諾騎士」進攻「電子界」
中。危難之際,突然有1位名為「火靈」的「人工智慧」,以未知的方式突破了「左輪」施展的結界,並通過某種方式將「電子界」藏匿於「網路世界」的深處,從而在危難之中挽救了「電子界」。「電子界」的確切位置也化為數據信息存儲於「火靈」的右眼內。 未能毀滅「電子界」的「左輪」變得瘋狂起來,氣急敗壞地朝「火靈」襲來。期間,「左輪」所駕馭的「破解龍」吞噬了構成「火靈」身體的大量數據信息,而只剩構成「火靈」右眼的「數據集合體」重組為持有「獨立意志」的「網路生命結構體」,為了躲避「漢諾騎士」的信號追蹤而在「網路世界」中四處逃竄。 從此,「電子界」去向成謎,無人知曉......

三方勢力

《遊戲王VRAINS》動畫主線劇情開始時,由於「電子界」在5年前的『「漢諾騎士」入侵「連線境智網」事件』中被「火靈」
連線境智網 連線境智網
隱藏在了「網路世界」的深處,因而在此期間「電子界」失去了與「現實世界」的聯繫。 因為「電子界」的隱匿,「連線境智網」所覆蓋的「網路世界」失去了30%的質量,並導致網路傳輸率大幅下降。曾經流傳於「連線境智網」中的「高速決鬥」也因為失去了「電子界」獨有的「電子界數據物質」——「數據風」(以高比特律在「連線境智網」中流動的數據信息)而無法進行。 為了恢復「連線境智網」的正常運營工作,以及修復被「漢諾騎士」多次肆意破壞
「火靈」和其他「人工智慧」 「火靈」和其他「人工智慧」
的「連線境智網」所覆蓋的「網路世界」,「SOL技術公司」的安全部長——財前晃認為找到位於「網路世界」深處的「電子界」的確切位置勢在必行。為此,財前晃的首要目標就是搜捕5年前將「電子界」隱藏起來的「火靈」的信號。 另一方面,因為執意要毀滅「電子界」,「漢諾騎士」也展開了通過搜捕「火靈」的信號來知曉「電子界」確切位置的行動。 就在「SOL技術公司」和「漢諾騎士」同時檢測到隱匿起來的「火靈」的信號並計畫圍捕「火靈」時,2位在「現實世界」中精通網路信息技術的神秘黑客——藤木游作和草薙翔一將位於「連線境智網」中的「火靈」的信號攔截,並通過外部編程的方式將「火靈」的數據導入到了藤木游作的舊式決鬥盤中,從而將實體化的「火靈」囚禁於藤木游作的舊式決鬥盤中。 未得到「火靈」的「漢諾騎士」向「連線境智網」發起了猛攻,「網路世界」遭到了嚴重的破壞。為了阻止「漢諾騎士」,藤木游作挾持「火靈」為人質,並以「組織核心」為用戶名登錄了「連線境智網」。進入「連線境智網」的「組織核心」向「漢諾騎士」發起了決鬥挑戰! 至此,以爭奪「火靈」為目的的「漢諾騎士」、「SOL技術公司」、「組織核心」這三方勢力建立起來。在「現實世界」中一向行事低調的藤木游作被捲入了這場冒險活動中!

數據風

面對「漢諾騎士」的威脅,在「連線境智網」中的「組織核心」和「火靈」因為相同的利益關係而從敵對狀態轉為合作狀態。
「數據風」和「連線怪獸」 「數據風」和「連線怪獸」
通過「火靈」對於「組織核心」的卡組的數據分析和計算,「火靈」認為在「大師決鬥」的狀態下的「組織核心」的卡組不存在任何勝算。為此,「火靈」釋放出了其自身體內的「電子界數據物質」!那正是用於進行在5年間失傳於「連線境智網」中的「高速決鬥」的「D衝浪板」以及「數據風」! 在「火靈」向「組織核心」介紹了「高速決鬥」的相關規則後,「組織核心」和「漢諾騎士」開始了首次「高速決鬥」。期間,因為對「高速決鬥」認識上的匱乏和不嫻熟,「組織核心」在「漢諾騎士」使用了『在每次「高速決鬥」中才能使用1
「數據風暴」和「風暴訪問」 「數據風暴」和「風暴訪問」
次的「技能」』配合「漢諾騎士」上級召喚出的「破解龍」的壓制下陷入極為被動的境地。 絕境中,「組織核心」被捲入了偶然出現於「連線境智網」中的席捲一切網路信息的不穩定數據流——「數據風暴」中。 然而,這一切都在「火靈」的計畫中!「數據風暴」中,「火靈」告訴「組織核心」1個幾乎不為世人所知的秘密:「數據風暴」中存在著未知的怪獸,那正是傳說中的「連線怪獸」!挺過「數據風暴」的決鬥者可以通過「技能」——「風暴訪問」將這類傳說中的怪獸的數據信息提取出來,從而用於「高速決鬥」中! 得知「風暴訪問」這個秘密的「組織核心」用這個「技能」從「數據風暴」提取出新的怪獸的數據,並創造出了屬於其自身的首張「連線怪獸」王牌——「解碼語者」,並進一步用「解碼語者」作出反殺,從而贏得了這次「高速決鬥」!

漢諾的計略

在「組織核心」贏得其首次「高速決鬥」的不久後,「火靈」成為了代號為「艾」的「組織核心」的專屬「人工智慧」。
「火靈」釋放「電子界數據物質」過程 「火靈」釋放「電子界數據物質」過程
未能得到「火靈」的「SOL技術公司」的組織高層認為搜捕「火靈」的計畫失敗使財前晃難辭其咎,並因此事而對財前晃進行斥責。得知此事的財前晃的義妹——財前葵為了協助其兄長奪回「火靈」,以「藍色安琪兒」為用戶名和「虛擬實境形象」,化身為「連線境智網」內的偶像明星的「克里斯馬決鬥者」,並向「組織核心」發起了「高速決鬥」的挑戰。 雖然「組織核心」贏得了這次「高速決鬥」,「藍色安琪兒」卻被事先由「左輪」的部下之一——「亡靈」暗中加入「藍色安琪兒」的卡組的怪獸卡——「暗黑安琪兒」所攜帶的由「漢諾騎士」所獨有的技術研
「數據風暴」中心——「風眼」 「數據風暴」中心——「風眼」
發出的「數據化病毒」所感染,致使「藍色安琪兒」的意識被囚禁於「連線境智網」內而無法回歸「現實世界」的財前葵體內。 得知「漢諾騎士」的『通過利用「藍色安琪兒」來奪回「火靈」』這個計畫的「組織核心」為了挽救「藍色安琪兒」,以『從「漢諾騎士」手中獲取可以刪除植入「藍色安琪兒」體內的「數據化病毒」的程式』為目標,接受了「左輪」發起的「高速決鬥」的挑戰。 在因「漢諾騎士」所獨有的技術而持有著和「組織核心」相同的「技能」——「風
「電子界」消失!! 「電子界」消失!!
暴訪問」的「左輪」所創造的強大的電子界族連線怪獸——「拓撲邏輯轟炸龍」所展現的壓倒性實力面前,「組織核心」和「火靈」感受到了前所未有的危機感和恐懼感。為此,「火靈」將其體內的「電子界數據物質」一次性全部釋放出來,並以此將大量的「電子界數據物質」形成超大規模的「數據風暴」來抵禦「左輪」的強襲! 然而,所有的一切都符合「左輪」的計畫!「左輪」的真實目的是前往「數據風暴」的中心風眼,並將「組織核心」也一併帶入那個可以進行「大師決鬥」的「虛
超大規模的「數據風暴」!! 超大規模的「數據風暴」!!
擬實境空間」!為此,身為「漢諾騎士」的成員之一的「鴻上博士」用其研發的場地魔法卡——「天火的牢獄」將「數據風暴」束縛在一定範圍內,並待「組織核心」和「左輪」一併被捲入「數據風暴」的中心風眼後,將這張『持有讓「電子界」消失的效果』的卡通過空間傳輸的方式交給了「左輪」。 進入「數據風暴」的中心風眼地帶的「組織核心」和「左輪」展開了「大師決鬥」。期間,「左輪」發動的「天火的牢獄」的效果疑似將「火靈」以及「組織核心」場上的電子界族怪獸的數據格式化清除並令其消失。失去「人工智慧」輔助的「組織核心」被迫進入孤軍奮戰的狀態。直到此時,「組織核心」才意識到了「漢諾騎士」布置的陷阱所構成的威脅! 這次「大師決鬥」的最終結果將會是......!?

