深入理解Android:卷I

《深入理解Android:卷I》是2011年機械工業出版社出版的圖書,作者是鄧凡平。

編輯推薦

結合實際套用開發需求,以情景分析的方式有針對性地對Android的原始碼進行了十分詳盡的剖析,深刻揭示Android系統的工作原理。

內容簡介

《深入理解Android:卷I》是一本以情景方式對Android的原始碼進行深入分析的書。內容廣泛,以對Framework層的分析為主,兼顧Native層和Application層;分析深入,每一部分原始碼的分析都力求透徹;針對性強,注重實際套用開發需求,書中所涵蓋的知識點都是Android套用開發者和系統開發者需要重點掌握的。

作者簡介

鄧凡平,資深Android開發工程師,熱衷於Android原始碼的研究,對Android的架構設計和實現原理有非常深刻的認識和理解,套用開發經驗也十分豐富。目前就職於國內一家領先的Android企業,負責Framework的開發和維護。樂於分享,活躍於CSDN等專業社區,撰寫的Android Framework源碼的系列文章深受讀者歡迎。此外,他對Linux核心、C/C++/Python相關的技術,以及高性能網路伺服器和多核並行開發等也有一定的研究。

圖書目錄

第1章 閱讀前的準備工作 / 1

1.1 系統架構 / 2

1.1.1 Android系統架構 / 2

1.1.2 本書的架構 / 3

1.2 搭建開發環境 / 4

1.2.1 下載源碼 / 4

1.2.2 編譯源碼 / 6

1.3 工具介紹 / 8

1.3.1 Source Insight介紹 / 8

1.3.3 Busybox的使用 / 11

1.4 本章小結 / 12

第2章 深入理解JNI / 13

2.1 JNI概述 / 14

2.2 學習JNI的實例:MediaScanner / 15

2.3 Java層的MediaScanner分析 / 16

2.3.1 載入JNI庫 / 16

2.3.2 Java的native函式和總結 / 17

2.4 JNI層MediaScanner的分析 / 17

2.4.1 註冊JNI函式 / 18

2.4.2 數據類型轉換 / 22

2.4.3 JNIEnv介紹 / 24

2.4.4 通過JNIEnv操作jobject / 25

2.4.5 jstring介紹 / 27

2.4.6 JNI類型簽名介紹 / 28

2.4.7 垃圾回收 / 29

2.4.8 JNI中的異常處理 / 32

2.5 本章小結 / 32

第3章 深入理解init / 33

3.1 概述 / 34

3.2 init分析 / 34

3.2.1 解析配置檔案 / 38

3.2.2 解析service / 42

3.2.3 init控制service / 48

3.2.4 屬性服務 / 52

3.3 本章小結 / 60

第4章 深入理解zygote / 61

4.1 概述 / 62

4.2 zygote分析 / 62

4.2.1 AppRuntime分析 / 63

4.2.2 Welcome to Java World / 68

4.2.3 關於zygote的總結 / 74

4.3 SystemServer分析 / 74

4.3.1 SystemServer的誕生 / 74

4.3.2 SystemServer的重要使命 / 77

4.3.3 關於 SystemServer的總結 / 83

4.4 zygote的分裂 / 84

4.4.1 ActivityManagerService傳送請求 / 84

4.4.2 有求必應之回響請求 / 86

4.4.3  關於zygote分裂的總結 / 88

4.5 拓展思考 / 88

4.5.1 虛擬機heapsize的限制 / 88

4.5.2 開機速度最佳化 / 89

4.5.3 Watchdog分析 / 90

4.6 本章小結 / 93

第5章 深入理解常見類 / 95

5.1 概述 / 96

5.2 以“三板斧”揭秘RefBase、sp和wp / 96

5.2.1 第一板斧——初識影子對象 / 96

5.2.2 第二板斧——由弱生強 / 103

5.2.3 第三板斧——破解生死魔咒 / 106

5.2.4 輕量級的引用計數控制類LightRefBase / 108

5.2.5 題外話—三板斧的來歷 / 109

5.3 Thread類及常用同步類分析 / 109

5.3.1 一個變數引發的思考 / 109

5.3.2 常用同步類 / 114

5.4 Looper和Handler類分析 / 121

5.4.1 Looper類分析 / 122

5.4.2 Handler分析 / 124

5.4.3 Looper和Handler的同步關係 / 127

5.4.4 HandlerThread介紹 / 129

5.5 本章小結 / 129

第6章 深入理解Binder / 130

6.1 概述 / 131

6.2 庖丁解MediaServer / 132

6.2.1 MediaServer的入口函式 / 132

6.2.2 獨一無二的ProcessState / 133

6.2.3 時空穿越魔術—defaultServiceManager / 134

6.2.4 註冊MediaPlayerService / 142

6.2.5 秋風掃落葉—StartThread Pool和join Thread Pool分析 / 149

6.2.6 你徹底明白了嗎 / 152

6.3 服務總管ServiceManager / 152

6.3.1 ServiceManager的原理 / 152

6.3.2 服務的註冊 / 155

6.3.3 ServiceManager存在的意義 / 158

6.4 MediaPlayerService和它的Client / 158

6.4.1 查詢ServiceManager / 158

