物品介紹
主動:淨化 - 減緩敵方單位移動速度,持續4秒,冷卻時間15秒,施法距離:600。
被動:破法 - 每次攻擊將燃燒目標50點魔法,並造成與燃燒魔法量0.8倍的物理傷害。近戰英雄的幻象每次攻擊將燃燒16點魔法。遠程英雄的幻象每次攻擊將燃燒8點魔法。被動效果不能與其他魔法損毀技能疊加。
+20敏捷
+10智力
合成需要
歡欣之刃(1000)
歡欣之刃(1000)
法師長袍(450
捲軸(700)
總價:3150
關於淨化
7.00版本起,驅散的機制改動,散失只能以敵方單位為目標,同時破法提高燃燒魔法,使得淨魂之刃失去除去自身負面狀態的防禦功能,轉型成更具攻擊性的道具。
7.07版本不再擁有驅散效果。
適合淨魂之刃的英雄
隱形刺客
SA的閃爍突襲、背刺、霧、淨化的連招讓他的爆發力得到了很大的加強。基本比賽中SA都是以散失為第一大件。
幻影長矛手
淨魂之刃是適合近程分身系出的裝備,一堆猴子的幻象,非常適合消耗戰以及追殺,劣勢局或者輝耀之後,強烈推薦。另外,猴子同時出支配(撒旦)和散失,則主身有支配的法球,分身繼承散失的法球。
幽鬼
並不是所有局勢幽鬼都是應該憋輝耀的,作為第一團戰後期,結合幽鬼之刃及其大招,和幻影長矛手一樣,淨魂之刃能起到一個撐過逆風,擊殺英雄的作用。
娜迦海妖
毫無疑問,作為分身系的佼佼者,即使是激流取代了致命一擊的娜迦海妖仍然非常適合出淨魂之刃,結合誘捕的銜接除非你是強力的逃生者否則你將無處可逃。
歷史版本
7.00
淨魂之刃只能以敵人為目標
近戰/遠程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8
英雄的魔法燃燒效果從40點提升至50點
淨魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%
7.06f
敏捷加成從25/35點減少至20/30點
7.07
物品重做
不再擁有驅散效果
可用次數沒有上限
不再可以升級
冷卻時間增加至15秒
遊戲牌
桌面遊戲《宿命2.0》的裝備牌。
裝備類型:武器
攻擊距離:3
效果:你可以將2張手牌當【驅散】使用。
點數花色:黑桃9
牌面說明:
“可以提供‘驅散’效果的神奇武器,所有的刺客夢寐以求的神器。”