漢諾塔

「組織核心」以微弱的優勢贏得了其和「左輪」的「大師決鬥」。因敗落而被「火靈」趁機吞噬了「虛擬實境形象」的右臂的數
漢諾塔 漢諾塔
據的「左輪」落荒而逃,並於「連線境智網」之內銷聲匿跡...... 不久後,「連線境智網」內發生了引起用戶恐慌的由「漢諾騎士」所發動的代號為「異身」的神秘現象。所謂「異身」,具體是指以「虛擬實境形象」處於「連線境智網」之內的狀態的決鬥者因無法退出登錄「連線境智網」而造成其自身意識無法回歸「現實世界」的神秘現象。  在「組織核心」於「連線境智網」的「廢棄數據處理中樞」內對「異身」展開調查的過程中,「組織核心」發現了在「高速決鬥」中被「左輪」所擊敗的「電腦尋寶
「漢諾塔」的「數據結構體」 「漢諾塔」的「數據結構體」
能手」——以「幽靈少女」為用戶名登錄「連線境智網」的別所惠麻。在「幽靈少女」的「虛擬實境形象」被「廢棄數據處理中樞」內的「未知能量體」吸收之前,「幽靈少女」將其所獲取的和「未知能量體」相關的數據託付給了「組織核心」。 隨著高聳入雲的「未知能量體」入侵「連線境智網」,回到「現實世界」的藤木游作在草薙翔一的協助之下一起解析了「幽靈少女」所遺留的和「未知能量體」——「漢諾塔」相關的數據,並發現了1個令人驚悚的秘密!
「漢諾塔」對「現實世界」的影響(2張) 「漢諾塔」對「現實世界」的影響(2張)
原來,旨在『讓「人類文明」倒退回「無網路時代」』的「漢諾塔」是由「漢諾騎士」利用「廢棄數據處理中樞」內的「刪除系統」所回收的大量數據所構築並創造出的「數據結構體」! 根據草薙翔一的分析,「漢諾塔」的「數據結構體」大致可以作如下總結。 ●「漢諾塔」的「中心軸柱」是從「刪除系統」中延伸出的「數據結構體」。 ●「漢諾塔」的頂部的「信息發射源」和「連線境智網」的「內部網路」連線。 ●「漢諾塔」的6層象徵著傳說中的「漢諾塔遊戲」的「圓盤」的「環狀結構」是由位於「漢諾塔」的中心位置的「刪除系統核心」不間斷地吸收「連線境智網」內的大量數據所構築而成。每1層的「環狀結構」的構築完成時間為1小時。 當「漢諾塔」的「環狀結構」全部構築完成之時,「數據量密度」過高的「數據核心」會被拋至「外部網路」,導致接入「外部網路」的各種「程式」因「計算機過載」而消失,進一步導致全世界的「網際網路」的系統癱瘓! 更嚴重的問題是,無論是否連線網路,連鎖性的大規模的「計算機失效」所產生的「脈衝信號」會被增幅擴散,從而造成所有「計算機設備」的損壞! 屆時,即使「漢諾騎士」搜捕不到「電子界」,「火靈」和其他所有的「人工智慧」也會隨著「漢諾塔」的「環狀結構」全部構築完成而消失! 這一切都對應了『「漢諾塔遊戲」完成之時即為「世界毀滅」之時』的傳說!

人物技能

風暴訪問

風暴訪問 風暴訪問
※詳見「參考資料」:
O

通常怪獸

比特機靈

比特機靈 比特機靈
星:2 屬:地 攻:200 守:2000
描述: *
O
描述:電子空間發現的新品種。它的信息量非常少。

數字機靈

數字機靈 數字機靈
星:2 屬:地 攻:1500 守:0
描述: *
O
描述:電子空間發現的亞種。它的信息量好像稍微多點。

效果怪獸

延遲天使

延遲天使 延遲天使
星:1 屬:光 攻:0 守:0
* ①:這張卡從墓地加入手卡的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:這張卡的①的方法特殊召喚的這張卡作為連線素材送去墓地的場合才能發動。自己從卡組抽1張。
O
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡因效果從自己墓地加入手卡的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:這張卡的①的效果特殊召喚的這張卡作為連線素材送去墓地的場合才能發動。自己從卡組抽1張。

點陣圖跳離士

點陣圖跳離士 點陣圖跳離士
星:1 屬:地 攻:0 守:2100
* ①:* ②:*
O
這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個,決鬥中各能使用1次。 ①:這張卡被送去墓地的場合才能發動。這張卡特殊召喚。 ②:這張卡被除外的場合才能發動。這張卡特殊召喚。

連線設施飛行員

連線設施飛行員 連線設施飛行員
星:2 屬:風 攻:0 守:1800
* ①:*
O
這個卡名的①的方法的特殊召喚1回合只能有1次。 ①:這張卡可以從手卡往作為場上的連線怪獸所連線區的自己場上特殊召喚。

堆疊修復員

堆疊修復員 堆疊修復員
星:2 屬:暗 攻:100 守:600
* ①:*
O
這個卡名的效果在決鬥中只能使用1次。 ①:這張卡為素材作連線召喚的場合,以這張卡以外的自己墓地1隻作為那次連線召喚的素材的4星以下的電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。

交換祭司

交換祭司 交換祭司
星:2 屬:地 攻:500 守:1000
* ①:這張卡作為連線素材送去墓地的場合才能發動。那隻連線怪獸的攻擊力下降500。那之後,自己從卡組抽1張。
O
這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡作為連線素材送去墓地的場合才能發動。這張卡為連線素材的連線怪獸的攻擊力下降500。那之後,自己從卡組抽1張。

掃描人偶

掃描人偶 掃描人偶
星:3 屬:炎 攻:100 守:1600
①:這張卡召喚成功的場合,支付1000基本分,以對方墓地滿足發動條件的1張陷阱卡為對象才能發動。那張卡在對方場上發動。作為這個效果的對象的卡是以怪獸為對象發動的卡的場合,作為那張卡的發動對象的怪獸由這張卡的控制者選擇。 ②:把這張卡解放,以自己場上1隻怪獸為對象才能發動。這個回合,那隻怪獸在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。
O

缺陷編譯器

缺陷編譯器 缺陷編譯器
星:3 屬:光 攻:1000 守:1000
①:* ②:*
O
①:1回合1次,對方的效果讓自己受到傷害的場合,作為代替給這張卡放置1個缺陷指示物(最多1個)。 ②:1回合1次,把這張卡1個缺陷指示物取除,以自己場上1隻電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力直到回合結束時上升800。這個效果在對方回合也能發動。

封鎖守衛者

封鎖守衛者 封鎖守衛者
星:3 屬:地 攻:1000 守:1000
①:* ②:*
O
①:對方怪獸的直接攻擊宣言時才能發動。這張卡從手卡攻擊表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡在這個回合不會被戰鬥破壞。 ②:只以自己場上的電子界族怪獸1隻為對象的對方場上的怪獸的效果發動時才能發動。那隻自己的電子界族怪獸和那隻對方怪獸的效果直到回合結束時無效化。

救援隔行人

救援隔行人 救援隔行人
星:3 屬:光 攻:1000 守:1200
①:1回合1次,對方怪獸向攻擊表示的電子界族怪獸攻擊的場合,那次傷害計算時把這張卡從手卡丟棄才能發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。 ②:這張卡的①效果適用的回合的結束階段才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。
O
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己的電子界族怪獸被攻擊的傷害計算時把這張卡從手卡丟棄才能發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。 ②:這張卡為這張卡的效果發動而被丟棄去墓地的回合的結束階段發動。這張卡特殊召喚。

備份秘書

備份秘書 備份秘書
星:3 屬:光 攻:1200 守:800
* ①:*
O
這個卡名的①的方法的特殊召喚1回合只能有1次。 ①:自己場上有電子界族怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。

網路小龍

網路小龍 網路小龍
星:3 屬:暗 攻:1400 守:1200
①:*
O
①:這張卡召喚成功時才能發動。從手卡・卡組把1隻2星以下的通常怪獸守備表示特殊召喚。

反向連線獸

反向連線獸 反向連線獸
星:3 屬:暗 攻:1600 守:0
①:* ②:把這張卡解放才能發動。額外怪獸區域的怪獸全部送去墓地。
O
①:額外怪獸區域只有對方怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。 ②:把這張卡解放才能發動。額外怪獸區域的怪獸全部回到持有者卡組。這個效果的發動後,直到回合結束時自己不能從額外卡組把怪獸特殊召喚。

保護男巫

保護男巫 保護男巫
星:4 屬:光 攻:100 守:2000
①:和這張卡是連線狀態的連線怪獸不會被戰鬥破壞。 ②:自己的電子界族連線怪獸被戰鬥破壞的場合,可以作為代替把墓地的這張卡除外。
O

容錯金箔槍兵駒

容錯金箔槍兵駒 容錯金箔槍兵駒
星:4 屬:光 攻:1000 守:1200
①:這張卡召喚成功的場合,以場上1隻攻擊表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸變成守備表示。 ②:只要這張卡在自己場上表側守備表示存在,自己場上的攻擊表示怪獸不會被效果破壞。
O

滑動觸控王冠人

滑動觸控王冠人 滑動觸控王冠人
星:4 屬:暗 攻:1000 守:1400
這個卡名的效果在決鬥中只能使用1次。 ①:自己手卡是0張的場合,支付1000基本分才能發動。自己從卡組抽1張。
O
這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:自己場上有這張卡以外的電子界族怪獸2隻以上存在,自己手卡是0張的場合,支付1000基本分才能發動。自己從卡組抽1張。

電子界工具

電子界工具 電子界工具
星:4 屬:光 攻:1400 守:300
* ①:* ②:*
O
這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡召喚成功時,以自己墓地1隻2星以下的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。 ②:這張卡從場上送去墓地的場合才能發動。在自己場上把1隻「工具衍生物」(電子界族・光・2星・攻/守0)特殊召喚。

比特騎兵

比特騎兵 比特騎兵
星:4 屬:地 攻:1500 守:2000
* ①:*
O
這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:從手卡把1隻2星以下的怪獸送去墓地才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。

均衡負載王

均衡負載王 均衡負載王
星:4 屬:光 攻:1700 守:1200
* ①:* ②:*
O
這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:1回合1次,支付1000基本分才能發動。這個回合自己在通常召喚外加上只有1次,自己主要階段可以把1隻電子界族怪獸召喚。 ②:這張卡被除外的場合才能發動。從手卡把1隻4星以下的怪獸特殊召喚。

ROM雲雌羊

ROM雲雌羊 ROM雲雌羊
星:4 屬:暗 攻:1800 守:0
①:* ②:*
O
①:這張卡召喚成功時,以「ROM雲雌羊」以外的自己墓地1隻電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸加入手卡。 ②:這張卡被戰鬥・效果破壞的場合才能發動。從卡組把「ROM雲雌羊」以外的1隻4星以下的電子界族怪獸特殊召喚。

電子界男巫

電子界男巫 電子界男巫
星:4 屬:光 攻:1800 守:800
①:*
O
①:1回合1次,以對方場上1隻攻擊表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸變成守備表示。這個效果變成守備表示的回合,自己怪獸只能向作為對象的怪獸攻擊,自己的電子界族怪獸向作為對象的守備表示怪獸攻擊的場合,給與對方為攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。

SIMM標籤貘

SIMM標籤貘 SIMM標籤貘
星:5 屬:暗 攻:0 守:1800
* ①:*
O
這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:把手卡的這張卡給對方觀看,以自己墓地1隻電子界族・4星怪獸為對象才能發動。這張卡從手卡往作為連線狀態的自己的連線怪獸的所連線區的自己場上特殊召喚,作為對象的怪獸回到手卡。