6.4.2 子承父業 / 159

6.5 拓展思考 / 162

6.5.1 Binder和執行緒的關係 / 162

6.5.2 有人情味的訃告 / 163

6.5.3 匿名Service / 165

6.6 學以致用 / 166

6.6.1 純Native的Service / 166

6.6.2 扶得起的“阿斗”(aidl) / 169

6.7 本章小結 / 172

第7章 深入理解Audio系統 / 173

7.1 概述 / 174

7.2 AudioTrack的破解 / 174

7.2.1 用例介紹 / 174

7.2.2 AudioTrack(Java空間)分析 / 179

7.2.3 AudioTrack(Native空間)分析 / 188

7.2.4 關於AudioTrack的總結 / 200

7.3 AudioFlinger的破解 / 200

7.3.1 AudioFlinger的誕生 / 200

7.3.2 通過流程分析AudioFlinger / 204

7.3.3 audio_track_cblk_t分析 / 230

7.3.4 關於AudioFlinger的總結 / 234

7.4 AudioPolicyService的破解 / 234

7.4.1 AudioPolicyService的創建 / 235

7.4.2 重回AudioTrack / 245

7.4.3 聲音路由切換實例分析 / 251

7.4.4 關於AudioPolicy的總結 / 262

7.5 拓展思考 / 262

7.5.1 DuplicatingThread破解 / 262

7.5.2 題外話 / 270

7.6 本章小結 / 272

第8章 深入理解Surface系統 / 273

8.1 概述 / 275

8.2 一個Activity的顯示 / 275

8.2.1 Activity的創建 / 275

8.2.2 Activity的UI繪製 / 294

8.2.3 關於Activity的總結 / 296

8.3 初識Surface / 297

8.3.1 和Surface有關的流程總結 / 297

8.3.2 Surface之乾坤大挪移 / 298

8.3.3 乾坤大挪移的JNI層分析 / 303

8.3.4 Surface和畫圖 / 307

8.3.5 初識Surface小結 / 309

8.4 深入分析Surface / 310

8.4.1 與Surface相關的基礎知識介紹 / 310

8.4.2 SurfaceComposerClient分析 / 315

8.4.3 SurfaceControl分析 / 320

8.4.4 writeToParcel和Surface對象的創建 / 331

8.4.5 lockCanvas和unlockCanvasAndPost分析 / 335

8.4.6 GraphicBuffer介紹 / 344

8.4.7 深入分析Surface的總結 / 353

8.5 SurfaceFlinger分析 / 353

8.5.1 SurfaceFlinger的誕生 / 354

8.5.2 SF工作執行緒分析 / 359

8.5.3 Transaction分析 / 368

8.5.4 關於SurfaceFlinger的總結 / 376

8.6 拓展思考 / 377

8.6.1 Surface系統的CB對象分析 / 377

8.6.2 ViewRoot的你問我答 / 384

8.6.3 LayerBuffer分析 / 385

8.7 本章小結 / 394

第9章 深入理解Vold和Rild / 395

9.1 概述 / 396

9.2 Vold的原理與機制分析 / 396

9.2.1 Netlink和Uevent介紹 / 397

9.2.2 初識Vold / 399

9.2.3 NetlinkManager模組分析 / 400

9.2.4 VolumeManager模組分析 / 408

9.2.5 CommandListener模組分析 / 414

9.2.6 Vold實例分析 / 417

9.2.7 關於Vold的總結 / 428

9.3 Rild的原理與機制分析 / 428

9.3.1 初識Rild / 430

9.3.2 RIL_startEventLoop分析 / 432

9.3.3 RIL_Init分析 / 437

9.3.4 RIL_register分析 / 444

9.3.5 關於Rild main函式的總結 / 447

9.3.6 Rild實例分析 / 447

9.3.7 關於Rild的總結 / 459

9.4 拓展思考 / 459

9.4.1 嵌入式系統的存儲知識介紹 / 459

9.4.2 Rild和Phone的改進探討 / 462

9.5 本章小結 / 463

第10章 深入理解MediaScanner / 464

10.1 概述 / 465

10.2 android.process.media分析 / 465

10.2.1 MSR模組分析 / 466

10.2.2 MSS模組分析 / 467

10.2.3 android.process.media媒體掃描工作的流程總結 / 471

10.3 MediaScanner分析 / 472

10.3.1 Java層分析 / 472

10.3.2 JNI層分析 / 476

10.3.3 PVMediaScanner分析 / 479

10.3.4 關於MediaScanner的總結 / 485

10.4 拓展思考 / 486

10.4.1 MediaScannerConnection介紹 / 486

10.4.2 我問你答 / 487

10.5 本章小結 / 488

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