猞猁連線殺手

猞猁連線殺手 猞猁連線殺手
星:5 屬:地 攻:2000 守:600
①:* ②:*
O
①:自己場上沒有怪獸存在的場合,這張卡可以從手卡特殊召喚。 ②:1回合1次,把最多2張手卡丟棄,以丟棄數量的場上的魔法・陷阱卡為對象才能發動。那些卡破壞。

電容跟蹤殺人蠍

電容跟蹤殺人蠍 電容跟蹤殺人蠍
星:5 屬:光 攻:2000 守:1000
* ①:這張卡召喚成功時,以自己場上1隻電子界族怪獸為對象才能發動。這隻怪獸表側表示存在期間,那隻怪獸的攻擊力上升800。 ②:怪獸區域的這張卡被效果破壞的場合發動。雙方玩家受到800傷害。
O
這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡召喚成功時,以這張卡以外的自己場上1隻電子界族怪獸為對象才能發動。這隻怪獸表側表示存在期間,那隻怪獸的攻擊力上升800。 ②:怪獸區域的這張卡被效果破壞送去墓地的場合發動。雙方玩家受到800傷害。

引導交錯鹿

引導交錯鹿 引導交錯鹿
星:5 屬:光 攻:2300 守:500
* ①:* ②:*
O
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己場上有電子界族怪獸召喚時才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:這張卡給與對方戰鬥傷害時才能發動。在自己場上把1隻「引導鹿衍生物」(電子界族・地・1星・攻/守0)特殊召喚。

中斷反抗軍

中斷反抗軍 中斷反抗軍
星:6 屬:光 攻:0 守:2100
①:自己受到戰鬥傷害時才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡的攻擊力變成受到的傷害的數值。 ②:這張卡以外的自己場上的表側守備表示怪獸被選擇作為攻擊對象時才能發動。那隻自己怪獸不會被那次戰鬥破壞,那個守備力直到回合結束時變成和這張卡相同。
O
①:自己受到戰鬥傷害時才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡的攻擊力上升受到的傷害的數值。 ②:1回合1次,這張卡以外的自己的守備表示怪獸被對方怪獸攻擊的傷害計算時才能發動。那隻自己怪獸只在那次傷害計算時變成和這張卡相同守備力,不會被那次戰鬥破壞。

搶救代理驅動員

搶救代理驅動員 搶救代理驅動員
星:6 屬:光 攻:2200 守:2100
* ①:* ②:*
O
這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:這張卡在手卡・墓地存在,自己場上的電子界族連線怪獸被對方破壞的場合才能發動。這張卡特殊召喚。 ②:從手卡丟棄1張魔法卡,以自己墓地1隻電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合不能直接攻擊。

集群擁塞器

集群擁塞器 集群擁塞器
星:7 屬:光 攻:1000 守:2200
* ①:* ②:自己的連線怪獸被攻擊的戰鬥步驟1次,把那隻連線怪獸和墓地的這張卡除外才能發動。把最多有對方場上的連線怪獸數量的「擁塞器衍生物」在自己場上特殊召喚。這個效果的發動後,直到回合結束時雙方場上的怪獸的效果不能發動。 ③:對方結束階段發動。這張卡的效果特殊召喚的自己場上的「擁塞器衍生物」全部破壞,給與對方為那個破壞的怪獸數量×300傷害。
O
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己場上沒有連線怪獸存在,這張卡召喚・特殊召喚成功的場合才能發動。在自己場上把1隻「擁塞器衍生物」(電子界族・暗・1星・攻/守0)特殊召喚。 ②:自己的連線怪獸被攻擊的戰鬥步驟1次,把那隻連線怪獸和墓地的這張卡除外才能發動。把最多有對方場上的連線怪獸數量的「擁塞器衍生物」在自己場上特殊召喚。

雙彙編亞龍

雙彙編亞龍 雙彙編亞龍
星:8 屬:暗 攻:2800 守:1000
* ①:這張卡在手卡・墓地存在的場合,把自己墓地的2隻電子界族怪獸除外才能發動。這張卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡的攻擊力變成一半。 ②:*
O
這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡在手卡・墓地存在的場合,從手卡以及自己場上的表側表示怪獸之中把2隻電子界族怪獸除外才能發動。這張卡特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡的攻擊力變成一半。 ②:1回合1次,把1張手卡除外才能發動。選持有這張卡的攻擊力以下的攻擊力的場上1隻怪獸除外。

特殊召喚/效果怪獸

條帶化夥伴犬

條帶化夥伴犬 條帶化夥伴犬
星:4 屬:光 攻:1200 守:1600
這張卡不能通常召喚,用這張卡的①的效果才能特殊召喚。 ①:對方的效果讓自己的電子界族怪獸的效果發動無效的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:這張卡特殊召喚成功的場合,以自己墓地1隻4星以下的電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這張卡從場上離開時那隻怪獸破壞。那隻怪獸從場上離開時這張卡破壞。
O
這張卡不能通常召喚,用這張卡的①的效果才能特殊召喚。這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:自己場上發動的怪獸的效果的發動無效的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。 ②:這張卡特殊召喚成功時,以自己墓地1隻4星以下的電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。

衍生物

衍生物
「電子界族」衍生物圖冊合輯 「電子界族」衍生物圖冊合輯

連線衍生物

星:1 屬:光 攻:0 守:0
描述:?
O
描述:?

假脫機衍生物

星:1 屬:光 攻:0 守:0
描述:?
O
描述:?

擁塞器衍生物

星:1 屬:暗 攻:0 守:0
描述:?
O
描述:?

工具衍生物

星:2 屬:光 攻:0 守:0
描述:這張卡可以作為「工具衍生物」使用。
O
描述:這張卡可以作為「工具衍生物」使用。 ※作為「工具衍生物」以外的衍生物使用的場合,那衍生物的種族・屬性・等級・攻擊力・守備力適用。

引導鹿衍生物

星:1 屬:地 攻:0 守:0
描述:?
O
描述:?

連線怪獸

連線弟子

連線弟子 連線弟子
屬:光 攻:500 連:1
4星以下的電子界族怪獸1隻 * ①:*
O
4星以下的電子界族怪獸1隻 這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:把這張卡所連線區1隻怪獸解放才能發動。自己從卡組抽1張,那之後選1張手卡回到卡組最下面。

連線信徒

連線弟子 連線弟子
屬:地 攻:500 連:1
4星以下的電子界族怪獸1隻 * ①:* ②:*
O
4星以下的電子界族怪獸1隻 這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡特殊召喚成功的場合發動。這個回合,自己不能把連線3以上的連線怪獸連線召喚。 ②:互相連線狀態的這張卡被解放的場合才能發動。在自己場上把2隻「連線衍生物」(電子界族・光・1星・攻/守0)特殊召喚。

連線蜘蛛

連線蜘蛛 連線蜘蛛
屬:地 攻:1000 連:1
通常怪獸1隻 ①:*
O
通常怪獸1隻 ①:1回合1次,自己主要階段才能發動。從手卡把1隻4星以下的通常怪獸在這張卡所連線區特殊召喚。

安全守衛者

安全守衛者 安全守衛者
屬:光 攻:1000 連:1
電子界族連線怪獸1隻 * ①:* ②:* ③:*
O
電子界族連線怪獸1隻 這張卡不能作為連線素材。 ①:「安全守衛者」在自己場上只能有1隻表側表示存在。 ②:這張卡特殊召喚成功的回合,自己受到的效果傷害變成0。 ③:自己因戰鬥・效果受到傷害的場合,1回合只有1次讓那次傷害變成0。

對講槍兵

對講槍兵 對講槍兵
屬:暗 攻:1200 連:1
2星以下的電子界族怪獸1隻 ①:把自己場上1隻電子界族怪獸解放,以自己墓地1隻「碼語者」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在作為這張卡所連線區的自己場上特殊召喚。
O
2星以下的電子界族怪獸1隻 這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:把這張卡以外的自己場上1隻電子界族怪獸解放,以原本卡名和那隻怪獸不同的自己墓地1隻「碼語者」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在作為這張卡所連線區的自己場上特殊召喚。

降頻承辦員

降頻承辦員 降頻承辦員
屬:暗 攻:1000 連:2
效果怪獸2隻 ①:*
O
效果怪獸2隻 ①:1回合1次,以這張卡所連線區1隻表側表示怪獸和對方場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻對方怪獸的攻擊力直到回合結束時下降作為對象的所連線區的怪獸的攻擊力數值。

多核處理器巨錘人

多核處理器巨錘人 多核處理器巨錘人
屬:地 攻:1000 連:2
電子界族怪獸2隻 ①:這張卡以外的自己的電子界族怪獸攻擊的傷害計算後才能發動。給這張卡放置1個錘子指示物。 ②:和電子界族怪獸互相連線的這張卡可以直接攻擊。 ③:這張卡的攻擊宣言時,把這張卡的錘子指示物全部取除才能發動。這張卡的攻擊力直到回合結束時上升取除的錘子指示物數量×1000。
O
電子界族怪獸2隻 ?

還原點控球後衛

還原點控球後衛 還原點控球後衛
屬:暗 攻:1000 連:2
電子界族怪獸2隻 * ①:這張卡以外的連線怪獸連線召喚成功的場合發動。這個回合,這張卡不會被戰鬥・效果破壞。 ②:這張卡作為連線素材送去墓地的回合,自己場上的連線怪獸被對方的效果破壞的場合才能發動。這張卡從墓地特殊召喚。
O
電子界族怪獸2隻 這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:1回合1次,這張卡以外的連線怪獸連線召喚成功的場合發動。這個回合,這張卡不會被戰鬥・效果破壞。 ②:這張卡在墓地存在,這張卡為素材作連線召喚的連線怪獸被對方的效果破壞的場合才能發動。這張卡特殊召喚。

安全龍

安全龍 安全龍
屬:光 攻:1100 連:2
怪獸2隻 * ①:*
O
怪獸2隻 這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:只在這張卡在場上表側表示存在才有1次,這張卡是互相連線狀態的場合以對方場上1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到持有者手卡。

空隙絕緣人

空隙絕緣人 空隙絕緣人
屬:暗 攻:1200 連:2
怪獸2隻 ①:這張卡所連線區的怪獸的攻擊力・守備力下降600。 ②:*
O
怪獸2隻 ①:這張卡所連線區的怪獸的攻擊力・守備力下降800。 ②:這張卡在墓地存在,自己場上有電子界族連線怪獸連線召喚時才能發動。這張卡在作為那隻怪獸所連線區的自己場上特殊召喚。這個效果特殊召喚的這張卡不能作為連線素材,從場上離開的場合除外。這個效果在這張卡送去墓地的回合不能發動。

炎上框架管理員

炎上框架管理員 炎上框架管理員
屬:炎 攻:1200 連:2
電子界族怪獸2隻 ①:* ②:*
O
電子界族怪獸2隻 ①:「炎上框架管理員」在自己場上只能有1隻表側表示存在。 ②:只要這張卡在怪獸區域存在,自己場上的連線怪獸的攻擊力上升800。

連線緩衝人

連線緩衝人 連線緩衝人
屬:光 攻:1400 連:2
電子界族怪獸2隻 ①:1回合1次,這張卡所連線區的自己怪獸向對方的連線怪獸攻擊的傷害步驟結束時才能發動。這次戰鬥階段中,那隻怪獸可以向對方的連線怪獸作出最多有自己場上的連線怪獸數量的攻擊。這個效果發動的回合,那隻怪獸以外的自己怪獸不能攻擊。
O
電子界族怪獸2隻 ①:1回合1次,這張卡所連線區的自己怪獸向對方的連線怪獸攻擊的傷害步驟結束時才能發動。這次戰鬥階段中,那隻怪獸在通常攻擊外加上可以向對方的連線怪獸作出最多有這張卡以外的自己場上的連線怪獸數量的攻擊。這個效果發動的回合,那隻怪獸以外的自己怪獸不能攻擊。

恢復巫師

恢復巫師 恢復巫師
屬:光 攻:1500 連:2
電子界族怪獸2隻 ①:只在這張卡在場上表側表示存在才有1次,和相同種族互相連線的電子界族連線怪獸被破壞送去墓地的場合,以那1隻破壞的電子界族連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,結束階段破壞。這個效果在對方回合也能發動。
O
電子界族怪獸2隻 這個卡名的效果1回合只能使用1次。 ①:以這個回合被破壞的自己墓地1隻電子界族連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,結束階段破壞。這個效果在對方回合也能發動。

二進制女巫

二進制女巫 二進制女巫
屬:地 攻:1600 連:2
衍生物以外的怪獸2隻 ①:*
O
衍生物以外的怪獸2隻 ①:得到和這張卡互相連線的怪獸數量的以下效果。 ●1隻以上:和這張卡互相連線的怪獸用和對方怪獸的戰鬥給與對方戰鬥傷害時才能發動。自己基本分回復那個數值。 ●2隻:1回合1次,以自己場上2隻表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束時,那2隻怪獸之內1隻的攻擊力變成一半,另1隻的攻擊力上升那個數值。這個效果在對方回合也能發動。

二進制劍士

二進制劍士 二進制劍士
屬:地 攻:1800 連:2
通常怪獸2隻 ①:得到和這張卡互相連線的怪獸數量的以下效果。 ●1隻以上:1回合1次,這張卡向對方怪獸攻擊的攻擊宣言時才能發動。這個回合,這張卡在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊,和這張卡進行戰鬥的對方怪獸不會被那次戰鬥破壞。 ●2隻:這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算後才能發動。那隻對方怪獸除外。
O
通常怪獸2隻 ?

蜜罐機器人

蜜罐機器人 蜜罐機器人
屬:光 攻:1900 連:2
電子界族怪獸2隻 ①:*
O
電子界族怪獸2隻 ①:這張卡所連線區的怪獸不會成為效果的對象,不會被戰鬥破壞。

編碼語者

解碼語者 解碼語者
屬:光 攻:2300 連:3
電子界族怪獸2隻以上 ①:*
O
電子界族怪獸2隻以上 ①:1回合1次,這張卡所連線區的自己怪獸和比那隻怪獸攻擊力高的對方怪獸進行戰鬥的傷害計算前才能發動。那隻自己怪獸不會被那次戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成0。那次傷害計算後,選這張卡或者這張卡所連線區1隻自己怪獸,那個攻擊力直到回合結束時上升那隻進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力數值。

解碼語者

解碼語者 解碼語者
屬:暗 攻:2300 連:3
效果怪獸2隻以上 ①:* ②:*
O
效果怪獸2隻以上 ①:這張卡的攻擊力上升這張卡所連線區的怪獸數量×500。 ②:自己場上的卡為對象的對方的魔法・陷阱・怪獸的效果發動時,把這張卡所連線區1隻自己怪獸解放才能發動。那個發動無效並破壞。

余碼語者

余碼語者 余碼語者
屬:風 攻:2300 連:3
電子界族怪獸2隻以上 * ①:* ②:*
O
電子界族怪獸2隻以上 這個卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡連線召喚成功時,指定額外怪獸區域的怪獸數量的沒有使用的主要怪獸區域才能發動。指定的區域在這隻怪獸表側表示存在期間不能使用。 ②:這張卡所連線區的怪獸攻擊力上升500,不會被效果破壞。

轉碼語者

轉碼語者 轉碼語者
屬:地 攻:2300 連:3
效果怪獸2隻以上 * ①:* ②:以自己墓地1隻「碼語者」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在作為這張卡所連線區的自己場上特殊召喚。
O
效果怪獸2隻以上 這個卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:這張卡是互相連線狀態的場合,這張卡以及這張卡所互相連線區的怪獸的攻擊力上升500,不會成為對方的效果的對象。 ②:以「轉碼語者」以外的自己墓地1隻連線3以下的電子界族連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在作為這張卡所連線區的自己場上特殊召喚。這個效果發動的回合,自己不是電子界族怪獸不能特殊召喚。

電原始碼語者

電原始碼語者 電原始碼語者
屬:炎 攻:2300 連:3
怪獸3隻 ①:* ②:*
O
怪獸3隻 ①:1回合1次,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的效果直到回合結束時無效。 ②:1回合1次,這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害計算時,把這張卡所連線區1隻自己怪獸解放才能發動。這張卡的攻擊力只在那次傷害計算時變成原本攻擊力的2倍。

矢量恐嚇惡魔

矢量恐嚇惡魔 矢量恐嚇惡魔
屬:暗 攻:2400 連:3
電子界族怪獸2隻以上 ①:這張卡的攻擊破壞對方怪獸時,把這張卡以外的自己場上1隻怪獸解放才能發動。破壞的那隻怪獸在作為這張卡所連線區的對方場上特殊召喚。並且,這次戰鬥階段中,這張卡只再1次可以攻擊這個效果特殊召喚的怪獸。
O
電子界族怪獸2隻以上 ①:這張卡戰鬥破壞對方怪獸送去墓地時,把這張卡所連線區1隻自己怪獸解放才能發動。破壞的那隻怪獸在作為這張卡所連線區的自己・對方場上特殊召喚。這個效果在對方場上把怪獸特殊召喚的場合,這次戰鬥階段中,這張卡只再1次可以攻擊。

拓撲三葉雙頭蛇

拓撲三葉雙頭蛇 拓撲三葉雙頭蛇
屬:暗 攻:2500 連:3
效果怪獸2隻以上 ①:*
O
效果怪獸2隻以上 ①:這張卡所連線區有怪獸特殊召喚的場合發動。那些怪獸以及場上的魔法・陷阱卡全部除外,給與對方這個效果除外的對方的卡數量×500傷害。

防火龍

防火龍 防火龍
屬:光 攻:2500 連:4
怪獸2隻以上 ①:* ②:*
O
怪獸2隻以上 ①:只在這張卡在場上表側表示存在才有1次,以最多有和這張卡互相連線的怪獸數量的自己或者對方的場上・墓地的怪獸為對象才能發動。那些怪獸回到持有者手卡。這個效果在對方回合也能發動。 ②:這張卡所連線區的怪獸被戰鬥破壞的場合或者被送去墓地的場合才能發動。從手卡把1隻怪獸特殊召喚。

拓撲邏輯轟炸龍

拓撲邏輯轟炸龍 拓撲邏輯轟炸龍
屬:暗 攻:3000 連:4
效果怪獸2隻以上 ①:* ②:*
O
效果怪獸2隻以上 ①:這張卡在怪獸區域存在,場上的連線怪獸所連線區有這張卡以外的怪獸特殊召喚的場合發動。雙方的主要怪獸區域的怪獸全部破壞。這個回合,這張卡以外的自己怪獸不能攻擊。 ②:這張卡向對方怪獸攻擊的傷害計算後發動。給與對方那隻對方怪獸的原本攻擊力數值的傷害。

拓撲篡改感染龍

拓撲篡改感染龍 拓撲篡改感染龍
屬:暗 攻:3000 連:4
效果怪獸2隻以上 ①:自己有手卡,這張卡已在怪獸區域存在的狀態,這張卡以外的怪獸在連線怪獸所連線區特殊召喚的場合發動。雙方手卡全部破壞。 ②:1回合1次,對方有手卡,這張卡是額外連線狀態的場合才能發動。對方手卡全部破壞,給與對方3000傷害。這個效果不會被無效化。 ③:只要額外連線狀態的這張卡在怪獸區域存在,自己場上的連線怪獸不會被效果破壞。
O
效果怪獸2隻以上 這個卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1個。 ①:這張卡已在怪獸區域存在的狀態,這張卡以外的怪獸在連線怪獸所連線區特殊召喚的場合發動。自己把手卡任意數量隨機丟棄(最多2張)。那之後,對方選丟棄數量的手卡丟棄。 ②:這張卡是額外連線狀態的場合才能發動。對方儘可能選最多2張手卡丟棄。這個效果讓對方手卡變成0張的場合,再給與對方3000傷害。

魔法卡

魔法卡
「電子界族」魔法卡圖冊合輯 「電子界族」魔法卡圖冊合輯

電腦網後門

類:速
* ①:*
O
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:以自己場上1隻電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸除外,把持有比那隻怪獸的原本攻擊力低的攻擊力的1隻電子界族怪獸從卡組加入手卡。這個效果除外的怪獸在下次的自己準備階段回到場上,那個回合可以直接攻擊。

安全螢幕蔽

類:速
①:*
O
①:以場上1隻電子界族怪獸為對象才能發動。這個回合,那隻怪獸不會被戰鬥破壞,雙方受到的全部戰鬥傷害變成0。

電子世界旋風

類:速
①:*
O
①:以對方場上1隻連線怪獸為對象才能發動。從自己墓地選連線標記數量和那隻怪獸相同的1隻怪獸除外,作為對象的怪獸破壞。這個效果除外的自己怪獸的原本種族是電子界族的場合,可以再選對方的魔法與陷阱區域1張表側表示的卡破壞。

假脫機代碼

類:速
①:自己墓地有電子界族怪獸3隻以上存在的場合,對方怪獸的直接攻擊宣言時才能發動。那次攻擊無效,在自己場上把最多3隻「假脫機衍生物」(電子界族・光・1星・攻/守0)守備表示特殊召喚。這衍生物不能為上級召喚而解放。
O
①:自己墓地的電子界族怪獸是3隻以上的場合,對方怪獸的直接攻擊宣言時才能發動。那次攻擊無效。那之後,可以在自己場上把最多3隻「假脫機衍生物」(電子界族・光・1星・攻/守0)守備表示特殊召喚。這衍生物不能為上級召喚而解放。

電子界湮滅

類:裝
電子界族怪獸才能裝備。 ①:裝備怪獸的攻擊力只在傷害計算時變成和進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力相同。 ②:裝備怪獸戰鬥破壞怪獸的場合發動。破壞的怪獸的控制者受到那隻怪獸的攻擊力數值的傷害。
O

電腦網磁碟重組

類:裝
①:以自己墓地1隻4星以下的電子界族怪獸為對象才能把這個效果發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚,把這張卡裝備。這張卡從場上離開時那隻怪獸破壞。 ②:這張卡在墓地存在的場合,決鬥中只有1次,可以把基本分支付一半來把這張卡的①的效果發動。
O

效果整流罩

類:通
①:自己場上有電子界族怪獸存在的場合才能發動。這個回合,自己受到的效果傷害變成0。
O

電子界快取

類:通
①:自己場上有持有和原本攻擊力不同攻擊力的電子界族怪獸存在的場合才能發動。自己從卡組抽2張。
O

警示槍兵

類:通
①:這個回合,電子界族怪獸向守備表示怪獸攻擊的場合,給與對方為攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
O

天火的牢獄

類:場
①:這張卡不會被這張卡以外的效果破壞。 ②:自己場上的龍族怪獸的守備力上升300。 ③:雙方玩家不能把連線標記數量比雙方場上的連線怪獸之中的連線標記數量最多的怪獸的連線標記數量少的怪獸連線召喚,連線怪獸以外的怪獸不能攻擊宣言。 ④:場上有電子界族連線怪獸2隻以上存在的場合才能把這個效果發動。只要這張卡在場地區域存在,雙方的手卡・場上・墓地的電子界族怪獸不能攻擊,不會成為攻擊對象以及效果的對象,那些效果無效。這個時候,對自身場上的怪獸只有電子界族怪獸的玩家的攻擊變成直接攻擊。 ⑤:這張卡的④的效果適用時場上存在的電子界族怪獸全部從場上離開的場合發動。這張卡破壞。
O
①:場上的龍族怪獸的守備力上升300。 ②:雙方不能把連線標記數量比場上的連線怪獸少的連線怪獸連線召喚,連線怪獸以外的怪獸不能攻擊。 ③:場上有電子界族連線怪獸2隻以上存在的場合,以下效果適用。 ●電子界族怪獸發動的效果無效化。 ●場上的電子界族怪獸不能攻擊,不會成為攻擊對象,也不會成為效果的對象。

電腦網風暴

類:場
①:* ②:* ③:*
O
①:場上的連線狀態的怪獸的攻擊力・守備力上升500。 ②:只要這張卡在場地區域存在,連線怪獸的連線召喚不會被無效化。 ③:自己受到2000以上的戰鬥・效果傷害的場合才能發動。只把自己的額外卡組的里側表示的卡洗切,那張最上面的卡翻開。翻開的卡是電子界族連線怪獸的場合,那隻怪獸特殊召喚。不是的場合回到原狀。

戰鬥緩衝器

類:永
①:以最多有自己場上的互相連線的怪獸數量的對方場上的怪獸為對象才能把這張卡發動。只要自己場上有互相連線的怪獸存在,那些怪獸不能把效果發動。這張卡在這個回合的結束階段破壞。 ②:自己的電子界族連線怪獸進行戰鬥的傷害計算後把這個效果發動。給這張卡放置1個戰鬥緩衝器指示物。自己場上的電子界族連線怪獸的攻擊力變成那個原本攻擊力+這張卡的戰鬥緩衝器指示物數量×700。
O

陷阱卡

陷阱卡
「電子界族」陷阱卡圖冊合輯 「電子界族」陷阱卡圖冊合輯

電子界信標

類:通
* ①:*
O
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:戰鬥或者對方的效果讓自己受到傷害的回合才能發動。從卡組把1隻4星以下的電子界族怪獸加入手卡。

電子界光闌

類:通
①:自己場上有電子界族怪獸存在,讓場上1隻怪獸的攻擊力增減的效果發動的場合才能發動。那個發動無效,自己從卡組抽1張。 ②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1隻連線2以下的電子界族怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。
O

重編碼存活

類:通
①:* ②:*
O
①:以自己的場上・墓地1隻連線3電子界族連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸除外,從額外卡組把1隻「碼語者」怪獸特殊召喚。 ②:額外怪獸區域沒有自己怪獸存在的場合,把墓地的這張卡除外,以除外的1隻自己的「碼語者」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。

電腦網刷新

類:通
①:電子界族怪獸的攻擊宣言時才能發動。雙方的主要怪獸區域的怪獸全部破壞。這個回合的結束階段把這個效果破壞的電子界族連線怪獸儘可能從墓地往持有者場上特殊召喚。 ②:*
O
①:對方的電子界族怪獸的攻擊宣言時才能發動。雙方的主要怪獸區域的怪獸全部破壞。這個回合的結束階段把這個效果破壞的電子界族連線怪獸儘可能從墓地往持有者場上特殊召喚。 ②:對方怪獸的效果發動時,把墓地的這張卡除外才能發動。自己場上的電子界族連線怪獸直到回合結束時不受自身以外的卡的效果影響。

都卜勒相位增幅層

類:通
①:以自己場上1隻電子界族怪獸為對象才能發動。這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備。裝備怪獸1回合只有1次不會被戰鬥破壞。 ②:自己・對方的戰鬥階段這張卡從場上送去墓地的場合發動。那次戰鬥階段結束。
O

緊急連線

類:通
①:額外怪獸區域沒有自己怪獸存在的場合,對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成一半。這個回合的戰鬥階段結束時,自己可以把1隻電子界族連線怪獸連線召喚。
O

限制代碼

類: ①:原:永 ②:O:通
這張卡在自己的場上或者墓地存在的場合,這個卡名的卡不能發動。 ①:作為這張卡的發動時的效果處理,給這張卡放置自己墓地的電子界族連線怪獸數量的限制指示物。那之後,從額外卡組把1隻「碼語者」怪獸特殊召喚,這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備。 ②:自己結束階段這張卡1個限制指示物取除。這張卡的限制指示物全部取除時裝備怪獸破壞。 ③:這張卡從場上離開時裝備怪獸破壞。
O
這個卡名的卡在決鬥中只能發動1張。 ①:自己墓地有電子界族連線怪獸存在的場合才能把這張卡發動。那些怪獸數量的指示物給這張卡放置,從額外卡組把1隻「碼語者」怪獸特殊召喚,把這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備。這張卡從場上離開時那隻怪獸破壞。 ②:自己結束階段發動。這張卡1個指示物取除。不能取除的場合這張卡破壞。

相關魔法・陷阱卡

相關魔法・陷阱卡
「電子界族」相關魔法・陷阱卡圖冊合輯 「電子界族」相關魔法・陷阱卡圖冊合輯

分集劇情

電腦網宇宙

劇情圖片 日文名:サイバネット・ユニバース 英文名:Cynet Universe 卡片種類:場地魔法 卡片密碼:61583217 卡包:ST17、ST18、ST19 原作效果: ①:自己場上的連線怪獸的攻擊力上升300。 ②:1回合1次,以自己或者對方的墓地1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到持有者卡組。 ③:場上的這張卡被效果破壞的場合發動。額外怪獸區域的怪獸全部送去墓地。 OCG效果: ①:自己場上的連線怪獸的攻擊力上升300。 ②:1回合1次,以自己或者對方的墓地1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到持有者卡組。 ③:場上的這張卡被效果破壞的場合發動。額外怪獸區域的怪獸全部送去墓地。 相關捏他: ●「電子界(サイバース/Cyberse)」取自「電子(サイバー/Cyber)」和「宇宙(ユニバース/Universe)」的合成詞。「電腦網宇宙(サイバネット・ユニバース/Cynet Universe)」作為「電子界(サイバース/Cyberse)」的衍生詞,暗示出存在於「網路雲端」中的「電子界」。 ●如卡圖所示,所謂的「電腦網宇宙」是由無數個幾何形狀的單位和傳送門構成的空間。

戰線攪亂

劇情圖片 日文名:戦線撹亂(せんせんかくらん) 英文名:Frontline Disturbance 卡片種類:速攻魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:以對方場上1隻4星以下的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸從場上離開的場合,選自己場上1隻表側表示怪獸,給那隻怪獸放置1個攪亂指示物。這個效果讓有攪亂指示物放置的怪獸得到以下的效果。 ●有攪亂指示物放置的這張卡進行戰鬥的場合,把這張卡1個攪亂指示物取除,以對方場上1隻表側攻擊表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力直到回合結束時下降對方場上的表側守備表示怪獸的守備力合計數值。 OCG效果: ? 相關捏他: ●卡圖是「比特機靈」干擾「塵妖」怪獸的過程。

出入連線

劇情圖片 日文名:バウンドリンク 英文名:Link Bound 卡片種類:速攻魔法 卡片密碼:51335426 卡包:FLOD(1004)、SD35 原作效果: 這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:以自己的場上・墓地1隻連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到持有者的額外卡組,自己從卡組抽出那個連線標記的數量。那之後,選抽出數量的手卡用喜歡的順序回到卡組下面。 OCG效果: 這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:以自己的場上・墓地1隻連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到持有者的額外卡組,自己從卡組抽出那個連線標記的數量。那之後,選抽出數量的手卡用喜歡的順序回到卡組下面。 相關捏他: ●「約束(バウンド/Bound)」在這裡代指「約束變數(バウンド・ヴァリュアブル/Bound Variable)」。在「計算機編程(コンピュータプログラミング/Computer Programming)」中,「自由變數(フリー・ヴァリュアブル/Free Variable)」是指「函式(ファンクシャン/Function)」中使用的「變數(ヴァリュアブル/Variable)」。「約束變數」是指曾經是「自由變數」,但現已被約束到一個「論域(ドメイン・オブ・ディスクール/Domain of Discourse)」或「全集(ユニバース/Universe)」中的「變數」。 ●「バウンド/Bound」的本意包含「約束/束縛/連線/結合/關聯/羈絆」等。並且,「バウンドリンク/Bound Link」在日語中亦作「リンク連結(リンクれんけつ)」,是指「子程式出入連線指令(サブルーチン・リンケージ/Subroutine Linkage)」。 ●這張卡的卡名亦可當作「導出連結(アウトバウンドリンク/Outbound Link)」和「導入連結( インバウンドリンク/Inbound Link)」的2個相反名詞的合成辭彙。「導出連結」是指當前網站的頁面中單向指向其他網站的連結;「導入連結」是指其他網站的頁面中單向指向當前網站的連結。 ●這張卡可能暗示出原本作為「自由變數」存在的怪獸在作為連線素材被設定到連線標記處後而成為約束於連線標記處的「約束變數」的含義。 ●卡圖是「猞猁連線殺手」、「備份秘書」、「比特機靈」分別從[↙][↑][↘]的三個不同指向的連線標記處同時出場的過程。

連線洞

劇情圖片 日文名:リンケージ・ホール 英文名:Link Hole 卡片種類:通常魔法 卡片密碼:73275815 卡包:EXFO(1003) 原作效果: 這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:自己場上有連線4以上的連線怪獸存在的場合才能發動。選最多有自己場上的連線3以上的連線怪獸數量的對方場上的怪獸破壞。 OCG效果: 這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:自己場上有連線4以上的連線怪獸存在的場合才能發動。選最多有自己場上的連線3以上的連線怪獸數量的對方場上的怪獸破壞。 相關捏他: ●「リンケージ/Linkage」根據不同場合而持有以下含義上的分類: 釋義①(計算機科學以及軟體編程領域):「連線性(リンケージ/Linkage)」:「連線性」是程式編譯時,程式中的名字在作用域中不同位置的出現能夠綁定到同一對象或函式。「C++語言」中,「連線性」描述了名字在整個程式或單獨編譯單元中能否綁定到同一實體。 釋義②(電子學領域):「耦合(リンケージ/Linkage)」:「耦合」指從一個電路部分到另一個電路部分的能量傳遞。例如,通過「電導性耦合」,能量從一個「電壓源」傳播到「負載」上。利用「電容器」允許通過交流成分、阻擋直流成分的性質,可以將電路的交流部分和直流部分「耦合」起來。「變壓器」也可以充當「耦合介質」,通過在兩端配置適當的阻抗,可以達到適當的阻抗匹配。

連線進程失敗

劇情圖片 日文名:リンク・プロセッシング・フェイルアー 英文名:Link Processing Failure 卡片種類:永續魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: 這張卡發動後第2次的自己準備階段破壞。 ①:以自己場上1隻連線怪獸為對象才能發動。只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,連線怪獸以外的怪獸以及持有作為對象的怪獸的連線標記數量以下的連線標記的連線怪獸不能攻擊。作為對象的怪獸從場上離開時這張卡破壞。 OCG效果: ? 相關捏他: ●「處理(プロセッシング/Processing)」在計算機科學領域常指「數據處理(データ・プロセッシング/Data Processing)」,包括對數據的採集、存儲、檢索、加工、變換和傳輸,從而賦予數據意義,以便成為有用信息。 ●「進程(プロセス/Process)」是計算機中已運行程式的實體。「進程」為曾經是「分時系統」的基本運作單位。「程式」本身只是指令、數據及其組織形式的描述,「進程」才是「程式」(那些指令和數據)的真正運行實例。 ●卡圖是「連線蜘蛛」和「安全守衛者」被位於「連線緩衝人」後面的信號屏障所禁止的過程。

連線暴行

劇情圖片 日文名:リンク・アトロシティ 英文名:Link Atrocity 卡片種類:通常魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:把自己場上1隻連線怪獸解放,以自己場上1隻連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力直到回合結束時上升解放的怪獸的攻擊力數值。這個回合,作為對象的自己怪獸攻擊的場合,那隻作為攻擊對象的對方的連線怪獸的攻擊力直到傷害步驟結束時下降自己・對方的墓地的連線怪獸數量×400。 OCG效果: ? 相關捏他: ●卡圖是「空隙絕緣人」將其自身的力量傳送給「蜜罐機器人」的過程。

連線保護

劇情圖片 日文名:リンク・プロテクション 英文名:Link Protection 卡片種類:永續魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,連線怪獸以外的自己怪獸不能攻擊。 ②:1回合1次,以自己場上1隻連線怪獸為對象才能發動。這個回合,那隻怪獸不會被戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對雙方的戰鬥傷害變成0。那隻作為對象的怪獸向對方連線怪獸攻擊的場合,那隻對方怪獸在傷害計算後破壞。 ③:自己場上的連線怪獸被破壞送去墓地的場合,把那1隻連線怪獸和場上的這張卡除外才能發動。直到回合結束時,對方場上的連線怪獸數量若不在那隻除外的怪獸的連線標記數量以上,對方怪獸不能攻擊。 OCG效果: ? 相關捏他: ●這張卡是《遊戲王VRAINS》動畫原作中的首張由「漢諾騎士」的領袖——「左輪」使用的「連線(リンク/Link)」永續魔法卡。 ●卡圖似乎是由兩層連線標記互補的連線4的同圓心的「連線環」以及從「連線環」的圓心處發散的「積體電路(インテグレーテッド・サーキット/Integrated Circuit)」所構成的「電子化護盾」。

連線恢復

劇情圖片 日文名:リンク・リカバリー 英文名:Link Recovery 卡片種類:通常魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:以自己墓地1隻連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個時候,對方場上的怪獸數量比這個效果特殊召喚的怪獸的連線標記數量少的場合,對方從卡組抽出那個相差數值。這個效果特殊召喚的怪獸為素材作連線召喚的回合,自己不能進行戰鬥階段。 OCG效果: ? 相關捏他: ●卡圖中的怪獸是「劍鬥獸 德拉伽塞斯」。

連線幣

劇情圖片 日文名:リンク・コイン 英文名:Link Coin 卡片種類:通常魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:把自己場上1隻連線怪獸送去墓地才能發動。從自己卡組上面把送去墓地的怪獸的連線標記數量的卡翻開。從那之中選1張加入手卡。剩下的卡用喜歡的順序回到卡組上面。下次的自己準備階段,為這個的效果發動而送去墓地的怪獸從墓地特殊召喚。 OCG效果: ? 相關捏他: ●這張卡可能捏他了「比特幣(ビットコイン/Bitcoin)」。「比特幣」是一種去中心化的非普遍全球可支付的「電子加密貨幣」。

標記充能

劇情圖片 日文名:マーカーズ・チャージ 英文名:Markers' Charge 卡片種類:通常魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:額外怪獸區域的2隻連線怪獸持有的連線標記數量相同的場合才能發動。自己從卡組抽2張,給雙方確認。這個回合的結束階段,這個效果抽到的卡在手卡的場合那些卡除外。 OCG效果: ? 相關捏他: ●卡圖中的2張卡分別穿過的2個「連線環」是連線標記指向為[↖][↗]的2個完全相同的連線2的「連線環」。

斷線連線器

劇情圖片 日文名:ディスコネクト・リンカー 英文名:Disconnect Linker 卡片種類:通常魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:以自己墓地1隻連線2以下的連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸效果無效特殊召喚,用那隻怪獸為素材作連線召喚。不能作連線召喚的場合,作為對象的怪獸除外。這個效果連線召喚的連線怪獸不受對方的效果影響,只要那隻連線怪獸在怪獸區域存在,額外怪獸區域的怪獸不能攻擊。 OCG效果: ? 相關捏他: ●「斷開(ディスコネクト/Disconnect)」是計算機網路領域中的相關術語。「斷開」指的是2個「網路設備」之間結束或失去連線的行為。 ●「連線器(リンカー/Linker)」是1種將1個或多個由「編譯器」或「彙編器」生成的「目標檔案」外加「庫連結」為1個「執行檔」的程式。

迷惑之鎧

劇情圖片 日文名:迷惑な鎧(スパムメイル) 英文名:Spam Mail 卡片種類:裝備魔法 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: 自己場上的效果怪獸才能裝備。 ①:裝備怪獸的效果無效化,當作通常怪獸使用。 ②:這張卡被效果從手卡・卡組・場上送去墓地的場合才能發動。自己從卡組抽1張,給雙方確認。確認的卡的種類(怪獸・魔法・陷阱)的卡在對方場上表側表示存在的場合,對方從自身場上選那個種類的1張卡回到持有者手卡。 OCG效果: ? 相關捏他: ●這張卡的日文卡名的假名注音是「垃圾電郵(スパムメイル/Spam Mail)」。「垃圾電郵」是指一種「濫發電子訊息」的行為,常用作「廣告」以及在同一地址不斷重複傳送相同的「訊息」。「垃圾電郵」是「濫發電子訊息」中最常見的一種,指的是不請自來且未經用戶許可就塞入信箱的「電子郵件」。

零型額外連線

劇情圖片 日文名:ゼロ・エクストラリンク 英文名:Zero Extra Link 卡片種類:永續魔法 卡片密碼:60162470 卡包:CYHO(1005) 原作效果: 以額外怪獸區域的連線怪獸的所互相連線區1隻自己的連線怪獸為對象才能把這張卡發動。 ①:作為對象的怪獸的攻擊力上升額外連線狀態的怪獸數量×800。 ②:額外連線狀態的作為對象的怪獸作為素材讓連線怪獸連線召喚的場合發動。那隻連線怪獸的攻擊力直到回合結束時上升這張卡的①的效果上升過的數值。 ③:作為對象的怪獸攻擊的傷害計算後發動。這張卡破壞。 OCG效果: 以額外怪獸區域的連線怪獸的所互相連線區1隻自己的連線怪獸為對象才能把這張卡發動。 ①:作為對象的怪獸的攻擊力上升場上的連線怪獸數量×800。 ②:作為對象的怪獸作為素材讓連線怪獸連線召喚的場合發動。那隻連線怪獸的攻擊力直到回合結束時上升這張卡的①的效果上升過的數值。 ③:作為對象的怪獸攻擊的傷害計算後發動。這張卡破壞。 相關捏他: ●這張卡是《遊戲王VRAINS》動畫原作中的首張由「組織核心」使用的和「額外連線(EXリンク(エクストラリンク)/Extra Link)」相關的「連線(リンク/Link)」永續魔法卡。 ●如卡圖所示,所謂的「零型額外連線(ゼロ・エクストラリンク/Zero Extra Link)」是指敵我雙方的8隻連線怪獸互相連線而形成1個「回」型。其形狀類似連線召喚時出現的「迴路」以及連線怪獸持有指向8個不同方向的「箭頭」。這可能存在某種暗示。

連線波反擊

劇情圖片 日文名:リンク・サージ・カウンター 英文名:Link Surge Counter 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:自己場上的連線怪獸和持有比那個連線標記數量多的連線標記的對方連線怪獸進行戰鬥的傷害計算時,把自己的場上・墓地2張魔法・陷阱卡除外才能發動。那隻自己怪獸的攻擊力只在那次傷害計算時變成和進行戰鬥的對方怪獸的攻擊力相同。 OCG效果: ? 相關捏他: ●「涌波(サージ/Surge)」是流體物理中的「重力波」的其中一種,主要是由慣性力和重力造成的。 ●卡圖是「炎上框架管理員」和另1隻連線3以上的連線怪獸進行戰鬥的過程。

並口護甲

劇情圖片 日文名:パラレルポート・アーマー 英文名:Parallel Port Armor 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:00879958 卡包:EXFO(1003) 原作效果: ①:以自己場上1隻連線怪獸為對象才能把這張卡發動。這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備。裝備怪獸不會成為對方的效果的對象,不會被戰鬥破壞。 ②:從自己墓地把這張卡和2隻連線怪獸除外,以自己場上1隻連線怪獸為對象才能發動。這個回合,那隻怪獸在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。 OCG效果: ①:以自己場上1隻連線怪獸為對象才能把這張卡發動。這張卡當作裝備卡使用給那隻怪獸裝備。裝備怪獸不會成為對方的效果的對象,不會被戰鬥破壞。 ②:從自己墓地把這張卡和2隻連線怪獸除外,以自己場上1隻連線怪獸為對象才能發動。這個回合,那隻怪獸在同1次的戰鬥階段中可以作2次攻擊。 相關捏他: ●「並行連線埠(パラレルポート/Parallel Port)」,又稱「平行埠/並列埠/並口」,是計算機上數據以並行方式傳遞的連線埠,也就是說至少應該有兩條連線線用於傳遞數據。與只使用一根線傳遞數據(這裡沒有包括用於接地、控制等的連線線)的「串列連線埠(シリアルポート/Serial Port)」相比,「並行連線埠」在相同的數據傳送速率下,「並行連線埠」可以更快地傳輸數據。

分組連線

劇情圖片 日文名:パケットリンク 英文名:Packet Link 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:78859567 卡包:SD33 原作效果: 這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:自己・對方的主要階段2才能發動。選自己的手卡・卡組・墓地的2星以下的怪獸任意數量在作為場上的連線怪獸所連線區的自己場上特殊召喚(同名卡最多1張)。 OCG效果: 這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:自己・對方的主要階段2才能發動。選自己的手卡・卡組・墓地的2星以下的怪獸任意數量在作為場上的連線怪獸所連線區的自己場上特殊召喚(同名卡最多1張)。 相關捏他: ●「分組(パケット/Packet)」,又稱「包/數據包」,是「TCP/IP協定通信傳輸」中的「數據單位」。在「區域網路」中,「數據包」是包含在「幀」里的「數據單位」。「分組」分成兩個部分,由「控制信息/數據表頭」和「數據本身/酬載」兩大部分構成。不同的「網路」中,「分組」可能有很多形式,比如以「位」為單位的「分組」,再如「乙太網」中含有首部的多位元組「分組」。我們可以將一個「分組」比作一封「信」,首部相當於「信封」,而「分組」的數據部分則相當於「信」的內容。 ●「網路分組(ネットワーク・パケット/Network Packet)」是在「分組交換網路」中傳輸的的格式化數據的「數據單位」。

電腦網回歸

劇情圖片 日文名:サイバネット・リグレッション 英文名:Cynet Regression 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:19943114 卡包:ST18、ST19 原作效果: ? OCG效果: 這個卡名的卡在1回合只能發動1張。 ①:自己對連線怪獸的特殊召喚成功的場合,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。那之後,自己從卡組抽1張。 相關捏他: ●「回歸(リグレッション/Regression)」在計算機科學中通常指「回歸測試(リグレッション・テスティング/Regression Testing)」。這是一種針對被修改的軟體所進行的「功能測試」,以確保被修改的軟體仍能和被修改前一樣正常運行。「回歸測試」具體方法是針對被修改後的軟體重複執行以前的全部或部分相同的測試工作。

電網的落穴

劇情圖片 日文名:電網の落とし穴(でんもうのおとしあな) 英文名:Network Trap Hole 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:84640866 卡包:FLOD(1004) 原作效果: ? OCG效果: ①:對方從卡組・墓地把怪獸特殊召喚時才能發動。那些怪獸里側表示除外。 相關捏他: ●「電網(電網(でんもう)/Network)」在這裡代指「電腦網路(コンピュータネットワーク/Computer Network)」。 ●「電網」是和「電腦網(サイバネット/Cynet)」相似的由六邊形的幾何形狀的單位和傳送門構成的空間。這個特點可能也暗示出二者和「電子界(サイバース/Cyberse)」的某種微妙的關聯。 ●卡圖可能是「電網」內的某個「系統終端(System Terminal/システムターミナル)」被清除時造成局部「電網」的「空間塌陷」。這種現象類似於由「宇宙空間(ユニバース/Universe)」中的「恆星(恆星(こうせい)/Star)」的「引力坍塌(重力崩壊(じゅうりょくほうかい)/グラヴィテーションナル・コラップス/Gravitational Collapse)」而造成的時空扭曲。

禁止盾處理器

劇情圖片 日文名:シールド・ハンドラ 英文名:Shield Handler 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:93655221 卡包:CYHO(1005) 原作效果: ①:要讓場上的怪獸破壞的魔法・陷阱・怪獸的效果發動時,以自己以及對方場上的連線怪獸各1隻為對象才能把這張卡發動。作為對象的對方怪獸的效果無效,這張卡當作裝備卡使用給作為對象的自己怪獸裝備。裝備怪獸不會被效果破壞。 OCG效果: ①:要讓場上的怪獸破壞的魔法・陷阱・怪獸的效果發動時,以自己以及對方場上的連線怪獸各1隻為對象才能把這張卡發動。作為對象的對方怪獸的效果無效,這張卡當作裝備卡使用給作為對象的自己怪獸裝備。裝備怪獸不會被效果破壞。 相關捏他: ●根據卡圖造型來推斷,這張卡可能捏他了「中斷處理器(ンタラプト・ハンドラ/Interrupt Handler)」。在計算機系統編程中,「中斷處理器」也稱為「中斷服務處理器(ンタラプト・サービス・ハンドラ/Interrupt Service Handler/ISR)」,是與特定中斷條件關聯的特殊「代碼模組」。「中斷處理器」由「硬體中斷(ハードウェア・ンタラプト/Hardware Interrupt)」、「軟體中斷指令(ソフトウェア・ンタラプト・インストラクション/Software Interrupt Instruction)」或「軟體異常(ソフトウェア・イクセプション/Software Exception)」來啟動,用於實現「設備驅動程式」或「保護操作模式」(如「系統調用」)之間的轉換。

連線死亡炮塔

劇情圖片 日文名:リンク・デス・ターレット 英文名:Link Death Turret 卡片種類:永續陷阱 卡片密碼:55034079 卡包:CYHO(1005) 原作效果: ①:作為這張卡的發動時的效果處理,從卡組把2隻「彈丸」怪獸送去墓地,給這張卡放置場上的連線3以上的怪獸數量的彈丸指示物。這個回合,自己的連線怪獸不會被戰鬥破壞。 ②:每次自己受到戰鬥傷害,給這張卡放置1個彈丸指示物。 ③:自己主要階段2,把這張卡的1個彈丸指示物取除,以自己墓地1隻「彈丸」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,從場上離開的場合除外。 ④:自己・對方的結束階段,這張卡的彈丸指示物沒有的場合發動。這張卡送去墓地。 OCG效果: ①:作為這張卡的發動時的效果處理,給這張卡放置4個指示物。 ②:每次自己受到戰鬥傷害給這張卡放置1個指示物。 ③:自己主要階段2,把這張卡1個指示物取除,以自己墓地1隻「彈丸」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化,從場上離開的場合除外。這個效果發動的回合,自己不是暗屬性連線怪獸不能從額外卡組特殊召喚。 相關捏他: ●這張卡是《遊戲王VRAINS》動畫原作中的首張和「彈丸(ヴァレット/Rokket)」系列相關的「連線(リンク/Link)」永續陷阱卡。

連線重啟

劇情圖片 日文名:リンク・リスタート 英文名:Link Restart 卡片種類:反擊陷阱 卡片密碼:27664101 卡包:CIBR(1002) 原作效果: ●前期原作效果文(《遊戲王VRAINS》動畫1~64話): ①:給與自己傷害的怪獸的效果・魔法・陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效並破壞。 ②:把墓地的這張卡除外,以自己墓地1隻連線怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。 ●後期原作效果文(《遊戲王VRAINS》動畫65~?話): ①:給與自己傷害的怪獸的效果・魔法・陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,從自己墓地選1隻連線怪獸特殊召喚。 OCG效果: ①:給與自己傷害的怪獸的效果・魔法・陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,從自己墓地選1隻連線怪獸特殊召喚。 相關捏他: ●「重啟(リスタート/Restart)」是指重新啟動一個運行中的電腦系統。「重啟」可能是有意的,也可能是無意造成的。 ●卡圖是「解碼語者」從墓地蘇生的過程。

虛擬世界

劇情圖片 日文名:メタバース 英文名:Metaverse 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:89208725 卡包:CIBR(1002) 原作效果: ? OCG效果: ①:從卡組選1張場地魔法卡加入手卡或在自己場上發動。 相關捏他: ●「虛擬世界(メタバース/Metaverse)」取自「元(メタ/Meta)」和「宇宙(ユニバース/Universe)」的合成詞,通常也被譯為「虛擬實境/元界/超元域」。我們可以把「Metaverse」理解為一個虛擬時空間的集合, 由一系列的「增強現實(オーグメンティッド・リアリティ/Augmented Reality/AR)」、「虛擬現實(バーチャル・リアリティ/Virtual Reality/VR)」 和「網際網路(インターネット/Internet)」所組成。「Meta」和「Universe」合起來通常表示:「網際網路」的下一個階段,由「AR」、「VR」、「3D」等技術支持的「虛擬現實」的「網路世界」。 ●「Metaverse」一詞最早出現在1992年的「尼爾・史蒂芬森(ニール・スティーヴンスン/Neal Stephenson)」的科幻小說——《雪崩(スノウ・クラッシュ/Snow Crash)》中,在書中描繪的世界裡,人們擁有自己的「化身(アヴァターラ/Avatar)」,通過「化身」來在一個「虛擬現實」的世界中互相溝通甚至與「電子代理」發生關係。 ●「Metaverse」在漢語的某些語境下幾乎完全等同於「虛擬世界」,專門指用電腦虛構出的世界,它基本上指任何在網路中構建的高擬真度的「虛擬社區」和世界的形式。 ●《遊戲王VRAINS》世界觀設定中多處借鑑了類似於「Metaverse」的「虛擬實境」的「網路世界」的構築方式。在《遊戲王VRAINS》中,「Metaverse」被拆分成的兩個東西:「連線境智網(LINK VRAINS(リンク・ヴレインズ)/LINK VRAINS)」和「電子界(サイバース/Cyberse)」。其中,「連線境智網」只對應「Metaverse」用途——「虛擬形象/化身/進入虛擬世界」,而「電子界」只對應「Metaverse」名字(只是這世界屬於「人工智慧」,而非「人類」)。

丟幀楔

劇情圖片 日文名:ドロップフレーム・ウェッジ 英文名:Drop Frame Wedge 卡片種類:永續陷阱 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: 這張卡發動後,下次的自己結束階段破壞,這張卡的①的效果讓2張手卡送去墓地的場合,第2次的自己結束階段破壞。 ①:對方把給與傷害的效果發動的場合才能把這張卡發動。把1張手卡送去墓地,那次傷害變成一半。並且可以通過再把1張手卡送去墓地讓那次傷害再變成一半。 ②:只要這張卡在魔法與陷阱區域存在,雙方怪獸不能攻擊。 ③:這張卡因對方的效果從場上離開的場合發動。場上的全部怪獸的效果無效並破壞。 OCG效果: ? 相關捏他: ●「丟幀(ドロップフレーム/Drop Frame)」在這裡代指「丟幀時間碼(ドロップフレーム・タイムコード/Drop Frame Timecode)」。「丟幀時間碼」源於發明「彩色NTSC視頻」時的發明妥協。 「彩色NTSC視頻」的發明者希望保持與現有「單色電視機」的兼容性。為了使「單色接收機」上的「副載波」可見度最小化,有必要使「彩色副載波」成為行掃描頻率一半的奇數倍。「丟幀時間碼」的作用是為了矯正「標準幀速率」比「掛鍾時間」在1小時之內多出的3.6秒的誤差。儘管名為「丟幀時間碼」,但使用「丟幀時間碼」不會丟棄(跳過)「視頻幀」。相反,一些「時間碼」會被丟棄。為了讓1小時的「時間碼」與「時鐘」的匹配恰好在1個小時,使用「丟幀時間碼」會跳過每分鐘的第1秒的幀號0和1,除非分鐘數可以被十整除。

事務回滾

劇情圖片 日文名:トランザクション・ロールバック 英文名:Transaction Rollback 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:支付一半基本分,以對方墓地1張通常陷阱卡為對象才能發動。這張卡得到和那張通常陷阱卡相同效果。 OCG效果: ? 相關捏他: ●在「資料庫技術」中,「回滾(ロールバック/Rollback)」是一種將「資料庫(データベース/Database)」返回到先前狀態的操作。「回滾」對「資料庫」完整性很重要,因為它們意味著即使在執行錯誤的操作後,「資料庫」也可以恢復為「空副本」。它們對於從「資料庫」的伺服器崩潰中恢復至關重要。通過「回滾」在崩潰時處於活動狀態的任何「事務(トランザクション/Transaction)」,「資料庫」可恢復到一致狀態。 「回滾」通常通過「事務日誌(トランザクション・ログ/Transaction Log)」來實現,但也可以通過「多版本並發控制」來實現。

連線短路

劇情圖片 日文名:リンク・ショート 英文名:Link Short 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:對方場上的連線怪獸數量是自己的主要怪獸區域的怪獸數量以上的場合,以對方場上的互相連線狀態的怪獸為對象才能發動。直到回合結束時,那些怪獸不能攻擊,效果無效化。 OCG效果: ? 相關捏他: ●在「電子學」中,「短路(ショート/Short)」為「短路(ショート・サーキット/Short Circuit)」的縮寫形式。「短路」是指在正常「電路」中「電勢」不同的2點不正確地直接碰接或被「阻抗」或「電阻」非常小的「導體」接通時的情況。短路時「電流」的強度很大,其電流值遠大於「額定電流」,往往會損壞電氣設備或引起火災。

三振障壁

劇情圖片 日文名:スリーストライク・バリア 英文名:Three Strikes Barrier 卡片種類:通常陷阱 卡片密碼:95081386 卡包:COTD(1001) 原作效果: ①:對方場上的卡只有3張的場合,可以從以下效果選擇1個發動。 ●這個回合,自己怪獸不會被戰鬥破壞。 ●這個回合,自己受到的戰鬥傷害變成0。 ●這個回合,每次自己怪獸給與對方戰鬥傷害,自己基本分回復那個數值。 OCG效果: ①:對方場上的卡只有3張的場合,可以從以下效果選擇1個發動。 ●這個回合,自己怪獸不會被戰鬥破壞。 ●這個回合,自己受到的戰鬥傷害變成0。 ●這個回合,每次自己怪獸給與對方戰鬥傷害,自己基本分回復那個數值。 相關捏他: ●《遊戲王VRAINS》動畫原作中,由於藤木游作總是對其自身身邊事物作出「三點」的歸納總結,這張卡也是藤木游作的這一特點的體現。 ●「三振(スリーストライク/Three Strikes)」是棒球比賽中,打擊者經裁判判定獲得三個好球後的術語。記一出局。

過載錨

劇情圖片 日文名:オーバーロード・アンカー 英文名:Overload Anchor 卡片種類:永續陷阱 卡片密碼:? 卡包:? 原作效果: ①:自己場上的怪獸只有1隻連線怪獸的場合,對方怪獸的攻擊宣言時才能發動。那隻自己怪獸不會被那次戰鬥破壞,那次戰鬥發生的對自己的戰鬥傷害變成一半。那之後,戰鬥階段結束。 ②:這張卡的①的效果適用的回合,把自己場上的這張卡除外才能發動。直到下次的對方準備階段,對方場上的連線怪獸的攻擊力變成一半。 OCG效果: ? 相關捏他: ●「超載/過載(オーバーロード/Overload)」在計算機科學中常指「信息過載(インフォメーション・オーバーロード/Information Overload)」。具體是指做決定時擁有太多的信息。當有大量的「歷史性信息」需要被挖掘,又有高比例的「新信息」被增加,因此造成很難去分辨哪些信息與這個決定有關。此時又缺乏方法去比較或是分析不同種類的信息。 ●「錨點(アンカー/Anchor)」在網路術語中是指「超文本標記語言錨點/HTML錨點(ハイパーテキスト・マークアップ・ランゲージ・アンカー/HTMLアンカー/Hypertext Markup Language Anchor/HTML Anchor)」。「錨點」是「HTML網路語言」中的「HTML元素(HTML要素(HTMLようそ)/HTMLエレメント/HTML Element)」之一,是「網頁製作」中「超連結(ハイパーリンク/Hyperlink)」的一種。「錨點」可以是「超連結」的起點(錨文本)或終點(目標端)。

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